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Linux
开源游戏
08、
开源游戏
-“胡子”开始游戏前02
资源加载器 resourceloader.js初始化资源加载器用于读取图片和音乐,在前面的代码(main.js)中,我们初始化了它,下面我们详细说下,因为它在以后中会经常用到,游戏中所有的资源都由它来读取。$(window).load(function() { resourceloader.init(); sounds.init(); if (resourceloader.loaded){ sou
永恒.
·
2014-03-23 10:00
html5
nodejs
开源游戏
游戏设计
html5开源游戏
rts
07、
开源游戏
-“胡子”开始游戏前01
游戏开始前的各种资源初始化,玩家事件的绑定,信息的本地存储(这是用了库store虽然自己写也很简单,但这个做了合成,更小)。开始界面修改增加了loading场景和游戏主场景(目前为空) 胡子-即时战略游戏 我们将不同的功能,写在了不同js里,如main.js(前面章节
永恒.
·
2014-03-22 12:00
html5
nodejs
开源游戏
游戏设计
html5开源游戏
rts
06、
开源游戏
-“胡子”开始界面设计-代码
项目地址code.google地址:https://outlaw.googlecode.com/svn/trunkgit.oschina地址:https://git.oschina.net/eternal_rider/outlaw在开始界面中,玩家要选择大当家、游戏类型(单人、多人),还可设置游戏(音乐等)和查看作者信息。如下图所示:开始界面设计代码我们首先引入了jquery库、common.js
永恒.
·
2014-03-20 22:00
html5
nodejs
开源游戏
游戏设计
html5开源游戏
rts
开免跨的游戏引擎
开源游戏
引擎很多:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines看了几个开源免费跨平台的,主要是看看能否支持Android。
chunquedong
·
2014-03-20 13:00
游戏引擎
Cocos2d-x与极客共成长,12小时Hackathon圆满闭幕
20余组开发团队亲临现场,共同体验和发掘全球领先的
开源游戏
引擎Cocos2d-x的杰出功能与最新特性。
weakish
·
2014-03-20 00:00
黑客马拉松
cocos2d-x
04、
开源游戏
-“胡子”界面设计
遵循一些RTS游戏通用界面设计,胡子界面设计如下,效果图只附上一张主界面的,其他会在游戏开发时贴上。主界面设计情节界面设计大当家选择界面单人多人加载界面
永恒.
·
2014-03-17 21:00
html5
nodejs
开源游戏
游戏设计
html5开源游戏
rts
03、
开源游戏
-“胡子”开发之前
故事情节介绍以东北土匪的故事为主线,东北土匪中有很多的传奇人物,他们有的杀人不眨眼,为害一方,有的侠肝义胆,为绿林好汉,有的亦正亦邪。还有一些女匪故事,如陀龙、满江红等。故事背景为1931年小日本占领东北三省开始,当时民不聊生,土匪横行,土匪间更是内斗不断,后来共同抵抗小日本的故事。游戏的大当家(游戏主角)就是他们中的一员。使用技术介绍使用javascript、nodejs开发,nodejs用于多
永恒.
·
2014-03-16 15:00
nodejs
开源游戏
游戏设计
html5开源游戏
rts
东北土匪
02、
开源游戏
-“胡子”项目地址,oschina
项目代码放在git.oschina上。git.oschina地址:https://git.oschina.net/eternal_rider/outlaw
永恒.
·
2014-03-16 09:00
html5
nodejs
开源游戏
游戏设计
html5开源游戏
rts
01、
开源游戏
-“胡子”项目启动
开源游戏
“胡子”,今天正式开始设计。“胡子”是一款以html5开发的一款即时战略游戏,即大家说的RTS,可以单人游戏和多人对战。单人游戏时,故事情节为东北土匪的事。具体故事还在构思中。
永恒.
