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打包apk
python工具:cocos2d-x
打包apk
前的准备
packageApk.py#encoding:utf-8#-*-coding:utf-8-*-importos,os.path,sys,ctypes,timeimportjsonimportcodecsimportreimporthashlibimportsocketimportshutilimportsubprocessimporturllibimporturllib2importxml.dom
尘虚元
·
2018-01-06 13:52
python
Cocos Creator socket.io
打包Apk
后无法连接
最近在使用CocosCreator1.7版本开发一款棋牌游戏,在浏览器中运行正常,但在模拟器里或打包成Apk后,socket.io总是连接失败,具体提示内容如下:IOS没有试,估计也是一样。百度了很久,看到有人说可能是Cocos编译后的原生平台的socket.io与官方的socket.io有比较大的出入,需要手动修改,感觉太麻烦。通过在VSCode调试客户端发现,客户端Net.js中在调用emit
kevinyankai
·
2018-01-04 00:00
Android
Android Studio多渠道打包、自定义
打包APK
名称
现在为了推广产品,会在多个渠道应用市场发布应用,为了统计不同渠道的数据,需要在应用中表明渠道,如果一个一个去修改打包效率会很低。AS为我们提供了简便的方法,可以多渠道打包,一次打包所有的渠道包。1.AS2.x多渠道打包(1)AndroidManifest中增加节点......(2)项目appmodule的build.gradle的android中android{....//多渠道打包product
疾跑赶地铁
·
2018-01-02 13:37
Unity 多渠道打包 APK
Unity多渠道
打包APK
一个工程打包给N个渠道,每个渠道有自己的应用名、应用Icon、包名、keystore、各种需要接入的SDK,甚至每个渠道有单独的资源等等为了方便、省事、省时,决定通过脚本执行打包
强哥的私房菜
·
2017-12-19 19:05
unity-android
Unity 接入 Android SDK APK 图标 icon和 APK ProductName设置
Unity接入AndroidSDKAPK图标icon和APKProductName设置接入AndroidSDK后使用Unitybuildapk成功
打包APK
,将APK安装到模拟器上发现APK的图标不是我在
liqiangeastsun
·
2017-12-18 18:47
unity-android
Unity Android
打包apk
安装错误INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER
原因:Assets\Plugins\Android\GCloud\AndroidManifest.xml里这一段android:authorities="com.123456789.abcdefg.ApolloFileprovider"被安装手机中另一个包名不同但是authorities相同的APP所占用解决方法,修改authorities,随便改几个字就行了android:authoriti
布鲁克零三四四
·
2017-12-15 00:00
手机
Unity
Android
RN-apk中图片不显示
ReactNative挖坑笔记之reactnative
打包apk
后在安卓端无图片显示在IOS端调试项目一切正常,但是打包安卓apk安装到手机上发现所有图片都不显示,在网上多方查找资料后发现是因为静态资源文件没有
蠱骰
·
2017-12-13 16:44
react-native
unity3d录音播放
直接挂载到组件上面,
打包apk
测试即可usingUnityEngine;//////录音播放///publicclassMicroPhoneManager:MonoBehaviour{//////设备长度
好怕怕
·
2017-12-08 06:56
详解如何使用VisualStudio高效开发调试AndroidNDK
3.重新
打包APK
,或者直接
asmcvc
·
2017-12-06 11:40
Unity3D
打包apk
的主界面和android组件共同显示
效果展示:准备工作:下面是我总结的流程,目的是使本文思路更加清晰一些:1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以)2.Unity3D端代码要在Unity中开发3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互。4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端中5.在Unity中将整个项目Bui
仧砉
·
2017-12-05 15:11
unity
android
unity
android
使用VisualStudio高效开发调试AndroidNDK
3.重新
打包APK
,或者直接替换APK中的SO文件再重签名。4.安装到手机。5.运行。6.崩溃。7.排错。如此往复,有限的时间
asmcvc
·
2017-11-27 17:05
Android汇总
NDK
浅谈React Native
