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Linux
帧动画
java 游戏编程 (二)
首先建立一个模拟每一
帧动画
的类
乱世群英
·
2009-06-15 02:00
java
游戏
编程
qq
swing
Flash定义
主
帧动画
:一帧一帧创建的动画形状动画:给出起始结束帧,选择形状补帧(主要用于图形动画,不能用于元件,否则出错)运动动画:给出起始结束帧,选择动画补帧(针对元件和对象)路径动画:给出起始结束帧,选择动画补帧
dongzhiquan
·
2009-06-13 00:00
Flash
文档
actionscript
图形
Skeletal Animation(骨骼动画)
SkeletalAnimation(骨骼动画) 骨骼动画(SkeletalAnimation)又叫BoneAnimation,它与关键
帧动画
(Key-frameAnimation)相比,占用空间小,
doing5552
·
2009-04-20 15:00
学习随笔
知识并不多但是毕竟是第一次接触这些东西所以呵呵希望自己考试能过^^突然之间有个想法把自己每天学习的东西发出来跟大家交流下主要原因还是自己学习内容的回顾好了开始今天内容很简单FLASH制作FLASH动画主要分为6种1、帧
帧动画
瓦兰
·
2008-12-15 04:53
职场
情感
休闲
稳扎稳打Silverlight(11) - 2.0动画之ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation
[索引页][源码下载]稳扎稳打Silverlight(11)-2.0动画之ColorAnimation,DoubleAnimation,PointAnimation,内插关键
帧动画
作者:webabcd介绍
webabcd
·
2008-11-06 08:00
动画
silverlight
关键
稳扎稳打
内插
稳扎稳打Silverlight(11) - 2.0动画之ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation
[索引页][源码下载]稳扎稳打Silverlight(11)-2.0动画之ColorAnimation,DoubleAnimation,PointAnimation,内插关键
帧动画
作者:webabcd介绍
webabcd
·
2008-11-06 08:00
动画
silverlight
关键
稳扎稳打
内插
Flash教程:绘制喜鹊和红梅动画
一、画喜鹊(逐
帧动画
练习)一般的逐
帧动画
并不难,把第一帧画好了,其他关
佚名
·
2008-10-06 01:02
学习计划
3、实现模型,包括骨骼动画和多
帧动画
。 4、实现特效粒子。
永远也不完美的程序
·
2008-08-27 10:00
sprite
帧动画
研究
J2me手机游戏开发,之sprite(动画)图画精灵(
帧动画
部分)tortoise.png(20*80) 乌龟图:将4个小乌龟图片合成到一个大的乌龟图中,小乌龟(20*20),注意这里,sprite的
帧动画
superherosk123
·
2008-07-09 17:00
thread
游戏
F#
ext
UP
WEBMAX功能简述
★关于实用功能支持模型关键
帧动画
、顶点动画。支持摄像机关键
帧动画
。支持动态灯光和灯光动画。支持各种格式的静态贴图(.bmp,.dds,.dib,.jpg,.png,and.tga.)。力挺国产最强的
Allen.CD.China
·
2007-10-13 16:00
英特尔
编程
互联网
网络应用
软件测试
最新版WebMax0929版下载【火爆速递】
支持超大规模场景的导出导出关键
帧动画
bug修订2.修订无法设置天空盒的问题3.修订添加前景图、背景图的问题4.关键
帧动画
N3D文件加载后,无法控制模型的显示与隐藏5.鼠标滚轮操作改进。
Allen.CD.China
·
2007-10-13 15:00
领域模型
公告
应用服务器
互联网
企业应用
MD2关键
帧动画
只是把它的原理弄明白一些了,但是,我弱小的意志在DirectXSDK那个1000多行的SkinedMesh例子面前顺利地崩溃了,心想,还是先从最基本的关键
帧动画
开始做吧-_-!
xoyojank
·
2007-06-04 01:00
加载MD2文件播放角色动画
顶点数据定义的不是单帧而是多
帧动画
。事实上,每个MD2文件包含198
帧动画
,编号为0-197。MD2文件头数据结构定义:// This is
天行健 君子当自强而不息
·
2007-04-24 02:00
近期在研究Skeletal Animation(骨骼动画)
骨骼动画(SkeletalAnimation)又叫BoneAnimation,它与关键
帧动画
(Key-frameAnimation)相比,占用空间小,因为它不需要象关键
帧动画
那样要存储每一帧的各个顶点的数据
seloba
·
2006-05-23 12:00
animation
近期在研究Skeletal Animation(骨骼动画)
骨骼动画(SkeletalAnimation)又叫BoneAnimation,它与关键
帧动画
(Key-frameAnimation)相比,占用空间小,因为它不需要象关键
帧动画
那样要存储每一帧的各个顶点的数据
skyman_2001
·
2006-05-23 12:00
在3D MIDlet应用程序中运用动画材质
在每
帧动画
中,可以通过只显示图片的一部分来使材
izuoyan
·
2005-12-02 15:00
asp
MD2文件格式简介
MD2是基于关键
帧动画
的,关键帧插值的数学公式为: p(t) = p(0) + t ( p1 - p0
seloba
·
2005-10-06 21:00
文件
MD2文件格式简介
MD2是基于关键
帧动画
的,关键帧插值的数学公式为:
skyman_2001
·
2005-10-06 21:00
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