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抗锯齿
TextView设置下划线等属性
//下划线textView.getPaint().setFlags(Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);//
抗锯齿
textView.getPaint().setAntiAlias(true
乂影
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2020-08-03 17:03
安卓Android开发笔记——textview 中划线,下划线
textView.getPaint().setFlags(Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);//下划线textView.getPaint().setAntiAlias(true);//
抗锯齿
张稳
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2020-08-03 14:02
学习笔记
Android--自定义view入门
viewpublicclassCircleViewextendsView{privateintmColor=Color.WHITE;privatePaintpaint=newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);//画笔,
抗锯齿
无情胡萝贝
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2020-08-03 03:45
android
关于Android自定义view所需要知道的基本函数
b0b0b0"));//设置画笔的风格:全部填充FILL只画轮廓STROKEp.setStyle(Paint.Sytle.STROKE);//设置画笔的宽度p.setStrokeWidth(8);//设置是否
抗锯齿
vivianluomin
·
2020-08-02 20:02
[ATL/WTL]_[Gdiplus]_[关于使用Gdiplus来绘制反锯齿的圆角矩形]
RoundRect函数可以简便的绘制圆角矩形,但是如果椭圆(ellipse)的宽高比较大的时候,按钮比较大.这时候按钮的圆角矩形看起来就是有锯齿的(aliasing).在GDI的函数里,没有比较好的函数来实现
抗锯齿
infoworld
·
2020-08-02 20:51
ATL/WTL界面开发
GDI+编程日积月累
UGUI提高 UGUI实现场景小地图
2.RenderTexture渲染纹理:Size:图片尺寸Anti-Aliasing:
抗锯齿
2倍,4倍,8倍采样,就是每个点会融合四周几个点的过渡,会增大性能消耗。
u012322710
·
2020-08-02 14:20
Unity3d
CSS3中字体平滑处理和
抗锯齿
渲染
如何使用css3字体平滑显示呢要知道,W3C对CSS中字体的
抗锯齿
渲染是有过考虑的,如font-smooth,不过可能由于不同操作系统以及浏览器内核对字体的渲染存在差异,总之,他并没有被选入Web标准。
aiwuzhi12
·
2020-08-01 11:11
android图片拼接代码以及图片
抗锯齿
将两张图片纵向排列,合并为一张图片。publicclassPicMakeActivityextendsActivity{StringpathBase=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/";Stringpath[]=newString[2];StringrePath=pathBase+"aPicMake";@Overridepublicvoido
zhou699
·
2020-08-01 08:17
android
android
path
string
file
class
图形
Android Canvas绘图
抗锯齿
解决方法
1)包含Paint参数情况时,对于drawText、drawBitmap这样的方法,一般最后一个参数为Paint对象,Paint对象一般用于设置笔刷颜色和大小,同时包含了
抗锯齿
的方法,比如说paint.setAntiAlias
wikeqi
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2020-08-01 06:42
Android小技巧
unity问题整理
答:要开
抗锯齿
,模型减面,烘焙光照贴图。参考:http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/
Kyle_An
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2020-08-01 00:22
unity 提升画质的几种方法
1在unity的QualitySettings里的TextureQuality贴图质量设置成FullRes2在unity的QualitySettings里的AntiAliasing
抗锯齿
打开3在unity
.class
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2020-08-01 00:16
unity
Android画图之
抗锯齿
方法一:给Paint加上
抗锯齿
标志。然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。paint.setAntiAlias(true);方法二:给Canvas加上
抗锯齿
标志。
iteye_10244
·
2020-07-31 18:05
Android小技巧
webkit-font-smoothing 属性-字体
抗锯齿
-webkit-font-smoothing它有三个属性值:none:对低像素的文本比较好subpixel-antialiased:默认值antialiased:
抗锯齿
很好使用方法body{-webkit-font-smoothing
科哚洛夫
·
2020-07-31 14:58
(八)unity自带的着色器源码剖析之——————Unity3D的全局光照和阴影:下篇(unity3D中的球谐光照和SH球谐函数、unity实时阴影
