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Linux
打包apk
uni-app用AndroidStudio
打包apk
文件
0.uni-app官方教程推荐使用带ADT的eclipse打包,但是我的电脑没有eclipse,既然都是从零开始,不如就选择Android官方的打包工具。1.安装AndroidStudio2.下载DCloud官方SDK3.用HBuilderX生成本地打包文件生成本地打包App资源打包完成后打包完成后4.替换官方SDK里面的文件①解压下载的官方SDK文件后,找到Hbuilder-Hello>app>
冰滩波纹
·
2019-03-06 17:38
android studio 下的flutter项目 build文件夹不显示解决方法
ok,小白问题我在用flutter编写完程序之后,想要
打包apk
,看一看flutter的项目有多大,结果发现找不到build文件夹,但是在本地文件中确实有这个文件。
jerrywu145
·
2019-02-12 15:06
AndroidTV开发-实现APP开机自启动
(需要开发人员完成功能实现后,
打包apk
去展厅安装到TV端进行测试)开机自启动的实现目前,开机自启动的实现有两种方案:通过监听
万年炒饭王
·
2019-01-30 00:00
实践帖
Android Studio
打包apk
时遇到的问题
在打包时遇到这样一个问题,如下图:Lintfoundfatalerrorswhileassemblingareleasetarget.Toproceed,eitherfixtheissuesidentifiedbylint,ormodifyyourbuildscriptasfollows:…android{lintOptions{checkReleaseBuildsfalse//Or,ifyoup
Coco_Queen
·
2019-01-28 09:27
开发中遇到的问题
Unity打包Android问题记录 "Program type already present"(Gradle下载文件冲突)
Unity打包Android:Unity项目中有多个SDK,其中一个SDK需要利用Gradle自动下载SDK所需的文件(aar/jar)包,在Unity直接
打包Apk
,或Unity导出AS(AndroidStudio
萧_然
·
2019-01-18 00:42
androidstudio 配置打包路径和
打包apk
的名称
工作记录:在app的build.gradle文件的android节点下添加以下代码:applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all{if(!variant.buildType.isDebuggable()){variant.getPackageApplication().outputDirectory=newFile(project.roo
徐干稳
·
2019-01-17 14:53
移动开发
app打包配置
android studio 3.2 自定义
打包apk
名称
阅读更多AS3.2自定义名称打包android{//自定义打包时apk名称applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all{output->//each改为alldeffileName="app_${variant.versionName}.apk"defoutFile=output.outputFileif(outFile!=null&&o
汤姆猫1996
·
2019-01-17 12:00
android
apk
打包
自定义
android studio 3.2 自定义
打包apk
名称
阅读更多AS3.2自定义名称打包android{//自定义打包时apk名称applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all{output->//each改为alldeffileName="app_${variant.versionName}.apk"defoutFile=output.outputFileif(outFile!=null&&o
汤姆猫1996
·
2019-01-17 12:00
android
apk
打包
自定义
解决React Native报错:Error:Found unexpected optical bounds (red pixel)
问题背景同样是在升级gradlepluginV2.2.3-->gradlepluginV3.0.1后,运行至
打包APK
期间报错:Error:foundunexpectedopticalbounds(redpixel
JackieZhengChina
·
2019-01-15 12:47
Android
Studio
利用HBuilder
打包apk
文件
自己写app小软件,打包成apk是非常有成就感的一件事,今天就讲一下如何利用HBuilder把app项目打包成apk,很简单。1、在Hbuilder上面新建一个app项目文件-新建-移动App2、点击完成就创建好了一个app项目,如图所示3、里面已经存在基本的文件夹和文件4、当我们把app的项目完成之后,就可以进行打包,打包双加manifest.json文件,就会出现如下界面,填入相关信息5、配置
Alive_tree
·
2019-01-15 11:48
前端配置
Flutter杂症(couldn't find "libflutter.so")
然而问题就出在现在Flutter在
打包Apk
时不能同引入arm32和arm64的libflutter.so。我门将打好包的Apk安
三义庙范佩西
·
2019-01-08 17:50
使用cordova开发webapp(四)
打包apk
并签名使用cordovabuildandroid生成的app-debug.apk,并不能上传到各大应用商店,必须将apk签名后才可以上传应用商店.流程如下:1.