·
2014-03-15 21:00
html5
nodejs
开源游戏
游戏设计
html5开源游戏
rts
开源游戏
“Elvish Bird”
简介: 这个游戏是我在今年课余时闲着无聊做的一个冒险类小游戏,总共花了5个工作日才完成,为了游戏的效率,做了很多优化,目前在IE8以上浏览器能够流畅运行,运行时如果屏幕分辨率不兼容,你可以缩放到最佳显示效果。大家可以学习学习,有不足的地方你们可以自己改改,该款游戏是模仿最火爆的游戏“FlappyBird”的风格。授权: 本软件使用的是“GPL”开源协议。截图:主界面(日间模式):运行时效
BruceWan
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2014-03-06 12:00
游戏
网页游戏
游戏开发
flappybird
冒险游戏
最常用的
开源游戏
引擎
下面将列出一些著名的且经常被使用的
开源游戏
引擎。Delta3D:Delta3D是一个功能
Augusdi
·
2014-03-04 15:01
小常识
最常用的
开源游戏
引擎
下面将列出一些著名的且经常被使用的
开源游戏
引擎。Delta3D:Delta3D是一个功能
Augusdi
·
2014-03-04 15:00
开源游戏
引擎介绍
2D:Allegro.cc-Mainhttp://www.allegro.cc/老牌子了,和SDL同时是很经典两个EG开发组件,最近貌似在和PY进行联合?ClanLib-ClanLibGameSDKhttp://www.clanlib.org/CLANLIB是以前听过最复杂最丰富的SDK,看看链接http://www.clanlib.org/docs/clanlib-0.8.0/Reference
Augusdi
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2014-02-27 16:09
OGRE
开源游戏
引擎介绍
2D:Allegro.cc-Mainhttp://www.allegro.cc/老牌子了,和SDL同时是很经典两个EG开发组件,最近貌似在和PY进行联合?ClanLib-ClanLibGameSDKhttp://www.clanlib.org/CLANLIB是以前听过最复杂最丰富的SDK,看看链接http://www.clanlib.org/docs/clanlib-0.8.0/Reference
Augusdi
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2014-02-27 16:00
历数2013年优秀的
开源游戏
引擎与
开源游戏
项目
2013年是移动游戏爆发的一年,也是
开源游戏
爆发的一年!在这里,我们历数一下2013年都有哪些优秀的
开源游戏
诞生,还有哪些优秀的
开源游戏
技术解决方案诞生!
wind520
·
2014-02-24 23:00
暗黑世界 网络游戏从0开始搭建
我也在文档中把遇到的问题给出了解决方式,希望我的分享能让你进步,有不足的地方,希望指正我,我也是一个初学者这里特别感谢大鸡蛋, 上海米粒, 小篮, 武汉-叶 希望这教程对大家有帮助,也希望9秒日益壮大,研发更多好的
开源游戏
木瓜微尘
·
2014-02-24 18:00
暗黑世界
网络游戏从0开始搭建
Godot 相关
开发者声称引擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它
开源游戏
引擎能相媲美。
linjf520
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2014-02-21 11:00
八个Android
开源游戏
引擎
1、AngleAngle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地址:http://code.google.com/p/angle/2、Rokonrokon是一款Android2D游戏引
张宏伟charles
·
2014-02-18 09:00
Godot游戏引擎开源
开发者声称引擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它
开源游戏
引擎能相媲美。
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2014-02-11 09:00
开源
游戏引擎
godot
开源游戏
“打飞机”
简介: 这个游戏是我在去年上自习课时闲着无聊做的一个射击类小游戏,总共花了4个工作日才完成,为了游戏的效率,做了很多优化,目前在IE8以上浏览器能够流畅运行,运行时如果屏幕分辨率不兼容,你可以缩放到最佳显示效果。大家可以学习学习,有不足的地方你们可以自己改改。授权: 本软件使用的是“GPL”开源协议。截图:主界面:制作方简介:游戏进行中:游戏进行中的菜单:代码说明: 这个游戏是基于
BruceWan
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2014-02-08 20:00
游戏
网页游戏
游戏开发
飞机大战
射击游戏
《Genesis-3D
开源游戏
引擎简介》-2014年1月17号版本
Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费重金打造,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台。它包括跨平台渲染引擎、2D引擎、物理引擎、音效系统、粒子系统、动画系统、服务器引擎、游戏设计工具等,包括完整的研发和运维工具链,是一款可适用于各种类型游戏研发的综合型游戏开发平台。Genesis-3D同时拥有商业引擎品质与技术开源两大优势,不但具备功能完整、工具链齐备、高效稳定等特点,
Genesis-3D
·
2014-01-17 16:00
