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程序
开发
、剪辑、设计、翻译、配音、无门槛、插画、翻译、等等。。
配音新手圈
·
2024-09-14 03:04
Webpack和Vite的区别
webpack是一个用于现代JavaScript应用
程序
的静态模块打包工具。
南辞w
·
2024-09-14 03:20
前端面试篇
webpack
前端
node.js
Qt控件提升为自定义
类
今天在提升QLabel控件为自定义控件时,发现弹出的对话框里没有直接出现我的新Label
类
,后来手动填写自定义类名才添加上去,后边还出现“Notused”,吓我一跳,不过还好能识别。
虾米小小小
·
2024-09-14 03:49
Qt
如何搭建一个API
搭建一个API(应用
程序
编程接口)通常涉及以下几个步骤:1.确定API的目的和需求明确你希望通过API实现的功能和目标。确定API将提供哪些数据和服务。
熙尛
·
2024-09-14 03:49
前端
Servlet 文件上传
Servlet文件上传在JavaWeb
开发
中,文件上传是一个常见的需求。Servlet作为一种服务器端的技术,可以轻松实现文件上传功能。
lly202406
·
2024-09-14 03:18
开发语言
Swift基础语法
print("HelloSwift").不用编写main函数,Swift将全局范围内的首句可执行作为
程序
入口.一句代码尾部可以省略分号(;),多句代码写在同一行时必须用分号(;)隔开.用var定义变量,
huang1233
·
2024-09-14 03:18
Swift
swift
C++ 判断语句详解
它们使得
程序
可以根据特定的条件来做出决策,从而实现更灵活和智能的行为。
chengong9988
·
2024-09-14 03:17
编程
c++
开发语言
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏
开发
带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染详解
以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个游戏
开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下
开发
经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
QLable提升
类
实现:1.图片移动、保持纵横比缩放、右键菜单1.myLabel.h#ifndefMYLABEL_H#defineMYLABEL_H#includeclassMyLabel:publicQLabel{Q_OBJECTpublic:MyLabel(QWidget*parent=nullptr);private:voidcontextMenuEvent(QContextMenuEvent*e)overr
入梦游
·
2024-09-14 02:45
qt
判断语句有几种写法
在编程中,判断语句用于基于特定条件来控制
程序
的执行流程。以下是一些常见编程语言中判断语句的几种基本写法:###1.`if`语句`if`语句是最基本的条件判断结构,用于在条件为真时执行一段代码。
饭九钦vlog
·
2024-09-14 02:45
面试题
笔记
笔记
经验分享
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发
平台:Unity2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
·
2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
OPAMC架构介绍
ECS架构(全称Entity-Component-System,即实体-组件-系统)是一种软件架构模式,主要用于游戏
开发
。
OnRoadZy
·
2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
对惹,这里有一个游戏
开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下
开发
经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
《图说区块链》(一)
全球区块链商业理事会中国分中心副主席,中国区块链应用研究中心创始理事兼理事长,曾担任豆丁网,CTO和雅虎
开发
工程师。七区块链能实现价值转移,是超越信息的第二代互联网区块
馨思遇
·
2024-09-14 02:52
Python学习指南——1.常用库说明
说在前面在
开发
之前,要去python库官网上查看是否有帮助的库。结合百度和pypi.org网站直接寻找需要的库。
r135792uuuu
·
2024-09-14 02:43
python-机器学习
python
C++11知识点汇总
课程总目录文章目录一、C++11常用关键知识点梳理1.1关键字和语法1.2绑定器和函数对象1.3智能指针1.4容器二、C++语言级别支持的多线程编程2.1通过thread
类
编写C++多线程
程序
2.2线程间互斥
GeniusAng丶
·
2024-09-14 02:13
C/C++编程
c++
多线程
生产者消费者
线程间互斥
线程间同步
互斥锁
CAS
linux查看git log目录,教你玩转Git-查看提交历史
Git是LinusTorvalds为了帮助管理Linux内核
开发
而
开发
的一个开放源码的版本控制软件。
郁清叔叔
·
2024-09-14 02:41
linux查看git
log目录
【Gateway】网关服务快速上手
为了保证对外服务的安全性服务端实现的微服务接口通常都带有一定的权限校验机制,由于使用了微服务,原本一个应用的的多个模块拆分成了多个应用,我们不得不实现多次校验逻辑,当这套逻辑需要修改时,我们需要修改多个应用,加重了
开发
人员的负担
小小小小关同学
·
2024-09-14 02:10
SpringCloud
gateway
java
开发语言
Docker的基本概念和优势
Docker是一个开源的容器化平台,它可以将应用
程序
及其所有依赖项和运行环境打包到一个称为容器的独立单元中。容器化使得应用
程序
在不同的环境中可以以相同的方式运行,并且更加轻量级和可移植。
摸鱼的张三
·
2024-09-14 02:10
docker
学习之性能的理论知识一
表示系统处理用户请求的响应时间资源特性:表示系统运行过程中,系统资源的消耗情况:CPU,内存、磁盘2、什么是性能测试性能测试概念:使用自动化工具,模拟不同的场景,对软件各项性能指标进行测试和评估的过程测试的是:1、后台处理
程序
的性能
蓝瑟柳絮
·
2024-09-14 02:10
学习
构建Java微服务架构的CI/CD流程
构建Java微服务架构的CI/CD流程大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的
程序
猿!