抗锯齿
解决方案)
一、探针基于球谐函数的全局光照球谐光照是基于预计算辐射度传输理论实现的一种实时渲染技术。预计算辐射度传输技术能够重现在区域面光源照射下的全局照明效果。这种技术通过在运行前对场景中光线的相互作用进行预计算,计算每个场景中每个物体表面点的光照信息,然后用球谐函数对这些预计算的光照信息数据进行编码,在运行时读取数据进行解码,重现光照效果。球谐光照使用新的光照方程来代替传统的光照方程,并将这些新方程中的相
小橙子0
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2020-07-30 23:03
游戏开发
unity
Shader
unity内置着色器源码剖析
解决Android Canvas绘图虚线无法显示,以及线条绘制字无法显示的问题
一是需要镂空字效果(其实就是将paint设置为STROKE的Style进行绘制)以及绘制虚线的直线,但实际将代码按照文档进行编译后,镂空的字依然显示实体字,该是虚线的线也依然是直线,期间考虑过是否因为
抗锯齿
的原因
kongzue
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2020-07-30 18:13
新技能Get! 手把手教你接入CG Kit
另外提供了高性能渲染组件,如
抗锯齿
和基于Vulkan的多线程组件等。
华为开发者论坛
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2020-07-30 17:26
android
iOS 设置圆角阴影,避免离屏渲染 —— HERO博客
造成离屏渲染的原因有很多,如:shouldRasterize(光栅化)、mask(遮罩层)、shadows(阴影)、EdgeAnntialiasing(
抗锯齿
)、
hero_wqb
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2020-07-30 15:49
iOS
性能优化
画板功能实现
一般实现一个画板功能,都能想到去坚定ontouch方法,然后通过这个方法返回的按下,移动,抬起,的回调监听,不断的更改在屏幕上的X,Y值,然后通过paint在canvas上不断的绘制,然后剩下的就是调整
抗锯齿
Leo稻草人
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2020-07-30 13:09
Android
java
QT QPainter::antialiasing QPainter::textAntialiasing 反走样、
抗锯齿
探究
QT中使用QPainter进行自行绘图的时候,为了防止“锯齿”的出现,我们会经常使用
抗锯齿
属性,也叫反走样,既:QPainter::Antialiasing//绘图
抗锯齿
QPainter::TextAntialiasing
漫步繁华街
·
2020-07-30 05:53
QT
抗锯齿
方法paint.setAntiAlias(ture);paint.setFilterBitmap(true))
在Android中,目前,我知道有两种出现锯齿的情况。①当我们用Canvas绘制位图的时候,如果对位图进行了选择,则位图会出现锯齿。②在用View的RotateAnimation做动画时候,如果View当中包含有大量的图形,也会出现锯齿。我们分别以这两种情况加以考虑。◆用Canvas绘制位的的情况。在用Canvas绘制位图时,一般地,我们使用drawBitmap函数家族,在这些函数中,都有一个Pa
sada09
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2020-07-30 00:18
技术类别之图像处理部分
技术小结
【图片处理】java
抗锯齿
newBufferedImage(newWidth,newHeight,bufferedImageType);//创建新图Graphics2Dgraphics2d=distImage.createGraphics();//设置“
抗锯齿
iteye_19332
·
2020-07-29 19:09
图片处理
Bitmap拉伸后出现锯齿的几种解决办法
最近在做FlowEm时遇到图片拉伸后出现严重锯齿的情况,后来网上查了下,经过几次尝试算是解决了问题,现在就来总结下:网上搜到的两种解决方法:1.给Paint加上
抗锯齿
标志。
bingdongguke1
·
2020-07-29 17:02
新技能Get! 手把手教你接入CG Kit
另外提供了高性能渲染组件,如
抗锯齿
和基于Vulkan的多线程组件等。
华为开发者论坛
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2020-07-29 14:00
新技能Get! 手把手教你接入CG Kit
另外提供了高性能渲染组件,如
抗锯齿
和基于Vulkan的多线程组件等。
华为开发者论坛
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2020-07-29 14:25
Android
移动开发
CGKit
初级走向中级前端(带答案)
网上手机了一些问题和答案,发出来希望能帮助到大家~CSS篇IOS手机浏览器字体齿轮修改-webkit-font-smoothing属性结果是:-webkit-font-smoothing:none:无
抗锯齿
weixin_34249367
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2020-07-28 19:34
Android自定义多层水纹波浪效果
publicclassWeaveextendsView{//画笔privatePaintmPaint;//
抗锯齿
privateDrawFiltermDrawFilter;//屏幕宽privateintscreenWidth
qq_21915769
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2020-07-28 05:39
android
【C语言编程学习笔记】利用462字节代码实现雅虎logo ACSII 动画!