打包apk
,将在\platforms
GordonFong
·
2018-12-13 11:27
egret 发布android原生项目(二)运行项目
egretbuild-e(-e编译指定项目的同时编译引擎目录)在浏览器访问http://10.0.0.237/demo/index.html(10.0.0.237为本地ip地址)二、AndroidStudio
打包
wty530
·
2018-12-12 14:06
egret
白鹭引擎
android
egret
egret 发布android原生项目(一)
打包apk
、在EgretLauncher创建一个Demo项目(引擎版本:5.2.6),并点击发布2、发布设置3、发布完成后,会在Demo同级目录下生成Demo_android项目二、在AndroidStudio
打包
wty530
·
2018-12-11 22:16
egret
白鹭引擎
android
egret
从零学习Fluter(七):Flutter
打包apk
详解
写一个win上flutter
打包apk
的教程这篇文档介绍一下flutter打包发布正式版apk整体来看,和命令行打包rn的方法相差不大打包前先做检查工作&查看构建配置AndroidManifest.xml
topbrids
·
2018-12-11 10:00
Android配置build.gradle自动化编译signingConfigs和V1,V2签名
Android配置build.gradle自动化编译signingConfigs和V1,V2签名AndroidStudio已经提供了
打包apk
的快捷按钮,足够简单。
zhangphil
·
2018-12-09 14:11
Android
Android反编译工具
blog.csdn.net/aa464971/article/details/83346953Apktoolhttps://github.com/iBotPeaches/Apktool可以反编译apk,也可以重新
打包
猴子请来的救兵_
·
2018-10-24 17:43
【Android
安全】
cordova+vue+android整合打包成apk
最近想试着
打包apk
,然后用到cordova平台,vue框架,加上安装Java的jdk,android的jdk一堆的环境,对于前端的我来说,安装环境真的是最麻烦的,网上的教程很多,新的旧的都有,跌跌撞撞终于弄出来了
笑影
·
2018-09-12 00:00
前端
cordova-android
909422229_Android studio
打包APK
技术交流群:958923746,有学习视频,文档等。一、百度百科AndroidStudio是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJIDEA.类似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。其实IDEA也可以打包APP项目,但是在我使用的过程中,由于APP是网上的一个项目,版本问题很难适应与之前SDK版本,所以就下载专业go
丶75888
·
2018-09-10 14:04
Android
Android APK打包安装、应用进程启动过程、Activity启动流程
应用进程启动过程三、AndroidActivity的启动流程一、AndroidAPK的构建过程通过IDE可以生成可以在android设备中安装的apk文件,Google官方提供的构建APK的过程流程图如下:
打包
艾阳丶
·
2018-09-06 19:57
linux下jenkins
打包APK
Android的开发中常常需要:开发环境、测试环境和生产环境三个环境下测试我们的应用,经常会遇到这样的情况,测试人员找开发人员说,能不能给我打一个XX的环境的包,我需要测试,有时忙开发没法及时打包,这里就利用Jenkins+svn+gradle来自动构建Android应用,一键搞定就这么简单。测试用的JENKINS上java,svn插件都有,只需要增加Gradleplugin。android-sd
heieye104
·
2018-09-06 18:33
jenkins
apk
gradle
LINUX
Android Studio 打包时 Signature Version 选择 V1 V2 说明
androidstudio打包的问题,记录下通过androidstudio
打包apk
的时候出现如下配置选项那么v1和v2怎么选择呢?
Shur__
·
2018-09-04 15:40
android
studio
v1
v2
gradle
Android开发
刘月林 | 使用 Hbuilder 完成 H5 打包成 App
参考资料使用HBuilder编辑器将html5页面打包成HBuilder开发App教程03-定制图标,启动页以及打包如何将H5和WebApp加壳成apk、ipaWebApp
打包apk
、ipa解决方案HBuilder
刘月林Yuelin_MELB
·
2018-08-29 16:41
jitsi_android端搭建及
打包apk
开始用jitsi-meet的时候,根据git上的文档,服务端很快就搭建完了。而android端就没有那么容易了,git文档写的比较粗糙,网上的资料也很少,中间出现很多bug搞得头疼,都是在摸着石头过河,好在最后都解决了,因此决定写下了,希望对大家有所帮助。平台:Linux,ubuntu-16.04.4环境:nginx/1.10.3(Ubuntu),jdk1.8,nodev10.2.1,npm6.1
衡石程书
·
2018-08-22 16:27
dlopen failed: cannot locate symbol "signal" referenced by "libcocos2dlua.so"
quick3.3编译sqlite3的时候,编译so成功,但是
打包apk
后闪退。04-0714:24:41.1144844-4844/?
