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抗锯齿
Microchip SAMA5D27上运行LVGL V7.02
先进的图形-支持动画,
抗锯齿
,不透明度,平滑滚动。同时支持各种
Nuttx_Fan_now
·
2020-07-07 18:09
Nuttx
RTOS
工作相关
java-后台生成图表、并将图表保存为PNG图片
创建图表步骤:*1:创建数据集合*2:创建Chart:*3:设置
抗锯齿
,防止字体显示不清楚*4:对柱子进行渲染,*5:对其他部分进行渲染*6:使用chartPanel接收1:引包jcommon-1.0.20
Nicole_Chai
·
2020-07-07 15:44
java
Core Graphics简介
Quartz2DAPI提供了强大特性的访问,如透明层、基于路径的绘图、屏幕显示、高级颜色管理、
抗锯齿
渲染、以及PDF文档的创建、显示和解析。主要用于画图,图像编辑,创建和显示位图,以及PD
亭竹丶
·
2020-07-07 14:19
OpenGL核心技术之
抗锯齿
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144
抗锯齿
问题在游戏中一直存在的,尤其是体现在3D模型上的材质或者游戏UI界面上,由于现在引擎都非常完善
海洋_
·
2020-07-07 12:14
3D引擎
图形学编程
OpenGL核心技术
openGl超级宝典学习笔记 (2) 7个基本的几何图元
为了获得圆点,必须在
抗锯齿
模式下绘制点。可以用glPointSize改变点的大小。
fengsser
·
2020-07-07 07:23
openGL
单片机系统中的一种文字平滑(
抗锯齿
)显示方法
这是之前一个项目中已实现的方法,现在整理后拿出来分享。单片机系统中文字显示部分一般用的是用取模软件取出字模后输出到屏幕上显示,这种方式显示的字体有锯齿,在DPI低的显示屏上锯齿效果非常明显。对于单色屏来说,这种情况无解。但是对于彩屏来说,如果还是用这种方式就显得有点落伍了,由于屏幕可显示的颜色丰富了许多,完全可以把显示效果做得更好,至少去掉字体边缘的锯齿。一、思路1、自制字体取模软件,取出所需字体
黄博大佬
·
2020-07-07 03:59
单片机
STM32
单片机
平滑
字体
抗锯齿
alphablend
简单,但是实际的
抗锯齿
介绍
FSAA的的简单介绍游戏画面中物体边缘怎么老是看上去像是长了很多毛刺一样?FSAA到底是干什么用的?通过什么原理来实现FSAA?上述问题对于硬件初学者来说的确是有些抽象难懂,不过看完以下的介绍,相信大家都会对FSAA有一个全新的认识。锯齿的产生3D渲染分为顶点渲染和像素渲染两个部分。顶点渲染是构建3D图形基本骨架的过程,相当于为画面勾边,而像素渲染则是为画面着色的过程。着色过程中,像素是构成图形的
TinyHum
·
2020-07-07 00:14
Modules
五分钟搞懂游戏开发中的
抗锯齿
算法
常见
抗锯齿
算法总结锯齿由来
抗锯齿
算法SSAAMSAACSAAFSAATAA锯齿由来场景的定义在三维空间中是连续的,而最终显示的像素则是一个离散的二维数组,这是计算机屏幕产生锯齿的原因。
绿洲守望者
·
2020-07-06 17:22
OpenGL
游戏
CSS
抗锯齿
属性 -- font-smoothing
-webkit-font-smoothing属性介绍这个属性可以使页面上的字体
抗锯齿
,使用后字体看起来会更清晰舒服。
少苏菇凉
·
2020-07-06 15:48
参加数十次校招后,我做了以下总结(游戏开发岗)
参加数十次校招笔试面试后,我做了全面的总结(游戏开发岗)前言基础知识编程基础面试题总结数据结构与算法操作系统计算机网络数据库设计模式游戏引擎基础计算机图形学坐标变换相机的正交投影和透视投影mipmap
抗锯齿
光照与阴影阴影渲染管线渲染管线的概念渲染管线流程渲染管线几个阶段游戏常见优化策略工具使用经验简历实习经历笔试与面试笔试与面试过程及技巧求职的几个阶段学完这些知识
绿洲守望者
·
2020-07-06 15:12
经验总结
Android TextView加中划线,下划线
textView.getPaint().setFlags(Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);//下划线textView.getPaint().setAntiAlias(true);//
抗锯齿
AngularFlow
·
2020-07-06 13:30
安卓
setAliasTexParameters
抗锯齿
最近又遇到了在windows下面文字模糊的情况,由于字体绘制跟图片绘制如出一辙,故断定一定是字体没有开启不
抗锯齿
功能。
PCbinary_001
·
2020-07-06 11:01
LUA
支持DirectX ARM发布新嵌入式GPU
支持4x/16x全屏
抗锯齿
,支持AMBAAXI、AMBA4总线接口。API支持方面,Mali-T
yn_5508
·
2020-07-06 11:55
嵌入式
shader