打包apk
的坑
RN的打包,大家可以根据官网一步一步来,但这里有几个地方注意,一下简单介绍:生成一个签名密钥在项目的目录下打开cmd命令窗口输入一下命令运行:keytool-genkey-v-keystoremy-release-key.keystore-aliasmy-key-alias-keyalgRSA-keysize2048-validity10000这条命令会要求你输入密钥库(keystore)和对应密
crazywoniu
·
2017-11-13 10:04
关于java.lang.UnsatisfiedLinkError错误和SO库的兼容问题
解决办法:1.1首先显式指定apk的ABI类型,防止出现一些第三方库在gradle
打包apk
时,将未指定ABI的都打包进去,导致无法找到对应的so文件。
增其Mrlu
·
2017-10-12 17:59
Android插件化基础3----Android的编译打包流程详解
Android插件化基础的主要内容包括Android插件化基础1-----加载SD上APKAndroid插件化基础2----理解ContextAndroid插件化基础3----Android的编译
打包APK
隔壁老李头
·
2017-09-24 23:26
Mac Android显示SHA1和MD5值并生成签名文件
打包APK
导读:这篇博文很简单,图文也讲的也很详细,只要你跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作操作。就能稳稳地走一波。一、首先,生成签名文件1.点击菜单栏中的Build的。2.弹出窗体,创建新的KeyStore:如下图。3.填写keystore和key密码。ketystore密码和key密码在后面会用到。其他信息也不是很重要,自己差不多能记住就好。4.然后点击ok,再点击next就完成了,紧接着就可以F
艾阳丶
·
2017-09-15 17:25
React Native
打包APK
title:ReactNative
打包APK
tags:[Android,ReactNative]categories:ReactNativedescription:ReactNative
打包APK
生成一个签名密钥你可以用
呼呼哥
·
2017-09-11 17:20
AB模式与
打包APK
unity在安卓中的特殊文件夹:Editor:下面放的所有资源或脚本文件都不会被打包进发布包中,并且只能在编辑时使用,实际运行时,需要的是编辑器生成的文件,而不是编辑器的代码EditorDefaultResources:必须放在Project视图根目录下,把编辑器用到的一些资源放在这里。仅在开发时使用Gizmos:可以在Scene视图给某个坐标绘制一个icon,Gizmos.DrawIcon(tr
henger_
·
2017-08-16 09:43
Unity
cocos2d
打包apk
,分辨率问题
在AppDelegate文件中默认:glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width,designResolutionSize.height,ResolutionPolicy::NO_BORDER);可按自己需求修改//view->setDesignResolutionSize(320,480,kResolutionExactFi
硪就是硪
·
2017-08-03 20:44
Jenkins 2.46
打包apk
后生成下载二维码
这篇文章的前提是已经可以通过gradle构建并成功
打包apk
的情况下,只介绍利用“蒲公英”的应用托管平台(https://www.pgyer.com/)上传打包好的apk和在当前构建历史中生成二维码。
鬼魂儿
·
2017-07-31 21:38
二维码
apk
Jenkins
android本地访问krpano全景注意事项
公司有几个已经上线的全景的项目,前几天领导对我说需要将其打包成apk,刚开始听到这个需求我是一脸问号
打包apk
,全景不是通过URL访问的吗??然后在深入了解需求,哦原来是离线版。
dj5789121
·
2017-07-31 15:16
android
学习
krpano
随手笔记
android本地访问krpano全景注意事项
公司有几个已经上线的全景的项目,前几天领导对我说需要将其打包成apk,刚开始听到这个需求我是一脸问号
打包apk
,全景不是通过URL访问的吗??然后在深入了解需求,哦原来是离线版。
dj5789121
·
2017-07-31 15:16
随手笔记
cocos2d-x-3.2
打包Apk
之前自学了近一年android开发,最近又瞎初学cocos开发,配置android的环境真的是繁琐,整了好久终于可以把项目
打包Apk
了。
TanXiao1997
·
2017-07-30 14:50
cocos2d
cocos2d-x-3.2
打包Apk
之前自学了近一年android开发,最近又瞎初学cocos开发,配置android的环境真的是繁琐,整了好久终于可以把项目
打包Apk
了。
TanXiao1997
·
2017-07-30 14:50
cocos2d
ionic2环境搭建及手顺
文档包含以下内容:l环境搭建l创建demo并调试运行l
打包APK
l添加支持热更新l优化启动慢问题l常用命令1.环境搭建需要安装以下软件和插件(Android):l安装nodeJS(自带npm)l配置cnpm
Miamin
·
2017-07-18 20:34