Han_Laomo
·
2018-08-17 11:19
quick
cocos2dx
android
使用Jekins实现Unity
打包apk
(二)
前言:之前有一篇说使用Jenkins给Unity打包(地址:https://blog.csdn.net/cyf649669121/article/details/81234566),但实际上还是有很多问题不能实现;比如:不能打开Unity的编辑器;Jenkins出包与编辑器出包的效果不一样,比如数据缺失、序列号文件出错等;所以现在需要对常规的Jenkins打包方法进行一写改造,主要方案就是使Jen
魔术师Dix
·
2018-07-31 17:09
Unity
使用Jekins实现Unity
打包apk
(一)
1、下载一个Jenkins,直接去官网下就可以了;https://jenkins.io/2、安装……PS:有的浏览器打开之后是英文,有的是中文(比如我用Edge打开就是中文,猎豹就是英文)。这时候就需要下载一个插件。ManageJenkins-->ManagePlugins-->Available,在右上的搜索栏中输入local。打上勾安装。之后再在Configure中的DefaultLangua
魔术师Dix
·
2018-07-27 15:25
Unity
2018-05-31 apktool
【转】ubuntu下apktool安装及使用【转】使用apktool解包和
打包apk
【转】安卓apk反编译、修改、重新打包、签名全过程解包apktooldxxx.apk-f$apktooldtmgp.apkI
七点水Plus
·
2018-07-19 16:17
androidstudio
打包Apk
出错:Warning:Exception while processing task java.io.IOException: proguard.ParseExct
使用环境:遇到错的时候使用。解决方法:Warning:Exceptionwhileprocessingtaskjava.io.IOException:proguard.ParseException:Expectingclassmembernamebefore'@'inline879offile'E:\work_space\yaruiclient\app\build\intermediates\pr
shability_X
·
2018-07-10 17:19
转载他人
Android Studio
打包Apk
AndroidStudio打包开发完一款Application之后,需要对其进行打包,才可以发布工用户使用(release)。而AndroidStudio就具备了打包的工具。有一下两种打包方式:Gradle配置打包Build->GenerateSignedAPK打包签名文件在进行打包之前,首先需要一个签名文件。eclipse的签名文件是以.ketstore为后缀的文件;AndroidStudio是
qq_33658730
·
2018-06-11 15:59
Android APK打包 加固 以及上传审核流程
记录自己的错误studio的版本是3.0的先说一下我犯的第一个错误:如果是项目已上线在
打包APK
之前一定要把->测试服务器地址改为->线上的运行服务器地址不然等你app上架会出现问题而且很严重
吕氏春秋i
·
2018-06-09 10:27
Android技术
总结记录
Android studio gradle配置完整版(转)
Androidstudiogradle配置完整版https://my.oschina.net/u/1471093/blog/539075Androidstudio自定义
打包apk
名-petercao-博客园
崔夫子吃葡萄
·
2018-06-06 16:25
gradle
Android
解决AdroidStudio
打包APK
时遇到的报错
异常信息:Error:Executionfailedfortask':app:transformClassesWithJarMergingForRelease'.>com.android.build.api.transform.TransformException:java.util.zip.ZipException:duplicateentry:com/google/gson/FieldNami
fuyongadv
·
2018-05-11 16:31
Unity脚本打包和Jenkins打包
脚本
打包apk
Unity提供了命令行打包的接口,Mac上打包安卓脚本如下:#!/bin/s
魔小明
·
2018-04-24 20:28
Unity
Unity脚本打包和Jenkins打包
脚本
打包apk
Unity提供了命令行打包的接口,Mac上打包安卓脚本如下:#!/bin/s
魔小明
·
2018-04-24 20:28
Unity
Andriod Studio 两种签名机制V1和V2的区别
AndroidStudio2.2以上版本
打包apk
的时候,我们会发现多了个签名版本(v1、v2)选择,如下图红色方框所示问题描述(v1和v2)Android7.0中引入了APKSignatureSchemev2
一只奋起的Android攻城狮
·
2018-04-23 13:51
Android插件化基础1-----加载SD上APK
Android插件化基础的主要内容包括Android插件化基础1-----加载SD上APKAndroid插件化基础2----理解ContextAndroid插件化基础3----Android的编译
打包APK
Enhao先生
·
2018-04-21 17:26
Gradle
打包APK
定制编译信息
1.起因打包定制化包含但不限于以下几个方面BuildType差异配置生成的APK文件名规范化打包时代码与版本的可追溯2.解决BuildType差异配置buildTypes{release{//定制不同打包类型中的控制变量buildConfigField"boolean","IS_SERVER_TEST","false"buildConfigField"String","DEBUG_INFO","\
