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开发小记
服务端
开发小记
04——Nginx
NginxNginx简介Nginx在Linux下的安装Nginx常用命令Nginx虚拟域名配置及验证Nginx简介Nginx是一款轻量级Web服务器,也是一款反向代理服务器。Nginx可以直接支持Rails和PHP的程序,并且可以直接作为HTTP反向代理服务器。此外,Nginx还可以作为负载均衡服务器,邮件代理服务器,帮助实现前端动静分离等等。具有高稳定,高性能,资源占用少,模块化结构以便管理的特
maplesea7
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2024-01-31 03:09
nginx
运维
服务端
开发小记
05——MySQL
MySQLMySQL简介MySQL安装MySQL服务启动MySQL配置MySQL验证MySQL常用命令MySQL简介MySQL是一个关系型数据库管理系统,目前属于Oracle旗下产品。MySQL所使用的SQL语言用于访问数据库的最常用标准化语言。其软件分为商业版和社区版,具有体积小,成本低,开源等等特点,适用于中小型网站的开发。MySQL安装安装系统环境:CentOS6.864位MySQL版本:m
maplesea7
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2024-01-31 03:37
mysql
数据库
服务端
开发小记
03——vsftpd
这里写目录标题vsftpd简介vsftpd在Linux下的安装vsftpd验证vsftpd常用命令vsftpd简介vsftpd是“verysecureFTPdaemon”的缩写,是一个用于Linux环境下的免费开源的ftp服务器软件。vsftpd在Linux发行版中最受推崇,小巧轻快,安全易用,支持虚拟用户,支持带宽限制等功能。vsftpd在Linux下的安装安装系统环境:CentOS6.864位
maplesea7
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2024-01-29 09:03
mysql
tomcat
nginx
服务端
开发小记
02——Maven
这里写目录标题Maven简介Maven在Linux下的安装Maven常用命令Maven简介ApacheMavenProject是一个apache的开源项目,是用于构建和管理Java项目的工具包。用Maven可以方便地创建项目,基于archetype可以创建多种类型的java项目;Maven仓库对jar包(artifact)进行统一管理,避免jar文件的拷贝重复和版本冲突;便于团队开发,Maven管
maplesea7
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2024-01-29 09:33
maven
服务端
开发小记
01——Tomcat
TomcatTomcat简介Tomcat在Linux下的安装Tomcat验证Tomcat常用命令(Linux下)Tomcat简介Tomcat是一个Web容器,JavaEE程序可以在此运行。Tomcat是一个中间件,在B/S架构中,浏览器发出的http请求经过tpmcat中间件,转发到最终的目的服务器上,响应消息再通过tomcat返回给浏览器。tomcat做的事情主要有:开启监听端口监听用户的请求,
maplesea7
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2024-01-29 09:01
tomcat
java
2018年05月23日
开发小记
这个项目里面我用了一个3.3v的主控通过I2C与三个从机通讯。首先是因为nodemcu丝印的io号与datasheet里面的不一样,导致sda和scl链接到了不正确的引脚上,另外是逻辑上的错误这个芯片是支持2.7-5.5v的,但是我的电源用的是USB,因为芯片功率较大,所以直接引了VIN到IC上,防止降压芯片输出功率不够,所以主控是3.3v的,芯片是5v的。I2C通讯是可以的,数据手册里有写但是这
剑山
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2024-01-21 16:24
嵌入式
开发小记
,实用小知识分享
之前为了方便测试部门保存一些测试数据,需要临时开发一个简单的nanomsgserver,与板子端的client在局域网内进行通信,接收client数据并保存。作为server端,需要绑定电脑的IP,不同的电脑IP是不一样的,所以使用不同的电脑时需要修改IP才能正常使用这个server程序。在不需要重新编译程序的情况下,有如下两种方法可以满足这个需求:把IP写在配置文件里,比如ini格式的配置文件里
an520_
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2024-01-13 14:56