Ionic 安装部署
AndroidSDK;编辑器用WebStormnodejdkant均需要加进环境变量path中AndroidSDK,目前无法通过google直接下载,可以通过设置HttpProxyServer来获取;
打包
IOShunjian
·
2017-07-06 17:25
ionic
Unity 打包发布Android新手教学 (小白都能看懂的教学 )
下面进入正题如果想要让Unity可以
打包Apk
,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。并且必须是64
Aries丶H
·
2017-06-29 10:39
上传Android程序到应用市场
第一步:
打包APK
这里以本人的notepad笔记本应用程序为例Build->GenerateSignedAPK出现如下界面创建密匙库:由于是第一次发布程序选择Createnew…出现以下界面填写相应信息
fjnu_se
·
2017-06-16 10:00
android
AndroidStudio 签名
打包apk
显示应用未安装
Androidstudio是1.4的,网上查的2.2之后的版本会有两个选项,需要两个都选或者选择V1;v1SigningEnabledfalse和v2SigningEnabledfalse但是我的没有选项,我通过file-projectstructure,在signing中添加设置自己的签名,在BuildTypes中选择添加的签名,如下图gradle中会出现我的签名信息,把v1SigningEna
corncob
·
2017-05-23 17:21
不得不
unity3d配置Android环境,打包发布Apk流程详解
Android环境,打包发布Apk流程详解:首先必须查看你的unity是否安装unityAndroid的打包文件,如果没有(我的建议是你重新下载一遍unity记得勾选Android选项,要不你还是白装,无法
打包
吐泡泡的小鲤鱼
·
2017-05-22 10:30
打包apk
提示"xxx" is not translated in "en" (English)
在build.gradle添加lintOptions{checkReleaseBuildsfalseabortOnErrorfalse}如:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion21buildToolsVersion"21.1.2"defaultConfig{applicationId"com.czz.share
秋天的田野
·
2017-05-16 15:19
Ionic2+angularjs2热更新APP步骤
2.只能重新
打包apk
或者ipa重新安装。
kuyin328178972
·
2017-05-11 09:36
移动端
在使用AndroidStudio
打包apk
时,遇到“xxx is not translated in xxx”错误的解决办法
如上图所示的错误这是因为在string.xml文件中出现的字符串定义没有多过语言版本。一个最笨的解决办法就是将多国语言版本的string.xml补充完整。不过还有更简单的方法。方法一:将错误修改为警告:点击AndroidStudio的菜单项中的“settings”然后在打开的设置面板中,在左侧菜单栏中选中“Editor”下的“Inspections”,然后在右侧的列表中,展开“Android>Li
女儿控伪全栈老徐
·
2017-04-28 16:30
Android
Android插件化基础1-----加载SD上APK
Android插件化基础的主要内容包括Android插件化基础1-----加载SD上APKAndroid插件化基础2----理解ContextAndroid插件化基础3----Android的编译
打包APK
隔壁老李头
·
2017-04-26 13:33
AS
打包apk
及常见错误解决办法Error:(4) Error: "ssdk_instapager_login_html" is not translated in "en" (English)
Error:(4)Error:"ssdk_instapager_login_html"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]很明显错误是资源文件Values文件夹下的strings文件没能翻译成英文,而我们也不需要这种翻译我们该怎么办呢?修改资源文件添加translatable="false"属性当然可以,但是这样加起来很多不好弄,你好
微信搜-毕设在线
·
2017-04-24 19:50
android
配置debug和release不同依赖
Apk只在
打包Apk
包时依赖,这个应该是比较少用到的。
聪聪的豆芽
·
2017-04-24 14:20
Android Gradle实用技巧(六) | 自动化多渠道快速
打包APK
AndroidGradle更多知识,欢迎关注公众号flysnow_org,第一时间看。在AndroidGradle中,定义了一个叫BuildVariant的概念,直译是构建变体,我喜欢叫它为构件-构建的产物(Apk),一个BuildVariant=BuildType+ProductFlavor,BuildType就是我们构建的类型,比如release和debug,ProductFlavor就是我们
飞雪无情flysnow_org
·
