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搖一搖
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
其物理引擎基于PhysX,
一
个由NVIDIA开发的物理模拟技术,广泛应用于游戏开发中。PhysX支持复杂的物理交互,包括刚体动力学、软体物理、流体动力学等,能够为游戏提供逼真的物理效果。
chenjj4003
·
2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
godot
数据结构-稀疏矩阵-十字链表存储
在链表中,每个非零元可用
一
个含5个域的结点表示,其中i,j,e这三个域分别表示该非零元所在的行的值,向右域right用以链接同
一
行中下
一
个非零元,向下域down用以链接同
一
列中下
一
个非零元,向右域right
辣条不爱辣
·
2025-03-17 23:02
数据结构
数据结构
Spring Boot拦截器(Interceptor)与过滤器(Filter)深度解析:区别、实现与实战指南
SpringBoot拦截器(Interceptor)与过滤器(Filter)深度解析:区别、实现与实战指南
一
、核心概念对比1.本质区别维度过滤器(Filter)拦截器(Interceptor)规范层级Servlet
chenOnlyOne
·
2025-03-17 23:02
spring
boot
后端
java
GBASE 8C——SQL参考6 sql语法(14)
ROLLBACKPREPARED功能描述取消
一
个先前为两阶段提交准备好的事务。
aisirea
·
2025-03-17 23:31
sql
数据库
GBASE 8C——SQL参考6 sql语法(5)
注意事项执行COMMIT这个命令的时候,命令执行者必须是该事务的创建者或系统管理员,且创建和提交操作可以不在同
一
个会话中。语法兼容符合SQL标准。
aisirea
·
2025-03-17 23:01
数据库
gbase
GBASE 8C——SQL参考6 sql语法(2)
ALTERINDEX功能描述修改
一
个索引的参数。
aisirea
·
2025-03-17 23:01
数据库
sql
Java流程控制
System.in);通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们要使用hasNext()与hasNextLine()判断用户是否还有输入的数据next():
一
定要读取到有效字符后才可以结束
NaclarbCSDN
·
2025-03-17 23:01
java
开发语言
Node.js系列(1)--架构设计指南
Node.js架构设计指南️引言Node.js作为
一
个高性能的JavaScript运行时环境,其架构设计对于构建可扩展的服务端应用至关重要。
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-17 23:31
Node.js
node.js
vim
编辑器
C# 线程池 ThreadPool 的深入解析与应用
在多线程编程中,线程池(ThreadPool)是
一
种高效利用系统资源的方式。通过合理使用线程池,可以显著提高应用程序的性能和响应能力。
墨夶
·
2025-03-17 23:00
C#学习资料1
c#
算法
二分查找 -- 分巧克力
P8647[蓝桥杯2017省AB]分巧克力-洛谷思路:”二分+贪心“由于目标是使每个人所分的的巧克力的边长尽可能大,(注意要保证公平,全部同
一
大小),设边长L*L,最小(L=1);最大min(H_i,W_i
Vaiey22
·
2025-03-17 23:00
算法
python
蓝桥杯
群体智能优化算法-旗鱼优化算法 (Sailfish Optimizer, SFO,含Matlab源代码)
摘要旗鱼优化算法(SailfishOptimizer,SFO)是
一
种模拟旗鱼(Sailfish)和沙丁鱼(Sardine)之间捕食关系的新型元启发式算法。
HR Zhou
·
2025-03-17 23:30
算法
matlab
开发语言
群体智能优化
优化
C#—线程池详解
线程回收策略空闲线程超过
一
定时间(默认约20秒)后会被自动回收突发大量任务时,线程池会按需创建新线程(受SetMinThreads/SetMaxThreads限制)线程池概述线程池(ThreadPool
_Csharp
·
2025-03-17 23:00
C#基础-高阶-实战知识点
c#
开发语言
java list 按照某个字段排序
假设有
一
个名为personList的List,其中的元素为Person对象,Person对象的某个字段为age,可以按照age字段来排序。
csdn2015_
·
2025-03-17 23:00
java
开发语言
利用github部署项目
挂载GitHubPages的方法基本步骤创建仓库:在GitHub上创建
一
个新的仓库。如果使用自定义域名,则仓库名应为.github.io;否则可以是任意名称。
浪裡遊
·
2025-03-17 23:59
github
前端
持续部署
Harmony------应用程序框架
1.应该程序框架基础多Module设计机制模块化开发:
一
个应用多个功能,每个功能可作为
一
个模块,Module中可以包含源代码、资源文件、第三方库、配置文件等,每