微赚淘客系统@聚娃科技
·
2024-09-14 02:39
架构
java
微服务
模糊综合评价法 (评价
类
问题)
一.概念模糊综合评价法(FuzzyComprehensiveEvaluation,FCE)是一种将模糊数学与综合评价相结合的方法,常用于处理那些涉及多因素、多指标的复杂评价问题,特别是在处理含有模糊性、主观性的评价问题时。模糊数学模糊是指客观事物差异的中间过渡中的“不分明性”或“亦此亦彼性”。如高个子与矮个子、年轻人与老年人、热水与凉水、环境污染严重与不严重等。在决策中,也有这种模糊的现象,如选举
NON-JUDGMENTAL
·
2024-09-14 01:38
数学建模-模型汇总
大数据
matlab
数学建模
算法
go向量数据库
Milvus提供了Go语言的SDK,可以轻松集成到Go应用
程序
中。Milvus支持多种索引类型,如倒排索引、HNSW、IVF等
leijmdas
·
2024-09-14 01:07
golang
六边形六边形架构(Hexagonal Architecture),也被称为端口和适配器架构(Ports and Adapters Architecture),是一种软件架构模式,用于构建可测试、可维护
六边形架构(HexagonalArchitecture),也被称为端口和适配器架构(PortsandAdaptersArchitecture),是一种软件架构模式,用于构建可测试、可维护和灵活的应用
程序
leijmdas
·
2024-09-14 01:07
golang
云原生应用——软件的未来
因此,云原生应用应运而生,它代表了软件
开发
和运维的新范式,预示着软件的未来。什么是云原生应用?云原生应用是指那些专门为在云环境中运行而量身定制和优化的应用
程序
。
快乐非自愿
·
2024-09-14 01:37
云原生
函数模版与
类
模版你会?
最近看到一个很有意思的模版问题,看看大家对函数模版与
类
模版的基础掌握的如何,对于下面这个例子会出现什么问题?你一般使用什么方法进行修复?提示:本题考察
类
模版、函数模版。
guangcheng0312q
·
2024-09-14 01:07
【C++新特性】C++17结构化绑定
1.1更详细的阐述结构化绑定1.1.1绑定到匿名对象1.1.2使用修饰符1.1.3修饰符并非修饰结构化绑定1.1.4移动语义1.2结构化绑定可以在哪使用1.2.1结构体和
类
1.2.2原生数组1.2.3std
guangcheng0312q
·
2024-09-14 01:06
c++
编程语言
指针
hashmap
c++11
异步任务处理:FastAPI结合Celery的实战典范
fastapi-celeryExampleofhowtohandlebackgroundprocesseswithFastAPI,Celery,andDocker项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fas/fastapi-celery在现代Web
开发
中
赖蓉旖Marlon
·
2024-09-14 01:36
Python学习笔记-Day05
Python学习笔记Day_05-构造
程序
逻辑作者的话学完前面的几个章节后,我觉得有必要在这里带大家做一些练习来巩固之前所学的知识,虽然迄今为止我们学习的内容只是Python的冰山一角,但是这些内容已经足够我们来构建
程序
中的逻辑
snape00
·
2024-09-14 01:17
C++11多线程消费者生产者问题
写这篇博客的目的是因为笔者在学习c++11多线程的时候,查阅了许多博客和文章,发现他们都写的乱七八糟的,加上笔者想要通过
类
来封装消费者生产者问题,但是网上其他博客大多都没有封装成一个
类
,所以笔者才写下这篇博客
GuoZzzCHEN
·
2024-09-14 01:05
c++
开发语言
多线程
并发编程
web前端达到什么水平,才能找到工作?
前端即网站前台部分,也叫前端
开发
,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。
cj瑾瑜
·
2024-09-14 01:05
前端
html
javascript
css
css3
《Android内核剖析》笔记 第5章 进程间通信核心框架Binder
服务端:即服务提供者,比如android就提供了很多的系统服务,比如Alarm、WIFI、INPUT、LAYOUT_INFLATER、ACTIVITY等;当然
开发
者也可以实现自己的服务,然后把服务开放给其他应用使用
2401_84408814
·
2024-09-14 01:35
程序员
android
笔记
binder
第 12 章 Spring MVC 扩展和 SSM 框架整合
SpringMVC框架处理JSON数据SON格式数据在现阶段的Web项目
开发
中扮演着非常重要的角色。
HUNAG-DA-PAO
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2024-09-14 01:35
spring
mvc
java
VSCODE配置SpringBoot,创建新项目运行时报错
程序
包不存在 找不到符号解决方法
配置方法参考了超详细的VsCode创建SpringBoot项目(图文并茂)_vscode创建springboot项目-CSDN博客当右键Runcode时会提示DemoApplication.java:3:错误:
程序
包
2301_77693747
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2024-09-14 01:35
vscode
spring
boot
call/apply 的实现原理是什么?