c/c++
嵌入式开发
stm32
单片机
嵌入式硬件
stm32
c#
开发语言
Opengl跨平台
开发小记
跨平台开发,要保证同样的输入就能得到一致的输出。所以在使用OpenglAPI的时候,就要注意它是不是能保证各个平台的一致性。最近解决了一个Bug,在windows系统环境下显示正常,但是到了web环境就出问题了,开始还以为是某些编译参数或者基本逻辑的问题,完全没想到是有同事吴用某些API的问题。后面才知道是用了glGetActiveUniform这个API来实现一个Material的功能。但是这个
含影
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2023-11-02 05:41
opengl(es)
WebGL/WebGPU
开发小记
GlideApp的使用,及拓展方法目前项目中进行头像加载的方式为:GlideApp.with(this).load(url).applyAvatarImage().into(mIvAvatar);加载圆角图片的方式为:GlideApp.with(this).load(url).applyRoundCornerImage(SizeUtils.dp2px(4)).into(imageView);如果需
Mr_Yangy
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2023-10-12 20:47
【
开发小记
】iOS 面容与指纹开发
现在市面上我们使用的手机银行APP基本都有便捷登陆,iPhone用户使用指纹/面容登陆,这免去了用户每次使用都要密码的烦恼,极大地提高了用户的操作效率。今天我们来聊聊iOS开发中的面容与指纹开发。首先,对于iPhone的这种功能,肯定会有对应的开发API,它就是LocalAuthentication喜欢看API的同学可以移步API传送门我们提前知道的是:iOS11.0之前是指纹(iPhone8系列
大_龙_虾
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2023-10-04 00:02
语音助手
开发小记
(2023.9.25)
通道问题在使用函数swr_alloc_set_opts给SwrContext传递输入输出的音频参数时,需要设置通道,这里通道为2,但是通道布局不能传递2.比如AV_CH_LAYOUT_STEREO实际值为3如果要计算通道布局的通道数使用函数av_get_channel_layout_nb_channelsintsrc_nb_channels=av_get_channel_layout_nb_cha
白杨攻城狮
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2023-09-26 11:38
音视频处理
ffmpeg
el-input限制只能输入数字(
开发小记
)
输入框中限制通常有三种处理方法第一种:设置type属性(不推荐)设置type属性为number,text等等,此方法输入框的后面会有不必要样式出现第二种:在属性中添加onkeyup或者oninput进行正则判断onkeyup,oninput,onchange各有好坏,在这里,推荐onkeyup,在要求不是太高的系统中可以这样使用第三种:通过监听事件监听,对于一些特殊要求的输入框可以采用此方法当输入
Master-Tang
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2023-04-20 17:20
开发小记
vue
javascript
el-input输入时换行,显示时换行(
开发小记
)
开发商问题反馈:输入框界面代码:回复内容:...............//回复按钮回复el-input控件在使用过程中,输入时按下回车键会自动在文本中加入"\n",然后传输给后端我们可以通过后端反馈的数据看到输入内容:返回内容:我们要做的就是将这段文字转变成换行显示的格式,css提供了——style="white-space:pre-line"所以我们只需要:效果:
Master-Tang
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2023-04-20 17:20
开发小记
elementui
SpringBoot项目中使用Swagger3(
开发小记
)
项目是小团队开发,对于API接口文档有所疏忽,没有编写,只是在代码中加了注释而已,现在即将交付,就苦逼了。。。。Swagger一款强大的接口文档生成工具,使用起来很便捷,在项目中引入Swagger,可以扫描相关的代码,生成该描述文件。这里要说明一下,我用的是SpringfoxSwagger,生成的文件是json格式的,有需要其他格式的可以在官网上看看。我使用的是Swagger3,同样它保持着向下兼
Master-Tang
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2023-04-20 17:20
