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引擎开发
10分钟开始使用ICTCLAS Java版——却花了我快一个小时
下面用一个极小的例子,让大家10分钟之内就能用上ICTCLAS,从此也开始自己的文本分类和搜索
引擎开发
之路。
zzljlu
·
2020-08-14 22:56
如何编写显卡驱动?
题主是一位图形
引擎开发
者,主要从事OpenGL,目前对GPU底层的详细架构和工作原理还未掌握,希望可以通过编写显卡驱动的过程对GPU工作的各个阶段有深入的理解,题主有看到一本讲解CUDA的书,大致看了一下感觉还是不能透彻理解
pizi0475
·
2020-08-14 13:01
其它文章
硬件相关
图形引擎
图形图像
Qt编写的项目作品30-录音播放控件(雨田哥作品)
一、功能特点使用FMOD音频
引擎开发
,支持跨平台,虚拟频道,插件设计。数字回放,多个声卡,多路输出,多路输入。自定义回放延迟,网络特性。
feiyangqingyun
·
2020-08-14 12:30
Qt-项目作品
Qt
Qt录音播放
Qt录音控件
【Cocos2d-x游戏
引擎开发
笔记(26)】中文和自定义字体
blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9736973cocos2d-x实现中文,有两种方法,转码和读取XML文件,对于第一种,在我的博客【Cocos2d-x游戏
引擎开发
笔记
临江仙
·
2020-08-14 08:31
Cocos2d-x游戏引擎开发
Cocos2d-x
BMFont
【Cocos2d-x游戏
引擎开发
笔记(13)】Tiled Map Editor(一)
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的地图编辑器,使用Tiled编辑出的地图可以很方便的被Cocos2d-x使用Tiled的官网是TiledMapEditor。我使用的地图编辑器是QT版本。好了,下面就试一试吧。1.编辑地图选择文件----->新文件
临江仙
·
2020-08-14 08:31
Cocos2d-x游戏引擎开发
2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎
HTML5游戏从2014年Egret
引擎开发
的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年《传奇世界》更是突破流水2000万!
apkbus
·
2020-08-14 04:13
【Cocos creator】文件数据读写,用户数据存储
还好,最终在cocos中文网
引擎开发
人员和某个牛人的帮助下把问题解决了!!如果cocoscreator的文档在不完善,对于新入门的人真是个煎熬!】下面直接贴代码。
Tangperor
·
2020-08-14 03:41
Cocos
creator
JavaScript
教你高速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏
引擎开发
的游戏,而不不过Android的原生平台。
weixin_34396103
·
2020-08-13 21:41
虚幻引擎 4.10 发布信息
版本信息SHARE:该版本为虚幻引擎4带来数百项更新,包括由GitHub上的虚幻
引擎开发
人员社区提交的53项改进!
pizi0475
·
2020-08-13 16:36
Unreal
游戏开发
图形引擎
游戏引擎
Unity3D开发(一):NGUI Sprite效果变灰(按钮禁用状态)的解决方案
本人14年底因为项目需要随开始接触Unity3D引擎,博主一开始是用cocos2dx
引擎开发
手游,接触U3D后,发现确实U3D才是一套完整的手游开发解决
dada88619
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2020-08-13 15:39
unity3d
【Cocos2d-x游戏
引擎开发
笔记(6)】触屏事件与多媒体 (转)
转载:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8273435Cocos2d-x要实现触屏事件,首先覆盖父类的onEnter函数,在这个函数中设置触屏事件。[cpp]viewplaincopyvoidHelloWorld::onEnter(){CCLog("onEnter");CCDirector::sharedDirector()->getTo
hhy018
·
2020-08-13 14:53
cocs2dx
了解微信小游戏第二天
昨天我注册了小游戏账号,小游戏的appId,下载了官方小游戏案例,并查看了小游戏开发文档,因为第一次了解游戏开发,无从下手,所以我决定看看开发视频,小游戏官方文档目前支持的游戏引擎有:我参考的这个视频是layaAir游戏
引擎开发
的小游戏
chongwenwen
·
2020-08-12 00:49
微信小游戏
Unity 中文指导手册
前言自UnityTechnologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台
引擎开发
工具——Unity5正式发布!
