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引擎开发
浏览器插件-油猴安装与插件下载-浏览器百度云网盘密码破解插件&全网VIP视频一键解析插件&浏览器邪恶插件
那么带来一款奇妙独特的插件--油猴PS:谷歌安装需要下安装包,火狐安装还得看脸,这里出基于谷歌
引擎开发
的360极速浏览器教程浏览器其实不一
何卓Q-1259029469
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2020-07-05 09:10
软件
插件等安装配置
软件
插件等安装配置
Laya
引擎开发
的H5游戏实现全屏解决方法
实现原理(以下代码部分,详细说明),但是需要手动点击,触发一下。在打包出的入口文件index.html中加入以下代码:/***浏览器全屏*///检测是否全屏functioncheckFull(){varisFull=document.fullscreenEnabled||window.fullScreen||document.webkitIsFullScreen||document.msFulls
放荡不羁的码农
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2020-07-05 08:19
H5游戏
Layabox
引擎开发
H5打地鼠游戏(一)
第一节构造打地鼠界面创建项目并导入资源;制作打地鼠界面;加载资源并显示界面;代码及相关资源下载创建项目并导入资源创建项目本项目没有用到下图文件夹原有的组件,将图片全部删除导入图片制作打地鼠界面切换到ui编辑界面将背景拉到面板,选择水平居中和垂直居中接下来要添加组件,为了避免进行了错误操作,建议把背景锁着把老鼠拖动到洞里对被揍的地鼠设置var为hit(如果图片叠在一起难以选中,可以先选择隐藏其他图片
橘子泡泡
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2020-07-05 07:24
常用Unity插件汇总合集与Unity3D老油条的资源推荐
如果你不用Unity而用其他游戏
引擎开发
游戏,音频资源和2D资源也都是适合你的。几个月前UnityAssetStore改版了,用惯了老版的可能并不习惯新版的布局,新版可以右上角切换回老版。
BeMyCall
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2020-07-05 05:14
Qt编写项目作品大全(录音播放控件+PDF阅读器+定制化安装包工具+斗图神器等)
(一)、控件介绍(二)、效果图PDF阅读器(一)、控件介绍(二)、效果图定制化安装包工具(一)、控件介绍(二)、效果图斗图神器(一)、控件介绍(二)、效果图录音播放控件(一)、控件介绍使用FMOD音频
引擎开发
雨田哥
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2020-07-04 23:23
Qt之路
Qt作品集
【Unity / Thread】Unity 中子线程回调主线程的方法
其实不然,单线程能为游戏
引擎开发
和游戏开发带来很多好处,未经过精心设计的多线程也可能会为中后期开发带来灾难性的后果。但这不是本文要讨论的重点,感兴趣的话可以自行
ls9512
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2020-07-04 22:37
Unity3D
C#
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【转】移动端地图技术分享
其中关于地图引擎相关的技术知识,我向公司地图
引擎开发
同事求证过,这个PPT也给他们看过,也帮忙指出了其中的一些问题。这篇文章主要用于
lizzywu
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2020-07-04 22:42
地图
地图
腾讯资深程序员解密游戏
引擎开发
,建议一定学好数学
对很多爱玩游戏的男生来说,游戏行业一定会有值得热爱的工作。但入行之后才知道玩游戏和开发游戏是两回事!给无数人带去快乐的游戏,开发难度大吗?入行门槛高吗?无数对游戏行业憧憬的人都有这样的疑问。我们先从和游戏开发密切相关的引擎说起吧。游戏引擎技术在国外发展十分迅速,但国内游戏行业起步相对较晚,再加上从业者有时急于求成,引擎的人才积累远远不如国外。游戏引擎到底是什么呢?在游戏玩家看来,游戏画面的表现力越
人邮异步社区
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2020-07-04 15:44
编程语言
程序员
编程
UNREAL ENGINE 4.12 正式发布!下载地址
June1,2016|功能新闻社区ShareonFacebookShareonTwitterShareonGoogle+ShareonLinkedIn此版本内含虚幻引擎4的数百个更新,以及GitHub虚幻
引擎开发
者社区提交的
LANGZI7758521
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2020-07-04 06:02
Unreal
Engine
Unity好用插件推荐-UnityDebugViewer
简介什么是UnityDebugViewerUnityDebugViewer是一个基于UnityEditor开发的,用于查看和分析使用Unity
引擎开发
的游戏产生的Log的Unity插件。
林新发
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2020-07-02 08:51
Unity3D
unity
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日志
微信小游戏Laya引擎声音Bug的解决方案
很多使用Laya
引擎开发
微信小游戏的开发者都遇到过“声音异常”的情况,游戏运行后出现各种莫名其妙的问题,比如背景音乐播不出来,音效播放延迟等等,有时这种Bug还很难复现,甚至无法描述其具体情况。
星星之Coder
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2020-07-02 08:41
小游戏开发
《欢乐坦克大战》微信小游戏开发总结
同时,因为客户端开发团队的核心成员有多年的cocos2dx
引擎开发
经验,所以项目组决定使用Cocos
