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打包apk
Android爬坑之旅之不易发现的BUG
App
打包apk
安装后重复启动根界面的问题这个问题很特殊,一般情况下很难被发现,是Android系统一直以来的一个Bug。
香辣牛肉面
·
2017-02-08 08:07
Unity3D发布Android教程 (小白都能看懂的教程 )
下面进入正题如果想要让Unity可以
打包Apk
,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。并且必须是64位。安装时请记住您的安装路径下面是我分享的连
TonyWan_AR
·
2017-01-20 10:50
微信支付注意事项--Android版
1–要测试微信支付,必须要
打包apk
,而且打包时用的keystore,要和微信开放平台上的keystore要一致;否则微信在校验的时候就不会通过,无法调出支付界面。
xinychan
·
2017-01-13 19:00
支付
微信
Android Studio 多个编译环境配置 多渠道打包 APK输出配置
看完这篇你学到什么:熟悉gradle的构建配置熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main开发、生成环境等等环境可以任意切换打包多渠道
打包APK
输出文件配置需求一般我们开发的环境分为
Rae
·
2017-01-06 18:00
Android Studio 多个编译环境配置 多渠道打包 APK输出配置
看完这篇你学到什么:熟悉gradle的构建配置熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main开发、生成环境等等环境可以任意切换打包多渠道
打包APK
输出文件配置需求一般我们开发的环境分为
Rae
·
2017-01-06 18:00
AndroidStudio
打包apk
出现的问题 `Error:Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'
打包的时候出现如下错误:Lintfoundfatalerrorswhileassemblingareleasetarget.Toproceed,eitherfixtheissuesidentifiedbylint,ormodifyyourbuildscriptasfollows:…Android{lintOptions{checkReleaseBuildsfalse//Or,ifyouprefer
如梦一场123
·
2016-12-09 19:03
android经验分享
android
studio
gradle系列
Android Studio
打包Apk
AndroidStudio打包开发完一款Application之后,需要对其进行打包,才可以发布工用户使用(release)。而AndroidStudio就具备了打包的工具。有一下两种打包方式:Gradle配置打包Build->GenerateSignedAPK打包签名文件在进行打包之前,首先需要一个签名文件。eclipse的签名文件是以.ketstore为后缀的文件;AndroidStudio是
狮_子歌歌
·
2016-12-04 12:33
[Gradle系列]Gradle
打包apk
多版本,多渠道,多环境,多功能,多模块随心所欲
Tamic:http://www.jianshu.com/users/3bbb1ddf4fd5/开始上篇Gradle发布Module(Maven)到jcenter,并构建自己的企业Maven私服介绍了怎样从本地module发布自己的maven包到JCenter,包括怎样构建远程maven企业私服,既然有了自己的maven包,对于后期出包版本迭代比中相对容易控制版本,那么版本渠道等相关问题又怎么控制
Tamic
·
2016-11-25 21:14
react-native
打包Apk
实践版
在完成项目的调试后,准备打包成安卓的APK完整的按照官网操作步骤进行操作,发现以下几个问题:1.~/.gradle/gradle.properties没有找到相关文件,这样的话就没有办法填空签名的keystore.SettingupgradlevariablesPlacethemy-release-key.keystorefileundertheandroid/appdirectoryinyour
古帝轩辕
·
2016-11-24 12:51
native
apk
react
使用正式签名
打包APK
,打开debug模式报错的问题解决方法
SDKToolsRevision8以后,如果在AndroidManifest.xml中直接设置打开debug模式:1android:debuggable="true"则在使用正式签名
打包APK
时,Eclipse
wcg2018
·
2016-11-16 15:39
android
SDK
unity接入安卓sdk碰到的问题记录
●unity
打包apk
缺少assets文件unity读取不到jar的assets目录,所以要手动用压缩工具打开jar包,把assets里面的文件都拷贝到unity项目的Android/assets目录下
鱼蛋-Felix
·
2016-11-08 15:48
unity3d
Android
游戏开发踩坑记录
android 运行或打包出现java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
今天用androidstudio
打包apk
出现java.lang.OutOfMemoryError:GCoverheadlimitexceeded,查了一下是JDK6新添的错误类型。
Androidrookie
·
2016-10-22 16:00
jdk
android
android
解决方案
Studio
【AndroidStudio】创建分支后
打包apk
,报错cannot find referenced method的解决
由于两边的开发同步进行,但又没达到需要合并的阶段,在混淆
打包apk
的时候就不需要合并分支。
