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微信小游戏开发经验
CocosCreator
微信小游戏
包资源使用远程服务器下载
二:打包CocosCreator项目成
微信小游戏
点击-项目-构建发布,按照以下选项配置:点击构建。三:微信开发者工具运行项目等待构建完成后,我们打开
_大猪
·
2024-02-10 06:03
CocosCreator
微信小程序(小游戏)
CocosCreator
微信小游戏
远程资源
包大小限制
CocosCreator实现将资源文件部署到服务器的艰难摸索
问题起源于我和一个同学用CocosCreator做的
微信小游戏
,由于项目太大(40MB),无法在微信平台发布(4MB上限),怎么办呢?
Yharim
·
2024-02-10 06:29
Cocos
Creator
微信小程序
小程序
cocos creator web下加载远程服务器资源
相信很多开发
微信小游戏
的小伙伴都清楚,微信为了用户对小游戏更好的体验,对上传的包体整体大小设置了4mb以下(4mb!emmm~~~),那么只好把游戏的一些资源放在服务器上了。
ღ子鱼
·
2024-02-10 06:28
Cocos
Creator
Creator+
微信小游戏
(2):服务器远程加载资源(4M限制、socketio问题)
文章目录1、资源放哪里?2、Creator发布的问题3、微信开发工具的问题4、socket.io问题!5、手机预览黑屏以下讲解以cocoscreator为例。笔者版本2.0.6.1、资源放哪里?小游戏打包超过4M太正常了。常规做法是把res目录(游戏资源)放到远程服务器,小游戏启动的时候自动去服务器下载资源。如果要想正常发布你的小游戏,你必须把资源必须放在具有https域名的服务器里。。所以你需要
lsldd
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2024-02-10 06:57
游戏
Creator
微信小游戏
socketio
第二章 Electron自定义界面(最大化、最小化、关闭、图标等等)
嵌入Chromium和Node.js到二进制的Electron允许您保持一个JavaScript代码代码库并创建在Windows上运行的跨平台应用macOS和Linux——不需要本地
开发经验
(这段话是来自官网
Etc.End
·
2024-02-09 06:26
Electron
electron
前端
javascript
深圳三年java
开发经验
月薪13k,如何在四年经验时要到20k+?
3年JAVA程序员的自评半道出家的程序员,从不伪造简历,起点低,三年时才13k月薪*14在深圳,认为混的比较差。当然补充一句,不要拿应届生的所谓待遇来比,不是你比不起,而是这么比没意义,应届生接触了四年计算机相关领域,你到现在接触这个行业也不到四年,应届生还有应届优势,你没有,所以这种半道出家的和应届生比毫无意义。举一个例子吧,那个培训班30人,上到框架那里就剩10个了,剩下20个与编程彻底无缘了
风平浪静如码
·
2024-02-08 13:35
AD9361纯逻辑控制从0到1连载0-SPI接口
本连载基于实际的产品
开发经验
,介绍了如何用纯逻辑(veri
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:09
AD9361纯逻辑控制
SDR
AD9361/AD9363
fmcomms3
AD9361
PL
AD9361
SPI驱动
MyBatis:轻量级Java持久层框架初探
本文将系统全面地探讨MyBatis的基础架构、核心特性和应用场景,并结合实际
开发经验
,引导读者深入了解和高效使用MyBatis。本文偏向基础应用讲解,深入可查阅官方文档
南 阳
·
2024-02-08 06:20
mybatis
java
开发语言
intellij
idea
【最大似然估计】详解概率论之最大似然估计
个人主页:有梦想的程序星空个人介绍:小编是人工智能领域硕士,全栈工程师,深耕Flask后端开发、数据挖掘、NLP、Android开发、自动化等领域,有较丰富的软件系统、人工智能算法服务的研究和
开发经验
。
程序遇上智能星空
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2024-02-08 05:22
深入浅出讲解自然语言处理
机器学习
概率论
机器学习
算法
裸机开发及开发环境搭建
ARM的裸机开发,也就是不带操作系统开发,就和我们开发STM32一样,如果有STM32
开发经验
的话学起本篇会很容易1、裸机开发是了解所使用的CPU最直接、最简单的方法,裸机开发是直接操作CPU的寄存器。
vv不说话
·
2024-02-07 20:34
MX6U嵌入式linux
linux
新书速览 | React.js+Node.js+MongoDB企业级全栈开发实践
进行全栈开发的方法实战企业级应用系统项目开发本书内容本书系统介绍Web应用全栈开发技术,通过一个真实的企业项目,讲解如何使用React全家桶以及Node.js、MongoDB进行全栈开发,帮助开发人员快速积累
开发经验
全栈开发圈
·
2024-02-07 19:00
react.js
node.js
mongodb
PyQuery库的基本使用
PyQuery库也是一个非常强大又灵活的网页解析库,如果你有前端
开发经验
的,都应该接触过jQuery,那么PyQuery就是你非常绝佳的选择,PyQuery是Python仿照jQuery的严格实现。
小董不太懂
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2024-02-07 18:06
微信小程序 - 云开发轮询实现定时推送订阅消息
前言受众:已有小程序和云
开发经验
(没有的话照着流程和官方文档也应该可以实现)关于小程序的消息推送,我了解到的有以下几种实现方式1、模板消息,已于2020年1月10日下线2、通过服务端的统一服务消息下发推送
西半球_
·
2024-02-07 17:07
程序员的核心竞争力是什么?
