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平衡树
151209 总结
网络流+离散化,实现耗了很久对拍+std写了一个小时==果然离散化就是恶心(还是自己太弱了)T2暴力搜吧各种启发式搞了30分然而正解是状压DPT3我们可以把序列切割搞这个问题每个块可以维护一个
平衡树
,整体用一个块状链表套起来然后
lcrtest
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2015-12-09 15:00
优化
乱搞
主席树
树套树
skip list
skiplist 概述Skiplist是
平衡树
的一种替代的数据结构,但是和红黑树不相同的是,跳表对于树的平衡的实现是基于一种随机化的算法的,这样也就是说跳表的插入和删除的工作是比较简单的。
·
2015-12-09 11:07
leveldb
《编程珠玑,字字珠玑》读书笔记完结篇——AVL树
这篇文章的主要内容是“AVL树”,即
平衡树
,比红黑树低一个等次。捣乱真惹不起红黑树,情况很复杂;而AVL思路比较清晰。《编程珠玑,字字珠玑》910读书笔记——代码优化更新了,做了点关于“哨兵”的笔记。
·
2015-12-09 10:08
读书笔记
【bzoj3223】Tyvj 1729 文艺
平衡树
Splay
Description您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是54321,翻转区间是[2,4]的话,结果是52341Input第一行为n,mn表示初始序列有n个数,这个序列依次是(1,2……n-1,n)m表示翻转操作次数接下来m行每行两个数[l,r]数据保证1 #include #include #include usingn
LOI_DQS
·
2015-12-08 20:00
数据结构
bzoj3224 Tyvj 1728 普通
平衡树
(名次树+处理相同)
3224:Tyvj1728普通
平衡树
TimeLimit:10Sec MemoryLimit:128MBSubmit:5354 Solved:2196[Submit][Status][Discuss]
hahalidaxin
·
2015-12-04 14:00
AVL树的插入与删除,重点是四种旋转
在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度
平衡树
。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(logn)。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。
friendbkf
·
2015-12-03 15:13
算法
【伸展树】[CQBZOJ2803]普通
平衡树
splay top_down模板
贴模板#include #include usingnamespacestd; #defineMAXN500000 usingnamespacestd; intn; voidRead(int&x){ charc; boolf=0; while(c=getchar(),c!=EOF){ if(c=='-') f=1; if(c>='0'&&c='0'&&csize=p->ch[0]->size+p-
outer_form
·
2015-11-28 23:00
C++
BST
splay
天冷了,那些树还好吗?
在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度
平衡树
。AVL树在节点增删后不再满足AVL树条件,则需要“旋转”以重新构造自身。红黑树:RB树。每个节点都带有颜色属性的二叉查找树。
莱布尼茨
·
2015-11-26 13:00
天冷了,那些树还好吗?
平衡树
:对一棵查找树(searchtree)进行查询/新增/删除等动作,所花的时间与树的高度h成比例,并不与树的容量n成比例。
莱布尼茨
·
2015-11-26 13:00
【模板】【bzoj3224】Tyvj 1728 普通
平衡树
Treap
Description您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1.插入x数2.删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3.查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)4.查询排名为x的数5.求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)6.求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)Input第一行为n,表示操作的个数,下面n行每行有两个数opt和x,opt
LOI_DQS
·
2015-11-24 13:00
数据结构
【bzoj3223】文艺
平衡树
splay,没什么好说的尼玛记得kth的时候也要push啊!!!T_T#include usingnamespacestd; #definerep(i,a,b)for(inti=a;i=b;i--) #definelcch[u][0] #definercch[u][1] #definemaxn100007 #defineKEYch[ch[rt][1]][0] inlineintrd(){ cha
GEOTCBRL
·
2015-11-23 21:00
BZOJ3223: Tyvj 1729 文艺
平衡树
(Splay) (指针版+数组版)