Chuck_0430
·
2016-10-09 21:26
apk
ide
Android
杂疑难题
新建项目和导入之前eclipse打包过的项目在android studio
打包apk
详解
一、打包之前没打包过的项目1.打开as自己想要打包项目界面,点击如下图:2.点击后会出现下图:貌似和eclipse有点相同3.应为是之前没有打包过上面显示button出现如下图:4.看到上面图是不是想起了eclipse中的打包呢!解释:1.是选择store的存放位置:点击进入出现下图填写内容后点击OK就行2.是store在studio中是jks的密码和确认密码3.是应用别名4.是项目打包密码5.是
梦的彼岸花
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2016-09-20 11:11
android
studio的种种坑
Android Studio
打包apk
,自动追加版本号和版本名称
转自:http://blog.csdn.net/yy1300326388/article/details/50579649默认AS大包好的apk是app-deubg.apk的,这样的话版本多了找出一个bug在哪个版本中存在的,就非常的麻烦了,我们追加版本号和版本名称后就非常好区分了。配置方法在gradle文件中的android节点下添加如下代码android.applicationVariants
Dij__柯南
·
2016-09-13 16:48
android
【Android】AndroidStudio
打包apk
出现的一些问题 `Error:Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'....
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985,QQ986945193公众号:程序员小冰1,错误代码:`Error:Executionfailedfortask‘:app:lintVitalRelease’.Lintfoundfatalerrorswhileassemblingareleasetarget.Toproceed,eitherfixth
程序员小冰
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2016-08-31 14:00
[转] Java的
打包apk
, jar、war、ear包
apk,war,ear可用zip压缩,看起来这四个包都是用简单方式zip/jar即可生成。------------------------------------------------------------------------android-apk打包流程&adb常用指令(转自:http://15035554141.iteye.com/blog/2090198)android-apk.pn
在旅途
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2016-08-20 11:00
intellij idea14 -
打包apk
文件和查看sha1值
SHA1值,但是使用intellijidea的同学则找不到SHA1值,所以就有了一下的方法解决注意:开发模式(debug)和发布模式(release)下的sha1值是不同的开发者模式获取方法:1.开始
打包
BrodyWu
·
2016-07-29 09:24
开发工具
intellij
idea
打包
sha1值
Android Ant Build 遇到的问题
Ant的具体使用这里就不详细说明了,这里记录下自己使用Ant批量
打包apk
的时候遇到的问题。
Homlee Ning
·
2016-07-21 14:00
React Native发布APP之签名
打包APK
用ReactNative开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款ReactNativeAPP。众所周知,Android要求所有的APP都需要进行数字签名后,才能够被安装到相应的设备上。签名打包一个AndroidAPP已经是每一位Android开发者的家常便饭了。那么如何签名打包一款用Re
CrazyCodeBoy
·
2016-07-19 19:37
Android Sudio 如何获取SHA1(开发版和发布版)
获取发布版SHA1:进入项目文件夹的apk目录(前提是在
打包apk
时配置过):执行命令:D:\workspaceast2\ProjectName\apk>keytool-v-list-keystorexxxxandroid
happy_horse
·
2016-06-29 12:00
android
Unity 打包发布Android新手教学 (小白都能看懂的教学 )
下面进入正题如果想要让Unity可以
打包Apk
,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。并且必须是64位。安装时请
Aries.H
·
2016-06-14 17:39
unity
教学
Unity发布安卓
unity打包安卓
Unity打包教学
Unity新手教学
Eclipse 修改默认的keystore签名文件
开发中难免会遇到一些功能需要签名之后才能正确调用,但是每一次测试都需要
打包apk
显然很不实际,也浪费时间。Eclipse自定义
u014702653
·
2016-05-31 20:00
eclipse
keystore
自定义调试证书
Android Gradle使用详解
现在Android开发已经基本向AndroidStudio看齐,既然使用AndroidStudio开发,就必须掌握Gradle的使用,使用Gradle
打包apk
已经成为当前主流趋势,方便了开发者进行构建不同的应用版本
qq_19711823
·
2016-05-09 15:00
android
android
gradle
Studio
cocos环境配置和
打包apk