hzp666
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2020-07-02 03:44
其他
autojs免root脚本
引擎开发
的取APP当前页面activitys源码
说明本文提供的代码仅供参考。不建议用于生产环境。可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。Auto.js简介Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。Auto.js使用JavaScript作为脚本
feiyunjs
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2020-07-01 23:48
脚本源码
autojs安卓脚本
引擎开发
的找字母游戏代码分享
说明本文提供的代码仅供参考。可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。Auto.js简介Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhi
feiyunjs
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2020-07-01 23:47
脚本源码
autojs免root脚本
引擎开发
的发送通知和去除通知代码,值得参考学习
说明本文提供的代码仅供参考。不建议用于生产环境。可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。Auto.js简介Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。Auto.js使用JavaScript作为脚本
feiyunjs
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2020-07-01 23:47
脚本源码
跟随腾讯WeTest一起来2019Unreal Open Day!
WeTest导读UnrealOpenDay是由EpicGames中国一年一度倾力打造的面向虚幻
引擎开发
者的技术分享活动,是引擎行业规格最高、规模最大、阵容最强的年度盛会之一。
diezhuzhuo3333
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2020-07-01 22:48
基于 Jboss Drools 规则
引擎开发
框架
规则引擎框架–bystruct1、框架概述a)CTU系统分为3部分:1、事件注册器。2、事件分析引擎。3、风险处理系统。b)事件注册器:收集服务器信息、事件触发人员信息、以及事件相关的数据,将这些数据组合成一个Event。事件注册器负责将Event派送到事件分析引擎进行处理。c)事件分析引擎:采用Drools3.0.*版本作为规则引擎的核心。通过bread模块的支持,采用Lucene做event数
csrcom
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2020-07-01 21:38
JAVA
规则引擎
Blend4Web vs Unity: WebGL 的性能比较
简介Unity
引擎开发
者宣布于2015年十二月“官方正式支持”WebGL。自此点看来,Unity可被认为是3DWeb领域的竞争对手。
chujuanmi2783
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2020-07-01 20:26
Unity应用发布如何在本地查看Debug输出?
在使用Unity
引擎开发
游戏的过程中,我们能将想要看到的内容通过Debug类来输出到Console窗口中,极大的方便了程序的调试过程。
iDaDi
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2020-07-01 15:49
Unity
移动时代的抉择
具体到我们游戏开发人员,更具体来说
引擎开发
人员来说更是天壤之别。我个人算是一个有过多年(7,8年了吧)经验的
引擎开发
人员了,一直做
引擎开发
相关的工作,甚至独立开发了一整套引擎和所有工具。
梁跃
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2020-07-01 11:30
引擎开发
游戏开发
最新开源搜索引擎研究
目前,开放源代码的搜索引擎项目也有一些,主要集中在搜索
引擎开发
工具包与架构、Web搜索引擎、文件搜索引擎几个方面,下面就当前比较流行且相对比较成熟的几个搜索引擎项目进行说
HokyChang
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2020-07-01 10:41
Android开发:不用游戏引擎也能做游戏
现在手机上的游戏无论大小都用游戏
引擎开发
了,毕竟游戏开发和应用开发是两个领域,所涉及的技术栈和专业知识各不相同,最大的区别在开发效率上面。
Greentea107
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2020-07-01 09:17
Android
大神驾到 | 盛大锦天大神,做客Creator星球
笔者简介:肖尧,从事游戏前端/后端/3D
引擎开发
多年前盛大锦天项目主程,前成都网龙研发负责人,高级架构师现任休闲游戏公司H5技术总监未来将持续专注于基于H5的泛娱乐/教育/传媒/工具等产品的研究与开发。
Creator星球
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2020-07-01 00:57
Cocos2d-x系列之三:C++开发教程
Cocos2d-x是时下最热门的多平台2D手游引擎,在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%,在苹果APP排行榜top10里面,有7个都是用cocos2d-x
引擎开发
的。
极客学院
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2020-06-30 18:30
Solr7 基础知识一
第一、Solr7简介和环境搭建1.1Solr简介solr是企业级应用的全文检索项目,它是基于ApacheLucence搜索
引擎开发
