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投影定理
Arcgis
投影
坐标系转为地理坐标系
因此这幅图使用2000的
投影
坐标系(CGCS2000_GK_Zone_15)。再将其转为2000的地理坐标系,属性表–计算几何–十进制度,就可以得到经纬度。
翘楚、
·
2025-03-09 23:45
arcgis
ArcGIS地理坐标系与
投影
坐标系
地理坐标:为球面坐标。参考平面地是椭球面,坐标单位:经纬度大地坐标:为平面坐标。参考平面地是水平面,坐标单位:米、千米等
刘一哥GIS
·
2025-03-09 22:12
《GIS/ArcGIS风暴》
ArcGIS小技巧—坐标系匹配
那么在我们地理信息系统中,或者说GIS的主流软件中(例如Arcgis中)我们常看到就是两类坐标系,分别是1、地理坐标系(GeographicCoordinateSystem)2、
投影
坐标系(P
梧桐GIS
·
2025-03-09 22:40
快速上手
ArcGIS
实战技巧:高效处理空间数据
arcgis
坐标系
王阳明代数讲义
王阳明代数讲义王阳明代数讲义古代代数学的发展中世纪与文艺复兴时期的代数学近代代数学的发展现代代数学的发展第一章意气实体过程讲义第二章情感分析与和悦空间的定义第三章王阳明代数的基本概念与
定理
第四章王阳明代数在问题解决中的应用第五章王阳明代数与情感分析
花间流风
·
2025-03-09 10:02
明明德数域
王船山熵群与王阳明代数
算法
情感分析
矩阵
Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
它的核心思想是将3D场景中的几何体
投影
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
认知决定财富水平
以下是基于跨学科视角的深度解构:一、认知本体论:世界模型的构建机制量子观察者效应投射人类认知本质是量子世界在经典尺度下的降维
投影
(量子退相干理论)。
调皮的芋头
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2025-03-08 16:18
人工智能
神经网络
ArcGIS 帮助 10.1 标识未知坐标系
虽然可以在ArcMap中绘制这些数据,但不能
投影
。术语“坐标系”可以指以十进制度数表示的数据,也可以指以米或英尺表示的
投影
坐标系。术语“
投影
”或PRJ是仍在使用的较旧术语,但它不精确。如
weixin_30883777
·
2025-03-08 00:28
机器学习基础(4)
你无法观察流形学习过程,它发生在数千维空间中,即使
投影
到三维空间中,你也无法解释它。唯一的反馈信号就是验证指标,就像隐形火箭的高度计。特别重要的是,我们需要知道火箭是否离开了地面。
yyc_audio
·
2025-03-07 23:42
深度学习
python
机器学习
神经网络
人工智能
01计算机视觉学习计划
第1-2个月):基础夯实✅目标:掌握数学基础、Python/C++编程、基本图像处理1️⃣数学基础(2周)每日2小时线性代数:矩阵运算、特征值分解(推荐《线性代数及其应用》)概率统计:高斯分布、贝叶斯
定理
微积分
依旧阳光的老码农
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2025-03-07 20:15
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
从单块巨石到星辰大海:分布式与微服务的本质思考
一、分布式系统:宇宙观的代码映射1.核心命题的进化单机时代(1960s-2000s):冯·诺依曼架构的终极演绎,摩尔定律撑起性能天花板分布式觉醒(2000s-):CAP
定理
的启示——放弃"完美系统"的幻想
斗-匕
·
2025-03-07 14:21
分布式
微服务
架构
中值
定理
总结_微分中值
定理
大总结
晚上好,今天对零零散散的微分中值
定理
做一个总结。微分中值
定理
不是一个
定理
,而是对罗尔
定理
、拉格朗日中值
定理
、柯西中值
定理
的总称,下面分别来看。
知乎圈子
·
2025-03-07 13:44
中值定理总结
【高等数学&学习记录】微分中值
定理
一、知识点(一)罗尔
定理
费马引理设函数f(x)f(x)f(x)在点x0x_0x0的某邻域U(x0)U(x_0)U(x0)内有定义,并且在x0x_0x0处可导,如果对任意的x∈U(x0)x\inU(x_0
测工
·
2025-03-07 13:40
高等数学
学习
高等数学
第六讲 中值
定理
、微分等式与微分不等式
前言这里记录我考研数学复习中的复习规范,通过文章格式严格要求自己每一章需要完成到什么程度,以及对我的复习提供一些帮助听课评估这一章主要内容是中值
定理
、微分等式与微分不等式等证明题,学这一讲花了大概一个星期
Fan_558
·
2025-03-07 12:59
考研
笔记
经验分享
分布式基本理论 - CAP,BASE 和 RAFT 算法
分布式基本理论-CAP,BASE和RAFT算法1.分布式基本理论1.1CAP理论在理论计算机科学中,CAP
定理
(CAPtheorem),又被称作布鲁尔
定理
(Brewer’stheorem),它指出对于一个分布式计算系统来说
