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微信小游戏开发经验
梦享游市场
开发经验
分享
哈喽小伙伴们,大家好,我是700分公司负责人王太阳。然后呢,我今天来给大家做一个分享。分享的分为五个部分,第一是我和小朋友的缘分。第二是小煤窑的简介,以及它和传统旅行社的区别,第三是分享式旅游,我们该怎么做,第四个是如何跟别人介绍响油的人。第五个是我的一些小经验的传授。图片发自App那么先来介绍一下小朋友这个品牌,我们的品牌是成立于2016年。那去青岛已经有三年的时间。那最开始想没有,其实也是传统
为民族谋复兴
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2023-03-21 01:33
Java内部类
先说个人理解,我
开发经验
有限,我在个人开发中很少用到内部类。一般写监听时会用(比如Android开发中的点击
青素i
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2023-03-20 23:01
Java
java
android
内部类
LambdaQueryWrapper&QueryWrapper增删改CURD使用教程案例
目录前言:最近很多新入职的应届生开始进入项目组,可是他们真的是零基础的
开发经验
,大学过程中也没有好好地历练过怎么样开发一个应用程序,SpringBoot没使用过,Mybatis还是老套的xml配置化,真让我无语至极
君子志邦
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2023-03-20 10:55
逆向思维修炼
(由于昨天没有声明原创,重新发一下哈)这半年间我和一些有多年
开发经验
的大牛都有过交流,发现他们中大多数都表示对于简单的加密还可以试着逆向,但是稍微复杂一点的就不行了。
flybirding1001
·
2023-03-20 08:39
Android开发规范
版本统一规范7第三方库规范8注释规范9测试规范10其他的一些规范1前言为了有利于项目维护、增强代码可读性、提升CodeReview效率以及规范团队安卓开发,故提出以下安卓开发规范,该规范结合本人多年的
开发经验
并吸取多家之精华
Bitter_2014
·
2023-03-19 23:26
和程序员谈恋爱多有意思,写个机器人和女票聊天,24小时全天都在
而你猜程序员会不会有女朋友小编是一个有着5年
开发经验
的P,y-tho
阿欣老师
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2023-03-19 23:31
Fundebug
微信小游戏
异常监控插件更新至 0.5.0,支持监控 HTTP 慢请求
Fundebug是专业
微信小游戏
BUG监控服务,可以第一时间捕获线上环境中小游戏的异常、错误或者BUG,及时给开发者推送报警,帮助您快速修复BUG。
Fundebug
·
2023-03-19 12:35
HFSS-Python二次
开发经验
分享(硬货)
仿真脚本发展现状脚本语言相关:由于Python编程语言发展较晚,此前自动化等脚本都是VBA,例如CST/HFSS/AWR/ANSYS/ABAQUS/Excel等软件现在仍保留着这些接口。但是VB的弊端很明显,语法不够简单、灵活性有限。因此可以看到和预料到近年以及后续会有越来越多的软件适配Python接口。(笔者4年前也是感觉有此趋势所以在那个时候就开始学习Python了)脚本二次开发常见适用领域:
迷糊迷糊VIP
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2023-03-18 18:53
HFSS
CST
仿真二次开发
python
自动化
开发语言
微信小游戏
加载速度优化2
之前优化了那么多次,结果到头来还是策划一句话变回来最原始的加载方式,即:开始的时候加载进度条,然后进大厅,进游戏之前再加载一次进度条。不过升级引擎到2.0.7之后,游戏的加载速度确实有了质的飞跃,现在就算改成上述的步骤,用垃圾手机也能很快的进入游戏了。资源基本都打成了大图,并且使用了RGBA444格式保证图尽可能的小。还有一个优化点就是把整个游戏都制作成了预制体,可能这个也是加载快的关键,而且制作
夏洛伊de风
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2023-03-18 02:53
ReactNative安卓版本使用极光推送
但是有的同学也许没那么幸运,尤其是没有安卓
开发经验
的同学就萌了,google上各种找。记录一下这次填坑的线索。
一日是两日
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2023-03-18 00:40
一个案例搞定策略模式
提到设计模式,只要是有过
开发经验
的开发人员都或多或少听过&用过设计模式,比如我们都能信手拈来的「单例模式」、「观察者模式」等等。
HurryYu_YZH
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2023-03-17 20:50
微信小游戏
开发之场景切换和常驻节点传递数据
主题场景切换场景间数据传递方式小游戏全局背景音效特别说明CocosCreator
微信小游戏
开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析。
Android_Cloud
·
2023-03-17 04:09
python接单需要哪些知识,python什么水平可以接单
在一些国内大型的招聘网上找到相关的职位要求:仔细看看,我们可以得出以下几点:1、python不是唯一可以做爬虫的,很多语言都可以,尤其是java,同时掌握它们和拥有相关
开发经验
是很重要的加分项2、大部分的公司都要求爬虫技术有一定的深度和广度
