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微信小游戏开发经验
taro引入f2图表_使用Taro开发项目总结
你有过React的
开发经验
,可以毫无困难地顺滑上手;如果没有,直接看Taro的官方文档来入门也是没有问题的。从安装到建立一个新项目使用
多巴胺小姐
·
2023-10-31 10:44
taro引入f2图表
加速度中标云尖信息「电子元器件商城」开发项目——加速度jsudo
深圳市加速度软件开发有限公司在电子元器件和工业品行业有着多年得商城
开发经验
,服务过半导体、元器件、工业品行业的多家上市公司或实力工厂。
加速度jsudo
·
2023-10-31 08:24
团队开发
个人开发
ue4和unity对比
本指南将从Unity用户的视角来介绍虚幻4,并帮助你将Unity的
开发经验
应用到虚幻4的世界中。
zhangxiaofan666
·
2023-10-31 01:16
ue4
如何在uniapp中解决H5跨域问题
有过vue
开发经验
的开发者应该知道配置代理的作用。创建vue.config.js
Sakamoto Kooji
·
2023-10-30 20:44
uni-app
vue.js
javascript
android view绘制过程,浅谈Android View绘制流程
但是在Activity的生命周期中获取控件的宽高,onCreate()中获取拿到的值往往是0,在onResume中尝试获取,依旧失败,有一定
开发经验
的小伙伴都知道,要想得到控件的宽高数据,必须是UI布局执行
Stone Mile
·
2023-10-30 20:49
android
view绘制过程
Unity多人同时在线海量玩家角色的架构与设计
本文来分享以下几个点对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!
博毅创为游戏圈
·
2023-10-30 18:44
unity
游戏引擎
公司新来了个拿 20K 的00后,让我见识到了什么叫测试内卷天花板...
年纪还不大,是上家公司离职过来的,薪资已经达到中高等水平,很多人都好奇不已,能拿到这个薪资应该人不简单,果然,自我介绍的时候都惊讶到我们了,让我见识到了什么叫真正的测试天花板...了解过后这大佬是有几年的测试
开发经验
爱学习的潇潇
·
2023-10-30 18:32
自动化测试
软件测试
技术分享
软件测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
python
Python的比较运算符查询表
据个人的编程
开发经验
,Python的比较运算符最常于条件判断,而条件判断是python编程中最常用的语法之一,与for或while的循环一样,功能十分强大!
大龄Python青年
·
2023-10-30 18:54
Python基础教程
开发语言
python
java写代码思维方式_不要用Java的语法思维来写Kotlin
如果你没有Java
开发经验
,下面的内容也对你会有帮助。。。1.尽可能的少用!!个人感觉对于Null的检查是Koltin最语法糖的东西了,强制在编码过程中考虑空指针
飞飞娃的姐姐
·
2023-10-30 15:53
java写代码思维方式
前端 | 本地调试H5页面方案总结
背景大学毕业快要一年了,用leader的话说我也是有一年
开发经验
的前端开发工程师了,输出是检验输入的最好方法,那我就慢慢来总结这一年来在工作中总结的经验教训,分享给大家,有不专业和不完善的地方,请大家多多指点反馈
程序媛Sherry
·
2023-10-30 14:25
前端好些事儿
前端开发
开发经验
调试
chrome
safari
零客户端
开发经验
React Native 热更新 CodePush 打包集成指北
本文永久地址:github.com/rccoder/blog/issues/27,其他平台可能不是最新文章。文章评论等也希望去原文进行。https://juejin.im/post/5911dca544d904007bfdf8ab?utm_source=tuicool&utm_medium=referral一、背景我的毕业设计是用ReactNative写一款校园APP,服务端采用egg+Mongo
barnett_y
·
2023-10-30 14:38
】
数据库高可用架构设计,看这篇就够了
如果多看下高薪资的技术人员招聘要求时,就会发现对三高都有一定的要求,比如下面一家公司的要求就对高并发、高负载和高可用性系统设计要有
开发经验
。现实是我们大部分的公司
首席架构师专栏
·
2023-10-30 13:21
搭建之星可视化中文编程教程-王西猛-专题视频课程
本课程结合十几年实战行业软件
开发经验
精心录制而成,教学过程注重实战,由简入深,并注重开拓学生编程思路。让不会电脑的人不会英语的人也很轻松的学会编程,在学习完本课程后再学习其他编程语言会觉得很容易。
中文编程王老师
·
2023-10-30 07:32
视频教程
搭建之星可视化中文编
其他
编程语言
总结到位,一线互联网架构师设计思想解读开源框架
正文以前一直想写一篇总结Android
开发经验
的文章,估计当时的我还达不到某种水平,所以思路跟不上,下笔又捉襟见肘。近日,思路较为明朗,于是重新操起键盘开始码字一番。
code高级开源
·
2023-10-30 05:44
Android
经验分享
面试
android
H5游戏源码分享-命悬一线