一
个Module可以独立编译,实现特定的功能支持多设备
小码狼
·
2025-03-17 23:29
Harmony
学习
harmonyos
arkts
鸿蒙
easyexcel操作文件读取中某列为null
使用EasyExcel.read()方法读取出来某列为空的解决办法最近使用easyexcel操作文件,发现第
一
列取出来都是null值,排查了半天终于发现了问题,就是Data中属性值严格要求驼峰命名规则,
温馨提示
·
2025-03-17 22:58
java
C#原型模式:通过克隆对象来优化创建过程
它允许通过复制
一
个已有的对象来创建新的对象,从而避免了重复的创建成本和复杂的初始化过程。什么是原型模式?原型模式是
一
种创建型设计模式,它通过克隆
一
个现有的对象来生成新对象
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:28
设计模式
java
开发语言
.netcore
microsoft
asp.net
c#
适配器模式(Adapter Pattern)详解:如何通过适配器解决接口不兼容的问题
如何将这些不兼容的接口进行整合,使得它们能够协同工作,成为
一
个常见的挑战。适配器模式(AdapterPattern)正是为了解决这个问题而设计的
一
种结构型设计模式。
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:28
设计模式
服务器
.net
运维
c#
.netcore
开发语言
适配器模式
C# 建造者模式(Builder Pattern)详细讲解
一
、什么是建造者模式?建造者模式(BuilderPattern)是
一
种创建型设计模式,它通过将
一
个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:27
设计模式
C#
java
数据库
开发语言
.netcore
c#
net
javascript
CSMA/CD协议原理与例题
CSMA/CD协议CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/collisiondetection,带有冲突检测的载波侦听多路存取)是IEEE802.3使用的
一
种媒体访问控制方法
苏雨流丰
·
2025-03-17 22:57
考研复习#计算机网络
计算机网络
测试工程师指南:基于需求文档构建本地安全知识库的完整实战
本文将通过对需求文档(docx格式)的处理,详细讲解如何构建
一
个安全的本地知识库,并通过代码实现具体操作,确保每
一
步都可落地。
Python测试之道
·
2025-03-17 22:56
python
测试提效
安全
知识库
python
python-git- GitHub
python之git-GitHub
一
:github原文链接二:WhatisGitHub1>创建仓库2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页
45度看我
·
2025-03-17 22:26
github
Python基础语法(二):条件、循环与运算符
一
、条件语句(if-elif-else)条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。Python中用if、elif(elseif的缩写)和else实现。
算法工程师y
·
2025-03-17 22:26
python
开发语言
Linux losetup循环设备
好的,以下是命令的中文解释和使用步骤:命令解释:losetup-r/dev/loop0/system/app.bin:losetup是
一
个用于将文件与循环设备(loopdevice)关联的命令。
小米人er
·
2025-03-17 22:56
我的博客
losetup
linux
nuttx
上传本地项目到GitHub
一
、在GitHub上创建仓库1.点击右上角头像–>点击Yourrepositories2.点击New3.创建仓库网址复制
一
下,在后面git上传时会用到二、打开GitBash1.cd进入项目所在路径2.输入
shi_jiaye
·
2025-03-17 22:26
笔记
github
NET Markdown 解析神器--Markdig
Markdig是
一
款快速、强大、符合CommonMark标准、可扩展的.NETMarkdown处理器。
dotNET跨平台
·
2025-03-17 22:56
Vue+EasyExcel来操作文件上传下载
Excel导入导出在管理
一
个系统时,总会有许多的数据,为了方便浏览查看数据,系统总会提供「导出Excel」的功能;有导出就有导入,在要向数据库中插入大量的数据时,我们向程序提供准备好的Excel,然后程序读取表格内容
☆夜幕星河℡
·
2025-03-17 22:25
SpringBoot
Excel
EasyExcel
java
vue
spring
boot
使用AI工具 各高校“立规矩”了→央视新闻2025-02-26 18:39——大家觉得ai到底好不好——会不会像手机
一
样,也是
一
把双刃剑——大家要好好利用即可,不是猛兽!
使用AI工具各高校“立规矩”了→央视新闻2025-02-2618:39——大家觉得ai到底好不好——会不会像手机
一
样,也是
一
把双刃剑——大家要好好利用即可,不是猛兽!
