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打包apk
unity3d出版本时出现的图片失真(图片模糊)
项目在
打包apk
的时候出现的一个问题,就是项目中的图片资源,在PC上显示正常,且跟美术给的图片一样,但是打apk包安装到手机的时候就发生模糊,不够清晰。
春宵一刻
·
2016-01-27 20:33
Android Studio 和 Gradle 构建基础
本文讲解目前主流的AndroidStudio的基本使用(以1.4为例),以及简单使用Gradle构建、签名
打包apk
。本文针对刚接触AndroidStudio的同学,老鸟飞过。
heshiweij
·
2016-01-26 15:00
android
android
gradle
Studio
Eclipse
打包APK
失败(Export aborted because fatal lint errors were found)
之前Eclipse
打包APK
从来没有问题,不久前重装了Eclipse,现在打包遇到了下面的问题:注:我的Eclipse版本是Version:LunaServiceRelease2(4.4.2)Buildid
wxx614817
·
2016-01-26 15:00
eclipse
android
打包apk
Android Studio
打包APK
时出现 is not translated in "en" (English) [MissingTranslation]
错误信息:Error:(16)Error:"baidutieba_client_inavailable"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(63)Error:"baidutieba"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(67)Error:"sha
赵磊磊
·
2016-01-26 14:00
Android Studio
打包APK
时出现 is not translated in "en" (English) [MissingTranslation]
错误信息:Error:(16)Error:"baidutieba_client_inavailable"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(63)Error:"baidutieba"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(67)Error:"sha
赵磊磊
·
2016-01-26 14:00
Android Studio
打包APK
时出现 is not translated in "en" (English) [MissingTranslation]
错误信息:Error:(16)Error:"baidutieba_client_inavailable"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(63)Error:"baidutieba"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(67)Error:"sha
赵磊磊
·
2016-01-26 14:00
gson 使用以及
打包apk
发布的问题
使用androidstudio开发,解析json使用的是gson工具,调试什么的都正常,结果一打包发布,发现gson解析不到数据,出错,提示java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokevirtualmethod'booleanjava.lang.String.equals(java.lang.Object)'onanullobjectreferenc
jifashihan
·
2016-01-25 15:00
Android Studio
打包apk
,自动追加版本号和版本名称
默认AS大包好的apk是app-deubg.apk的,这样的话版本多了找出一个bug在哪个版本中存在的,就非常的麻烦了,我们追加版本号和版本名称后就非常好区分了。配置方法在gradle文件中的android节点下添加如下代码android.applicationVariants.all{ variant->variant.outputs.each{ output->output.outputFil
yy1300326388
·
2016-01-25 14:00
android
apk
android
gradle
Studio
追加版本信息
AndroidStudio打包出现"xxx" is not translated in "zh" (Chinese) [MissingTranslation]
今天在
打包apk
时出现了"xxx"isnottranslatedin"zh"(Chinese)[MissingTranslation]的错误。
gentlemanyc
·
2016-01-25 11:48
android
Android
打包apk
参考:Androidstudio使用心得(五)—代码混淆和破解apk参考:使用Gradle构建Android应用的渠道包参考:Androidstudio自定义
打包APK
名称1,混淆:(1)build.gradle
qq_28656671
·
2016-01-14 18:00
Cocos-Lua IDE中打包android apk失败---一步一步揭开CocosIDE
打包apk
的过程
最近的cocos-Lua项目,打包androidapk的时候老是失败,主要是dex过程中报错以下错误: -dex:[dex]input:D:\projecty\projects\MonsterRun\trunk\MonsterRun\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\classes[dex]input:D:\projecty\projects