2017-04-03 19:24
Android apk签名过程中遇到的坑
所以
打包apk
需要我们手动将自己生成的签名文件与apk一起打包,实现步骤如下:1、打开androidstudio下build子菜单
IT_MR_Jie
·
2017-03-29 03:35
记录
Android 应用程序未安装问题
AndroidStudio
打包APK
后传送到手机安装,安装到最后出现应用程序未安装。手机不能给出导致不能安装的原因,因此需要adb工具来调试一下。
corigin
·
2017-03-29 00:30
Android
安装react-native的android应用和
打包apk
react-native的项目文件夹2连接安卓设备在客户端进入工程目录cddonyapp执行安装命令react-nativerun-android安装应用到安卓设备3在工程项目下运行npmstart开启运行
打包
donyFeng6
·
2017-03-28 09:32
前端资源
Unity3D发布Android
如果想要让Unity可以
打包Apk
,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。并且必须是64位。
萧非子
·
2017-03-26 20:54
用Android Studio签名打包signature versions v1 v2
AndroidStudio2.3版本对
打包apk
的签名做了更新,按照以前的打包方式,有如下提示:是说下面的v1和v2必须至少选择一个:只勾选v1,跟以前是一样的;只勾选v2,打包完成后安装出错:Failure
Brian512
·
2017-03-22 18:59
手工
打包APK
手工
打包APK
1.设置SDK环境变量添加目录到环境变量....当前环境为4.0的SDK,1.8额JDKJAVASDK目录%JAVA_HOME%\bin;AndroidSDK根目录%ANDROID%=AndroidSDK
Yzlong
·
2017-03-19 05:26
Gradle
每一个待编译的工程都是一个project,每一个project构建时都包括一系列Task,比如一个androidapk的编译包括java源码编译Task,资源编译Task,Jni编译Task,Lint检查Task,
打包
Sparky
·
2017-03-16 13:48
ionic
打包apk
的时候Android API版本不合适出现的问题
在用ionic
打包apk
之前,要给ionic项目添加Android平台的支持,用一下命令添加:ionicplatformaddandroid注意:当我们用上面的指令添加Android平台支持以后,有可能你的下载的
Q魏奇Q
·
2017-03-10 14:55
ionic
Android
ionic 从环境搭建到自动发布(含自动签名)
阅读更多个人记录-ionic从环境搭建到
打包apk
(自动签名)说明:本文记录在win7系统中打包Android安装包的流程。
xingyx
·
2017-03-09 12:00
ionic
环境搭建
打包apk
自动签名
ionic 从环境搭建到自动发布(含自动签名)
阅读更多个人记录-ionic从环境搭建到
打包apk
(自动签名)说明:本文记录在win7系统中打包Android安装包的流程。
xingyx
·
2017-03-09 12:00
ionic
环境搭建
打包apk
自动签名
ionic
打包apk
报错问题A problem occurred configuring root project 'android'.
今天打包ionic项目的时候报出了下面错误:Whatwentwrong:Aproblemoccurredconfiguringrootproject'android'.>Couldnotresolvealldependenciesforconfiguration':_debugCompile'.>Couldnotfindanyversionthatmatchescom.android.suppor
Q魏奇Q
·
2017-03-08 17:26
ionic
自己动手生成Android Apk
所以我们在使用IDE自动编译
打包Apk
时,也应该知道Apk是怎么一步步由我们项目中的java文件,资源文件等变成我们所熟知的Apk的。不管使用什么IDE,Android打包生成A
ChuckChenLw
·
2017-03-07 10:13
Android
Unity编程笔录-wikitude简单介绍和使用Android Studio
打包apk
前言:wikitude也是一款实现AR技术的插件,此文就是使用Unity+wikitude来做一个简单案例,重点是AndroidStudio
打包apk
这块,因为目前来说不管是wikitude还是vuforia
AdamBieber
·
2017-03-03 16:22
Unity编程笔录
Android Studio apk打包,keystore.jks文件生成,根据keystore密钥获取SHA1安全码
keystore.jks文件生成,
打包APK
选择Build>GenerateSignedAPK出现如下弹框:然后点击Createnew...
切切歆语
·
2017-02-24 16:40
Android打包
打包APK
获取SHA1安全码
SHA1
Android
Android高德地图API
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