开发小记
java
java
spring
boot
Android
开发小记
,关于Activity进入退出动画修改的两种方法
相信大家都知道Android默认的Activity跳转动画比较单一,并且有些时候,从右到左的进入动画和从左到右的退出动画,并不是适用于每一个应用场景,下面来记录两个关于修改Activity动画的方法。1.Activity1------>Activity2(请注意此方法仅适用于Activity之间跳转时MainActivity无法实现效果)在跳转过程中我们可以设置进入Activity的进入动画方式通
李泊恒
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2023-04-20 14:44
开发小记
—ext分页取值id问题
今天开发的时候json往前端EXT传值的时,前台只能收到一个数据,分页显示的总页数、当前页数都没问题,百思不得其解。首先检查了后台代码,传递的json是没问题的,总共十个数据项。页面显示的是最后一条数据,推断是后面的数据将前面的数据覆盖掉了,导致只显示了最后一条数据。通过对json数据的分析,发现所有数据的id字段都相同,将字段修改不同后可以正常显示了。ext分页应该对id字段有判断,如果相同的话
路人面包匠
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2023-04-13 19:23
Nuxt3中的runtimeConfig与app.config
参考:vue.js-Nuxt3实战系列之配置管理-
开发小记
-SegmentFault思否需要留意的一点是,默认定义的配置选项都只能在服务端流程中可访问,如果需要在客户端也能使用,需要将配置项定义在public
疆~
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2023-04-10 21:54
nuxt
前端
【
开发小记
】vue项目预渲染(prerender-spa-plugin)
一、背景常规情况下,我们加载页面的时候,浏览器渲染包含:html解析、dom树构建、cssom构建、js解析、布局、绘制。当解析到js的时候,才会去触发vue的渲染,然后元素挂载到id为app的div上,这个时候才能看见内容。虽然vue的渲染机制很快,但我们也有可能看见白屏状况。为了使用户在加载页面的时候不需要过长的等待,解决spa白屏情况,我们可以采用预渲染手段。三种不同的渲染方式的区别:(1)
GUANYX~
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2023-03-23 17:20
前端学习笔记
vue.js
javascript
前端
开发小记
本软件的由来这一切都只是偶然,那是很普通的一天。中午,我拿起手机照常看书,这时一篇文章吸引了我的眼球,该文章说了一下如何管理时间,然后就推荐了几本书。我看了一下有一本书的名字吸引了我,那本书就是我在番茄工作法里介绍的那本书,因为我也是之前碰到过一个叫番茄钟的东西,我很好奇于是就决定读这本书。这本书大概就是讲了一下什么是番茄工作法,以及如何实施该方法。说实话我感觉之前我那套每日计划真的效率超低,于是
小游123
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2023-02-04 07:43
win server 部署前后端分离项目(springboot + vue + android)
android)记录一下,也给小白一些参考首先得会开发springboot、vue、android项目才需要看本文一、前期准备1.轻量级应用服务器2.域名3.备案二、服务器部署springboot项目0.
开发小记
录
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2022-05-15 21:46
5G NR 网络类型移动
开发小记
作者:钱唐从何而来来到2021年,5G从2019年商用那刻起,算是「元年」了3年。随着Android10/11两个版本的迭代,iPhone12以及iOS14的出现,移动蜂窝网络的最大群体总算开始梦想照进现实,虽然5G本身针对「手机」用户现阶段带来的提升并不是3G->4G那样的肉眼可见,并且这一代的突破从现阶段看也不仅只是做给手机用户的,从2019年到今天,依然还是那一句“时延”“带宽”在寻找新的业
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2021-10-12 12:34
5g移动应用开发网络通信客户端
IOS
开发小记
1.对服务器进行Https请求-服务器:获取证书后需提供文件***.pem文件给IOS开发-IOS开发:将得到的pem文件双击加入钥匙串后导出一份cer-项目:将对应的cer文件放置在文件中,并在网络请求的方法中添加以下代码+(AFSecurityPolicy*)customSecurityPolicy{NSString*cerPath=[[NSBundlemainBundle]pathForRe
