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播放器开发
安卓音乐
播放器开发
实例
本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView和其他一些组件。为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等。 先欣赏下本实例完成后运行的界面效果: &
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2015-11-01 10:16
播放器
Activity悬浮并可拖动(访悬浮歌词)
www.eoeandroid.com/thread-80891-1-1.html 大量项目源码分享http://www.eoeandroid.com/thread-162339-1-1.html 基于Android系统的影音
播放器开发
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2015-11-01 10:00
Activity
asp.net mvc 2.0+Silverlight
播放器开发
的TeamVideo视频播放网站--系列3
前面的文章: asp.net mvc 2.0+Silverlight
播放器开发
的TeamVideo视频播放网站--系列1 asp.net mvc 2.0+Silverlight
播放器开发
的TeamVideo
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2015-11-01 09:48
silverlight
asp.net mvc 2.0+Silverlight
播放器开发
的TeamVideo视频播放网站--系列2
这几天抽空写第二部分。很高兴今天能够和大家分享下。我这是个asp.net mvc的新手。。。希望各位提出宝贵的意见。 你可以在这里查看第一部分的内容。http://www.cnblogs.com/n-pei/archive/2010/08/30/1812981.html 按照之前计划,这一部分的内容如下: 1. 对电影的打分功能实现 2. 评论的功能实现和对输入
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2015-11-01 09:47
silverlight
asp.net mvc 2.0+Silverlight
播放器开发
的TeamVideo视频播放网站--系列1
背景:经常有一些电影大家想一起分享,为了照顾到很多同事,以及大家来交流评论电影,我最近抽时间使用asp.net mvc2.0和Silverlight播放器来做个视频播放网站。今天就来这里和大家分享下。 播放界面展示: ,,,,asp.net mvc这个我知道大家都写了好多,当然我这里不会重点去说明asp.net mvc了。我主要想和大家分享的是如何在asp.net mvc中使用
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2015-11-01 09:46
silverlight
Android 数字版权保护
播放器开发
最近有一个Android 数字版权保护相关的项目,经过一周的攻关基本demo出来了; 项目需求: 1、实现一个android万能播放器,可以播放用户的普通视频; 2、实现一个视频加密程序,可以在windows上或其他平台使用; 3、使用该android万能播放器播放经过加密以后的视频,必须时一边播放一边解密; 基本思路: 1、播放器方面使用vitamio
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2015-10-31 15:02
android
WPF开发较为完整的音乐播放器(一) ---音乐播放类的构建
来阐述下
播放器开发
的整
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2015-10-31 11:40
WPF
猫与虎——浅谈开源协议与开源精神
我想,莫过于射手
播放器开发
日志中关于"射手播放器项目公开谴责腾讯违反开源协议"(原文地址:http://blog.splayer.org/?p=1960 )一文的发表了。
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2015-10-30 14:27
开源
Android音乐
播放器开发
今日看书,看到这个播放器,我就写了个例子,感觉还行,这个播放器能播放后缀是。MP3的音乐,这个例子在main.xml设置listView的时候,注意:android:id="@+id/android:list"的设置,否则程序会报错,说找不到listview。这个效果还是不错的。可以当做是简单的音乐播放器,可以读取sdcard里面后缀是。MP3的歌曲。有问题可以留言,想要源码可
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2015-10-30 10:05
android
MediaPlayer 的学习总结
在用Android的MediaPlayer做音频
播放器开发
时,遇到了一些问题,在此总结。
tonglei0429
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2015-10-27 22:00