运行后,你将会看到:它是一个20fps、
抗锯齿
的Yahoo!logoASCII动画。。
折扇戏美人_a48e
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2020-07-27 15:47
OpenGL渲染之裁剪-混合-
抗锯齿
裁剪只刷新屏幕上发生变化的部分可以提高渲染性能OpenGL中是允许将要进行渲染的窗口指定一个裁剪框裁剪框与窗口大小可不一样(默认是同样大小且不会进行裁剪测试)//使用时要开启裁剪测试函数glEnable(GL_SCISSOR_TEST);//关闭裁剪测试glDisable(GL_SCISSOR_TEST);//在执行渲染窗口中,被称为裁剪框的矩形是使用如下函数来指定窗口坐标(像素)的glSciss
徐徐图之哈哈
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2020-07-23 18:30
计算机图像学(OPENGL):
抗锯齿
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io
抗锯齿
在进行一些渲染时,我们可能会得到边缘锯齿感的模型。造成锯齿感的原因就是渲染管线实现的原理。
Dragon_boy
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2020-07-17 23:56
Android四种自定义圆形ImageView的方法
每一种方式都能实现显示圆形图片,我们主要从以下几个方面来比较各个方式的不同实现方式难易空白的背景
抗锯齿
的
郑Jabo
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2020-07-14 08:44
Android屏幕手写签名的实现-详细篇
老规矩先看一下效果图【实现思路】(1)创建画笔privatevoidinit(Contextcontext){this.mContext=context;//设置
抗锯齿
mGesturePaint.setAntiAlias
Xia_焱
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2020-07-14 05:27
cocos2dx3.x 文字模糊解决方法
最近又遇到了在windows下面文字模糊的情况,由于字体绘制跟图片绘制如出一辙,故断定一定是字体没有开启不
抗锯齿
功能。
冰_封
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2020-07-13 22:33
c
c++
编程
OpenGL 学习 06 多边形偏移 裁剪 混合
抗锯齿
学习书籍:OpenGL超级宝典(中文第五版)密码:fu4w书籍源码:OpenGL超级宝典第五版源代码密码:oyb4环境搭建:OpenGL学习01-Mac搭建OpenGL环境基本概念多边形偏移上一节在OpenGL学习05-花托中,我们通过深度测试实现真实视觉并提高性能,但会遇到一些麻烦,比如我们想将2个几何图形绘制在同一个位置,我们想要画一架大飞机,然后在飞机上绘制一个五角星图案,这叫做“贴花”。这
weixin_33728268
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2020-07-13 17:03
OpenGLES 在几种情况下的 MSAA(Multisample Anti-aliasing)
抗锯齿
OpenGLES在几种情况下的MSAA(MultisampleAnti-aliasing)
抗锯齿
前言为了开启一个Demo的
抗锯齿
,OpenGL基础薄弱的我研究了半个多月。终于在同事的帮助指导下实现了。
深海Enoch
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2020-07-13 15:06
图形
家装设计渲染插件Vray for C4D蓝海创意云C4D
VrayforC4D完全支持动画渲染和静帧渲染、支持
抗锯齿
、物理天光、物理相机、多通道支持、彩色贴图、低内存消耗细部渲染。可以说目前Vray是非常好的全局光渲染解决方案。快速解决全
vsochina
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2020-07-13 01:36
python-opencv绘图函数(cv2.line(), cv2.circle(), cv2.rectangle(),cv2.ellipse() cv2. cv2.putText() )
cv2.ellipse()//椭圆,cv2.putText()//文字绘制主要参数img:源图像color:需要传入的颜色thickness:线条的粗细,默认值是1linetype:线条的类型,8连接,
抗锯齿
等
音柯路德
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2020-07-12 11:27
pycv学习
打印项目总结
打印机总结pt等于px乘以四分之三,以下打印部分采用黑体以及字体的单位采用pt,再加上css3的
抗锯齿
的属性smoothing,才能很好的打印出来不会造成字体的问题利用了table标签后出现了tr和td
AlanV
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2020-07-12 03:51
android 自定义圆角ImageView以及锯齿的处理
实现一:通过截取画布一个圆形区域与图片的相交部分进行绘制,缺点:锯齿明显,设置Paint,Canvas
抗锯齿
无效。
listen_to_heart
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2020-07-11 00:53
Android
基础教程
Paint类(记录用,待编辑)