wenangou
·
2023-03-16 07:14
神经网络
python
开发语言
Egg-passport-local应用入门
然而官方的文档并不够详尽,更多的示范代码,可能是文档面向的对象是有一定
开发经验
的开发者。所以在此对官方文档进行一些基于自己理解的补充,方便初学者入门以及自己日后回顾。
CafuChino
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2023-03-16 07:22
高效使用VSCode的9点建议
小编推荐:Fundebug提供JS、微信小程序、
微信小游戏
,Node.js和Java错误监控。真的是一个很好用的错误监控费服务,众多大佬公司都在使用。
Fundebug
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2023-03-15 18:05
C语言指针常见问题汇总
我们在学C语言时,指针是我们最头疼的问题之一,针对C语言指针,博主根据自己的实际学到的知识以及
开发经验
,总结了以下使用C语言指针时常见问题。
张小妍的博客
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2023-03-15 11:08
C语言
c语言
c++
架构师常用的设计图
首先必须具有丰富的软件设计与
开发经验
,这有助于理解并解释所进行的设计是如何映射到实现中去。其次要具有领导能力与团队
jackcooper
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2023-03-15 06:22
视频教程-Nuxt.js+BootstrapVue+Json-server 基础入门到项目实战-Vue
Nuxt.js+BootstrapVue+Json-server基础入门到项目实战多年全栈
开发经验
及讲师培训经验,资深全栈大前端工程师;科盾科技前端开发主管;舆情大数据安全中心研发经验;李广川¥19.00
weixin_33392213
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2023-03-15 05:57
微信小游戏
开发之Cocos Creator插件脚本的用法和使用场景
主题CocosCreator插件脚本的用法和使用场景,以及碰到的问题解决特别说明CocosCreator
微信小游戏
开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
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2023-03-15 05:58
软件工程第二次作业——CSDN技能树分析
技能树分析项目内容这个作业属于哪个课程2023年北航敏捷软件工程社区-CSDN社区云这个作业的要求在哪里个人作业-软件案例分析-CSDN社区我在这个课程的目标是了解软件工程方法论,提高工程能力以及团队协作开发能力,总结软件
开发经验
这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标学习市场上软件的设计优点
19374223王永瑶
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2023-03-15 04:20
软件工程
基于Vue的快速入门web开发
0.目标读者本教程适合读者是有一定成熟的后端
开发经验
,对后端了解较为清晰。但是不熟悉前端开发的初等,中等水平后端开发者。
我才是鳴海步
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2023-03-15 01:31
前端
C++
VSCode
前端
vue.js
javascript
c++
egret
微信小游戏
项目图片管理
egret
微信小游戏
项目图片管理工具---EgretLauncher中下载egretTextureMerger图一egret图片管理工具达到的效果---每次看到assets文件夹下面那么多图片就头疼,通过这个管理工具对所有需要用到的图片进行归类
89089答复
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2023-03-15 00:29
一文带你看懂:如何进行一次高质量CR?
结合笔者的五年多的
开发经验
,既有经历过零CR的小组织,也有接触过完善CR规范的大厂团队。
一枚野生程序猿
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2023-03-14 15:56
2018-09-18 C#工作岗位调研
任职要求:两年以上WPF
开发经验
,大学本科以上学历,有大型项目
开发经验
优先;熟悉TCP、UDP等网络协议,对网
bad07f501532
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2023-03-14 10:21
模仿天天酷跑(一)开发准备工作
接下来的一系列文章都是用CocosCreator开发
微信小游戏
的教程,我们第一个模仿的是天天酷跑,刚好网上down下游戏素材资源,如下:当然这个资源还是有点坑的,比如大图,没有对应的plist文件,需要我们自己再生成大图跟对应的
wangdaren
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2023-03-14 04:05
产品圣经《启示录》读后感
作者本人是具有20+年产品
开发经验
的大牛,作为一个外国人写的书,稍微有些内容不是很适合国内的情况,不过仍然不妨碍这本书被称为产品经理的‘圣经’,读完收获颇多。
莫闻
·
2023-03-13 23:41
2018年游戏行业拿到融资的公司到底有多少?