Yellow明
·
2025-03-07 09:08
算法
分布式
分布式事务 CAP三进二和Base
定理
关系型数据库遵循ACID原则事务在英文中是transaction,和现实世界中的交易很类似,它有如下四个特性:1、A(Atomicity)原子性原子性很容易理解,也就是说事务里的所有操作要么全部做完,要么都不做,事务成功的条件是事务里的所有操作都成功,只要有一个操作失败,整个事务就失败,需要回滚。比如银行转账,从A账户转100元至B账户,分为两个步骤:1)从A账户取100元;2)存入100元至B账
柿子加油努力
·
2025-03-07 08:02
Distributed
Transactions
分布式
【无标题】四色
定理
拓扑证明的数学强化与物理深化框架
###**四色
定理
拓扑证明的数学强化与物理深化框架**---####**一、拓扑收缩的数学严谨性补全**#####**1.1零点插入的平面性保持证明**-**Kuratowski
定理
应用**:验证插入零点后的图
2301_81062744
·
2025-03-07 07:16
拓扑学
——四色
定理
的解析与证明(完整版)
——四色
定理
的解析与证明(完整版)###**引言**四色
定理
自1852年诞生以来,始终是图论与拓扑学领域的核心难题。
2301_81062744
·
2025-03-07 07:46
拓扑学
Python第十四课:数据可视化 | 信息炼金术
制作交互式图表开发实战项目:疫情数据动态仪表盘掌握可视化设计原则与优化技巧1️⃣可视化工具全景图生活化比喻:Matplotlib→手工雕刻刀(精细但需技巧)Seaborn→智能雕刻机(快速成型)Pyecharts→全息
投影
仪
程之编
·
2025-03-07 03:31
Python学习笔记
python
信息可视化
开发语言
机器学习—赵卫东阅读笔记(一)
第一章:机器学习基础1.1.2机器学习主要流派1.符号主义2.贝叶斯分类——基础是贝叶斯
定理
3.联结主义——源于神经学,主要算法是神经网络。
走在考研路上
·
2025-03-06 10:29
深度学习了解
机器学习
笔记
人工智能
系统对接方案_浅谈RPA系统
首先本文是有感而发,其次是我本身是大数据和人工智能领域产品多年从业者,并不局限于RPA领域,做过一些RPA项目也和客户沟通并且提供过顾问和咨询服务,所以有一
定理
解。
weixin_39881760
·
2025-03-05 23:34
系统对接方案
ASL CS5261:高性能Type-C转HDMI转换芯片
CS5261是集睿致远ASL推出的一款高度集成的USBType-C转HDMI音视频转换芯片,专为4K@30Hz高清投屏设计,广泛应用于转接线、扩展坞、
投影
仪等设备。
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2025-03-05 20:58
自动驾驶人工智能
正交
投影
与内积空间:机器学习的几何基础
前言本文隶属于专栏《机器学习数学通关指南》,该专栏为笔者原创,引用请注明来源,不足和错误之处请在评论区帮忙指出,谢谢!本专栏目录结构和参考文献请见《机器学习数学通关指南》正文1.内积空间的数学定义1.1代数定义✏️两个维度相同的向量a=[a1,…,an]\mathbf{a}=[a_1,\dots,a_n]a=[a1,…,an]和b=[b1,…,bn]\mathbf{b}=[b_1,\dots,b_
Shockang
·
2025-03-05 05:31
机器学习数学通关指南
机器学习
人工智能
线性代数
数学
洛谷模板汇整
最小生成树P1226【模板】快速幂||取余运算普及/提高-P3385【模板】负环P3865【模板】ST表P8306【模板】字典树P5788【模板】单调栈P3811【模板】乘法逆元P4549【模板】裴蜀
定理
Alaso_shuang
·
2025-03-05 03:48
算法分类
算法
矢量化的步骤
图像预处理一般包括去噪声、几何纠正、
投影
变换等。1、几何校正由于地图受介质或存放条件等因素的影响,地图的纸张容易发生变形,或者遥感影像本身就存在着几何变形。几何校正最常用的方法是仿射变换法。2、
投影
create_right
·
2025-03-04 20:46
GIS
《未来已来:元宇宙办公如何让全球人才“无界协作”?》
他的数字分身与来自纽约、内罗毕和新加坡的同事围坐在一张全息
投影
的圆桌前,讨论着如何优化跨时区的代码协作系统。会议结束前,AI助手自动生成了一份包含3
·
2025-03-04 18:43
集合论导引:第一递归定义
定理
集合论,递归定义,第一递归定义
定理
,数学基础,计算机科学,数据结构,算法设计1.背景介绍在计算机科学的蓬勃发展中,集合论作为基础数学分支,扮演着至关重要的角色。
AI大模型应用之禅
·
2025-03-04 13:21
DeepSeek
R1
&
AI大模型与大数据
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
图像算法工程师的技术图谱和学习路径
1.基础数学与编程数学基础:线性代数:矩阵运算、特征值、特征向量、奇异值分解(SVD)等概率论与统计:概率分布、贝叶斯
定理
、最大似然估计(MLE)、假设检验等微积分:导数、梯度、最优化方法(梯度下降、