十年
开发经验
,接下来我该怎么办?怎样维持生计?35岁,真的是程序员的一道坎吗?程序员的核心竞争力到底是什么?作为程序员需要掌握多少技能才能“可持续发展”呢?
伯雅之英
·
2024-02-07 16:33
2018-05-30 锻炼自控,软件
开发经验
,Bailiwick监听竞选
日课157|万维钢怎样锻炼自控能力咱们先来说说“目的论行为主义”中的这个“目的论”是什么意思。“目的论”这个概念来自亚里士多德,意思是万事万物都有一定的目的。而“目的论行为主义”则是说,决定人们行为模式的,是人的目的。这个理论可以用在自控上。如果一个人见到烟就想抽见到酒就想喝,我们一般会说这个人没有自控能力。王阳明对此的解释是这个人的心没练好——他并不是真的相信吸烟对身体有害!如果他真的相信吸烟对
alucardzhou
·
2024-02-07 14:30
基于若依的二次
开发经验
分享(持续更新...)
在一些小型企业或者独立开发进行开发项目的过程中,可能会使用一些网上的开源系统进行快速开发节约成本,其中使用较多的就是若依管理系统.在当前的软件开发环境中,快速、高效地开发管理系统对于许多企业和开发团队来说至关重要。若依管理系统(Ruoyi)作为一套基于Java开发的快速开发平台,为开发者提供了丰富的功能模块和灵活的定制性。通过对若依管理系统的二次开发,开发者可以更好地满足特定业务需求,提高开发效率
臣妾写不来啊
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2024-02-07 13:29
java
团结引擎 | 发布
微信小游戏
的那些坑
问题1问题:FailedtodownloadfileBuild/安装包.framework.js.unityweb.Loadingwebpagesviaafile://URLwithoutawebserverisnotsupportedbythisbrowser.Pleaseusealocaldevelopmentwebservertohostcontent,orusetheBuildandRun
烫青菜
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2024-02-07 07:48
#
团结引擎
unity
团结引擎
C#入门详解_01_课程简介、C#语言简介、开发环境和学习资料的准备
让更多的人有机会接触到软件开发行业引导有兴趣或者想转行的朋友进入软件开发行业课程内容完整讲述C#语言在实际软件开发中的应用采用知识讲述加实例程序的形式目标听众软件开发爱好者想从事软件开发行业的朋友无需软件
开发经验
十月旧城
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2024-02-07 07:11
c#入门详解
c#
开发语言
2020移动互联网寒冬(Android)求职随感,移动端开发框架
要求掌握系统架构及相关技术,熟悉高级UI、framework源码,精通插件化、性能优化、Java
开发经验
。。。视频面试给我的第一感觉就是题太难了,薪资低也就就算了,面试要求还贼高。一面1:插件化。
纸 飞机
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2024-02-06 19:10
程序员
面试
android
移动开发
视频教程-桫哥-GOlang-区块链科普-Go语言
桫哥-GOlang-区块链科普多年互联网从业经验;有丰富的的企业网站、手游、APP
开发经验
;曾担任上海益盟软件技术股份有限公司项目经理及产品经理;参与项目有益盟私募工厂、睿妙影音家庭物联网设备、手游东方江湖等
weixin_32210037
·
2024-02-06 16:40
视频教程-实战Go语言:多人聊天室-Go语言
实战Go语言:多人聊天室多年互联网从业经验;有丰富的的企业网站、手游、APP
开发经验
;曾担任上海益盟软件技术股份有限公司项目经理及产品经理;参与项目有益盟私募工厂、睿妙影音家庭物联网设备、手游东方江湖等
weixin_31104405
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2024-02-06 16:10
基于SpringBoot+Vue的电影影城购票管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年
开发经验
,专注定制项目开发更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
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2024-02-05 21:08
vue
毕设
springboot
spring
boot
vue.js
后端
电影影城购票管理系统
基于SpringBoot+Vue的外卖点餐管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年
开发经验