传送门Splay的区间翻转:若要翻转[l,r],将l-1Splay到根,将r+1Splay到l-1的右儿子,然后[l,r]就在r+1的左儿子的位置了,给它打上标记,完工!哦,写的时候一定要注意随时pushdown,以免出错.数组版/**************************************************************Problem:3223User:geng4
geng4512
·
2015-11-22 16:00
splay
POJ2985 The k-th Largest Group(
平衡树
查询第K大)
传送门
平衡树
查询第k大的裸题,用并查集来维护一下哪些猫是一组的就可以了。查询第k大要维护size域,保存一个节点下面的字数的大小,更新的时候从下边更新。
geng4512
·
2015-11-22 16:00
BZOJ3224普通
平衡树
splay,SBT代码
splay#include #include #include usingnamespacestd; intv[100010],fa[100010],ch[100010][2],sz[100010],tot[100010],rt,n,op,x,cnt,pred,succ; charc; inlinevoidGET(int&n) { intf=1;n=0; do{c=getchar();if(c==
Quack_quack
·
2015-11-22 16:00
splay学习笔记及模板
不过splay还算是
平衡树
吧,是有维护平衡的方式的。splay维护平衡的方式就是提根。查询完了某个节点,就把这个节点提根。这样经过证明每次操作是均摊log(n)的。
Quack_quack
·
2015-11-22 16:00
数据结构
splay
POJ2892 Tunnel Warfare (
平衡树
)
传送门思路:当炸掉一个城市的时候,就把这个城市放入
平衡树
中(最开始的时候放入n+1和0),查询的时候输出这个数的后继-前驱-1,这就是答案。
geng4512
·
2015-11-22 16:00
BZOJ3224:普通
平衡树
(含SBT、Treap、Splay模板)
传送门这道题就是裸的
平衡树
的题目,操作都是模板,也就不多说了,重在代码。
geng4512
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2015-11-22 16:00
树套树(线段树套
平衡树
)—— ZOJ 2112 Dynamic Rankings
对应题目链接:点击打开链接DynamicRankingsTimeLimit: 10000MS MemoryLimit: 32768KB 64bitIOFormat: %lld&%lluSubmit StatusDescriptionTheCompanyDynamicRankingshasdevelopedanewkindofcomputerthatisnolongersatisfiedwithth
u013351484
·
2015-11-22 11:00
【伸展树】[CQBZOJ2803]普通
平衡树
splay模板
贴代码#include #include usingnamespacestd; #defineMAXN500000 intn,mi,ans; structnode{ intval,cnt,size; node*fa,*ch[2]; }splay_tree[MAXN+10],*tcnt=splay_tree,*root; voidRead(int&x){ charc; boolf=0; while(
outer_form
·
2015-11-21 10:00
数据结构
C++
heheda练数据结构
最近看了以下知识点:线段树套线段树线段树套
平衡树
准备学习:替罪羊树块状链表复习:树链剖分树状数组套线段树一些高级的线段树可持久化tire可并堆bzoj2957楼房重建给定第一象限的n个楼房,询问从原点能看到多少个楼房
heheda_is_an_OIer
·
2015-11-20 22:00
数据结构
Splay总结
:cfy5个人感觉讲的比较清楚的(百度云里都包括,贴一下百度文库方便查看)TheMagicalSplayBST拓展与伸展树(Splay)一日通杨思雨2004国家集训队论文《伸展树的基本操作与应用》浅谈
平衡树
平衡树
种类
平衡树
通过旋转操作来使自身达到平衡状态
slongle_amazing
·
2015-11-19 19:00
【Balanced Binary Tree】[NOI2004]郁闷的出纳员
题目
平衡树
模板题,包含区间删除操作。
outer_form
·
2015-11-19 13:00
数据结构
C++
【Treap】[CQBZOJ2803]普通
平衡树
粘模板#include #include usingnamespacestd; #defineMAXN500000 intn,pre,bk; structnode{ intval,pri,cnt,lsize,rsize; node*ls,*rs; }treap_tree[MAXN+10],*tcnt=treap_tree,*root; voidRead(int&x){ charc; boolf=0
outer_form
·
2015-11-18 22:00
C++
treap
各种树的应用
在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度
平衡树
。查找、插入和删除
qq_31214097
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2015-11-17 20:00
bzoj 3295 树套树
比较裸,可以有好多的优化,比如根本没有删除的点没有加在树套树中的必要,预处理 出来每个不会被删除的值可以减少不少时间,也可以写成树状数组套
平衡树
