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帧动画
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
hgfghww
·
2010-04-08 07:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
hgfghw6
·
2010-04-08 07:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
hgfghe8
·
2010-04-08 07:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
hgfghe
·
2010-04-08 07:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie36
·
2010-04-07 13:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie32
·
2010-04-07 13:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie29
·
2010-04-07 13:00
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中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie22
·
2010-04-07 13:00
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中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie19
·
2010-04-07 13:00
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中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie15
·
2010-04-07 12:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie11
·
2010-04-07 12:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash鼠绘入门第十一课:可爱瓢虫的绘制
学习内容和目的:通过学画瓢虫,重点练习渐变色填充和帧
帧动画
。观察:瓢虫的体形特征和色彩特征。现在我们来画甲虫,打开Flash保存文档名“瓢虫”。[1b]一、新建影片剪辑元件,名瓢虫。进入编辑场景。
wangangie7
·
2010-04-07 12:00
html
Flash
Flash鼠绘入门第十一课:可爱瓢虫的绘制
学习内容和目的:通过学画瓢虫,重点练习渐变色填充和帧
帧动画
。观察:瓢虫的体形特征和色彩特征。现在我们来画甲虫,打开Flash保存文档名“瓢虫”。[1b]一、新建影片剪辑元件,名瓢虫。进入编辑场景。
wangangie7
·
2010-04-07 12:00
html
Flash
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie6
·
2010-04-07 12:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie4
·
2010-04-07 12:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie3
·
2010-04-07 12:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
wangangie1
·
2010-04-07 12:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
仿真艺术设计3.2--遮罩运用制作飘扬的旗帜
我最初想到的是使用补间形状和逐
帧动画
,但是这被证实是非常耗时的同时无法得到令人满意的效果。
hgfghwq27
·
2010-04-07 12:00
Flash
仿真艺术设计3.2--遮罩运用制作飘扬的旗帜
我最初想到的是使用补间形状和逐
帧动画
,但是这被证实是非常耗时的同时无法得到令人满意的效果。
hgfghwq27
·
2010-04-07 12:00
Flash
flash cs3绘制自己技巧
大部分的常见技巧是在场景中用逐
帧动画
绘制一个角色或对象自已的画样.尽管这个效果十分的麻烦,但你可以得到一个手绘的视觉效果.这个基本原理需要从一个完整的图样开始,然后在一系列的关键帧上,用套索工具切割图样
hgfghwq27
·
2010-04-07 12:00
工作
Flash
flash cs3绘制自己技巧
大部分的常见技巧是在场景中用逐
帧动画
绘制一个角色或对象自已的画样.尽管这个效果十分的麻烦,但你可以得到一个手绘的视觉效果.这个基本原理需要从一个完整的图样开始,然后在一系列的关键帧上,用套索工具切割图样
hgfghwq27
·
2010-04-07 12:00
工作
Flash
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
hgfghwq18
·
2010-04-07 12:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