西蜀
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2021-06-25 19:04
iOS
开发小记
字体拉伸NSString*fontName=@"PingFangSC-Regular";CGFloatscale=2.0;CGAffineTransformtransform=CGAffineTransformIdentity;transform=CGAffineTransformScale(transform,1.0,scale);UIFontDescriptor*descriptor=[UIF
瀚_
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2021-06-06 10:36
Web扫雷
开发小记
(2)
接上篇所有代码可以在我的Github中找到,在线试玩:点击这一次主要做一件事,就是计算出每个方格周围共有几个雷,然后将数字绘制在方格中。创建Mineblock对象首先创建一个Mineblock对象,代表画布中每一个方格,总共480个。该对象接收两个参数,该方格所在的行和列。属性包括了columns,rows,isMined,roundMines。functionMineblock(cloumns,
franose
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2021-05-21 04:29
web版扫雷
开发小记
(4)
目录:Web扫雷
开发小记
(1)Web扫雷
开发小记
(2)Web扫雷
开发小记
(3)其实在完成上篇的功能之后,一个扫雷游戏的雏形已经差不多了。
franose
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2021-05-17 08:31
Web版扫雷
开发小记
(3)
前篇:web版扫雷
开发小记
(1)web版扫雷
开发小记
(2)web版扫雷
开发小记
(3)web版扫雷
开发小记
(4)完整代码:我的Github在线试玩:点击上一节完成了数字的显示,这次主要完成一个功能,即当当前方块周围没有雷
franose
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2021-05-09 19:29
微信小程序 web-view
开发小记
image微信小程序的web-view组件是一个可以用来承载网页的容器,会自动铺满整个小程序页面。这对于基于H5开发的站点,直接迁移到小程序带来了很大的便利。当然这其中也有一些需要注意的坑。一账号权限如果要在小程序中使用web-view组件,则需要开发者账号不仅是该小程序的开发者而且还有网页开发权限,这需要在该小程序关联的公众号里面绑定开发者账号为开发者。不然在开发工具里面会弹窗提示没有网页开发权
Android征途
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2021-04-14 03:25
微信小游戏
开发小记
前言最近由于业务原因开始接触微信小游戏的开发,踩了一些坑。下面开始写一下关于遇到的一些问题以及解决方法的总结,一、开放数据域绘制图片问题在DOM环境中使用Canvans绘制图片我们一般是使用如下的方式:varimg=document.getElementById('img');ctx.drawImage(img,10,10);drawImage的第一个参数可以用HTMLImageElement,H
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2021-04-08 13:43
游戏开发
区块链智能合约
开发小记
使用python和solidity语言,drf框架开发智能合约的一些踩坑记录。solidity0.5.0和py-solc3.2.0不兼容,可下载此修复版本替换。compile_source和compile_standard方法都无法import文件进行编译,提示找不到文件,使用compile_files方法吧。compile_files方法里面合约路径不能有冒号,使用相对路径即可。安装window
whime_sakura
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2020-09-10 21:45
移动web
开发小记
(布局视口)(视觉视口)(理想视口)
一、视口布局视口视觉视口理想视口1.1为什么要使用视口移动开发兴起后,出现的概念也就是说,如果我们开发的页面只需要适应PC端,则不用考虑视口的概念看下面的代码,并没有对视口进行配置Document.box{width:300px;}在PC端的表现和在手机端的表现分别如下原因在于,我们在手机端浏览中渲染此页面时,手机设置了视口为980,而我们手机屏幕的宽度为375,默认情况下PC上的内容是无法在手机
月亮不说谎!