,专注定制项目开发更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
·
2024-02-05 21:36
springboot
毕设
vue
spring
boot
vue.js
后端
外卖点餐管理系统
基于SpringBoot+Vue的高校在线答疑管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年
开发经验
,专注定制项目开发更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
·
2024-02-05 21:06
vue
毕设
springboot
spring
boot
后端
java
高校在线答疑管理
(每日持续更新)jdk api之ObjectInput基础、应用、实战
博主18年的互联网软件
开发经验
,从一名程序员小白逐步成为了一名架构师,我想通过平台将经验分享给大家,因此博主每天会在各个大牛网站点赞量超高的博客等寻找该技术栈的资料结合自己的经验,晚上进行用心精简、整理
良心 架构师
·
2024-02-05 18:41
从程序员走向架构师之路#
java的api基础
应用
实战
java
python
开发语言
2020-12-01
我司专业定制研发小程序、商城系统、APP拥有专业的开发团队和专业服务团队,12年
开发经验
,100+技术服务团队,实力雄厚多年的移动互联网开发运营,积累了丰富的开发、模式设计和系统架构的经验非平台运营方
软件开发王煜
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2024-02-05 13:21
使用团结引擎创世版导出OpenHarmony应用
其开发界面和Unity基本一致,只是在平台方面多了一些针对中国国内平台的设置,比如
微信小游戏
以及开源鸿蒙(OpenHarmony)。
幽满谷
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2024-02-05 10:00
Unity
3D
开发案例
团结引擎
OpenHarmony
开源鸿蒙
鸿蒙
unity
微信小游戏
秘籍
微信的新版本中增加了小游戏功能,推出了一款主打的《跳一跳》小游戏,经过作者亲身实践,现为大家总结下该游戏得分破百的攻略。得分规则1、跳一个方块加1分。2、连续跳到方块的中心点,得分会翻倍递增,即2分、4分、6分、8分、10分…3、有四种停留地点停留一段时间后会有加分:a、黑胶唱片上停留会播放音乐,加30分b、徐记士多便利店停留会让便利店开门,加15分c、魔方上停留会让魔方旋转修正,加10分d、井盖
邱升
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2024-02-05 10:28
视频教程-Flutter入门与进阶-flutter
Flutter入门与进阶从2012年开始从事移动互联网方面的开发工作,曾担任去哪儿网开发工程师,搜狗高级开发工程师,拥有多年一线实战
开发经验
。
weixin_28741153
·
2024-02-05 07:13
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀首先,我们来了解一下DrawCall的概念。DrawCall是指CPU通知GPU
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀帧同步原理帧同步是指多个客户端在游戏中进行操作时,通过同步的方式确保各个客户端之间的游戏状态保持一致。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀在Unity3D中,可以通过代码动态生成物体。常见的方法
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀在游戏开发中,自动寻路是非常重要的功能之一。它可以使游戏角色自动穿越复杂的地形、避开障碍物并找到最短路径。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D 法向量和法线详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、法向量和法线的概念法向量是一个垂直于物体表面的向量,用于表示
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
功能开发小游戏:
微信小游戏
开发可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图
且陶陶º
·
2024-02-04 08:12
前端
可视化图形
javascript
Parsing error was found in mapping #{}. Check syntax #{property|(expression), var1=value1, var2=val)
积累
开发经验
了!!!