基于VLC的
播放器开发
VLC的C++封装 因为工作需要,研究了一段时间的
播放器开发
,如果从头开始做,可以学习下FFmpeg(http://www.ffmpeg.org/),很多播放器都是基于FFmpeg开发的,但是这样工作量和难度都比较大
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2015-10-27 12:39
播放器
基于VLC的
播放器开发
VLC的C++封装 因为工作需要,研究了一段时间的
播放器开发
,如果从头开始做,可以学习下FFmpeg(http://www.ffmpeg.org/),很多播放器都是基于FFmpeg开发的,但是这样工作量和难度都比较大
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2015-10-27 12:54
播放器
笔谈OpenGL ES(一)
现在做
播放器开发
的工作,正好也涉及这块,那就好好学一学。
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2015-10-21 13:39
openGL ES
播放器项目正式启动
另外,有小伙伴通过做多款应用和游戏,已经脱离了打工仔的行列,全职当起了个人开发者,非常膜拜,我想了很久,决定利用之前在
播放器开发
领域积累的经验,做一个比较实用的播放器,方便广大热爱看某片的宅男腐女。
lvmaker
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2015-10-20 16:00
播放器
ios-
播放器开发
-锁屏、循环播放
#import #import @interfaceAudioTool:NSObject /** *播放音效 * *@paramfilename */ +(void)playSound:(NSString*)filename; /** *销毁音效 * *@paramfilename */ +(void)disposeSound:(NSString*)filename; /** * *播放音乐
u012701023
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2015-09-09 22:00
定时器
delegate
音乐
循环播放
锁屏
安卓MP3
播放器开发
实例(3)之进度条和歌词更新的实现
上一次谈了音乐播放的实现,这次说下最复杂的进度条和歌词更新。由于需要在播放的Activity和播放的Service间进行交互,所以就涉及了Activity对Service的绑定以及绑定后数据的传输,这个需要对服务绑定熟悉才可以理解。原理不复杂,但是步骤稍微繁琐,代码贴起来可能会很混乱。 进度条和歌词放在一起说比较好,不然比较混乱。进度条的调整大家都懂的,就是进度条调到哪里歌曲的播放就
sinat_23092639
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2015-07-26 11:00
android
开发实例
安卓MP3
播放器开发
实例(2)之音乐播放
上次和大家简单谈了播放器关于MP3列表界面的创建以及MP3文件相关信息的获取。这次主要谈播放界面的工作原理,界面再上一篇已经展示过了,就不再重复展示了。播放的基本原理是开启一个播放的服务(以至于切换到其他应用的界面可以继续播放),对播放界面的操作都作用于播放的服务。 播放界面中有三个按钮,分别代表三种状态“开始”、“暂停”、“停止”,点击这三个按钮的其中一个,都会作用于播放服务。先看这三个
sinat_23092639
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2015-07-18 16:00
android
mp3播放器
安卓MP3
播放器开发
实例(1)之音乐列表界面
学习安卓开发有一年了,想想这一年的努力,确实也收获了不少,也找到了比较如意的工作。今天准备分享一个曾经在初学阶段练习的一个项目,通过这个项目我真正的找到了开发安卓软件的感觉,从此逐渐步入安卓开发的正规。这个项目是当时借鉴Mars老师的初学视频做的安州手机的MP3播放器,自己又进行了改进,特别在歌词的优化和添加进度条方面的。由于是8个月前做的,水平很初级,bug应该很多,现在自己又懒得再一
sinat_23092639
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2015-07-11 12:00
唱响2016年
播放器开发
工程师 岗位职责:1、负责智能手机终端播放器框架的选型和设计;2、负责播放器框架的开发并在IOS上进行实现;3、负责播放器的优化和适配。
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2015-05-22 13:00
转 基于VLC的
播放器开发
对比下现有的主流播放器:媒体播放器列表,VLC是在各个方面都表现很突出的一款。VLC是一款免费、自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,可播放大多数多媒体文件,DVD、音频CD、VCD以及各类流媒体协议。VLC官网:http://www.videolan.org/。VLC是在Linux下用C语言开发的,如果想用其接口,可以将C的接口用C++封装一下,这样使用方便的很多,在CodeProject上搜到
木木情深