unity3d
cocos2d-x
游戏引擎
Genesis3D
Genesis-3D
《Genesis-3D
开源游戏
引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)
跑酷游戏制作游戏类型:此游戏Demo,为跑酷类游戏。框架简介:游戏通常由程序代码和资源组成。如果说模型、贴图、声音之类的可以给游戏环境提供一个物理描述和设置,那么脚本和代码块会给游戏赋予生命,实现游戏的可玩性。Genesis-3D不仅为游戏开发者提供部分已经编译好脚本的编辑器,并且可以自己编写脚本,通过API接口调用,在引擎中实现制作游戏所需的功能。跑酷游戏框架涉及如下几部分内容:(1)道路的自动
Genesis-3D
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2014-01-15 12:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程08:虚拟键盘实现》完结
8.虚拟键盘实现概述:硬键盘就是物理键盘,平时敲的那种。软键盘是虚拟的键盘,不是在键盘上,而是在"屏幕"上。虚拟按键就是虚拟键盘的一部分,根据功能需求,提供部分按键效果的UI可操控按钮,尤其是在平板电脑、触控手机上,虚拟按键得到了更多的应用。在触控平台上的游戏,一部分通过手指在屏幕上相应的滑动产生相应的指令;还有一部分增设虚拟按键,完成对游戏的操控。实现原理:UI基本制作->功能实现实现方法:步骤
Genesis-3D
·
2014-01-14 15:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程07:UI》
概述:UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的燃机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅可以让游戏变得更有品位,更吸引玩家,还能充分体现开发者对游戏整体的定位和游戏特点。制作原理:编译UI基本框架->皮肤制作->引擎事件UI交互实现方法:步骤1:编译UI基本框架。可以参考Genesis-3D入门引擎关于UI教程中的基本UI及运行,参考人们文档基本UI及
Genesis-3D
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2014-01-14 14:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程05:技能读表》
5.技能读表技能读表概述:技能读表,作为实现技能系统更为快捷的一种方式,被广泛应用到游戏开发中。技能配表,作为桥梁连接着游戏策划者和开发者在技能实现上的关系。在游戏技能开发中,开发者只需要根据策划人员提供的技能配表,在程序上实现对配置文件的读取功能。策划人员在游戏开发后期,如果在技能策划上做了修改,可以通过对技能配表的修改来实现对技能系统的修改。在这一过程中,绕过了开发者,便于策划对游戏后期开发的
Genesis-3D
·
2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程04:技能的输入与检测》
4.技能的输入与检测概述:技能系统的用户体验,制约着玩家对整个游戏的体验。游戏角色的技能华丽度,连招的顺利过渡,以及逼真的打击感,都作为一款游戏的卖点吸引着玩家的注意。开发者在开发游戏初期,会根据玩家对此类游戏的惯性操作,设定技能控制按键。同时Genesis引擎为开发者提供的众多API接口,包含了按键过程、按键按下和抬起的识别功能。当玩家根据游戏设定的按键操作,输入后。系统会记录按键操作的命令,然
Genesis-3D
·
2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程03:碰撞检测》
3.碰撞检测碰撞检测的概述:碰撞在物理学中表现为两粒子或物体间极端的相互作用。而在游戏世界中,游戏对象在游戏世界自身并不受物理左右,为了模拟真实世界的效果,需要开发者为其添加属性,以模拟真实事件的运动效果。在游戏世界里,当游戏主角与其它游戏对象发生碰撞时,都会触发一个相应的事件发生。这时候就需要开发者先检测到碰撞现象,即碰撞检测。在Genesis-3D引擎中,能检测碰撞发生的方式有两种:一种是利用
Genesis-3D
·
2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程02:关键帧动画导入与切割》
2.关键帧动画导入与切割动画的分割与导入概述:在游戏当中,游戏角色在不同状态下会有不同的动作,这些动作在引擎里相当于一段段的动画片段。当导入模型资源的时候,连同模型动画都会一并导入到引擎中。开发者这需要在引擎当中,按照事先调试好的序列帧动画,将动画分割成不同的动画片段即可。原理:导入->分割,分割原则遵循美术人员提供的动画分割表。实现方法:步骤1:将带有动画的模型文件,导入到Genesis-3D引
Genesis-3D
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2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程01: 资源导入》
1.资源导入概述:制作一款游戏需要用到很多资源,比如:模型、纹理、声音和脚本等。通常都是用其它相关制作资源软件,完成前期资源的收集工作。比如通常用的三维美术资源,会在Max、MAYA等相应软件中完成制作。然后导入到引擎中,管理和实现资源功能。Genesis-3D引擎可以自动识别引擎文件夹下固定格式资源文件,并生成引擎与资源相关联的相应文件,方便引擎记录资源信息。原理:点击工程面板中的"导入",在W
Genesis-3D
·
2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
《Genesis-3D