环境:Win10 + vs2015 + cocos2d-X-3.10开发 软件的安装与环境配置:资源准备:(后面备注的版本为笔者所选的)1 python (python-2.7.3)2 CocosForWin-v3.10(官网可下载)3 vs2015分别安装以上三个软件,路径没有限制,但是路径名称最好不要出现中文/空格等特殊字符,包括后面建立项目时项目的存放路径,最好用纯英文+“-”,比如
wuxiong19930518
·
2016-05-08 12:00
cocos2d-X-3.10
vs20
文章标题
使用AndroidStudio调试的时候也希望用正式keystore
打包apk
背景:有时候需要引入第三方支持比如百度地图等,这时我们需要在第三方网站注册我们的App,需要输入打包的密码,比如MD5,如果我们填写的是正式得到发布版本的
没有桃子吃的小流氓
·
2016-05-05 11:45
AndroidStudio
Android Studio 下debug情况下直接使用release的签名
/Y1258429182/article/details/51265160本文出自:杨哲丶的博客情景:在一个风和日丽的中午,又一次做微信分享功能,因为微信分享需要正式的签名,你们是不是每一次都需要自己
打包
Y1258429182
·
2016-04-28 22:00
android
android
gradle
Studio
微信分享
Android Studio 下debug情况下直接使用release的签名
/Y1258429182/article/details/51265160本文出自:杨哲丶的博客情景:在一个风和日丽的中午,又一次做微信分享功能,因为微信分享需要正式的签名,你们是不是每一次都需要自己
打包
Y1258429182
·
2016-04-28 22:00
android
android
gradle
Studio
微信分享
android
打包apk
流程
android
打包apk
流程android
打包apk
打包流程最近研究了一下Android
打包apk
的流程,简要描述一下。
m13162777823_1
·
2016-04-25 18:00
解决Error:ProGuard: [show_entry] java.io.IOException: Can't read [C:\Users\Alex\.AndroidStudio1.5\syst
最近用mac版Androidstudio
打包APK
,老是在混淆时报一个错:Error:ProGuard:[show_entry]java.io.IOException:Can'tread[C:\Users
msn465780
·
2016-04-24 20:00
Android Apk打包过程概述:Android是如何
打包apk
的
最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程。流程概述:1、打包资源文件,生成R.java文件2、处理aidl文件,生成相应java文件3、编译工程源代码,生成相应class文件4、转换所有class文件,生成classes.dex文件5、打包生成apk6、对apk文件进行签名7、对签
u014651216
·
2016-04-18 09:00
android
Apk打包过程概述
Android Studio 2.0新特性之Instant Run
到设备(模拟器或者真机)的时间.在第一次部署APP的时候可能会耗时较长,但是之后,当我们修改了代码,再次运行之时,AS不会因为你修改了代码而重新生成APK,它会直接将你修改了的部分代码推送到设备,省去了
打包
沸腾冰
·
2016-04-17 16:46
android
Android中使用Android studio生成正式签名的APK文件
1申请keystore1)2)3)2使用keystore
打包apk
安装包4)5)参考视频:http://www.jikexueyuan.com/course/2549_6.html?ss=1
zhaihaohao1
·
2016-04-16 14:00
Android
打包apk
签名
Build->GenerateSignedAPK先要做一个数字证书还有有alias别名做好了一路next就是了
YYecust
·
2016-04-06 14:00
ant使用全总结_ant教程_ant
打包apk
_ant如何使用
From:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/44836769项目一直用ant
打包apk
,没有自己写过ant配置文件,抽空总结了一下。
wuqilianga
·
2016-04-04 22:00
Mac下反编译和重新编译
打包APK
反编译APK需要的工具如下:-dex2jar这个工具用于将dex文件转换成jar文件下载地址:http://sourceforge.net/projects/dex2jar/files/-apktool这个工具用于最大幅度地还原APK文件中的9-patch图片、布局、字符串等等一系列的资源。下载地址:http://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/-jd-
ada_dengpan
·
2016-04-03 22:00
mac
反编译
dex2jar
apktool
zipalign
刷新APK调用第三方库的一个好方法
so和相关文档,上层根据文档和so,集成到设备上,或者做成apk.假设平台是androidarm平台,常常会遇到这种问题,可能是debug,或者是算法的优化,我们需要更新算法,通常的步骤是编译.so,
打包
u014652390
·
2016-03-30 16:00
apk
adb
高效率
Android Studio学习之签名
打包APK
AndroidStudio中有两种方式可以签名
打包APK
,这里以mac版本为例第一种:Build/BuildAPK,这样能直接签名
打包APK
,但是版本是debug版本的APK,貌似没有Keystore,
qq_23940659
·
2016-03-17 20:00
android
android
keystore
签名
打包
Studio
Unity自动打包 apk