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2015-04-23 16:00
播放器
VLC
alsa lib 如何读取conf文件
使用ALSAlib进行音频
播放器开发
的朋友都知道,ALSA的配置文件alsa.conf定义了一些简单的语法,通过这些语法记录了alsa环境变量。
珉琥
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2015-04-08 18:37
lib
alsa
alsa.conf
alsa lib 如何读取conf文件
使用ALSAlib进行音频
播放器开发
的朋友都知道,ALSA的配置文件alsa.conf定义了一些简单的语法,通过这些语法记录了alsa环境变量。
珉琥
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2015-04-08 18:37
lib
alsa
alsa.conf
alsa lib 如何读取conf文件
使用ALSAlib进行音频
播放器开发
的朋友都知道,ALSA的配置文件alsa.conf定义了一些简单的语法,通过这些语法记录了alsa环境变量。
珉琥
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2015-04-08 18:37
alsa
lib
alsa.conf
Gstreamer
Swiftt之MPMoviePlayerViewController
播放器开发
使用MPMoviePlayerViewController开发视频播放器界面1、在项目中加入MediaPlayer.framework框架2、自定义Controller,继承自MPMoviePlayerViewController-》重写supportedInterfaceOrientations方法,进入控制器后默认横屏显示-》系统进入后台后,移除Controller自己的通知处理,自定义自己的
u011290399
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2015-01-29 23:00
swift
视频播放器
瑞芯微3128芯片为什么可以干平板
一直很纳闷为什么rk3128是专门给网络
播放器开发
。为什么会提供3128的平板方案。而且有板卡厂就直接干3128,而不干rk3126。rk3126专门为平板而设计的。
wangjianzhongfj
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2014-12-31 01:00
Android 音乐播放器的开发教程(一) ----- 小达
Android小卷毛音乐
播放器开发
教程(一)前言:2014年12月5号的时候,刚加入学校里的团队不久,组长会给新人发布任务,让我们在做项目的过程中能快速的熟悉android的各项基本知识。
21世纪的小小达
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2014-12-25 10:04
android音乐
播放器开发
SweetMusicPlayer 播放本地音乐
代码地址:https://github.com/huweigoodboy/SweetMusicPlayer上一篇写了加载歌曲列表,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39856411,现在来总结下播放本地音乐。一,MediaPlayer首先来看看MediaPlayer的生命周期:Idle状态:当使用new()方法创建一个MediaPl
WellerV
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2014-10-07 23:32
android
[置顶] Redrain仿酷狗音乐
播放器开发
完毕,发布测试程序
转载请说明原出处,谢谢~~ 从暑假到现在中秋刚过,我用duilib开发仿酷狗播放器大概经历了50天。做仿酷狗的意图只是看原酷狗的界面比较漂亮,想做个完整一些的工程来练习一下duilib。今天把写好的程序代码综合一下,发布测试版,现在一共写了10355行c++代码和大约2000行xml代码。测试版的程序肯定会有不少bug,而我自己也没有精心去测试程序,希望发现问题的朋友联系我一下,我去修正。程
zhuhongshu
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2014-09-09 14:00
音乐
发布
测试版
duilib
仿酷狗
[置顶] 仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十七 用ole为窗体增加文件拖动功能(附源码)
转载请说明原出处,谢谢~~ 中秋到了,出去玩了几天。今天把仿酷狗程序做了收尾,已经开发完成了,下一篇博客把完结的情况说一下。在这篇博客里说一下使用OLE为窗体增加文件拖拽的功能。使用播放器,我更喜欢直接拖动音乐文件添加到软件里,所以做这个功能很重要。做OLE拖拽之前学习了两篇文章:http://www.codeproject.com/Articles/840/How-to-Implement
zhuhongshu
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2014-09-09 13:00
ole
duilib
仿酷狗
文件拖动
dropdrag
仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十六 duilib在标题栏弹出菜单的方法
转载请说明原出处,谢谢~~ 上篇日志说明了怎么让自定义控件响应右键消息。之后我给主窗体的标题栏增加右键响应,观察原酷狗后可以发现,在整个标题栏都是可以响应右键并弹出菜单的。应该的效果如下: 本以为像上一片博客那样,处理标题栏的布局的右键消息就可以了。后来发现在duilib的标题栏中无法像在客户区那样自如响应UIEVENT_CONTEXTMENU消息的。所以还得用另外的方法。 在非客
zhuhongshu
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2014-08-27 20:00
bug
右键菜单
标题栏
duilib
仿酷狗
仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十五 duilib右键事件的不足的bug修复
转载请说明原出处,谢谢~~ 虽然仿酷狗的各个菜单早就写好了,但是一直没有附加到程序里。今天把菜单和播放列表控件关联时发现了问题。 和播放列表相关的菜单有三个,分别是每个音乐项目控件相关的菜单、分组的菜单、音乐电台的菜单。应该的效果如下: 原本我想着只要给对应的控件设置menu属性,然后在代码里响应消息弹出菜单就可以了。但是实际测试发现,控件根本无法响应到menu消息,原因在于:音
zhuhongshu
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2014-08-27 20:00
C++
右键
扩展
菜单
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十四 选项设置窗体的实现(附328行xml布局源码)
转载请说明原出处,谢谢~~ 花了两天时间把仿酷狗的选项设置窗体做出来了,当然了只是做了外观。现在开学了,写代码的时间减少,所以整个仿酷狗的工程开发速度减慢了。今天把仿酷狗的选项设置窗体的布局代码分享出来,给学习duilib布局的朋友做个demo。现在编写的仿酷狗选项设置窗体和原酷狗的窗体不细看几乎看不出差别,控件的布局位置和原酷狗最多只有几个像素的位置差别。 先来看一下原酷狗的选项设置
zhuhongshu
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2014-08-26 20:00
C++
xml
布局
duilib
选项设置
仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十三 修复Option控件显示状态不全的bug(附源码)
转载请说明原出处,谢谢~~ 整个仿酷狗工程的开发将近尾声,现在还差选项设置窗体的部分,显然在设置窗体里用的最多的就是OptionUI控件,我在写好大致的布局后去测试效果,发现Option控件的显示效果很不理想。在源码中可以知道(属性列表中列的不全面)Option提供了8种显示状态,分别为 这些属性可以大致模仿出check控件分别在选中和非选中状态下的一些效果,我设置了其
zhuhongshu
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2014-08-25 13:00
option
bug
布局
修复
duilib
[置顶] 仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十二 动态调色板控件第二版(性能大幅提升附源码)
转载请说明原出处,谢谢~~ 在上次写的博客《仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十一开发动态调色板控件(附源码)》发布后,我在群里和网友讨论这个控件的性能和优缺点,发现了他很多不足,还有很多提升空间,之后我简单的修改了代码提升了控件的响应速度
zhuhongshu
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2014-08-19 16:00
彩虹
duilib
HSB
仿酷狗
动态调色板
[置顶] 仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十一 开发动态调色板控件(附源码)
转载请说明原出处,谢谢~~ 上一篇仿酷狗日志结束后,整个换肤功能就只剩下调色板功能没有做了,我本以为会很简单,但是研究了酷狗的调色板功能后发现不是那么简单的事情。首先看一下酷狗的调色板的样子: 我原本以为酷狗的主界面只是一张图片,然后通过鼠标坐标来选择颜色,简单粗暴。等我开始做这部分时发现情况不一样。 可以看到,酷狗的调色板分为两部分,上半部分是调色板的主界面,下半部分是调整亮
zhuhongshu
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2014-08-16 15:00
C++
控件
duilib
仿酷狗
动态调色板
一个简单的基于 DirectShow 的播放器 1(封装类)
DirectShow最主要的功能就是播放视频,在这里介绍一个简单的基于DirectShow的播放器的例子,是用MFC做的,今后有机会可以基于该
播放器开发
更复杂的播放器软件。
雷霄骅
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2014-08-16 13:00
C++
播放器