出来的用于搜索的应用工程运行环境:solr需要java8环境,且需要在环境变量中添加
在奋斗的大道
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2020-06-30 16:12
Java架构专栏
Python游戏
引擎开发
(六):动画的小小研究
=__=#看来你是半路杀进来的,快去看看前几章吧:Python游戏
引擎开发
(一):序Python游戏
引擎开发
(二):创建窗口以及重绘界面Python游戏
引擎开发
(三):显示图片Python游戏
引擎开发
(
Yorhom
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2020-06-30 08:49
【游戏引擎】
【Python】
Python游戏
引擎开发
(一):序
邂逅Python写了这么久的html5,感觉html5学得差不多了,是时候去接触更多的语言来扩充自己的能力了。我先后看了Swift,Java等语言。首先开发Swift需要一台mac,对于我这个寒士而言,过于奢华了一些;Java吧,又感觉太胖了,不够苗条,身材不好,也看不上。最后遇到了MissPython,先前也和她打过交道,不过感觉语法怪怪的,总是出现>>>这类符号(当时没有深入接触,不晓得是命令
Yorhom
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2020-06-30 08:18
【Python】
【游戏引擎】
01.Para Engine开发进程之起点篇
基于大三时比照教程书本的DirectX
引擎开发
历程和之前两个月实习以来所写的OpenGL引擎经验,从现在开始我想写一款高度结构化、扩展性强、功能齐全、渲染速度快、能以DirectX和OpenGL实
叶倾城
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2020-06-29 19:26
独立游戏引擎开发
游戏开发
互联网DSP广告系统架构及关键技术解析 | 广告行业资深架构师亲述
付海军,现就职于时趣互动,任技术总监,负责移动原生广告平台
引擎开发
和数据挖掘工作,06年毕业于兰州大学,曾就职于阿里巴巴集团万网从事主机面板和云计算底层开发;之后加入亿玛在线从事互联网广告程序化购买相关的工作
高可用架构
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2020-06-29 16:46
低代码引擎模式,专业打造各类企业级信息管理软件系统
近年,随着互联网信息技术的发展,软件系统开发行业迎来了诸多重大变革,软件开发模式也发生了革命性、巅峰式的创新,其中低代码
引擎开发
模式就是主要的热点变革之一。那什么是低代码引擎模式呢?
IT界小疯子
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2020-06-29 07:29
代码生成器
sql
java
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一个对钱没概念的人 却把公司带到了新三板
创始人:陈书艺背景:奇矩互动门派:H5游戏
引擎开发
融资规模:登陆新三板投资方:顺为资本、深创投、经纬创投陈书艺接招“为什么放弃游戏开发,转向游戏引擎?如何看H5游戏的发展前景?转型面对什么挑战?
接招
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2020-06-29 05:22
C++程序员面试常见题目
其编程领域众广,常用于系统开发,
引擎开发
等应用领域,是最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性!2:C和C++的区别?
fighting-apple
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2020-06-29 04:04
C++
java-四十五天---Vue与node.js结合
1nodejs与npm的关系node.js是基于google的javascriptv8
引擎开发
的,因此在编写基于它的代码的时候使用javascript语言.但是又不同于传统概念的javascript..
Ch 7
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2020-06-29 02:52
什么是前端路由?
在以前用模板
引擎开发
页面时,经常会看到这样:http://hometown.xxx.edu.cn/bbs/forum.php有时还会有带`.asp`或`.html`的路径,这就是所谓的SSR(ServerSideRender
gsdgfsdssvfdsfvs
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2020-06-29 00:41
前端
Bmob后台云数据库
使用Bmob基于Unity3D、UE4、微信小游戏、Cocos2Dx等游戏
引擎开发
的客户端,接入Bmob提供的客户端GameSDK后,通过Tcp、Udp、WebSocket等方式与服务端通讯,能在1小时内让单机游戏变成多人同时在线的联网游戏
weixin_39186306
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2020-06-28 22:13
数据库
Bmob
阿里巴巴双11千万级实时监控系统技术揭秘
对时序数据库领域有多年经验,目前负责阿里巴巴TSDB核心
引擎开发
。本次直播视频精彩回顾,戳这里!https://yq.aliyun.com/live/863以下内容根据演讲嘉宾视频分享整理而成。
weixin_34268843
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2020-06-28 15:20
火力全开——仿造Baidu简单实现基于Lucene.net的全文检索的功能
Lucene.NetLucene.net是Lucene的.net移植版本,是一个开源的全文检索
引擎开发
包,即它不是一个完整的全文检索引擎,而是一个全文检索引擎的架构,是一个Library.你也可以把它理解为一个将索引
weixin_34062329
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2020-06-28 10:06
如何基于日志,同步实现数据的一致性和实时抽取?