windows
三星
api
手机
Photoshop中使用11px清晰中文字体——绿色软件下么
[导读]在Photoshop中要想得到清晰的中文字体,就需要关闭
抗锯齿
功能,但是这样当字体小于12px的时候,系统默认的宋体就变得一团糟,而黑体或者其他的外挂字体也都纷纷变得很难看。
赤狐v2
·
2020-07-05 16:16
Shader特效——实现“
抗锯齿
(AntiAliasing)”【GLSL】
本文主要参考自CandyCat的博客1.点采样的
抗锯齿
先来看看效果图:上图一共分为四个部分,左一是普通的纹理采样,直接使用顶点着色器传入的插值后的UV坐标对纹理采样;左二是普通的点采样,因为左一显然太模糊
panda1234lee
·
2020-07-02 14:15
Shader
ShaderJoy
——
Shader
实例详解
头发的生成以及渲染方案
搁笔良久,今起复耕本文主要涉及头发的生长方案,光照模型,阴影效果,透明效果以及多次采样
抗锯齿
。
不负初心
·
2020-07-02 02:50
Computer
Graphics
GDI+学习(1)
抗锯齿
方法的使用
主要使用GDIPlus中提供的
抗锯齿
的方法,主要有Delphi和C++下的应用代码。采用的GDI+为1.0。
genispan
·
2020-07-02 00:49
delphi
GDI+
缩放图片
抗锯齿
(转)Android中实现区域平均算法在图片缩放里的应用(缩放图片
抗锯齿
)摘要:Android图片缩放效果较差,尤其是将大尺寸的图片缩放成小尺寸的图片时,即便是加了
抗锯齿
,锯齿现象也比较严重;而javasdk
gangoogle
·
2020-07-02 00:53
安卓学习
图片变形的
抗锯齿
处理方法
本文转载至http://adad184.com/2015/08/31/image-rotate-with-antialiasing/周末在微博上看到@周楷雯Kevin说起CALayer
抗锯齿
的问题具体做法是
a1311010193
·
2020-07-01 15:52
【笔记】unity 用Helios3D制作全景VR视频
,勾选CameraArmed,运行可录制场景视频,其他参数按需设置部分参数解释:——GeneralSettings(基本设置):Quality:录制出来的全景照片的各像素选项Antialiasing:
抗锯齿
紫阳_368
·
2020-07-01 07:10
VR-Unity
图片
抗锯齿
处理方法
二、对单个Layer开启
抗锯齿
的方法,imageView.layer.allowsEdgeAntialiasing=YES;//>=ios7三、image的category-(UIImage*)antiAlias
maomaoyu3211
·
2020-07-01 03:24
ios-animation
ios
OpenGL(二)
抗锯齿
混合的2功能:颜组合、抗锯混合处理-
抗锯齿
//开启混合处glEnable(GL_BLEND);//指定混合因GLBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
泥孩儿0107
·
2020-07-01 01:05
unity setting for substance
Edit-ProjectSetting-player-OtherSetting-Rendering-ColorSpace-Gamma->Linear2.在相机camera上使用HDR,(导出为xcode项目使用的话,需要去掉MSAA的勾选,不然会有黄色警告)请确保在“品质”Quality设置中禁用“
抗锯齿
nextChallenger
·
2020-06-30 07:52
PHP合成图片、生成文字、居中对齐、画线、矩形、三角形、多边形、图片
抗锯齿
、不失真 高性能源码示例
functiongenerateImg($source,$text1,$text2,$text3,$font='./msyhbd.ttf'){$date=''.date('Ymd').'/';$img=$date.md5($source.$text1.$text2.$text3).'.jpg';if(file_exists('./'.$img)){return$img;}$main=imagecr
woaixhq
·
2020-06-29 19:22
php收集
Python写五子棋游戏 (附完整源代码)
我们用pygame.draw.circle画出来的圆形是这样的:锯齿状十分明显,pygame.draw中有画
抗锯齿
直线的函数aaline,但是并没有aacircle这样的函数来画
weixin_45545884
·
2020-06-29 16:25
Python杂技
Python
编程语言
OpenGL四-基础变化
一、
抗锯齿
混合的2大功能:颜⾊组合、抗锯⻮混合处理-
抗锯齿
//开启混合处理glEnable(GL_BLEND);//指定混合因⼦GLBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
AlanGe
·
2020-06-29 02:37