api
mfc
directshow
仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十——换肤功能背景图片控件的制作(附源码)
转载请说明原出处,谢谢~~ 《仿酷狗音乐
播放器开发
日志二十》里做了换肤功能的一部分,今天完成其他的部分。
zhuhongshu
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2014-08-11 14:00
UI
xml
自定义控件
换肤
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十九——CTreeNodeUI的bug修复二(附源码)
今天本来打算把仿酷狗播放列表的子控件拖动插入功能做一下,但是仔细使用播放列表控件时发现了几个逻辑错误,由于我的播放列表控件是基于CTreeViewUI和CTreeNodeUI做得,所以产生这几个bug的原因还在于他们两个,在《仿酷狗音乐
播放器开发
日志十一
zhuhongshu
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2014-08-08 20:00
C++
源码
UI
控件
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十八——换肤功能的实现二:改变控件和窗体透明度(附挂件类源码)
转载请说明原出处,谢谢~~ 昨天把大致布局分析了一下,昨天晚上把布局写好实现了,今天把大致的功能完成了一下,现在的外观已经和原酷狗的换肤界面完全一样,其中的调整播放列表透明度和设置整个软件透明度的代码已经完成了,先把效果图贴一下,然后开发说开发过程。 开发步骤一: 布局的部分我就不说了,昨天已经分析了,只要用好素材,花点时间就能把界面效果做出来,其中“官方皮肤”和“我的皮肤”调用C
zhuhongshu
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2014-08-07 16:00
C++
音乐
换肤
界面
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十七——换肤功能的实现一
转载请说明原出处,谢谢~~ 好的软件一定要有好看的皮肤,我记得几年前的换肤流行把所有窗体的所有控件的外观样式改变,skin++和skinsharp就是那几年流行的换肤库,使用简单,主要采用Hook与子类化技术来实现应用程序的自动换肤,属于第二代皮肤库。当时觉得那样的皮肤效果很棒。效果如下: 而这几年第三代界面技术DirectUI技术流行后,软件皮肤变得更随意和高
zhuhongshu
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2014-08-06 10:00
C++
xml
UI
换肤
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十六——各个右键菜单的实现
转载请说明原出处,谢谢~~ 整个软件主体做完了,现在就开始做各个零碎的部分了,首先拿各个菜单开刀。做这个菜单要比做前面的功能简单多,因为我已经写好了一个通用菜单可以直接拿来用。没看过我的菜单的那篇文章的请点这里:点击打开链接。我看了一下,酷狗的各种菜单共有6个,主界面的右键菜单,托盘菜单,音乐列表项右键菜单,音乐分组菜单,电台列表项右键菜单,定位功能菜单,下载列表右键菜单。 我大致给截
zhuhongshu
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2014-08-02 17:00
C++
UI
菜单
控件
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十五——音乐电台列表控件的实现
转载请说明原文出处,谢谢~~ 前些日子封装了好几天控件,把webkit浏览器控件,vlc视频播放控件,音频播放控件做好了,做这些控件一来是可以单独使用,用到其他项目中,而来可以直接用到这个仿酷狗播放器项目中,后期把他们结合起来就是个完整播放器了。 今天就继续前段时间的工作,继续完善仿酷狗的界面。前面的文章里已经把左侧的各个列表的外观做好了,尤其是做好了播放器列表,不过今天发现,
zhuhongshu
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2014-08-01 14:00
C++
布局
控件
界面
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十四——右侧乐库的实现
在使用酷狗播放器时,左侧功能块和右侧乐库功能是最常用的了,如果要下载音乐或者搜索自己喜欢的歌曲那就少不了右侧乐库。原版的乐库的截图如下 他拥有5个分类,分别是乐库、电台、MV、直播、歌词。从外观看,除了歌词模块外,其他的都是内嵌网页,实际上的确是内嵌网页,怎么判断是否为网页?使用任意一个句柄查看工具,这里使用邓总的彗星小助手来查看。 可以看到这个窗口是拥有句柄的,而且类名为”Interne
zhuhongshu
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2014-07-26 15:00
C++
UI
布局
界面
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十四——右侧乐库的实现