2018年游戏行业的融资方向主要集中在
微信小游戏
、VR、区块链游戏,而融资轮次多数在A轮及之前。维塔士、Dream11、哈希世界等5家企业融资轮次在A轮之后,其中创梦天地在2018年赴港上市。
游戏服务器引擎Matchvs
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2023-03-13 22:09
react-redux--redux浅识
在这里,我们假设你已经有丰富的react
开发经验
。如果没有,建议先阅读官方文档reactdocumentation。下面进入正题reudx是什么?一种架构模式;一个可预测化状态管理容
小悦儿萌萌
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2023-03-13 18:14
它有多火你知道吗?
微信小游戏
然而微信的发展并不仅仅是用来交流,目前非常流行的非现金支付,微信支付就占了半壁江山。微信红包是大家最乐意的活动,不仅仅是逢年过节发红包,更是把红包玩出了新花样。
白向的鸟
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2023-03-13 14:05
2022年字节跳动、阿里等大厂Android面试题,Android面试题
但是我是真心希望大家可以认真看完,因为只要你是开发者无论你现在处在哪个阶段,都不可避免的需要进阶学习,而一般到这个瓶颈期,却是很多人无法突破的,你会开始迷茫不知所措,然后可能觉得学不下去而转行,我以我12年的
开发经验
告诉大家
大厂开源极客
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2023-03-13 11:59
Android
经验分享
面试
开发语言
自学Java多久才能找到一份15K的工作?干货都说了,能不能就业看你自己了!
如果有一天我醒来时,发现自己的几年Java
开发经验
被抹掉,重新回到了一个小白的状态。
正等正觉*
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2023-03-13 11:15
Java
java
mysql
javascript
10月下半场活动预告,与佰壹一起嗨起来
0110月28日“九九重阳节”,佰妹将推出重阳节登高
微信小游戏
,你登的越高得分越多,就越有机会获得佰壹
喜马拉雅长白山钓金白二虎
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2023-03-13 05:26
每日总结-第二十六天-复读机
小记录-pizza复读机掌握汇编语言(x86,arm,mips,…)与一定的软件
开发经验
代码内的:算法,数据结构,设计模式…代码外的:可执行文件格式,编译原理,操作系统…逆向开发套件:capstone,
SamiraG
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2023-03-13 04:09
学习微服务最好的方式:阅读《微服务架构设计模式》
作者:曹春晖,资深Gopher,web领域多年
开发经验
,曾在滴滴与蚂蚁金服任职。如果你经常查阅微服务资料的话,一定总会上microservices.io这个网站,它总结了微服务方方面面的设计模式。
hzbooks
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2023-03-12 16:26
编程语言
java
设计模式
分布式
数据库
想要成为架构师,3年内java程序员面试必须掌握的技能
我们知道如何团队协作、如何使用项目管理工具、项目版本如何控制、我们写的代码如何测试如何在线上运行等等,积累了一定的
开发经验
,也对代码有了一定深入的认识,是一个比较纯粹的
狂拽小爷
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2023-03-12 07:59
java
钱包
开发经验
分享:omniUSDT篇
钱包
开发经验
分享:omniUSDT篇omniUSDT想要深入了解omni协议的代币,首先就必须了解omni协议的历史,可以参考认识omni协议——USDT。
ezsync小智
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2023-03-11 01:47
Flutter KeyEvent && Focus分析
本文主要内容是分析FlutterKeyEvent和焦点控制流程,适合有Flutter客户端或Framework
开发经验
的读者。
Young_Allen
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2023-03-10 13:31
关于测试的一些总结
开发转测试2年了,因为有
开发经验
,头一年基本上是按照测试用例编写脚本,最近一年,开始涉及到测试用例的设计,脚本编写也还在继续。近段时间一直想对测试工作内容做一个总结。
BADTZMARU_ye
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2023-03-10 12:54
个人总结的
开发经验
(全是干货)
关于布局的id命名问题?关于Java编程中的驼峰案例,到处都可以搜到,讲它就没有多大的意义布局怎么命令根据自己公司的代码规范即可,因为每个公司可能都不一样,主要是Id命名,如何更好的约定先看下官方的流程,我们只需关注第一步:ApplicationResources+aapt=R.java,就是我们创建一个布局文件的时候,我们的AndroidStudio已经使用aapt命令帮我们生成R.java,这
仕明同学
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2023-03-10 12:30
技术文章开篇
似乎积累了不少
开发经验
,其实每一个项目都没有系统的结构化的学习历程,打一枪换一个地方,导致知识体系支离破碎。长久来看,没有合适的知识总结和梳理,以及有意识的学习,就很难有从量到质的转变
loono
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2023-03-10 06:27
软件老兵眼中最有价值的12条
开发经验
在软件开发领域,前辈们积累了非常多的有价值的
开发经验
,那么在一个老兵眼中,最有价值的12条
开发经验
是什么?