liyunxi1112
·
2020-08-11 22:11
(结对作业)基于Unity 3D游戏
引擎开发
的“打砖块”游戏
游戏简介:游戏在传统的打砖块游戏的基础上增加的3D的效果。游戏的操作非常简单,简单的左右方向键控制,以及鼠标对视角的控制。编写人员:朱俊璋,王士溥开发工具:Unity3D4.3开发语言:C#计划任务分工:后台的游戏功能的具体实现和测试,后台代码的编写和调试朱俊璋游戏前端界面的设计和游戏逻辑功能的创想王士溥开发时间:2周功能简介:3D打砖块小游戏,实现基本功能,在游戏中可以通过鼠标调节camera视
zjz199303
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2020-08-11 15:10
【Android LibGDX游戏
引擎开发
教程】第01期:LibGDX的详细介绍
博主在大学里学的专业就是软件开发与游戏设计,所以对于游戏这个行业一直都有着浓厚的兴趣,却因为阴差阳错,又或许是缘分不够吧。一直都没有真正的进入到这个行业里来,但对于游戏的热爱却从来都没有消减过,业余时间也总是想着开发一款属于自己的游戏,希望有兴趣的同学可以一起合作。最开始研究过一段时间的AndEngine游戏引擎,但是它的性能让我实在是不敢恭维,而且还有一些bug待完善。思前想后,查阅了一番资料决
yangyu20121224
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2020-08-11 01:31
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
libgdx游戏
引擎开发
笔记(一)引擎介绍和Helloworld
做Android快一年了,项目也做了四五个,感觉没什么动力向前,思绪整理了一段时间,决定转入Android游戏开发,同时发现了一款强大的游戏引擎libgdx,在此边学边整理,好记性不如烂笔头嘛!1.libgdx简介libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。ibgdx兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等
weixin_34279184
·
2020-08-10 23:01
卡马克算法(地图重复利用,跑酷类游戏)
享誉世界的著名程序员,以卡马克算法和3D游戏
引擎开发
而闻名世界,被奉为游戏行业偶像。同时他也是个全面型
weixin_34260991
·
2020-08-10 23:58
【Unity】常用脚本类的继承关系(入门篇)
本文对Unity
引擎开发
中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结。
子兮、
·
2020-08-10 17:36
Unity
3D引擎
规则
引擎开发
总结
最近两个月以来,一直在开发公司的规则引擎系统,起初是想把引擎用到CRM系统中,后来经过多次讨论、多次变更,领导决定把这个规则引擎做成中间件,在平台的高度来使用他。做成中间件,对规则引擎的要求更高了,这需要引擎具备高灵活性和伸缩性,来适应不同的业务系统。下面我来谈谈开发过程中我的一些经验。曾经听板桥先生说过,架构设计需要从事物外部(通过与其他同类事物比较)和深入事物内部两种方式来进行,实际就是“做什
iteye_16481
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2020-08-10 17:21
我为什么选择go语言
主要用在游戏服务端
引擎开发
以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++技术水平nb,并
weixin_33862041
·
2020-08-10 11:41
unity3d深入学习笔记3:项目生命周期
做过其它
引擎开发
(比如cocos2d,MFC)的可以更清楚这一点。其实一个项目还是由代码和资源完成的,二资源是不变的,既然如此,项目可
细雨敲窗
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2020-08-10 08:19
学习笔记
unity3d
有效解决3D游戏边缘锯齿现象及全面理解LayaAir引擎游戏屏幕适配!