曾任职于Naverchina(韩国最大搜索引擎公司)中国研发中心资深工程师,多年从事CUBRID分布式数据库集群开发和CUBRID数据库
引擎开发
http://www.cubrid.org/blog/news
weixin_34004750
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2020-06-28 09:35
Lucene系列二:Lucene(Lucene介绍、Lucene架构、Lucene集成)
一、Lucene介绍1.Lucene简介最受欢迎的java开源全文搜索
引擎开发
工具包。提供了完整的查询引擎和索引引擎,部分文本分词引擎(英文与德文两种西方语言)。
weixin_33964094
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2020-06-28 08:02
前端路由的前生今世及实现原理
在以前用模板
引擎开发
页面时,经常会看到这样http://hometown.xxx.edu.cn/bbs/forum.php有时还会有带.asp或.html的路径,这就是所谓的SSR(ServerSideRender
weixin_33935505
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2020-06-28 08:31
用C++实现跨平台游戏
引擎开发
你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。1.3D游戏引擎的简短历史在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。是否你的游戏支持Windows,Linux和OSX?是否你的游戏开发只使用OpenGL就足够了?OpenGL是十九世纪九十年代初期设计的,起初只运行于价值约$25,00
weixin_33924312
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2020-06-28 08:00
25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏
引擎开发
库
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议。游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实、吸引人眼球。游戏引擎负责其余的事情。早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利。为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如Unreal。而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对JAVASCRIPT和HTML5游戏引擎的需求大增。如果
weixin_33858249
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2020-06-28 06:29
浅谈UE4引擎
游戏引擎就是
引擎开发
者已经写好的一堆代码框架,游戏开发者可
weixin_30415801
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2020-06-27 19:02
HTML5引擎Construct2技术剖析(二)
(另,本人也写了一个基于C2
引擎开发
的游戏编辑器,能够导出与Construct2相同格式数据文件,发表在百度贴吧的construct2吧帖子地址为:http://tieba.baidu.com/p/3629460539
伪装狙击手
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2020-06-27 13:04
Elasticsearch 搜索
引擎开发
实战
本书共分为8章,内容涵盖了Elasticsearch搜索
引擎开发
的环境安装与配置;实现一个简单的网站搜索;开发中文搜索引擎;Mapping详解;源代码分析;提高搜索相关性;使用SpringBoot开发搜索界面
GitChat的博客
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2020-06-27 11:25
Cocos Creator 极速入门
比官方文档更详实官方范例源码解析,实战中掌握功能用法实操个人游戏项目,由理论进阶实践应用走通研发完整流程,快速上手H5、小游戏开发专家推荐该课程对CocosCreator官方实例工程做了详尽解说,并从作者多年
引擎开发
经验的角度
GitChat的博客
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2020-06-27 11:24
[unreal4入门系列之一] Unreal4引擎是什么
所以说游戏引擎,可以是
引擎开发
者已经写好的一堆代码框架,使
虚拟现实开发
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2020-06-27 06:11
开发引擎相关
引擎开发
四: SFML库及使用
SFML是多媒体库,它为PC的各个组件提供简单的界面,用来简化游戏和多媒体应用程序的开发。主要由五个模块组成,分别是:系统,窗口,图形,音频和网络。 SFML是跨平台的,通过SFML,你的应用程序可以在最常见的操作系统上进行编译和运行:Windows,Linux,macOS以及Android和iOS。官网地址:https://www.sfml-dev.org/安装及使用环境:win7VS20
乌班图ysm
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2020-06-27 03:33
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1.9
游戏引擎开发
引擎开发
三: FreeImage库及使用
FreeImage是一款免费的、开源的、跨平台(Windows、Linux和MacOSX)的,支持20多种图像类型的(如BMP、JPEG、GIF、PNG、TIFF等)图像处理库。安装及使用环境:win7VS20151.下载FreeImage:地址:https://sourceforge.net/projects/freeimage/files/Source%20Distribution/在这里
乌班图ysm
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2020-06-27 03:33
#
1.9
游戏引擎开发
引擎开发
一: glm库及使用
glm是一个发展了十年以上的数学库,opengl没有内置的数学库,一般
引擎开发
都使用glm库作为数学库。
乌班图ysm
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2020-06-27 03:59
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1.9
游戏引擎开发
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