执于代码
·
2025-03-03 23:09
开发者职业加速服务
算法
学习
[URP]阴影与环境光(常见问题)
之前学习CRomputer罗老师的这篇文章,文章写得很详细,但在实测中发现改代码并没有接受阴影,只有
投影
,排查发现在#pragmamulti_compile_MAIN_LIGHT_SHADOWS#pragmamulti_compile_MAIN_LIGHT_SHADOWS_CASCADE
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:19
前端
unity
计算机视觉
【线代】《线性代数的几何意义》——摘录笔记(四)
目录U6线性方程组1.作用于向量的形式2.解的形式3.解的代数形式4.解的结构5.方程组、矩阵与向量的关系U7二次型1.定义2.表示(多项式与向量)3.用途4.几何意义5.二次型合同对角化6.惯性
定理
7
jingyu404
·
2025-03-02 10:42
线性代数
读书及杂言
线性代数(13)——向量空间、维度和四大子空间(下)
向量空间、维度和四大子空间零空间的基和秩-零化度
定理
零空间及零空间的基秩-零化度
定理
列空间与零空间对比零空间与矩阵的逆深入理解零空间左零空间回顾已有的三个子空间第四个子空间研究子空间的意义零空间的基和秩
Jakob_Hu
·
2025-03-02 10:06
线性代数
SharpGL的视角及
投影
设置
一般,在需要绘制出对象或要对所绘制对象进行几何变换时,需要将变换矩阵设置成模型视图模式;而当需要对绘制的对象设置某种
投影
方式时,则需要将变换矩阵设置成
投影
模式;只有在进行纹理映射时,才需要将变换矩阵设置成纹理模
苜柠
·
2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
什么是欧拉公式
拓扑学中,在任何一个规则球面地图上,用R记区域个数,V记顶点个数,E记边界个数,则R+V-E=2,这就是欧拉
定理
,它于1640年由笛卡尔首先给出证明,后来欧拉于1752年又独立地给出证明,我们称其为欧拉
定理
玄湖白虎
·
2025-03-02 01:29
数学建模
正则表达式
建筑兔零基础人工智能自学记录34|深度学习与神经网络2
ANN结构为:输入层、隐藏层、输出层人工神经元:基于生物神经元的数学模型ANN过程:输入---加权求和---激活函数激活函数:类似生物神经元的阈值,达到阈值输出信号(‘神经网络的万能逼近
定理
’---两层以上神经网络可以逼近任意函数
阿克兔
·
2025-03-01 17:34
人工智能toto学习
人工智能
深度学习
神经网络
An Iterative Technique for the Rectification of Observed Distributions 论文阅读
AnIterativeTechniquefortheRectificationofObservedDistributions-L.B.Lucy1.研究目标与实际意义1.1研究目标1.2实际意义2.新方法与公式分析2.1核心思路:基于贝叶斯
定理
的迭代框架
青铜锁00
·
2025-03-01 16:27
论文阅读
论文阅读
【ArcGIS Pro微课1000例】0061:创建大地测量要素(计算距离和方位)
文章目录一、大地测量要素描述1.大地要素的概念2.大地要素的类型二、ArcGISPro创建大地测量要素1.线2.圆3.椭圆4.换5.扇区一、大地测量要素描述1.大地要素的概念大地测量要素的测量值考虑了
投影
空间的固有变形
刘一哥GIS
·
2025-03-01 15:53
《ArcGIS
arcgis
arcgispro
大地线
等角航线
python
欧拉
定理
今天上午近代史和英语又看了看数论,看到了这个费马-欧拉
定理
,之前还真没见过,只是知道欧拉函数打表欧拉函数φ欧拉
定理
是用来阐述素数模下,指数同余的性质。
GocNeverGiveUp
·
2025-03-01 14:44
数论基础
概率论——5 事件的独立性
文章目录事件独立性描述性定义数学定义相关
定理
多事件独立性事件独立性描述性定义设A,BA,BA,B为两个事件,如果其中任何一个事件发生的概率不受另一个事件发生与否的影响,则称事件AAA与BBB相互独立。
黑曼巴、。;
·
2025-03-01 02:15
概率论
Android 调用系统服务接口获取屏幕
投影
(需要android.uid.system)
媒体
投影
借助Android5(API级别21)中引入的android.media.projectionAPI,您可以将设备屏幕中的内容截取为可播放、录制或投屏到其他设备(如电视)的媒体流。
ansondroider
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2025-02-27 23:43
android
android
投屏
MediaProjection
共享屏幕
录屏
视觉SLAM十四讲 第7讲 (3) 相机运动估计 2D-2D/3D-2D/3D-3D
相机运动估计2D-2D/3D-2D/3D-3D1.2D-2D:对极约束2.三角测量3.3D-2D:PnP3.1直接线性变换DLT3.2P3P3.3最小化
投影
误差求解PnP4.3D-3D:ICP4.1SVD
LYF0816LYF