自定义View-第六步:绘制文字
学习之前,先了解一下Paint文本的常用设置吧O(∩_∩)O~//普通设置paint.setStrokeWidth(5);//设置画笔宽度paint.setAntiAlias(true);//指定是否使用
抗锯齿
功能
crossroads
·
2020-06-28 21:45
让页面的字体变得更清晰(css实现)和使用css样式布局价格划线
css3属性-webkit-font-smoothing 对字体进行
抗锯齿
渲染可以使字体看起来会更清晰舒服。在图标字体成为一种趋势的今天,
抗锯齿
渲染使用也越来越多。
weixin_34318956
·
2020-06-28 16:02
CSS3属性-webkit-font-smoothing字体
抗锯齿
渲染
对字体进行
抗锯齿
渲染可以使字体看起来会更清晰舒服。在图标字体成为一种趋势的今天,
抗锯齿
渲染使用也越来越多。font-smoothing是非标准的CSS定义。
weixin_33806914
·
2020-06-28 05:43
了解各种AA特性
AA(Anti-Aliasing)
抗锯齿
想必不少玩家在游戏画质设定中经常会遇到,说通俗一点AA
抗锯齿
的作用:将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上...AA
weixin_33713503
·
2020-06-28 03:59
CSS3中字体平滑处理和
抗锯齿
渲染
如何使用css3字体平滑显示呢要知道,W3C对CSS中字体的
抗锯齿
渲染是有过考虑的,如font-smooth,不过可能由于不同操作系统以及浏览器内核对字体的渲染存在差异,总之,他并没有被选入Web标准。
weixin_30911451
·
2020-06-28 02:48
Android Drawable 快速复制粘贴魔板
例子描边(实线)描边(虚线)渐变色(左右)设置shape大小LayerDrawable例子StateListDrawable例子图片帧动画BitmapDrawable例子antialias:是否开启图片
抗锯齿
功能
奋斗的bigHead
·
2020-06-27 07:56
android基础知识
osgOcean笔记
1.osg中设置
抗锯齿
的方法osg:DisplaySettings*ds=osg:DisplaySettings::instance();ds->setNumMultiSamples(16);mViewer
vincent-xia
·
2020-06-27 04:07
OpenSceneGraph
Unity项目在pc和ios设备上黑屏的原因探究
0x00背景开发环境:win10&unity2018.4.1f&unity5.4.6,本项目不使用HDR和
抗锯齿
。
coffeecato
·
2020-06-26 23:25
Unity3d
游戏开发
十大免费字体
这个字体看上去很死板,在使用这个字体时最好调整一下大小,并开启anti-aliasing(边缘柔化或
抗锯齿
)。
yan_tai123
·
2020-06-26 07:10
C/C++
CreateRenderTarget 和 CreateTexture区别
前几天做全屏
抗锯齿
,发现所有RT渲染的结果zBuffer错乱.D3D报的错误,是RenderTarget的深度和模版格式不匹配。
rabbit729
·
2020-06-26 05:12
图形开发
css如何让文字更清晰更平滑
这个属性可以使页面上的字体
抗锯齿
,使用后字体看起来会更清晰舒服。加上之后就顿时感觉页面小清晰了。加和不加的区别,看下面的截图。为
AmazingMax
·
2020-06-26 00:08
CGContextRef用法
iOSQuartz2D详解:www.imlifengfeng.com/blog/1.简介QuartsQuarts是主要的描绘接口,支持基于路径的描绘,
抗锯齿
渲染,渐变填充模式,图像,颜色,坐标空间变换以及
MichalWilson
·
2020-06-25 05:24
Android 自定义View之绘图
【Android自定义View之绘图】Android自定义View之绘图基础图形的绘制一Paint与CanvasPaintPaint的基本设置函数setAntiAliastrue设置是否
抗锯齿
2setStylePaintStylestyle
moira33
·
2020-06-24 15:01
笔记
UE4
抗锯齿
进阶学习
左:50%无
抗锯齿
,中:50%带
抗锯齿
,右:100%(无分辨率缩放)带
抗锯齿
使用柔和的输入图像有助于上采样步骤。这意味着此可延展性选项从另一个可延展性选项中受益:
抗锯齿
精度。此设置可通过r.Sc
长风颇浪
·
2020-06-24 03:59
UE4
反锯齿技术Anti-Aliasing
简介显卡经过多年的发展,其性能越来越强劲,
抗锯齿
技术在显卡里也是越来越复杂,而且让人困惑.MSAA,CSAA,CFAA,SSAA,Quincunx,NarrowTent,WideTent,EdgeDetect
lcjwxd
·