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2020-09-10 21:55
iOS BLE
开发小记
[6] 设置本地设备为 Peripheral 的最佳实践
欢迎访问我的博客muhlenXi,该文章出自我的博客,欢迎转载,转载请注明来源:muhlenxi.com/2017/05/07/…*导语:在这篇文章中,主要是将你的本地设备设置为一个广播数据的Peripheral的最佳实践,以及实际开发过程中应该注意的事项。正如许多Central端的处理一样,CoreBluetooth框架允许你控制Peripheral各方面的实现。这一篇将会给你提供一些准则和以负
weixin_34015336
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2020-08-24 06:02
【Android Studio】
开发小记
——sendMessage和sendToTarget
首先,sendMessage()是Handle的方法,sendToTarget()是Message的方法。之前讲过,Message的接收一般都是在主线程中new一个Handle变量,重写里面的handleMessage(),在里面写上具体的实现代码,然后在需要发送Message的地方,用new的那个Handle变量的.sendMessage(Messagemsg)即可,这是常规的做法,下面介绍另一
丝瓜酱
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2020-08-18 09:57
笔记
Chrome Extension 中的 CSP(Content Security Policy)
开发小记
原链接:http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece76310408c220e54f73861ca96483d8fc25590605f4a5323befb712d0774d8d20d6d16df434b9dfa2173471451b58cbb835dabbc8558249f2644676c875663a20ed9c95151c137
南山区古天乐
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2020-08-18 00:39
chrome
React-Native实践 阶段 总结
this.props.navigation.state中是否有params这个属性,如果没有程序运行时会由警告.2,更多:https://blog.csdn.net/qq_37336604/article/details/80419824二App
开发小记
胖了会变白的莹子
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2020-08-15 07:49
ReactNative
JAVA Web
开发小记
平常总会遇到各种奇奇怪怪的问题,这里做一下汇总记录,给自己以后需要时方便查阅。1.从Git上导入Maven项目到Eclipse,一般工程只有src和pom.xml文件,这时项目在Eclipse中是以文件夹的形式存在的,想要将其识别为maven项目,就需要操作以下几步:1、右键项目->Configure->ConverttoMavenProject2、如果到这一步项目目录已经完整了,那恭喜你,已经o
Zack_zhuo
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2020-08-15 01:57
Java
Web
agilent VISA项目
开发小记
2011年10月4日20:03整个国庆节一直都在搞这个东西,就是编写一个针对8003/8013卡的应用程序。到现在为止,程序基本将近完成,功能尚待完善,调试和维护工作也会很麻烦。首先,介绍一下8003/8013卡,其英文全名是“MODEl8003/8013Ethernet---ParallelInterface”,可译为“8003/8013以太网板卡---并行接口”。8003/8013是Agile
love-xiao-forever
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2020-08-14 04:08
c/c++
【Android
开发小记
--9】触摸事件---实现双指缩放图片
关于触摸事件覆写onTouchEvent(MotionEventevent)方法:@OverridepublicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){switch(event.getAction()){caseMotionEvent.ACTION_DOWN:break;caseMotionEvent.ACTION_MOVE:break;caseMotionEv
丁丁d
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2020-08-04 03:49
Android
iOS
开发小记
:运用Runtime机制扩大UIButton的响应区域
本篇转载自李永乐的文章:原文链接点击打开链接在iOS开发中,有时会将一个UIButton的外观设置成很小,从而使其点按操作变得很不容易,因为点按的区域是根据UIButton的frame决定的。解决这个问题的办法一般是把button的frame放大,然后把里面的内容缩小,但是这样做总是感觉不伦不类,还需要分别重新调整Button的frame和显示内容的frame,比较麻烦。今天笔者在外国网站总结了一
X-Prince
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2020-08-04 02:59
iOS
NodeJs 项目开发小结
NodeJs
开发小记
有点明白为啥说有种思维方式是写作吧,就是明明想好好写突然不到如何写起,作为一个搞技术的,还是不废话,直接上内容吧最近的区域链挺流行,带火了一波玩客猴系列的游戏,这下公司正好接了一个项目就是做一个类似的这个游戏
渴望飞翔的猪
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2020-08-01 02:23
nodeJs
mysql
Xamarin控件
开发小记
闲来无事开发了个日期选择控件,感兴趣的同学前往:https://github.com/MatoApps/Mato.DatePickerMato.DatePicker说明这是一个带有农历日历的日期选择Xamarin控件可以指定初始日期多选和单选日期引用PCL:https://www.nuget.org/packages/Mato.DatePicker.PCL/Android:https://www.