1、流程Unity
打包apk
,会把Unity安装目录下的默认AndroidManifest.Xml文件覆盖到apk中去,同时还会拷贝该文件所在目录下的其它默认设置文件,如res和assets文件夹。
轻典
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2016-03-14 16:00
Android Studio
打包apk
,自动追加版本号和版本名称
默认AS大包好的apk是app-deubg.apk的,这样的话版本多了找出一个bug在哪个版本中存在的,就非常的麻烦了,我们追加版本号和版本名称后就非常好区分了。配置方法 在gradle文件中的android节点下添加如下代码android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each {
春天花会开
·
2016-03-10 16:00
Android实现热修复之Andfix
一、Android热修复框架 Android热修复框架出现可以说是对移动程序员的福音,每次更新上线bug不能修改,重新
打包APK
,发到各渠道和应用市场换包费时费力,可以说是费时费力还不讨好。
qq_30806949
·
2016-03-07 23:00
AndFix
Android热修复
热修复问题解决
使用 DaoCloud 与 FIR.im 为 CodingAndroid 项目开启持续集成的尝试
由于本人精力有限,如果内容有更新可能无法及时更新其他渠道的内容,请移步简书查看文章由于之前公司项目一直迭代速度很快,几乎隔几天就需要发布测试包给同事们进行测试,所以希望把
打包Apk
这个工作交给机器来做,
lijy91
·
2016-03-04 00:00
coding
ci
docker
daocloud
android
Android
打包apk
(Ecplise)
1、选择你要打包的文件,右击。2、选择AndroidTools——>ExportSigned……点击next。3、两种情况:(1)选择Createnewkeystore,选择你要创建的keystore的位置,再输入密码password,再次输入你的密码,两次密码相同,点击next。next之后,填写下面几项,别名、密码、年限+名字点击next,选择apk打包位置,finish。(2)如果已经打包过
danfengw
·
2016-03-01 16:00
cocos2d-x3.2 在Mac下打包Android平台APK
Windows的打包可以参考这个文章http://my.oschina.net/Jacedy/blog/350226Mac下
打包apk
,很9没干这事,网上好像也没完整的博客,再写一遍吧(用mac的不少,
avi9111
·
2016-02-29 15:00
android
apk
mac
打包
cocos2dx
android的编译和运行过程深入分析
Android编译
打包apk
的流程AAPT资源打包工具,IDE中的资源打包工具(AndroidAssetPackagingTool,即图中的aapt)会将应用中的资源文件进行编译,这些资源文件包括AndroidManifest.xml
a910626
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2016-02-28 17:00
Ionic 安装部署
AndroidSDK;编辑器用WebStormnodejdkant均需要加进环境变量path中AndroidSDK,目前无法通过google直接下载,可以通过设置HttpProxyServer来获取;
打包
sloong
·
2016-02-21 12:00
unity3d
打包apk
1.下载Jdksdk,sdk最好使用离线下载,百度sdk离线包找一些最新的。安装的时候一路默认点下来。2、设置环境变量,直接按下面新建变量名:JAVA_HOME变量值:你的JDK的安装目录,我的是 C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_17 变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.j
qq_27361571
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2016-02-16 15:00
unity3d
打包akp
gradle批量
打包apk
转载自:http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/41242687gradle其他好处就不多说,在android应用发布的时候,如果要统计多个渠道,gradle批量打包的好处就显示出来了;下面介绍图文来介绍按eclipse的导出时选择Android;如下图然后按下面一步一步往下点欢迎加入QQ交流3群:317874559点击完成之后工程里面就生成
wulong710
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2016-02-15 15:00
cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)
tid=333937cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程) 此教程仅供参考,C++小白系列,从新建工程到
打包apk
,大神们可在评论多给留言建议
*新星月-倪新生*
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2016-01-29 14:00
android学习——Android Studio下导出带签名的app
,即创建新的秘钥库,这样下次再重新
打包apk
的时候就可以在Chooseexisting.
老师说要用博客
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2016-01-28 17:00
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