开源游戏
引擎--横版格斗游戏制作教程:简介及目录》(附上完整工程文件)
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以及工程。 动作游戏教程游戏类型:游戏Demo属于横版格斗游戏,是动作游戏的一种。动作游戏(ActionGame),简称ACT,游戏类型的一种,是广义上的游戏类型。以"动作"作为游戏主要表现形式的游戏都
Genesis-3D
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2014-01-14 13:00
游戏开发
游戏引擎
游戏编程
游戏设计
游戏制作
Scut 基于 C# 的开源手游引擎
Scut是一个基于C#语言的
开源游戏
引擎,特别适合手机网络游戏开发。
weakish
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2013-12-27 00:00
开源项目介绍
手机游戏
游戏引擎
c#
最先进的
开源游戏
引擎KlayGE 4.4发布
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2785 随着半年一个新版本的周期,今天KlayGE 4.4正式发布了!在这个版本的开发中,多名团队成员贡献了自己的代码,也有很多朋友提供了宝贵意见和bug报告。也从SALVIA项目的编译脚本中学习和借鉴了很多经验。这些都为KlayGE的发展和完善做出了贡献,在此表示感谢。
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2013-12-25 11:00
游戏引擎
论坛源码推荐(12月24日):OS X原生
开源游戏
模拟器OpenEmu iOS 7条形码扫描器
MacOSX原生
开源游戏
模拟器OpenEmu1.0版本OpenEmu是一项开源项目,可以把游戏模拟带入OSX。
billfanggs
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2013-12-25 10:00
Objective-C
开源项目
animation
条形码
ScutSDK 0.9版本发布 (2013-12-21)
ScutSDK简介:ScutSDK是和Scut游戏服务器引擎,简化客户端开发的配套SDK,她彻底打通了Scut
开源游戏
服务器引擎与客户端引擎(如Cocos2d-x/Quick-x/Unity3D)项目间的通信
ScutGame
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2013-12-21 02:00
服务端学习二:OA.D.
开源游戏
服务端学习
今天开始OA.D.的
开源游戏
服务端学习,由于没有老师,一切都需要自己重头学,一开始会感觉有点困难,但是我相信经过不懈的努力会取得成功的!
guoshenglong11
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2013-12-17 17:00
游戏
开源游戏
开源游戏
学习二 - OA.D.游戏引擎一览
简介:Pyrogenesis是OA.D.的游戏引擎。设计目标包括:跨平台、高效(3D图形的硬件加速)、好的扩展性(mods和脚本)。核心的引擎使用C++写的。但是,大部分高层游戏逻辑和用户借口是用js脚本实现的,这篇文档关注C++引擎这块。我们首先了解下游戏的“生命周期”和不同引擎组件直接的相互作用。然后我们提供每个引擎组件的预览。游戏Session的生命周期当你开始运行OA.D,游戏首先会载入b
瑟龙
·
2013-12-17 17:19
开源游戏
开源游戏
学习二 - OA.D.游戏引擎一览
简介:Pyrogenesis是OA.D.的游戏引擎。设计目标包括:跨平台、高效(3D图形的硬件加速)、好的扩展性(mods和脚本)。核心的引擎使用C++写的。但是,大部分高层游戏逻辑和用户借口是用js脚本实现的,这篇文档关注C++引擎这块。我们首先了解下游戏的“生命周期”和不同引擎组件直接的相互作用。然后我们提供每个引擎组件的预览。游戏Session的生命周期当你开始运行OA.D,游戏首先会载入b
guoshenglong11
·
2013-12-17 17:00
游戏
C++
开源
跨平台
搜狐畅游的免费
开源游戏
引擎Genesis-3D
在CSDN上看到了《搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D基于MIT协议开源》(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-changyou-Genesis-3D-open-source)的新闻,就把这个引擎下载安装了。 用过Unity3d的朋友会发现,Genesis-3D的界面非常类似于Unity3d:主菜单都是“新建工
cownew
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2013-11-27 17:00
Scut
开源游戏
服务器引擎
Scut
开源游戏
服务器引擎简介Scut游戏服务器引擎使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入
ScutGame
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2013-11-27 03:00
免费
游戏
服务器
Android 八款
开源游戏
引擎
1、AngleAngle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地址:http://code.google.com/p/angle/2、Rokonrokon是一款Android2D游戏引
lechengyuyuan