进击中的Park哥
·
2016-01-13 13:41
Android
apk打包
cocosIDE
java
Tech-Lua
Cocos-Lua IDE中打包android apk失败---一步一步揭开CocosIDE
打包apk
的过程
最近的cocos-Lua项目,打包androidapk的时候老是失败,主要是dex过程中报错以下错误: -dex: [dex]input:D:\projecty\projects\MonsterRun\trunk\MonsterRun\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\classes [dex]input:D:\projecty\projec
A_AsinCEO
·
2016-01-13 13:00
java
android
apk打包
cocosIDE
adb命令
#
打包apk
#1查找已安装的apk adbshellpmlistpackages #2得到apk路径(这个路径是root权限的/data/app/com.example.xxxx/base.apk
EPHUIZI
·
2016-01-11 00:00
Android
打包apk
首先在cmd中在jdk的bin目录下输入以下命令keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore android.keystore 注意:文件会生成在jdk的bin目录下秘钥输入时会不显示,记住密码。;alias android.keystore 生成的keystore别名-keyalg RS
不爱吃鱼的喵
·
2016-01-08 14:00
keystore
打包
Android studio
打包apk
如何重命名apk名称
在打包签名之前,在相应的module的build.gradle中添加如下代码applicationVariants.all{variant-> variant.outputs.each{output-> defoldFile=output.outputFile defnewName='luckpan'; if(variant.buildType.name.equals('release')){ /
jt_ontheway
·
2016-01-08 13:00
android
apk
android
打包
Studio
android studio系列之
打包apk
随着ec大军的转战as,我在这把关于as的基础操作列出来,供大家参考。as打包流程如下:1、打开as,找到build,选择GenerateSignedAPK。2、如果第一次打包,没有签名,就选择createnewkeystore.依次选择保存签名的地址,密码,以及Alias和其密码,时间是签名的有效时间,二十年左右就可以,接下来的信息自定义,没太大作用。注意的是Alias可以随便命名,它的密码要记
lzq520210
·
2016-01-08 13:00
使用正式签名
打包APK
,打开debug模式报错的问题解决方法
SDKToolsRevision8以后,如果在AndroidManifest.xml中直接设置打开debug模式: 1 android:debuggable="true" 则在使用正式签名
打包
whorus1
·
2016-01-07 15:00
apk
android
Android系统之路(初识MTK) ------ 内置三方apk到Rom可移动/可卸载
客户给了一个内置他们自己apk的需求,定制到Rom里,我们需要在编译系统源码的时候配置好相关的文件即可将apk一起打包到ROM里面,下面我们就来一起
打包apk
到系统首先需要在device/mediatek
Engineer-Jsp
·
2016-01-07 15:19
Android系统编程
Android系统之路(初识MTK) ------ 内置三方apk到Rom可移动/可卸载
客户给了一个内置他们自己apk的需求,定制到Rom里,我们需要在编译系统源码的时候配置好相关的文件即可将apk一起打包到ROM里面,下面我们就来一起
打包apk
到系统首先需要在 device/mediatek
jspping
·
2016-01-07 15:00
MTK
内置三方应用到ROM
整理的Unity导出安卓工程利用ANT进行多渠道批量
打包APK
Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包一:设置JAVA环境变量做android开发的配置这个是基础。win7下配置java环境变量,下面是链接http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/archive/2013/01/01/2841253.html二:配置Android的SDK环境变量除了需要Java的环境变量,我们还需要配置Android的sdk的
Unity3d师兄
·
2016-01-06 17:00
Android studio 自定义
打包APK
名称
AndroidStudio打包应用默认生成的apk名称是:app-release.apk、如果我们要让生成的apk名跟我们版本包名有联系的话,那我们就要自定义生成的apk名了,要怎么做呢。我们只需要再build.gradle文件下android{}下添加:android.applicationVariants.all{variant-> variant.outputs.each{output->
u011916937
·
2015-12-30 17:00
android
打包
Studio
apk名称
JAVA_HOME in MacOSX
CocosIDE
打包APK
报:Error:JAVA_HOMEisnotdefinedcorrectly.