Flash绘制美丽风景画之海滩
学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧
帧动画
,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画
hgfghwq13
·
2010-04-07 12:00
.net
中间件
软件测试
Flash
J#
flash树叶伸展效果
先找一个素材,就这一盆花吧,在ps里处理下,把多余的背影删掉 2:新建层2,画一个长方形,只要能遮住花盆就行了,因为花盆是一直显示的. 3:在图层2按F6插入关键帧,每插一步就用画笔画一步,形成慢慢伸展的逐
帧动画
hgfghwq11
·
2010-04-07 12:00
html
Flash
flash树叶伸展效果
先找一个素材,就这一盆花吧,在ps里处理下,把多余的背影删掉 2:新建层2,画一个长方形,只要能遮住花盆就行了,因为花盆是一直显示的. 3:在图层2按F6插入关键帧,每插一步就用画笔画一步,形成慢慢伸展的逐
帧动画
hgfghwq11
·
2010-04-07 12:00
html
Flash
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard
而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By动画和关键
帧动画
。
webcode
·
2010-03-30 02:00
express
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard
而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By动画和关键
帧动画
。
jv9
·
2010-03-30 02:00
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard
而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By动画和关键
帧动画
。
冷秋寒
·
2010-03-30 02:59
silverlight
WPF
Blend
中文教程
晒文章
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard
而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By动画和关键
帧动画
。
冷秋寒
·
2010-03-30 02:59
silverlight
Blend
WPF
中文教程
晒文章
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard
而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By动画和关键
帧动画
。
冷秋寒
·
2010-03-30 02:59
silverlight
wpf
晒文章
Blend
android动画总结
逐
帧动画
(frame-by-frame animation),这种动画和GIF一样,一帧一帧的显示来组成动画效果; 逐
帧动画
是一帧帧图片组成的 布局动画(layout animation),这种动画用来设置
androidyo
·
2010-03-29 11:00
多线程
android
UI
动画缓冲或叫缓动函数(Animation Easing)
之前的博客我介绍过如何做一个动画,以及渐变风格动画,关键
帧动画
。我们如果仅仅使用这些知识做一个模拟现实的动画,仍然是比较复杂的,比如:我们要实现一个篮球掉下再弹起,再掉下,再弹起的动画。
蝈蝈俊
·
2010-03-17 14:00
animation
silverlight
blend
wpf
function
微软
动画缓冲或叫缓动函数(Animation Easing)
之前的博客我介绍过如何做一个动画,以及渐变风格动画,关键
帧动画
。我们如果仅仅使用这些知识做一个模拟现实的动画,仍然是比较复杂的,比如:我们要实现一个篮球掉下再弹起,再掉下,再弹起的动画。
ghj1976
·
2010-03-17 14:00
function
animation
silverlight
Blend
WPF
微软
动画缓冲或叫缓动函数(Animation Easing)
之前的博客我介绍过如何做一个动画,以及渐变风格动画,关键
帧动画
。我们如果仅仅使用这些知识做一个模拟现实的动画,仍然是比较复杂的,比如:我们要实现一个篮球掉下再弹起,再掉下,再弹起的动画。
lovnet
·
2010-03-17 14:00
Microsoft
wordpress
silverlight
Blend
WPF
动画缓冲或叫缓动函数(Animation Easing)
之前的博客我介绍过如何做一个动画,以及渐变风格动画,关键
帧动画
。我们如果仅仅使用这些知识做一个模拟现实的动画,仍然是比较复杂的,比如:我们要实现一个篮球掉下再弹起,再掉下,再弹起的动画。
lovnet
·
2010-03-17 14:00
wordpress
Microsoft
silverlight
Blend
WPF
动画缓冲或叫缓动函数(Animation Easing)
之前的博客我介绍过如何做一个动画,以及渐变风格动画,关键
帧动画
。我们如果仅仅使用这些知识做一个模拟现实的动画,仍然是比较复杂的,比如:我们要实现一个篮球掉下再弹起,再掉下,再弹起的动画。
iteye_3619