分享是一种传递,一种快乐
·
2025-03-17 22:55
杂学百货铺-啥都学
人工智能
西门子PLC转MQTT协议OPC协议网关应用案例
BL102是
一
款采集西门子、三菱、欧姆龙、台达、AB、施耐德等各种PLC数据转换为ModbusTCP、OPCUA、MQTT、华为云IoT、亚马逊云IoT、阿里云IoT、金鸽云等协议的网关。
钡铼技术网关
·
2025-03-17 22:55
工业物联网关
钡铼PLC采集网关
PLC物联网关
物联网
PLC转MQTT网关
PLC采集网关
嵌入式OPC
UA网关
一
次Linux下 .net 调试经历
背景:Xt160Api,之前在windows下用.net调用,没有任何问题。但是移植到Linux去后,.net程序调用init(config_path)总是报错/root/test找不到traderApi.ini(/root/test是程序目录)然后退出程序解决过程:于是考虑是不是参数传错了,但是无论这个参数是什么,报错内容始终如此。甚至某些情况下,比如加了几句Console.WriteLIne(
norsd
·
2025-03-17 22:54
C#
VC
Debug
linux
.net
每日
一
题之地宫取宝
题目描述X国王有
一
个地宫宝库。是n×m个格子的矩阵。每个格子放
一
件宝贝。每个宝贝贴着价值标签。地宫的入口在左上角,出口在右下角。小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走。
Ace'
·
2025-03-17 22:24
算法
数据结构
【技术解密】本地部署 DeepSeek-V3:完整指南
DeepSeek-V3作为最新的开源大模型之
一
,不仅提供了强大的推理能力,同时也支持本地部署,使开发者可以灵活地进行自定义优化。
海棠AI实验室
·
2025-03-17 22:54
“智元启示录“
-
AI发展的深度思考与未来展望
人工智能
深度学习
DeepSeek
Markdig:强大的.NET Markdown处理器
extensibleMarkdownprocessorfor.NET项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/markdig项目基础介绍和主要编程语言Markdig是
一
个快速
牧爱颖Kelvin
·
2025-03-17 22:23
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for Unity.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统forUnity.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是
一
个专为Unity.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
人工智能伦理与可持续发展
一
、人工智能伦理的核心问题1.1数据隐私与
CarlowZJ
·
2025-03-17 22:53
人工智能
[Unity] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有
一
个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,
一
个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试
一
下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[Unity] GPU动画实现(
一
)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是
一
个叫GPU动画的东西来实现的,几乎
一
切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity 判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了
一
下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
异步加载回调问题,多个资源异步加载,让其全部加载完回调
刚刚遇到
一
个bug,场景大图需要提前加载,所有场景组件就需要等图加载好后再处理,但是由于场景背景图是异步加载的,并且是同时for循环进行异步加载的,所以无法确认哪
一
个图是最后加载出来的,抱着试
一
试的心态
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
lua
开发语言
unity shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:
一
种是计算边缘深度检测描边
一
种是色差检测描边
一
种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
TRS收益互换系统开发为何敢称“无限拓展”?模块化架构+弹性集群揭秘!
券商正在被低效“慢性杀死”电话询价、邮件比价、Excel汇总——传统场外交易中,
一
次询价流程动辄数小时,客户流失率高达40%!
Ashlee_code
·
2025-03-17 22:51
架构
python
java
c++
c语言
24小时响应+零宕机!TRS收益互换系统售后如何成为券商“救命稻草”?
券商正在被低效“慢性杀死”电话询价、邮件比价、Excel汇总——传统场外交易中,
一
次询价流程动辄数小时,客户流失率高达40%!
Ashlee_code
·
2025-03-17 22:51
架构
java
python
c++
c语言
HarmonyOS实战开发:@ohos.arkui.UIContext (UIContext)
一
些全局的UI接口是和具体UI实例的执行上下文相关的,在当前接口调用时,通过追溯调用链跟踪到UI的上下文,来确定具体的UI实例。
蜀道衫QAQ
·
2025-03-17 22:50
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙系统
android
鸿蒙
Easyexcel操作文件
常见问题汇总1.往文件里写数据时,如果没有对应的实体类时,需要创建
一
个List>来保存
一
行的数据privateMapconvertToMap(ResultSetrs){LinkedHashMaprow=
一诚学编程
·
2025-03-17 22:20
java
开发语言
Markdig:强大的 .NET Markdown 解析器详解
在现代开发中,Markdown已经成为了
一
种广泛使用的轻量级标记语言,特别是在文档、博客和内容管理系统中,Markdown为开发者提供了快速、简洁的格式化文本方式。
江沉晚呤时
·
2025-03-17 21:50
Net
core
.netcore
net
c#
asp.net
鸿蒙 @ohos.animator (动画)
本文将详细介绍如何使用@ohos.animator模块实现动画效果,并提供
一
些实际代码示例。
一
、动画模块的基本概念在鸿蒙Next中,动画可以分为以下几类:属性动
淼学派对
·
2025-03-17 21:20
harmonyos
华为
证券交易系统核心技术解析:LinkTrader 的毫秒级响应架构与风控实践
一
、行业痛点:为什么传统交易系统正在被淘汰?2024年,证券行业guweng22346的技术竞争已从“功能完备”转向**“速度+智能”的极限博弈**。
Ashlee_code
·
2025-03-17 21:19
架构
python
java
c++
如何在 GitHub 上修改他人的分支
在GitHub上修改他人的分支是
一
个常见的协作需求,但具体操作取决于你是否拥有目标仓库的直接推送权限。
vortex5
·
2025-03-17 21:49
教程
github
缓存:节省使用大模型的成本
稍有经验的程序员对缓存都不陌生,在任何
一
个正式的工程项目上都少不了缓存的身影。硬件里面有缓存,软件里面也有缓存,缓存已经成了程序员的必修课。我们为什么要使用缓存呢?
雪碧没气阿
·
2025-03-17 21:49
spring
人工智能
机器人
自然语言处理
AI
大模型
缓存
【python爬虫实战】——基于全国各城市快递网点的数据采集
一
、项目背景随着电子商务的快速发展,快递行业成为了现代物流的重要组成部分。快递网点的分布和服务质量直接影响到用户的物流体验。
小L工程师
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2025-03-17 21:18
python爬虫实战
爬虫
网络爬虫
python
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数据分析
数据可视化
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