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir
引擎开发
了很多游戏的开发者也会不清楚
charley.layabox
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2020-08-09 22:47
《英雄去战斗》格斗类手游开发
该游戏属于动作格斗类手游,采用cocos2dx
引擎开发
,玩家可以移动,攻击和放技能,动画采用cocostudio编辑的骨骼动画,涉及到碰撞检测、场景移动、怪物行为模式、怪物AI等技术。
ywh254
·
2020-08-09 03:14
cocos2dx
cocos2d-x
C++
手游
cocostudio
2D动作手游-Spine骨骼动画-姜雪伟-专题视频课程
讲师介绍姜雪伟更多讲师课程网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏
引擎开发
者,IT讲师,
海洋_
·
2020-08-08 16:10
视频教程
游戏Avatar换装系统-姜雪伟-专题视频课程
课程收益通过本节课学习,可以让玩家将其灵活的应用到网络游戏开发中讲师介绍姜雪伟更多讲师课程网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏
引擎开发
者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验
海洋_
·
2020-08-08 16:10
视频教程
如何阅读《数据库查询优化器的艺术:原理解析与SQL性能优化》
B.1数据库
引擎开发
人员如果您是一名数据库内核的开发者,也许您对于PostgreSQL和MySQL的查询优化器的代码结构、实现过程更为感
那海蓝蓝
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2020-08-07 13:18
数据库查询优化器
关于Godot游戏
引擎开发
过程的技术细节—模块开发
关于Godot游戏
引擎开发
过程的技术细节—模块开发模块(Modules)开发官方技术文档详细步骤在Godot源代码中找到modules/文件夹并打开,所有自定义拓展模块都要放在这个文件夹下。
BGsusu
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2020-08-05 19:44
Godot引擎开发
node.js使用教程(nodejs特性、小知识点、npm使用、express脚手架等)
目录第一章简介、三大特点(优点与缺点)第二章项目仓库创建文件简介、字符串解析(序列化)与反序列化以及一些小知识点第三章npm使用第四章express脚手架的使用一、第一章基础的东西简介:nodejs是基于谷歌V8
引擎开发
的服务端
小城听风雨
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2020-08-05 12:08
node开发问题
【VR】虚拟现实软件开发工具与技术
本文主要从Unity
引擎开发
,讲述虚拟现实相关的软件技术。
子兮、
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2020-08-05 04:15
VR
虚拟现实
制霸全球移动游戏开发背后,我们需要关注的 Unity 技术点
发展迅猛的Unity在这两年成绩更是斐然,而Unity5系列推出至今在不断丰富功能的同时,用户数也已增长40%,增加了包括Daydream在内的16个新平台的支持,而使用Unity
引擎开发
的游戏在2016
csdn的移动开发朋友们
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2020-08-05 04:14
Java爬虫入门【两种请求方式爬取,设置相关配置参数以及封装HttpClient工具】
Java爬虫入门Java网络爬虫具有很好的扩展性可伸缩性,其是目前搜索
引擎开发
的重要组成部分。
bfhonor
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2020-08-04 11:27
#
网络爬虫
网络
java
http
HttpClient
爬虫
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之一 创建一副扑克牌(54张)
本项目基于cocos2dx
引擎开发
,根据网上搜索的斗地主文案(参见博客:斗地主规则)由本人独立完成,废话少说(本人不善言辞,我也说不出来什么废话)下面我来做个项目总结。
oiy37215
·
2020-08-03 20:51
一个新的开始
所作的项目也将是一个比较大的制作,采用国际上最顶级的3d
引擎开发
(我只能暂别我最爱的孩子,victory3d了)。我将担当这个项目的制作人。
johnson3d
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2020-08-03 18:58
搜索引擎学习资源收集
8&id=630一、搜索引擎技术/动态资源、综合类1、卢亮的搜索引擎研究[URL=http://www.wespoke.com/][/URL]http://www.wespoke.com/卢亮属于搜索
引擎开发
上的专家
iteye_13909
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2020-08-03 18:14
OSG中使用Qt做界面
最近使用OSG做三维
引擎开发
,在外层使用Qt做主框架,三维渲染使用OSG,但是在OSG中想快速写出UI设计师设计的界面有时就显得吃力,OSG提供了osgQt来支持Qt嵌入OSG,那么如果能在OSG中直接使用
很菜但努力
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2020-08-02 14:55
C/C++
Qt;OSG;OSGEarth
游戏引擎全解剖
大量的新游戏根据已经存在的游戏
引擎开发
出来,而大多数都以ID公司的Quake引擎为基础,这些游戏包括CounterStrike,T
beagircpu
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2020-08-01 11:09
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
【工具篇】那些年你应该遇到过的html转换成pdf
我想的是如何再不动现在业务代码上去实现pdf显示,直接把现在的html渲染后的合同html内容直接生成的pdf,作为一个资深搜索引擎
引擎开发
工程师打开我熟悉的搜索引擎开始搜索【html转pdf】插曲关于
风中个php做的云
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2020-08-01 11:29