dxsdyhm
·
2018-04-17 15:32
Android
打包APK
流程及原理
Android的包文件APK分为两个部分:代码和资源,所以打包方面也分为资源打包和代码打包两个方面,这篇文章就来分析资源和代码的编译打包原理。APK整体的的打包流程如下图所示:具体说来:通过AAPT工具进行资源文件(包括AndroidManifest.xml、布局文件、各种xml资源等)的打包,生成R.java文件。通过AIDL工具处理AIDL文件,生成相应的Java文件。通过Javac工具编译项
MarsLeee
·
2018-04-17 14:11
技术文章
Android
React Native
打包apk
错误: 找不到符号import com.facebook.react.ReactNativeHost;
前言
打包apk
的时候,遇到一个很神奇的问题,就是报错说找不到符号MainApplication.java:6:错误:找不到符号importcom.facebook.react.ReactNativeHost
桥路丶
·
2018-04-14 23:07
项目
Gradle
问题解决
React
Native
Unity编译Android的原理解析和apk打包分析
本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity
打包apk
和Androidstudi
MQMaoQiang
·
2018-04-14 16:49
Android
Android studio
打包apk
关于signature versions选择问题
AndroidStudio打包的时候会有一个签名版本V1和V2的选择:如下图:关于v1、v2的解释:V1:通过ZIP条目进行验证,这样APK签署后可进行许多修改,可以移动甚至重新压缩文件。V2:验证压缩文件的所有字节,而不是单个ZIP条目,因此,在签名后无法再更改(包括zipalign)。正因如此,现在在编译过程中,我们将压缩、调整和签署合并成一步完成。好处显而易见,更安全而且新的签名可缩短在设备
钟情短发姑娘
·
2018-04-13 08:01
AndroidStudio配置应用自动签名
一、我们在调试或者
打包apk
的时候,有时候需要加入我们自己的签名信息(.jks/.keystore文件)。此时我们可以利用AS中的gradle实现编译时自动加入签名信息。
扎心的_老铁
·
2018-04-12 09:34
AS 3.0.1
打包APK
无法安装——testOnly = true
更新之后,
打包APK
想去发布,结果发现无法安装!度娘了一下,大多数解决方式都是说关闭InstantRun功能,试了试,然并卵。
longner
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2018-04-04 09:05
android
android本地访问krpano全景注意事项
公司有几个已经上线的全景的项目,前几天领导对我说需要将其打包成apk,刚开始听到这个需求我是一脸问号
打包apk
,全景不是通过URL访问的吗??然后在深入了解需求,哦原来是离线版。
小宋敲码
·
2018-03-16 16:11
Unity3D 发布APK安卓环境配置步骤、安装、教程(含Java/Android)(超全流程)
助力极为完整的完成安卓环境配置、Unity
打包Apk
给新手节省宝贵的时间,避免采坑!
Chinarcsdn
·
2018-03-11 01:12
Unity
3D
插件
Demo
Unity3D初级入门必学
React Native
打包apk
方法及常见问答
注意:以下所有操作都在win7下进行,ReactNative版本0.54.0首先用keytool生成一个签名密钥在Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如默认安装路径C:ProgramFilesJavajdkx.x.x_xbin里面,或者搜索keytool.exe所在文件夹)在命令行中输入以下命令keytool-genkey-v-keystoremy-release-key
pc120
·
2018-03-03 00:00
reactnative
android studio环境
AndroidStudio环境使用主要内容:(1)环境搭建(2)新建项目(含Module创建)(3)代码混淆(4)常用调试功能及应用分析相关(5)
打包APK
一、环境搭建(Windows)(1)安装JDK
greatwit
·
2018-02-27 11:27
Androdi Studio数字签名
打包apk
图文步骤
AndrodiStudio数字签名打包release版apkAS中,点击项目,选择Build菜单,然后选择GenerateSignedAPK。如下图所示:①Build->GenerateSignedAPK...②弹出窗口,如果没有key,就创建一个,有的话就选择存在的Key③最初都没有,我们新建一个,可根据自己需要填写相关项④好的,点击OK后,可以看到我们密码的信息,可能需要我们填入密码了⑤点击N
csdn2497242041
·
2018-02-09 02:11
Android数字签名
打包release版apk
Android
Androdi Studio数字签名
打包apk
图文步骤
AndrodiStudio数字签名打包release版apkAS中,点击项目,选择Build菜单,然后选择GenerateSignedAPK。如下图所示:①Build->GenerateSignedAPK...②弹出窗口,如果没有key,就创建一个,有的话就选择存在的Key③最初都没有,我们新建一个,可根据自己需要填写相关项④好的,点击OK后,可以看到我们密码的信息,可能需要我们填入密码了⑤点击N
csdn2497242041
·
2018-02-09 02:11
Android
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