,都会快很多 /******************
·
2015-11-13 21:51
ZOJ
bzoj 2761
平衡树
裸地
平衡树
,只需要用到find操作 /**************************************************************  
·
2015-11-13 21:47
ZOJ
bzoj 2141 线段树套
平衡树
用树套树来解决这个问题,存储每个节点的数值是多少,然后交换 对于答案的变更可以讨论下,假设交换的是x,y位置的数x<=y 如果x=y || high[x]=high[y]则对答案没有影响 如果high[x]<high[y],那么首先交换x,y会对这两个点的逆序对数增加1,否则减小1 那么这是对于这两个数中间的数的逆序对的影响就是: x的移动会令在这个区间里比x权值小的数与x不
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2015-11-13 21:41
线段树
bzoj 2120 线段树套
平衡树
先吐下槽,改了快一个小时,最后发现是SBT的delete写错了,顿时就有想死的心。。。。。 首先对于这道题,我们应该先做一下他的小问题,bzoj1878,虽然和这道题几乎一点关系没有, 但是能给我们一个思路的启发 我们先考虑没有修改,只有区间询问 内个我下面的糖果是画笔的意思。。。我也不知道咋着题就读错了。。。。 那么对于一个糖果i,假设他的颜色是col,那么我们找到col颜色上一次出现
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2015-11-13 21:06
线段树
bzoj 1208 HNOI2004宠物收养所
平衡树
裸
平衡树
,恢复手感用的 //By BLADEVIL var n :longint; i
·
2015-11-13 21:05
ZOJ
bzoj 3196二逼
平衡树
线段树套
平衡树
比较裸的树套树,对于区间K值bz上有一道裸题,详见题解http://www.cnblogs.com/BLADEVIL/p/3455336.html(其实题解也不是很详细) //By BLADEVIL type rec =record left, right, root :longint;
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2015-11-13 21:02
线段树
bzoj 1588 裸
平衡树
//By BLADEVIL #include <cstdio> #include <set> #define inf 1<<30 using namespace std; int n,ans; int main() { int x; set<int>bt; bt.insert(inf);
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2015-11-13 21:58
ZOJ
bzoj 3224 裸
平衡树
裸的
平衡树
,可以熟悉模板用,写题写不出来的时候可以A以下缓解下心情。
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2015-11-13 21:57
ZOJ
bzoj 1901 线段树套
平衡树
+二分答案查询
我们就建一颗线段树,线段树的每一个节点都是一颗
平衡树
,对于每个询问来说,我们就二分答案, 查询每个二分到的mid在这个区间里的rank,然后就行了 /***********************
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2015-11-13 21:56
线段树
bzoj 2809 左偏树\
平衡树
启发式合并
首先我们对于一颗树,要选取最多的节点使得代价和不超过m,那么我们可以对于每一个节点维护一个
平衡树
,
平衡树
维护代价以及代价的和,那么我们可以在logn的时间内求出这个子树最多选取的节点数,然后对于一个节点的
平衡树
我们可以由他的子节点启发式合并而来
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2015-11-13 21:44
ZOJ
bzoj 2733
平衡树
启发式合并
首先对于一个连通块中,询问我们可以直接用
平衡树
来求出排名,那么我们可以用并查集来维护各个块中的连通情况,对于合并两个
平衡树
,我们可以暴力的将size小的
平衡树
中的所有节点删掉,然后加入大的
平衡树
中,
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2015-11-13 21:42
ZOJ
bzoj 1503
平衡树
我们可以用一颗
平衡树
维护每个人的工资,因为工资的变化会影响到后面所有的人,所以我们打一个标签,向
平衡树
里插入的时候减去这个标签的值,这样代表改变了之后的零点,,这样维护这个标签就好了,输出的时候要加上这个标签
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2015-11-13 21:22
ZOJ
双关键字LIS
首先对于双关键字的LIS有一个比较暴力的方法,就是线段树套
平衡树
,我们把双关键字的LIS抽象成二维坐标系中的点,这样我们对于当前转移的点i(x,y),需要找的就是在(xx,yy)xx<x,yy
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2015-11-13 21:20
关键字
平衡树
之splay讲解