_张晓龙_
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2023-03-10 05:58
没有mac 电脑,uni-app打包ipa文件并上架App Store的亲身经验
没有mac电脑,uni-app打包ipa文件并上架AppStore的亲身经验:这是我第一次在上发表博客,之前在写代码,程序出现bug的时候,经常会搜到,自己得到了帮助,现在想把自己的一些
开发经验
放到上,
程婷_5284
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2023-03-10 03:39
羊了个羊,玩的是你的注意力!
最近被一个
微信小游戏
俘虏了,不是应为他有多好玩,而是因为他的游戏难度直接拉满了我的好胜心。就是这款小游戏,羊了个羊,满屏的小羊,以及上头的BGM环绕在脑边。
风云墨客成长手记
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2023-03-10 02:15
当“球球” 遇到“蛇蛇”
01欢乐球球最近沉迷这个
微信小游戏
“欢乐球球”,相信很多人都知道,当你想要跳过等待时间直接开始下一局时,你需要分享;当你玩到了很高分时意外手残了一下你觉得很可惜,没关系可以复活啊,但是你需要分享,而且必须要分享到微信群
悦独行zld
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2023-03-10 00:56
2018-12-06-简历2
Web前端开发,网页设计/制作/美工Web前端开发工程师目前状态:我目前在职,正考虑换个新环境(如有合适的工作机会,到岗时间一个月左右)到岗时间:待定期望地点:上海自我介绍1,工作踏实努力,有独立项目
开发经验
篱外听雨
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2023-03-09 21:06
利用Chevereto自建图床
想着总是学习理论知识,没有实际
开发经验
,就想用着两台服务器做点学生项目练练手。正好有个建个人博客的需求,我就把博客放在轻量级服务器上,足够用了。这里先简单说一下两者的区别。
Cheysen
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2023-03-09 15:42
Cocos Creator
微信小游戏
开发视频教程《猴子吃香蕉》
如今,H5游戏、
微信小游戏
、抖音小游戏、头条小游戏、快手小游戏、百度小游戏、QQ轻游戏等小程序游戏都特别火,而这些小游戏中80%都是用CocosCreator开发的,CocosCreator可以做到一次开发
zhaojieandy
·
2023-03-09 15:34
微信小游戏
获得胶囊按钮位置
首先是官方文档信息:Objectwx.getMenuButtonBoundingClientRect()基础库2.1.0开始支持,低版本需做兼容处理。获取菜单按钮(右上角胶囊按钮)的布局位置信息。坐标信息以屏幕左上角为原点。返回值Object菜单按钮的布局位置信息属性类型说明widthnumber宽度,单位:pxheightnumber高度,单位:pxtopnumber上边界坐标,单位:pxrig
gj090402100
·
2023-03-09 10:00
微信小游戏
如何让AI帮你干活-娱乐(3)
背景今天的话题会偏代码技巧一些,对于以前没有接触过代码的朋友或者接触代码
开发经验
较少的朋友会有些吃力。上篇文章介绍了如何广视角的生成相对稳定的视频。昨天的实现相对简单,主要用的是UI界面来做生成。
远洋之帆
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2023-03-09 00:38
AI应用市场
AIGC
娱乐
域名+解析+GitHub搭建个人网站
本方法已经经过作者实际验证,真实有效,操作简单,适合没有任何网站
开发经验
的小白。最终效果1.购买域名(必须
lweet_han
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2023-03-08 23:31
个人网站
GitHub
域名
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