在使用酷狗播放器时,左侧功能块和右侧乐库功能是最常用的了,如果要下载音乐或者搜索自己喜欢的歌曲那就少不了右侧乐库。原版的乐库的截图如下他拥有5个分类,分别是乐库、电台、MV、直播、歌词。从外观看,除了歌词模块外,其他的都是内嵌网页,实际上的确是内嵌网页,怎么判断是否为网页?使用任意一个句柄查看工具,这里使用邓总的彗星小助手来查看。可以看到这个窗口是拥有句柄的,而且类名为”InternetExplo
a539284554
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2014-07-26 15:00
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十三——左侧功能块的完善
发了6篇日志记录了播放列表控件的实现步骤,而这个播放列表只是左侧功能块的七分之一而已,还有其余6个功能需要做,他们分别是:本地列表、我的收藏、音乐电台、附近、临时播放、我的下载、更多。如图 我看了一下每个功能块的结构,其中有几个功能块和已经开发完成的播放列表控件非常类似,其他的功能也相对不难做。最麻烦的是音乐电台模块,这个模块的每个列表项类似音乐播放控件的,但是还不一样。这个模块的截图如下
zhuhongshu
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2014-07-26 15:00
C++
UI
布局
界面
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十二——播放列表的实现六
转载请说明出处,谢谢~~ 前天和昨天只顾看电视剧了,没有写程序,好在把《孤岛飞鹰》看完了,这下在可以安心写代码了 ^_^ 上次说道还要开发分组控件,分组控件的开发过程要比其他两个控件要简单得多,因为他的功能相对要少,而且自身的状态不像音乐播放项目哪个多,所以外观的编写比较简单,主要的功能就是所以一个容器来盛放音乐播放项目CMusicListItemUI控件。 他同样是继承自CTreeNod
zhuhongshu
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2014-07-26 15:00
C++
UI
布局
界面
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十——播放列表的实现五
之前做好了CMusicListItemUI控件,昨天晚上经过修改后现在已经把一些bug修复,可以正常工作了。所以开始开发播放列表CMusicListUI控件。 但是今天早上经过我分析后,发现我目前继承自CListUI的CMusicListUI控件,我虽然给他添加了可以设置分组的功能,并且能正常工作,但是再和酷狗的播放列表比起来发现缺点就比较多了,下面我先对比一下酷狗和我做的CMusicList
zhuhongshu
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2014-07-26 15:00
C++
UI
布局
控件
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十一——CTreeNodeUI的bug修复
由于做播放列表控件,我的CMusicLength控件继承了CTreeVieWUI控件,在向分组控件中添加播放项目时,发现代码无法正常工作,调用CTreeNodeUI控件的Add方法后无反应,导致我的播放器无法动态增加项目。 在对duilib源码调试后发现,CTreeNodeUI类的AddAt方法存在bug,AddAt的原型为 longCTreeViewUI::AddAt(CTreeNod
zhuhongshu
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2014-07-26 15:00
C++
UI
布局
界面
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志九——播放列表的实现四
经过今天的奋战,终于把CMusicListItemUI控件整合了起来,让一个列表元素可以拥有四种状态 并且可以动态更换,控件的整合过程比我想想的麻烦,切换的逻辑与duilib库本身有一些冲突,我只能重写好多代码,这是目前的仿照效果图。 模仿图 原软件图 虽然控件的总体效果出现了,但是还有很多要修缮测试的地方,一些细节坐标模仿的还不够到位,控件也可
zhuhongshu
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2014-07-26 15:00
C++
UI
控件
界面
duilib
仿酷狗音乐
播放器开发
日志十二——播放列表的实现六
前天和昨天只顾看电视剧了,没有写程序,好在把《孤岛飞鹰》看完了,这下在可以安心写代码了 ^_^ 上次说道还要开发分组控件,分组控件的开发过程要比其他两个控件要简单得多,因为他的功能相对要少,而且自身的状态不像音乐播放项目哪个多,所以外观的编写比较简单,主要的功能就是所以一个容器来盛放音乐播放项目CMusicListItemUI控件。 他同样是继承自CTreeNodeUI控件,然后我重写了
zhuhongshu
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2014-07-26 15:00
C++
UI
布局
界面
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