setColor(intcolor)可以是常量或者Color.rgb(int,int,int,int)setAlpha(inta)透明度0~255之间setAntiAlias(booleana)设置是否
抗锯齿
qq名长是因为你没给我备注
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2020-07-10 09:40
Android在代码中开启OpenGL 4xMSAA
抗锯齿
在很多Android3D游戏中需要通过开启4xMSAA
抗锯齿
来优化游戏的显示效果。
二极管具有单向导电性
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2020-07-10 05:45
Android
OpenGL
MLAA
MLAA全称是MorphologicalAntialiasing意为形态
抗锯齿
是Intel推出的完全基于CPU处理的
抗锯齿
解决方案。
jieniyimiao
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2020-07-10 04:08
计算机图形学
-webkit-font-smoothing:antialiased;属性
CSS3中设置字体的
抗锯齿
或光滑度的属性。最常用的有3个:1.“none”用于小像素的文本;2.“subpixel-a
sibaoguoying
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2020-07-10 02:45
iOS学习笔记14—PDF的文件的创建、显示和解析
Quartz是MacOSX系统使用的向量绘图引擎,它支持基于路径绘图、
抗锯齿
渲染、渐变、图片、颜色、坐标空间转换、PDF文件的创建、显示和解析。
GarrettMan
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2020-07-09 18:01
iOS
自定义view画一个圆
ViewpublicclassMyViewextendsView{Paintpaint;intdownX;intdownY;privatevoidinit(){paint=newPaint();//设置
抗锯齿
君莫笑o
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2020-07-09 05:30
用three.js构建自己的后处理渲染器第一篇---
抗锯齿
的选择
说到渲染引擎就不得不提到延迟渲染,基本上一个引擎如果没有实现延迟渲染就不能说是一个好的渲染引擎,不过可惜的是three.js并没有实现延迟渲染(ps:呼吁作者赶紧实现mrt吧)。由于没有mrt和延迟渲染,本来不打算写后处理的,但是即使没有,我们也希望能实现一些炫酷的效果,那就在现在的基础上对three.js进行简单的改造来实现一套高性能的后处理渲染器吧。要实现后处理我们首先要考虑需求,是否要兼顾移
玛卡瑞那
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2020-07-09 05:20
webgl
Photoshop设计中用羽化消除边缘锯齿
我们使用Photoshop的椭圆选框工具,分别关闭和打开消除锯齿(也称
抗锯齿
),创建两个差不多大的正圆形选区,然后填充黑色看看。怎样快速填充黑色还记得吗?先〖X〗然后〖ALTDELETE〗。
brock
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2020-07-09 05:53
photoshop
电脑
Unity3D-后期处理 Post-process Volume Profile
Antialiasing:
抗锯齿
:
抗锯齿
功能提供的算法可以是锯齿感明显的边缘更加平滑,虽然锯齿感减少,却会使物体变得模糊。
树袋趴趴熊
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2020-07-09 00:27
Unity
【图形学】常见
抗锯齿
超级采样
抗锯齿
(Super-SamplingAnti-Aliasing,简称SSAA)古老的全图
抗锯齿
。
Pikapipi~
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2020-07-08 19:49
Computer
Graphic
AGG第四十九课
抗锯齿
的算法理论
Explanationofthecl-aaalgorithm(thesamealgorithmusedintheAntiGrainproject.)Considerarasterizerwhosecoordinatesaccuracyis1/4ofthepixelsize.Thefollowingpictureshowarandomtrianglewhosecoordinatesarenotali
weixin_34218890
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2020-07-08 17:48
【ShaderToy】基础篇之再谈
抗锯齿
(antialiasing,AA)
写在前面在之前的基础篇中,我们讲到了在绘制点线时如何处理边缘的锯齿,也就是使用smoothstep函数。而模糊参数是一些定值,或者是跟屏幕分辨率相关的数值,例如分辨率宽度的5%等等。但这种方法其实是有一种问题的。这需要我们从绘制的图像说起。ShaderToy中绘制的很多图像可以说是一种ProcedureTexture,过程纹理,即是计算机生成的纹理。拿之前画的圆和线来说,这些圆和线的绘制过程,是我
weixin_34019929
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