游戏源码新疆微电影
微信小游戏
body{margin:0px;background-color:#434243;color:#6A6A6A;}.bandiv{float:left;width:100%;background-color
蒙双眼看世界
·
2023-10-30 05:41
游戏
Android 开发软件架构思考以及经验总结
本文目的有三,一是整理这段时间的架构学习和思考以及总结这一年的
开发经验
教训,二是希望能够与各位朋友探讨移动端App的架构设计,三是希
superbigcupid
·
2023-10-30 05:38
Android
framework
架构设计
android
微信小游戏
开发之Cocos Creator插件脚本的用法和使用场景
主题CocosCreator插件脚本的用法和使用场景,以及碰到的问题解决特别说明CocosCreator
微信小游戏
开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
kingoneyun
·
2023-10-30 05:34
微信小游戏
CocosCreator
插件脚本
cocos
cocos-creator
微信小游戏
开发之CocosCreator资源加载方式
主题CocosCreator中图片、Json等资源的动态加载特别说明CocosCreator
微信小游戏
开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
kingoneyun
·
2023-10-30 05:34
微信小游戏
CocosCreator
cocos-creator
微信游戏
微信小游戏
实战--cocos creator实现wordle游戏(七)
这篇接着实现玩家战绩统计功能,使用了微信云数据库(主要是图方便和便宜)。微信云数据库本质上来说算是MongoDB数据库,是一种非关系型数据库。打开微信开发者工具,登陆以后点击云开发:完整代码微信云数据库在“云开发”首页会显示“云函数”,“云数据库”等相关云资源的使用情况。右上角有一个“环境ID”,开发时会用到。点击“数据库”:在“数据库”页面就可以进行数据库的创建等操作了:这里简单介绍一下云数据库
大宝贱
·
2023-10-30 05:32
游戏
typescript
微信小游戏
实战--cocos creator实现wordle游戏(四)
完整代码游戏流程分析1、游戏中需要玩家输入一个5个字母的单词,一个“空格”里面输入一个字母。输入完成后点击“ENTER”键进行提交。2、根据游戏规则校验玩家提交的单词。3、若猜中单词则结束游戏,若未猜中单词则在下一排继续输入单词。4、重复1,2,3步骤,若6次机会用完还没猜中即输了。基础功能分析1、“空格”选中效果:这里说的“空格”就是上一篇中制作的prefab(btn_middle),在coco
大宝贱
·
2023-10-30 05:32
游戏
typescript
2022的七夕,奉上7个精美的表白代码,同时教大家改源码快速自用
♂️个人主页:奇怪的守护神作者简介:十年全栈
开发经验
,团队负责人。喜欢钻研技术,争取成为编程达人️!️学海无涯苦作舟,️编程之路无悔路!如果文章对你有帮助的话,欢迎评论点赞收藏加关注,不胜感激!
奇怪的守护神
·
2023-10-29 22:22
js
javascript
css
html
节日
ITSource 分享 第5期【校园信息墙系统】
用来学习和做毕业设计,面试
开发经验
,都是不错的。一业务介绍本系统分为以下几个模块:1.墙信息模块分类展示Web用户端“最新墙:按照信息墙更新时间展示墙信息“还有表白墙,买卖墙,综合墙等,
PostTruth
·
2023-10-29 21:57
后端
我为什么迷上了“头脑王者”
图片发自App先是
微信小游戏
“跳一跳”刷爆朋友圈,这又是
微信小游戏
“头脑王者”暗流涌动,已经在不知不觉之中又成为了新的爆款小游戏。
潇任
·
2023-10-29 14:06
python搭建小程序后端_Python Flask 搭建微信小程序后台详解
因为是初次接触小程序,经过一番摸索和尝试,个人觉得的微信小程序与后台的交互有点像ajax,所以有ajax
开发经验
的同学开发小程序应该很容易上手,因为本文着重讲解后台程序的搭建,所以,微信小程序的前端开发将一笔带过
weixin_39620578
·
2023-10-28 16:03
python搭建小程序后端
微信抖音小游戏《黄金矿工》案例详解
序言
微信小游戏
,抖音小游戏,非常适合个人开发者创业,不用版号,门槛低,同时抖音小游戏的系统算法推荐,能让好的游戏脱颖而出,你要做的就是把游戏做好就可以了。
博毅创为游戏圈
·
2023-10-28 16:04
Java设计模式期末复习
学习设计模式的作用设计模式:是前辈对代码
开发经验
的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,,而是一套用来提高代码可复用性,可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
liyantower
·
2023-10-28 16:34
java
设计模式
开发语言
分享一个基于JavaWeb的私人牙科诊所预约挂号就诊系统的设计与实现项目源码调试 lw 开题 ppt
作者:计算机源码社个人简介:本人七年
开发经验
,擅长Java、Python、PHP、.NET、微信小程序、爬虫、大数据等,大家有这一块的问题可以一起交流!