贝壳水母
·
2015-12-28 12:00
JAVA_HOME in MacOSX
阅读更多CocosIDE
打包APK
报:Error:JAVA_HOMEisnotdefinedcorrectly.Wecannotexecute/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework
贝壳水母
·
2015-12-28 12:00
微信平台开发者账户申请流程
2014-9-2612:51上传2、登录后创建应用 3、创建应用,添加基本的应用信息 4、点击下一步要添加应用工程的基本信息,包名与签名; 此签名有两种方法可以获取到:1、利用签名工具获取(先将自己的工程
打包
xinzhou201
·
2015-12-24 13:00
android—— eclipse
打包apk
参考:http://blog.csdn.net/fufengrui/article/details/8536503已经生成了keystore:http://pan.baidu.com/disk/home#list/path=%2F%E5%90%8E%E6%9C%9F%E5%AE%89%E5%8D%93%2F%E6%89%93%E5%8C%85%E6%88%90apk%E6%89%80%E9%9C%
womengmengyan
·
2015-12-22 13:00
[置顶] Unity3d SDK篇之Android开发(一)
项目交互与sdk增加指南:(完整版)通常在处理u3d与androidnatvice对接时,有两种方案:.U3D项目交互部分方案: a.使用u3d带有jni与使用jar方案直接处理,原理还是在u3d直接
打包
Kaitiren
·
2015-12-19 14:00
android
jni
unity3d
sdk
整理的Unity导出安卓工程利用ANT进行多渠道批量
打包APK
Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包一:设置JAVA环境变量做android开发的配置这个是基础。http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/archive/2013/01/01/2841253.html二:配置Android的SDK环境变量除了需要Java的环境变量,我们还需要配置Android的sdk的位置,名字是ANDROID_HOME,值就
杨磊啊
·
2015-12-14 16:17
gradle批量打包Android apk:不同的包使用不同的icon、label
前几天学习了使用gradle批量
打包apk
、加签名及混淆等方法,现在开始学习怎么给每个包替换不同的icon、label或其他属性。
vivien2004
·
2015-12-07 15:00
android
gradle
标签
经验
Android工程的assets和res/raw目录解析
在安卓工程目录下面经常会有assets和res/raw这两个文件目录,而且我们都知道在这两个文件夹中存放的资源一般不要大于1M; 这两个文件目录里的文件都会直接在
打包apk
的时候直接打包到apk
limiao-neu
·
2015-12-06 16:00
使用gradle打包签名及混淆的apk
刚刚学会了使用gradle批量
打包apk
,接下来给apk签名、加混淆。
vivien2004
·
2015-12-05 16:00
android
加密
gradle
反编译
android studio
打包apk
两个bug解决办法
1、Error:(4)Error:"xxxxxxxxx"istranslatedherebutnotfoundindefaultlocale[ExtraTranslation]设置lint遇到错误时不终止程序,在build.gradle中加入lintOptions { abortOnError false disable 'MissingTranslation' }2、Error:duplicat
penngo
·
2015-11-23 15:00
java.lang.RuntimeException: Missing type parameter
程序中用到了gson的newtypeToken,结果打包成apk发布时,发现抛出异常,但不通过
打包apk
时发现一切正常,百思不得其解,最初怀疑没有将gson-1.7.1.JAR打包进去,后来经过测试发现
_再见理想
·
2015-11-14 11:00
Unity3D--SDK接入一键
打包APK
后需要导入可用的apk,首先需要把做好的JAR也就是你所接入的第三方SDK放到U3D的工程目录的\Assets\Plugins\Android\bin目录下,然后再使用U3D导出安卓工程.可能很多会说为什么不直接
打包
fgreenhy
·
2015-11-13 13:34
Unity3d
Unity3D--SDK接入一键
打包APK
后需要导入可用的apk,首先需要把做好的JAR也就是你所接入的第三方SDK放到U3D的工程目录的\Assets\Plugins\Android\bin目录下,然后再使用U3D导出安卓工程.可能很多会说为什么不直接
打包
a13677972680
·
2015-11-13 13:00
unity3d
android studio
打包apk
转载:http://chenfeicqq.iteye.com/blog/1889160 1)Android Studio菜单Build->Generate Signed APK (2)弹出窗口 (3)创建密钥库及密钥,创建后会自动选择刚创建的密钥库和密
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2015-11-13 11:51
android studio
android
打包apk
时混淆遇到的问题
android
打包apk
的时候一般会选择混淆,而在eclipse中常使用的是proguard来混淆。有很多时候引用了第三方包的时候会导致打包不成功,或者打包成功不能运行的情况。
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2015-11-13 10:28
android
Mac下配置cocos2dx2.2.6的Android环境
最近在学习cocos2dx在MAC上如何
打包apk
,今天先把安装JDK和ANT的过程记来。
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2015-11-13 09:29
cocos2dx
cocos2d-x3.0rc
打包apk
遇到的一些问题记录
下载cocos2d-x3.0rc后根据官方教程进行环境配置等等一系列过程没有遇到什么问题
打包apk
时出现一些问题: 按照官方教程cmd下运行cocos run -p android -m release
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2015-11-13 08:11
cocos2d-x
[Android分享] Android中用Ant把ndk的so文件打包进apk
在用ant进行
打包apk
文件时,如果用到ndk,那么如何把so文件打包进去呢?