·
2010-03-17 14:00
Animation动画效果的实现
阅读更多提供了三种动画效果:逐
帧动画
(frame-by-frameanimation),这种动画和GIF一样,一帧一帧的显示来组成动画效果;布局动画(layoutanimation),这种动画用来设置layout
wang_peng1
·
2010-01-17 22:00
Android
OPhone
360
QQ
XML
Animation动画效果的实现
提供了三种动画效果:逐
帧动画
(frame-by-frame animation),这种动画和GIF一样,一帧一帧的显示来组成动画效果;布局动画(layout animation),这种动画用来设置layout
wang_peng1
·
2010-01-17 22:00
android
xml
qq
360
OPhone
Animation动画效果的实现
阅读更多提供了三种动画效果:逐
帧动画
(frame-by-frameanimation),这种动画和GIF一样,一帧一帧的显示来组成动画效果;布局动画(layoutanimation),这种动画用来设置layout
wang_peng1
·
2010-01-17 22:00
Android
OPhone
360
QQ
XML
升C小调前奏曲---完成3dsmax 插件iGame XML 导出的mesh部分
升C小调前奏曲---完成3dsmax插件iGameXML导出的mesh部分为了方便获得带骨骼蒙皮、带关键
帧动画
的模型文件,为今后的自定义模型格式做准备,需要有一个3dmax模型导出的工具,由于懒得学习maxscript
C大调如歌的行板
·
2010-01-08 20:00
3DXI重写过的3Ds Max 导出插件代码放出
1.导出
帧动画
的时候,不知道怎么塌陷那些Modifier。结果倒出来的
帧动画
,骨骼动画的效果全消失了。估计只能倒到缸体动画了。2.导一个模型文件的时候,某个Mesh,某个frame。
Nhsoft
·
2009-12-10 23:00
3DXI重写过的3Ds Max 导出插件代码放出
导出
帧动画
的时候,不知道怎么塌陷那些Modifier。结果倒出来的
帧动画
,骨骼动画的效果全消失了。估计只能倒到缸体动画了。 2.导一个模型文件的时候,某个Mesh,某个frame。
izuoyan
·
2009-12-10 23:00
数据结构
.net
xml
3DXI重写过的3Ds Max 导出插件代码放出
导出
帧动画
的时候,不知道怎么塌陷那些Modifier。结果倒出来的
帧动画
,骨骼动画的效果全消失了。估计只能倒到缸体动画了。 2.导一个模型文件的时候,某个Mesh,某个frame。
javahigh1
·
2009-12-10 23:00
max
MD2关键
帧动画
实现方法
只是把它的原理弄明白一些了,但是,我弱小的意志在DirectXSDK那个1000多行的SkinedMesh例子面前顺利地崩溃了,心想,还是先从最基本的关键
帧动画
开始做吧-_-!
cenphoenix
·
2009-12-01 00:00
游戏
网络应用
MD2关键
帧动画
实现方法
nbsp; 只是把它的原理弄明白一些了,但是,我弱小的意志在DirectX SDK那个1000多行的SkinedMesh例子面前顺利地崩溃了,心想,还是先从最基本的关键
帧动画
开始做吧
cenphoenix
·
2009-12-01 00:00
游戏
网络应用
animCubeNode.py
该节点有一个time输入属性用来连接时间或设置关键
帧动画
,有一个outputMesh属性来根据time属性而得出的Cube(多边形方块),这个Cube的大小是由time来控制的。
schi
·
2009-11-13 22:00
python
微软Expression Blend基础教程系列 - Blend基础-动画
Blend基础-动画基础动画在动画中最简单的就是逐
帧动画
了,现在常见的gif动画就是逐
帧动画
。他是由一系列的序列图片组成再逐一播放的。
daonidedie
·
2009-11-09 21:00
Silverlight
菜鸟学习OGRE和天龙八部之七: frame
帧动画
数据格式搞定,已修正关键帧
准备破解frame数据格式,用UE打开一开,很明显的发现了Serializer_v1.10这几个字样,很明显,是采用Serializer这个类来写入的而且应该是SkeletonSerializer,为了验证,UE看看二进制代码,先看看此类的几个文件块枚举 enumSkeletonChunkID{ SKELETON_HEADER =0x1000, SK
qq18052887
·
2009-10-16 23:00
vector
Stream
header
animation
float
nested
水面效果图 应用了动态纹理,法线扰动,反射纹理
(md2文件,GPU实现
帧动画
)。2.试验了水面效果(有反射纹理映射,水面法线贴图计算光照和扰动)。3.试验了billboard效果。4.修改程序中的一些bug。
小星星的天空
·
2009-10-12 00:00
旋转的摄像头
自己可以简单的实现了站立的robot和ninja,总感觉静态的场景不好玩,想做一下动态的场景,由于本人目前是初学者,所以也就只能做做关键
帧动画
,骨骼动画就留在后面实现吧,hoho~ 定义一个10秒种的动画
lemonxuexue
·
2009-06-18 09:00
vector
animation
化工
IM
CAM
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