计算机源码社
·
2023-10-28 15:41
Java项目
毕设项目
毕设选题指南
毕设源码
毕业设计
spring
boot
java毕设
java源码
分享一个python无人超市管理系统django项目实战源码调试 lw 开题
作者:计算机源码社个人简介:本人七年
开发经验
,擅长Java、Python、PHP、.NET、微信小程序、爬虫、大数据等,大家有这一块的问题可以一起交流!
计算机源码社
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2023-10-28 15:41
Python项目
python
django
毕业设计
毕业设计选题推荐
毕设选题
毕业设计项目
毕设源码
分享一个基于asp.net的供销社农产品商品销售系统的设计与实现(源码调试 lw开题报告ppt)
作者:计算机源码社个人简介:本人七年
开发经验
,擅长Java、Python、PHP、.NET、微信小程序、爬虫、大数据等,大家有这一块的问题可以一起交流!
计算机源码社
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2023-10-28 15:35
ASP.NET项目
asp.net
课程设计
毕设开题报告
毕设选题
毕业设计项目
毕业设计源码
毕业设计选题
“对接USDT支付通道搭建”
提供:快速稳定安全的支付通道,技术团队有多年的区块链
开发经验
,有国内知名区块链开发大佬带队!!!专业的技术支持和优秀的客户服务以及完善的承兑商体
支付通道
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2023-10-28 14:53
APiCloud学习杂记1
Web技术不能直接应用于App,图12.技术化和平台化图13.APiCloud开发流程图3版本更新升级支持热更新和云修复.4.APiCloud产品构成..图4产品构成5.端技术架构图55.1不需要很强的
开发经验
和大的框架
weixin_33955681
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2023-10-28 13:39
ui
零客户端
开发经验
React Native 热更新 CodePush 打包集成指北
本文永久地址:github.com/rccoder/blo…,其他平台可能不是最新文章。文章评论等也希望去原文进行。一、背景我的毕业设计是用ReactNative写一款校园APP,服务端采用egg+MongoDB。选用ReactNative一来是想借助他更加的学习巩固React、Redux生态系统;二来是做成APP而不是网站会在老师面前显得不是那么的Low,同时借助双平台为忽悠填一份色彩;三来是R
weixin_34044273
·
2023-10-28 09:31
移动开发
javascript
java
ViewUI
微信小游戏
2
创建画布constcanvas=wx.createCanvas()在game.js中输入以上代码并保存[外链图片转存失败(img-Raz17nJS-1564146105342)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/11158618-caa57a30137dbd1b.png?imageMogr2/auto-orient/strip|image
掘金-我是哪吒
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2023-10-28 09:59
其他分类
Unity3D 多人联机网络游戏开发都存在哪些误区详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!一、误区一:忽视网络延迟网络延迟是指在网络传输过程中,数据从发送端到接收端所需的时间。在多人联机游戏中,网络延迟是一个非
Clank的游戏栈
·
2023-10-28 09:40
unity
游戏引擎
c#
Unity3D 如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!首先,我们需要了解什么是服务器。服务器是一台能够接收客户端请求并提供
Clank的游戏栈
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2023-10-28 09:37
unity
c#
服务器
ChatGLM2-6B本地化部署
是开源中英双语对话模型ChatGLM-6B的第二代版本,在保留了初代模型对话流畅、部署门槛较低等众多优秀特性的基础之上,ChatGLM2-6B引入了如下新特性:更强大的性能:基于ChatGLM初代模型的
开发经验
光法V3
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2023-10-28 08:44
ai大模型
人工智能
chatgpt
神经网络
数据挖掘
机器学习
【Meetup回顾】Apache DolphinScheduler在联通的实践和二次
开发经验
分享
社区主办,ApahceDolphinScheduler社区、ApachePulsar社区、示说网协办的联合Meetup上,来自联通数字科技的王兴杰老师分享了DolphinScheduler在联通的实践和二次
开发经验
分享
DolphinScheduler社区
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2023-10-28 07:17
分布式
编程语言
数据库
java
redis
通往架构师路上的经验总结
前言:我先介绍一下我的新同事,据说他是美国篮球运动员詹姆斯的死忠粉,公司好多同事都这么叫他James,有8年
开发经验
的架构师,之前在AL待过,我一听说是AL的,啧啧啧........