2020-06-24 03:50
拒绝马赛克,简单谈谈
抗锯齿
拒绝马赛克,简单谈谈
抗锯齿
在我们玩各种游戏的时候,打开图像设定,都会看到各种各样的
抗锯齿
选项,相信大家也曾像我一样,完全搞不懂这些选项是什么东西,所以在这里我就以个人对
抗锯齿
技术的理解,以文字说明配合图解的方式
阿芸
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2020-06-23 21:00
谈谈-webkit-font-smoothing
webkit内核的私有属性:-webkit-font-smoothing--------------------用于字体
抗锯齿
,使用后字体看起来会更清晰舒服它有3个可选的值:none------对低像素的文本比较好
iteye_2245
·
2020-06-23 19:57
webkit私有属性集合
高等数学函数图像绘制
学数学的时候看到书上的函数绘图于是用MFC和GDI+实现了一个简单绘图程序MFC还是那么难用GDI+就是为了
抗锯齿
另外绘图的时候x轴与y轴的比例是不一样真实比例画出来的图是很不和谐的https://download.csdn.net
geforceno1
·
2020-06-23 10:04
高等数学
QPainter QPixmap
抗锯齿
在paintEvent(QPaintEvent*)实现函数里绘制图片出现边缘锯齿解决办法:pixmap.loadFromData(sealImage,sealImageLen);pixmap=pixmap.scaled(w,h,Qt::IgnoreAspectRatio,Qt::SmoothTransformation);painter.setRenderHints(QPainter::Smoot
fxbjye
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2020-06-23 09:57
QT
OpenGL学习笔记一之高级OpenGL篇十一
抗锯齿
转载自https://learnopengl-cn.github.io/04%20Advanced%20OpenGL/11%20Anti%20Aliasing/在学习渲染的旅途中,你可能会时不时遇到模型边缘有锯齿的情况。这些锯齿边缘(JaggedEdges)的产生和光栅器将顶点数据转化为片段的方式有关。在下面的例子中,你可以看到,我们只是绘制了一个简单的立方体,你就能注意到它存在锯齿边缘了:可能不
飞飛飛
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2020-06-23 01:51
OPenGL
【WPF】SnapsToDevicePixels与UseLayoutRounding二者到底有什么区别?供参考
wpf界面元素呈现时为了看起来更平滑一点,是有
抗锯齿
效果的,
抗锯齿
效果就会导致边缘模糊。举个例子来说,边缘是如何
JimCarter
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2020-06-22 20:31
WPF
Qt 反走样(
抗锯齿
)
转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-24219701-id-4044333.html反走样是图形学中的重要概念,用以防止通常所说的“锯齿”现象的出现。很多系统的绘图API里面都内置了有关反走样的算法,不过由于性能问题,默认一般是关闭的,Qt也不例外。//QPainter::Antialiasing告诉绘图引擎应该在可能的情况下进行边的反锯齿绘制//QPainter:
跃马扬刀入东京
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2020-06-22 20:51
QT
【Ray Tracing】光线追踪基本概念与代码实现
基本概念算法原理基本框架基本元素空间几何体空间光线计算交点球体平面其他几何体反射光线折射光线Lambert明暗模型颜色光照颜色叠加颜色颜色衰减物体属性反射比例(reflect)折射比例(refract)Phong光照模型光晕参数阴影计算方法软阴影、
抗锯齿
和漫反射采样蒙特卡洛算法软阴影和漫反射效果镜头纹理改进后的光线追踪效果图
北境の守卫
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2020-06-22 16:16
CG
字体
抗锯齿
属性:-webkit-font-smoothing
对字体进行
抗锯齿
渲染可以使字体看起来会更清晰舒服。在图标字体成为一种趋势的今天,
抗锯齿
渲染使用也越来越多。font-smoothing是非标准的CSS定义。
OrangeJuiceMe
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2020-06-22 02:18
css
web前端
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