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2013-11-14 17:00
android
开源
游戏引擎
Android 4 游戏入门经典(第3版)
游戏作为一类特殊应用程序,在这场商战大潮中扮演着极其重要的角色,游戏具有较为成熟的盈利模式,在开发难度方面,众多的
开源游戏
引擎也大大降低了游戏的开发难度。
李航421
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2013-11-12 09:00
android
经典
4
游戏入门
第3版
游戏开发--开源软件9--gameQuery(jquery)
是的,不过注意GameQuery不是一个具体的游戏,他是一个
开源游戏
引擎,你可以基于该引擎开发一些网页小游戏,有了该库,你可以简单快捷地创建自己的mini小游戏。该游戏引擎有以下特点:
donghan
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2013-11-05 11:00
开源游戏
学习- 模拟系统的架构设计
花了两天把OAD的模拟系统架构翻译了一遍,如下模拟系统的架构:概念实体系统是运行这个游戏模拟器和游戏玩法代码的基础架构,(游戏玩法不是这个系统里面的东西,但是建立在系统的上层,影响系统的设计)。实体系统最重要的概念就是实体,这个代表了很多类型的东西在模拟世界-一个人,一棵树,一个岩石,一把弓箭,或者更加抽象的东西类似于事件触发器,玩家,玩家输入控制。实体由很多个组件组成,一个组件是一大块自包含的数
guoshenglong11
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2013-11-03 19:00
状态机的实现
现在很多人在利用比较流行的
开源游戏
引擎cocos2d-x开发游戏,在游戏中免不了使用状态机,这里给大家一种我自认为好的状态机的实现O(∩_∩)O~。
mergerly
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2013-10-23 16:00
[置顶] HTML5
开源游戏
引擎lufylegend1.8.0发布
HTML5开源引擎lufylegend1.8.0版发布,下载包内含开发示例已超过30个。lufylegend.js引擎官网http://lufylegend.com/lufylegendlufylegend.js引擎在线API文档链接http://lufylegend.com/lufylegend/apigithub项目地址https://github.com/lufylegend/lufyleg
lufy_Legend
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2013-10-09 07:00
html5
开源
游戏引擎
小议Paintown代码
虽然作为仅有的实现了Mugen格斗引擎的
开源游戏
,并且作为还算不错的2d动作游戏框架,有一定的完整性和参考价值。但是缺点很多导致了它并没有成为一个很火的成功项目。
langresser
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2013-10-07 13:00
开源游戏
[b]ryzom[/b]http://www.ryzomcore.org/[b]mangos[/b]https://github.com/mangos/mangos-svn/tree/master/trunk[b]TrinityCore[/b]https://github.com/TrinityCore/TrinityCore[b]pomelo[/b]https://github.com/NetE
dengbenji
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2013-09-23 23:13
游戏
开源游戏
ryzom http://www.ryzomcore.org/ mangos https://github.com/mangos/mangos-svn/tree/master/trunk TrinityCore https://github.com/TrinityCore/TrinityCore pomelo https://github.com/NetEase/pome
dengbenji
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2013-09-23 23:00
MANGOS
pomelo
TrinityCore
ryzom
Android Cocos2d-x游戏集成友盟社会化组件分享功能
Cocos2d-x简介Cocos2d-x是一个支持多平台的2D
开源游戏
引擎,使用C++开发,基于OpenGLES,支持WOPhone、iOS4.1、Android2.1及更高版本、WindowsXP&Windows7
bboyfeiyu
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2013-09-13 12:00
游戏
android
cocos2d-x
友盟
社会化
Android
开源游戏
引擎之Angle(二)——开始前的准备
在上一篇博客(http://maosidiaoxian.iteye.com/blog/1934842),我们已经对Angle这个Android
开源游戏
引擎有了简单的了解,并完成了第一步必备的准备工作——
貌似掉线
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2013-09-01 12:00
android
angle
开源游戏引擎
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