Java架构_师
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2023-10-28 06:35
近期对前端性能优化的总结
本文总结本人多年
开发经验
中对前端性能优化的理解,希望对大家有所帮助,因涉及的优化方向较多,针对某些细节不再详细说明,大家有兴趣的可深入了解,话不多说,正文开始。
南城FE
·
2023-10-28 00:46
Word控件Spire.Doc 【书签】教程(8):用 C#、VB.NET 中的 Word 文档中的表格替换书签
拥有近10年专业
开发经验
Spire系列办公文档开发工具,专注于创建、编辑、转换和打印Word/PDF/Excel等格式文件处理,小巧便捷。E-iceblue功能类库Spire系列文档处理组件均由
爱分享的小妮子
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2023-10-27 21:13
Spire.Doc
for.net
教程(完)
word
c#
.net
spire.doc
文档管理
使用Unity开发手机AR项目经验分享
1.概述出于公司自研开发了一款AR手机app简单记录下
开发经验
。如果有同行朋友有更好的经验欢迎交流哈。
YanisWu
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2023-10-27 21:28
AR
unity
ar
c#
SpringCloud把xml报文导出Excel(csv格式)文档
导出excel报表之类,相信有过1~2年
开发经验
的至少都做过了。但是大多应该都是传统的SSH或SSM架构,相对于在最近流行的SpringCloud分布式架构上做类似导出,可能经历不是那么多。
程序大视界
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2023-10-27 20:35
并发编程-基础(Thread、FutureTask、Join、Interrupt、守护线程)
基础在学习并发编程时,首先需要具备如下几个条件才能让你跟好的阅读该专栏的文章希望你不是一个初学者,对于一些线程安全问题,需要接触过javaWeb开发、Web服务器、分布式框架时才会遇到,所以需要具备一定实际
开发经验
才能更好的理解到文章中的例子完成
JolyouLu
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2023-10-27 16:02
JAVA并发编程
多线程
并发编程
Java基础
Java多线程
线程状态
二十三种设计模式全面解析-前言
设计模式是前辈们对代码
开发经验
的总结,用于解决常见的设计问题。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性并且经过验证和优化的解决方案。
w风雨无阻w
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2023-10-27 14:23
设计与架构
1024程序员节
设计模式
开发语言
Flutter iOS 注意事项
image.jpg前言我们知道,使用Flutter写的App项目,如果想上架AppStore,最后还是绕不过Xcode生成ipa包,那么如果没有iOS端
开发经验
的小伙伴可能按照下面的操作,帮你生成ipa
大王叫我来巡山_Cong
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2023-10-27 13:03
2023年,Rust能“干掉”JavaScript吗?
来源:AI前线作者:JoshMo译者:核子可乐策划:冬梅如果大家已经拥有一定的RustWeb
开发经验
,应该听说过在前端Web开发上用Rust(通过WASM)还是用JavaScript这个充满争议性的话题
人工智能学家
·
2023-10-27 08:00
rust
javascript
开发语言
后端
ecmascript
浅谈java设计模式之模板模式
首先先聊一下什么是设计模式(DesignPattern),设计模式是前辈们对代码
开发经验
的总结,是解决特定问题的一系列套路。
邦邦邦呀
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2023-10-27 07:07
2018-12-03
现在很多
微信小游戏
靠广告盈利,设计的非常的简单。我想了两个小游戏,一个是建立在社交软件上的。我一
舞荷
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2023-10-26 19:53
Unity3D MMORPG核心技术:基于ECS的技能释放与Buff管理详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!一、ECS架构E
博毅创为游戏圈
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2023-10-26 16:54
unity
游戏引擎
算法
性能优化
Unity ECS最新DOTS环境搭建教程
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!1获取DOTS的在线文档UnityDOTS的权威资料比较少,我们主要的都是基于DOTS的官方文档来进行学习和使用。
博毅创为游戏圈
·
2023-10-26 16:54
unity
游戏引擎
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