林晓lx
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2020-07-31 18:50
Unity 使用 RenderTexture 生成透明背景截图
CubeRoom
开发小记
。CubeRoom中有一个功能是列表展示每个物件,实时渲染缩略图的代价太高了,因此考虑为每个物件生成透明背景截图。
进击的鸭嘴兽
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2020-07-30 20:15
qt5.5 qml
开发小记
:qt5.5 + vs2010 , qtcreator中debug模式程序崩溃,release ok的问题
qtcreator中,如果选择使用vs2010的编译器的话,则程序默认依赖vs的库:debug模式依赖msvcp100d.dll,release模式依赖msvcp100.dll库。同样,如果是vs2013编译的话,则依赖msvcp120d.dll和msvcp120.dll,并且最后程序打包的时候,也需要带这个库。这次我这边出现这个问题时,通过查找本地发现,本地只有system32下有msvcp10
八月的云
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2020-07-29 19:54
qt学习小记
用媒体查询实现web响应式
开发小记
一、是什么响应式开发不同设备电脑、平板、手机的屏幕大小是不一样的,如何在不同大小屏幕的设备上正常的显示网页?有两中方案:服务器端实现响应式:服务器根据不同设备发来的请求,返回不一样的网页。这样的缺点很明显,就是针对不同设备都需要开发多个版本的网页,开发成本和时间高,而且不利于后期的维护。客户端实现响应式:一个web界面可以在不同的设备上正常显示,网页根据不同的设备屏幕自适应的排版。这样开发起来比较
远走的兔子
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2020-07-28 14:40
Web
spring
开发小记
:ApplicationContext 的创建
创建ApplicationContext有两种方式,最常用的一种方式就是以声明的方式创建,如使用ContextLoader,这也是绝大多数web应用采用的一种方式。另一种方式就是用ApplicationContext的借口实现类以编程的方式实现。在这里我主要讲一下声明方式的实现及其原理:首先讲一下ContextLoader接口,它有两个实现:ContextLoaderListener和Contex
jimmy_developing
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2020-07-28 00:25
J2EE
Development
2018-02-06
开发小记
cd~mv.itmstransporter/.old_itmstransporter/解决上传appstore部分问题查找ipa包图片大小https://github.com/steventroughtonsmith
彭木木杉
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2020-07-16 06:55
Linux下QT
开发小记
----关于错误:collect2: ld returned 1 exit status
5月3日突然出现“collect2:ldreturned1exitstatus”,一直没搞明白原因到底是什么,翻遍了百度大神的各种回答,基本把百度上的各种解决方法都尝试了一遍,最后发现问题仍然没有解决,无奈自己只能恢复快照,还原到没有问题的状态,然后检查问题所在(不得不说虚拟机的快照是真好用)。最后终于发现了问题所在,原来是自己在导入已经存在文件的时候,多次导入项目的".cpp"和".h"文件,导
mracal
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2020-07-16 03:30
嵌入式
系统
软件
weex
开发小记
(三)之pan手势
在元素上绑定pan事件时,有event对象中有changedTouches数组,里面存放着TouchList//在浏览器中changedTouches=[{clientX:328,clientY:84,force:1,identifier:0,pageX:328,pageY:84,radiusX:11.5,radiusY:11.5,rotationAngle:0,screenX:625,scree
mht1829
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2020-07-14 15:28
weex
weex
开发小记
(二)之stream模块的使用
stream一个小小的stream模块,因为和web使用的ajax方法不同,为了搞清楚各种情况,我还是和后端同事一起折腾了一天才把各种请求错误分清-_-.在weex中使用stream实现网络请求APIfetch(options,callback[,progressCallback])在这个项目中统一使用个人封装的fetch模块发送请求。其中也有不少坑,主要注意一下:这个progressCallba
mht1829
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2020-07-14 15:27
weex
微信公众号
开发小记
——4.两种邀请用户的方式 扫码&&链接
描述假设的我们的服务号有这么一些功能,比如底部有按钮,点击会有一些复杂的功能,这时候可能就需要一个用户系统,有用户系统就经常想要做什么分享邀请新用户之类的,这时候就又有几种方式,1.直接一个连接,让其他用户点;2.有一个二维码,让离得近的朋友扫。借着这个需求体会了下微信开发的两种不同类型(80非80端口的两种开发),以及python-social-auth的一些正确姿势。而这个需求其实就对应了两种
Msro
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2020-07-13 18:39
图片预加载插件
开发小记
面向对象组件开发前端进阶不可或缺的一步,复用思想也是前端模块化的重要推动力图片预加载在大批量图片加载的同时保证用户体验方面作用明显,浅显尝试,以此为记插件封装(preLoad.js)(function($){functionPreLoad(imgs,options){this.imgs=imgs;this.opts=$.extend({},PreLoad.defaults,options);thi
u013344815
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2020-07-13 15:54
前端模块化
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