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2015-11-13 05:55
android
移动开发:Ant自动化
打包APK
(1)--ANT,Android 环境配置与打包
ANT是java开发的很好的构建工具,很多开源项目都是使用ANT来构建的,并且ANT和JUNIT可以很好的配合使用,生成非常完美的测试报告,帮助开发人员开发。作为一名开发人员,如果一天天的时间都花在项目的部署和简单的测试上,是一种巨大的浪费;而ANT可以帮助我们完成一些单调而无聊的事情,使开发人员从这些无聊的工作中解脱出来;能更加专注于业务。 在我的博客中,我将系列的
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2015-11-13 05:53
android
怎么在win7的64位旗舰版上配置coocs2d-x 3.2的android环境并且
打包APK
我这用的操作系统是64位win7旗舰版打包成功。 希望有急用的能看到这篇文章,毕竟大家都是从菜鸟到大神的。 也以此证明自己的成长历程。 需要的东西有: 1.JAVA-JDK 2.Python 2.7.*版本 我用的是Python 2.7.3。 3.NDK r9d 4.ANT 5.adt_bundle_android。 这里要提
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2015-11-11 19:23
android
使用Jenkins进行android项目的自动构建(5)
使用Instrumentation进行测试,比之前多一些步骤,需要把
打包apk
上传到仓库,然后运行虚拟机,把apk安装到虚拟机中。 1.
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2015-11-11 10:43
android
使用Jenkins进行android项目的自动构建(4)
因为使用Instrumentation需要
打包apk
安装,然后再进行测试,即需要用一个项目去测试另一个项目。我现在想做的单元测试是在打包前进行一些测试验证,所以需要用JUnit。
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2015-11-11 10:42
android
Xamarin开发Android应用
打包apk
原文: Xamarin开发Android应用
打包apk
Visual Studio中用Xamarin开发Android应用,生成apk文件有3种方法 1、debug时,代码目录下bin\Debug
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2015-11-11 04:21
android
Cocos2dx
打包apk
时变更NDK引发问题及解决
现在官方的Cocos Studio已经支持
打包apk
文件,写该随笔的时候还没试过官方的打包功能,所以就按自己的学习顺序先把打包的心得写下。
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2015-11-11 00:07
cocos2dx
建立apk定时自动打包系统第一篇——Ant多渠道打包并指定打包目录和打包日期
当然也有用ant工具的,这个工具可以很快的
打包apk
,但还是需要自己在命令行中输出,那也不是特别完美。所以建立一个定时打包系统来解救苦逼的程序猿吧。
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2015-11-10 22:07
ant
Android打包的那些事
使用gradle
打包apk
已经成为当前主流趋势,我也在这个过程中经历了各种需求,并不断结合gradle新的支持,一一改进。在此,把这些相关的东西记录,做一总结。
starsliu
·
2015-11-09 11:00
Android打包的那些事
使用gradle
打包apk
已经成为当前主流趋势,我也在这个过程中经历了各种需求,并不断结合gradle新的支持,一一改进。在此,把这些相关的东西记录,做一总结。
谦虚的天下
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2015-11-08 21:00
.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(7)--apk的打包与反编译
.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(7)--apk的打包与反编译 apk(android package)就是我们安卓系统的安装文件,可以在模拟器和手机中直接打开安装,从项目中
打包
·
2015-11-06 07:22
android
Android生成签名包以及空白包打签名包
我们都知道当我们开发完一款App之后都将会
打包apk
发布出去从而成为线上版本。为了防止不法分子恶意操作线上如软件造成不必要的损失我们通常会对apk进行签名加密处理。
骑猪追大象
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2015-11-04 19:05
解决方案
通用工具
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