puppeteer
wkhtmltopdf
node.js
vue route实现原理
后端路由路由的概念最开始是由后端提出来的,在以前用模板
引擎开发
页面的时候,经常会看到这样http://www.xxx.com/login大致流程可以看成这样:(1)浏览器发出请求(2)服务器端监听到80
weixin_34346099
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2020-08-01 04:09
javascript
前端
后端
Springboot+ thymeleaf开发web项目
应用程序将使用spring-bootstarter-web模块快速启动和运行,本文讲述springboot+thymeleaf整合(第一次写,排版不是很好看)ThymeleafThymeleaf是一个Java模板
引擎开发
库
行人已
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2020-07-31 16:41
Springboot
学习
上线游戏 400+ 款,OPPO、vivo 小游戏厚积薄发
截止今日,OPPO小游戏上线数量接近300款,采用Cocos
引擎开发
的占比80%;vivo小游戏上线数量接近100款,其中Cocos引擎占比60%;两个平台已上线总和超过400款小游戏。
Cocos 引擎
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2020-07-30 04:56
小游戏
Cocos2dx面向对象编程介绍
蓝鸥iOS培训讲师推荐:利用空闲时间和大家分享一Cocos2dx的有关内容,Cocos2d是一款非常好用的手游引擎,也是现在最火的引擎,有款游戏都是利用Cocos2dx
引擎开发
完成的。
weixin_33958585
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2020-07-30 03:45
帮助你简单,快速的掌握GIS(电子地图)
引擎开发
,不再因为不懂GIS技术而头疼
点击标注点,可查看由文本,图片构成的复杂型信息窗口body,html,#allmap{width:100%;height:100%;overflow:hidden;margin:0;}varmap=null;map=newSTMapObj("div_map");map.locateMap(newSTMapPoint(121.477547,31.227133),3);//map.setDragMap
shenqiang198956
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2020-07-30 00:27
web
andriod
ios
室内定位
gis
api简介
java
javascript
地理信息
webgis
电子地图
gis
地图开发
将书中人物真实呈现在你面前
《蛮荒搜神记》是畅游首款采用CryEngine3
引擎开发
的次时代MMOARPG大作,游戏中目前共开放了4大职业,分别是注重远程法师型职业神祝;辅助型职业云灵;战士型职业殇刀以及刺客型职业隐侠。
HhLifetimeBelov
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2020-07-29 21:04
第三十二天 《游戏
引擎开发
》分享
今天主要增加了获取参数时添加非空验证,顺便给代码添加了注释;之后主要看一本书《游戏
引擎开发
》,虽然看似是一本游戏开发书籍,但是里面大部分都在讲编程底层的东西,一个游戏引擎感觉数据结构,图形渲染,甚至一个简单的
江江江123
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2020-07-29 10:33
Unity3D的脚本-script入门
U3D内部如何解读脚本,这不是我们所要关心的—这是
引擎开发
人员的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则。【三种语言的特点】U3D支持C#,JavaScript,BOO三种语言格式的代码编写。
wwwang89123
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2020-07-29 00:19
Unity3D
浮生为卿歌手游首测预约中
浮生为卿歌手游简介《浮生为卿歌》手游基于3D
引擎开发
,从视觉、玩法上彻底革新,游戏体验方面获得了跨越式提高。全景古风大世界、高精度3D角色建模,告别纸片人游戏模式,身临其境体验古代生活的角角落
游戏嘟嘟
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2020-07-28 16:29
视频教程-三维游戏
引擎开发
-渲染-其他
三维游戏
引擎开发
-渲染2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
学院导师-张立铜
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2020-07-28 15:20
视频教程-3D游戏引擎设计与开发-其他
3D游戏引擎设计与开发网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏
引擎开发
者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_28881201
·
2020-07-28 15:49
游戏引擎与游戏
引擎开发
入门
早想写一点游戏设计的文章与大家交流,一是经验的问题,二是公司正在紧张的游戏制作期,实在抽不出多少时间,一直没有动手,今天忽然头脑发热,写了一段,以后准备陆续写一些游戏创意,策划,制作,流程管理,和制作工具等方面的文章供大家参考.我们的游戏设计经验主要是冒险游戏和角色扮演游戏,但我们设计游戏工具时尽量适应其余题材,不过是否可行未经检验.写这篇文章的意图一是想为游戏界做点事,抛砖引玉吧,另外是公司正在
pizi0475
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2020-07-28 04:24
图形引擎
引擎开发
游戏开发
游戏引擎
Klocwork代码静态检查实践
1.Klocwork工具介绍Klocwork软件是Klocwork公司基于专利技术分析
引擎开发
的,综合应用了多种近年来最先进的静态分析技术。
huver2007
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2020-07-27 23:08
经验总结
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