悄咪咪的蠢材
·
2024-02-04 01:29
mybatis
springboot
为什么越来越多的企业选择定制软件开发
下面这篇观点是根据福兴信息科技根据多年来的
开发经验
总结而来的,可以帮助我们了解定制软件开发和现成软件的区别,以及定制开发
福兴信息科技
·
2024-02-03 20:25
微信小程序
微信小程序
java相关优秀博文收藏
另外求份工作,邮箱:
[email protected]
深入理解JavaG1垃圾收集器-OPEN
开发经验
库使用CMS
阿布2
·
2024-02-03 19:46
【转载】ROM、RAM、FLASH、NVM……详解
一文搞定原文:/-----------------------------------------------------------------------/前段时间面试了一个小伙子,他有三四年嵌入式软件
开发经验
的了
尘缘里的记忆
·
2024-02-03 18:35
转载学习
记录:自控力实验day1
昨天睡觉之前,无意中新发现了一个
微信小游戏
——跳一跳。因为无法达到自己的目标,一遍遍的重玩儿,还把这个游戏推荐给了好好先生。
Iris苑苑
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2024-02-03 12:59
【阿里巴巴】1688事业部-JAVA研发工程师-广告平台
职位要求至少2年以上java
开发经验
,有扎实的Java基础(熟悉
探小虎
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2024-02-03 11:57
java
开发语言
面向对象程序设计思想——通俗版
面向对象程序设计思想1引言设计模式是代码
开发经验
的总结,是针对特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的代码逻辑设计方案。
292a17f1696d
·
2024-02-03 05:06
游戏开发:Html5 虚拟摇杆控制人物移动
这边想再单独和大家分享一下有关虚拟摇杆的
开发经验
,因为觉得这个功能还是很实用和用途广泛的!
鱿鱼酱紫
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2024-02-02 23:24
游戏开发
html5
html5
游戏开发
游戏
基于SpringBoot+Vue的校园志愿者管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年
开发经验
,专注定制项目开发更多项目:CSDN主页YAML学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
·
2024-02-02 20:23
springboot
毕设
spring
boot
后端
java
校园志愿者管理系统
基于SpringBoot的社区报修维修管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年
开发经验
,专注定制项目开发更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
·
2024-02-02 20:23
vue
毕设
springboot
spring
boot
后端
java
社区报修维修管理系统
基于SSM的游泳会员管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年
开发经验
,专注定制项目开发更多项目:CSDN主页YAML学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
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2024-02-02 20:52
毕设
vue
ssm
游泳会员管理系统
SSM
VUE
一次性弄清前端上线和生产环境地址
其实不仅仅是你会有这样的疑惑,包括我在内刚接触前端的时候,由于没有后端的
开发经验
也会被这些问题所困扰,但是今天我们将一次性弄清楚这个问题,让我们前端的知识体系由点成线,由线成面~一.明确问题
safe030
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2024-02-02 18:45
前端
javascript
ajax
node.js
vue.js
webpack
ELECTRON从入门到放弃
Chromium(Google主导开发的网页浏览器)和Node.js到二进制的Electron允许您保持一个JavaScript代码代码库并创建在Windows上运行的跨平台应用macOS和Linux——不需要本地
开发经验
bslydhs
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2024-02-02 04:52
个人小结
electron
javascript
ecmascript
我的手机
以后在找不到妈妈的时候可以给她打电话了,我还可以在手机上搜索一些我不知道的知识和资料,有时表现的好的话妈妈也允许我玩玩
微信小游戏
。我特别喜欢我的手机,觉得它好像机器猫的口袋一样万能。
Wbatman
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2024-02-01 23:12
shell for循环命令行_七年老运维实战中的 Shell
开发经验
总结
来源:良许LinuxID:liangxuxiansheng无论是系统运维,还是应用运维,均可分为“纯手工”—>“脚本化”—>“自动化”—>“智能化”几个阶段,其中自动化阶段,主要是将一些重复性人工操作和运维经验封装为程序或脚本,一方面避免重复性操作及风险,另一方面提高执行效率。在自动化运维的转变过程中,经常使用的可能就是shell脚本了,今天主要分享下shell脚本开发在运维工作中的一些经验总结。
weixin_39629631
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2024-02-01 17:07
shell
for循环命令行
shell
获取家目录
shell中文件路径用变量定义
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