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2025-02-27 21:27
slam
learning
3d
计算机视觉
算法
slam
PCA主成分分析降维算法及其可视化(附完整版代码)
在新的坐标系中,第一主成分捕获数据
投影
的最大方差,第二主成分捕获第二大方差,依此类推。主成分分析常用于减少数据集的维度,同时保留对方差贡献最大的特征。这是通过保留低阶主成分、忽略高阶主
Jason_Orton
·
2025-02-27 20:46
算法
机器学习
数据挖掘
人工智能
matlab
《李航 统计学习方法》学习笔记——第八章提升方法
提升方法8.1提升方法AdaBoost8.1.1提升方法的基本思路8.1.2AdaBoost算法8.1.3AdaBoost的例子(代码实现)8.2AdaBoost算法的训练误差分析
定理
8.1AdaBoost
eveiiii
·
2025-02-27 07:39
统计学习
python
机器学习
人工智能
算法
LM_Funny-2-01 递推算法:从数学基础到跨学科应用
目录第一章递推算法的数学本质1.1形式化定义与公理化体系
定理
1.1(完备性条件)1.2高阶递推的特征分析案例:Gauss同余递推4第二章工程实现优化技术2.1内存压缩的革新方法滚动窗口策略分块存储技术2.2
王旭·wangxu_a
·
2025-02-27 01:25
算法
为什么deepseek的创始人在巴黎AI峰会上使用的是全息量子
投影
技术?
原来,他们正在目睹梁文峰带来的量子全息技术3D
投影
展示。据了解,这套
投影
技术的误差竟然只有0.1毫米,延迟仅1.2毫秒,更令人惊叹的是,它的耗电量极低。
九张算数
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2025-02-26 17:51
人工智能
人工智能
自动驾驶之BEV概述
自动驾驶需要目标在3D空间的位置信息,传统检测为2D图像上检测目标然后IPM
投影
到3D。所以无论如何3D结果才是我们最终想要的。
maxruan
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2025-02-26 05:58
BEV
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
BEV
极限的定义与求解(微积分前置知识)
文章目录说明第3章极限导论3.1~43.5关于渐近线的两个常见误解3.6三明治
定理
第4章求解多项式的极限问题4.1x→ax\toax→a时的有理函数的极限4.2x→ax\toax→a时的平方根的极限4.3x
Jean·Gunnhildr
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2025-02-26 05:26
Jean带飞你的文化课
数学建模
高考
笔记
python阈值计算_基于Python的阈值分割算法实现(二)
但实际情况中,我们需要对图像进行各种滤波,预处理,那么此时我们可能需要一种带坐标和
投影
的分割结果,本文就将带大家实现对图像进行阈值分割后进行结果的输出。
weixin_39872222
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2025-02-26 00:52
python阈值计算
DeepSeek基础之机器学习
文章目录一、核心概念总结(一)机器学习基本定义(二)基本术语(三)假设空间(四)归纳偏好(五)“没有免费的午餐”
定理
(NFL
定理
)二、重点理解与思考(一)泛化能力的重要性(二)归纳偏好的影响(三)NFL
珠峰日记
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2025-02-25 22:07
机器学习
ai
人工智能
【数论 二分查找】P7588 双重素数(2021 CoE-II A)|普及
本文涉及的基础知识点C++二分查找数论:质数、最大公约数、菲蜀
定理
双重素数(2021CoE-IIA)题目描述素数(质数)是指在大于111的自然数中,除了111和它本身以外不再有其他因数的自然数。
闻缺陷则喜何志丹
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2025-02-25 09:05
#
洛谷普及
算法
c++
洛谷
数学
二分查找
数论
位和
统计学基础知识点刷题(task2)
参考视频:可汗学院《统计学》参考书籍:《深入浅出统计学》文章目录概念1:中心极限
定理
概念2:置信区间概念3:伯努利分布概念4:误差范围概念5:小样本容量置信区间概念1:中心极限
定理
核心内容:随着抽样次数趋于
sm376624607
·
2025-02-25 08:27
统计学
史上最全的Unity面试题(含答案)
主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->
投影
->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
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