首先来说是splay是二叉搜索树,它可以说是线段树和SBT的综合,更可以解决一些二者解决不了的问题,splay几乎所有的操作都是由splay这一操作完成的,在介绍这一操作前我们先介绍几个概念和定义 二叉搜索树,即BST(binary search tree),这样的树有一个关键字,满足对于每个节点来说,以该节点左儿子为根节点的子树中的所有节点的关键字小于该节点的关键字,以该节点右儿子为根
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2015-11-13 20:48
play
一步一步写算法(之堆排序)
堆排序有着属于自己的特殊性质,和二叉
平衡树
基本是一致的。打一个比方说,处于大堆中的每一个数据都必须
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2015-11-13 20:32
堆排序
一步一步写算法(之 算法总结)
按照计划,还有三个部分的内容没有介绍,主要是(Dijkstra算法、二叉
平衡树
、红黑树)。这部分会在后面的博客补充完整。这里主要是
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2015-11-13 20:30
算法
UVA 12538 Version Controlled IDE 解题报告
题意:给三种操作 1.在p位置插入一个字符串. 2.从p位置开始删除长度为c的字符串 3.输出第v个历史版本中从p位置开始的长度为c的字符串 解法:可以用
平衡树
做,但是不会.后来又听说可一用一个叫
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2015-11-13 18:11
version
数据结构 练习 20-查找 算法
参考文献:《算法导论》,维基百科, JULY的博客 分类 静态查找包括:二分查找,顺序索引表的查找,斐破那楔查找(略),插值(略); 动态查找包括:二叉查找树(二叉排序树),
平衡树
(AVL
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2015-11-13 16:52
数据结构
平衡树
空间树套树练手题
id=26976 纯属无聊,练手用的,线段树套
平衡树
常数太大超时了,改成树状组数套
平衡树
就AC了。。。。
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2015-11-13 15:52
树
POJ 1556 计算几何 判断线段相交
和
平衡树
写得一样长了。。 View Code 1 #include <iostream> 2 #include <cstring>
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2015-11-13 15:51
poj
BZOJ 2120 树状数组套
平衡树
题解: 每个数第一次出现时随便改成pos-n,之后改成前一次出现的位置。询问的时候查找一个区间中比左端点小的数的个数 吐槽: 尼玛数组越界了查了一晚上+半个下午。 树套树这种东西真难查错! 我多插入了很多没有用的节点,所以就慢了点,不过省代码~ View Code 1 #include <iostream> 2 #incl
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2015-11-13 14:18
树状数组
TYVJ 1730 二逼
平衡树
线段树套
平衡树
没什么好说的。。被坑了。。 查询排名为k的数时,二分这个数,转化成查找w的排名。 若w这个数不存在,就先插入w,然后把w旋转到根,既可以求w的排名。 View Code 1 #include <iostream> 2 #include <cstring> 3 #include <cstdio> 4 #incl
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2015-11-13 13:16
线段树
【BZOJ】1691: [Usaco2007 Dec]挑剔的美食家(set+贪心)
id=1691 懒得打
平衡树
了。。。。 而且multiset是很快的。。。
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2015-11-13 11:48
USACO
平衡树
老旧的treap(无rank无select) #include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; #define NEW(d) new treap(d) struct treap { treap* ch[2]; int key,
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2015-11-13 11:42
树
poj 2352 Stars
题目大意: 给出N个点 点的顺序是按y非递减给出的 level是这个点左下方点的个数 求各个level的数量 思路: 由于给的点有顺序 所以就简单了 一般用树状数组或线段树就可以 我用了
平衡树
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2015-11-13 11:15
tar
skip list
概述 Skip list是
平衡树
的一种替代的数据结构,但是和红黑树不相同的是,跳表对于树的平衡的实现是基于一种随机化的算法的,这样也就是说跳表的插入和删除的工作是比较简单的。
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2015-11-13 11:34
list
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