func.apply(thisArg,[argsArray]):第一个参数是this指向的对象,第二个参数是数组或
类
数组。一起思考一下,如何模拟实现call?首先,我们知道,函数都可以调用c
65649e6a691f
·
2024-09-14 01:39
开始一个WPF项目时的记忆重载入
目前在工业软件的UI
开发
方案选择中,WPF仍然是一个重要的选项。但是其固有的复杂性,对于像我这样,并不是一直在从事界面
开发
的人来说,每次重启,都需要一两天的适应的时间。所以这里稍微写一个笔记。
hillstream3
·
2024-09-14 01:34
wpf
用布鲁姆分类法评估阅读质量
布鲁姆分类法分为两个维度:第一个维度是知识维度,它让我们分辨所读书籍中知识的属
类
。第二个维度是认知过程维度,它让我们知道阅读的六个层级。举个例子,《公文写作与处理》这本书,它就属于事
试错TryError
·
2024-09-14 01:31
阻止职场晋升路的五项“坏习惯”
这一
类
人将
鹏叔杂谈
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2024-09-14 01:59
包装
类
&认识泛型
目录一、包装
类
1.1基本数据类型和对应的包装
类
1.2装箱和拆箱二、泛型2.1语法三、泛型
类
的使用3.1语法3.2示例3.3类型推导3.4裸类型四、泛型如何编译的4.1擦除机制4.2为何不能实例化泛型类型数组五
秃头的赌徒
·
2024-09-14 01:34
JAVA
SE
java
jvm
开发语言
JavaSE之static关键字
static主要会出现在工具
类
和测试
类
当中,这里讲一下什么是JavaBean
类
、工具
类
和测试
类
。
麦芒疯狂生长!
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2024-09-14 01:33
JavaSE
java
开发语言
单例模式以及反射对单例模式的破坏及防御
单例模式(SingletonPattern)是一种确保
类
在应用
程序
生命周期内只存在一个实例的设计模式。它不仅提供了全局访问点,还能节省内存、控制实例的生命周期。
CodeDunkster
·
2024-09-14 01:03
单例模式
java
javascript
C++中的try与catch
在一个try语句中,
程序
执行一段代码,如果发生了异常,则会被捕获,并转到相应的catch语句中进行处理。------什么时候会出现异常?
lpl还在学习的路上
·
2024-09-14 01:03
开发语言
静态库制作和使用
静态库可以认为是一些目标代码的集合,是在可执行
程序
运行前就已经加入到执行码中,成为执行
程序
的一部分。按照习惯,一般以“.a”做为文件后缀名。
打酱油的;
·
2024-09-14 00:32
linux文件系统编程
静态库
linux
C语言
制作
编译
C++vector
类
系列文章目录C++入门C++类和对象(上)C++类和对象(中)C++类和对象(下)C/C++内存管理C++string
类
文章目录系列文章目录一、vector是什么?
Ssorrymaker
·
2024-09-14 00:32
C++
c++
feign和hystrix
网上教程说feign中集成了hystrix,但是引入的最新版本的3.1.4版本的feign在运行
程序
时提示,feign中没有hystrix的实例.于是手动添加:org.springframework.cloudspring-cloud-starter-netflix-hystrix2.2.10
小林嘞
·
2024-09-14 00:02
springcloud
hystrix
java
spring
java class 获取
类
_Java中通过Class
类
获取Class对象的方法详解
Java中通过Class
类
获取Class对象的方法详解前言本文主要给大家介绍的是关于Java通过Class
类
获取Class对象的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:阅读
洪九(李戈)
·
2024-09-14 00:31
java
class
获取类
C++线程、多线程教程详解(全网最全、示例最多、最详细)(第一篇)
目录A、线程/多线程基础一、C++11创建线程的几种方式1.1使用函数指针1.2使用lambda表达式1.3使用成员函数1.4使用可调用对象(Functor)二、定义一个线程
类
三、join()与detach
shuai_258
·
2024-09-14 00:30
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
讨论视频系统架构
我知道要提供一些公共的的
类
和接口。还有一些封装好的方法。这个架构要考虑现在老系统的数据,等新系统完成要把数据导过去,还要考虑多平台融合的问题。由于我们公司有多套系统,领导想做底层统一以后好管理。
Robin-LV
·
2024-09-14 00:30
MVC
JDBC
【C++】手把手教你写出自己的vector
类
在上一篇博客中,我们学习了vector的基本使用,以及迭代器的失效问题:【C++】深入理解vector
类
(一)今天我们来模拟实现以下vector
类
。
Ornamrr
·
2024-09-14 00:29
C++
c++
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