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放缩
android 属性动画
以下内容为博客学习以及imooc上视频资料的学习笔记: 在3.0之前比较常见的动画为tween动画和frame动画: tween动画:就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、
放缩
和渐变
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2015-10-31 08:16
android
Silverlight 游戏开发小技巧:动感弹出动画
Silverlight的朋友一定对自带控件ChildWindow印象深刻,Show的时候仿佛从远处弹了出来,这个效果制作起来并不复杂,下面就将介绍这个小技巧,本篇并非是一个新鲜的技巧,而是一般的故事板结合变换
放缩
实现
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2015-10-30 12:33
silverlight
活动列表+星星评分功能(源码下载)
这是一个Demo,内容主要是模仿一些网站的数据列表,实现评分功能、
放缩
功能。
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2015-10-30 12:13
活动
Android动画-帧动画
Android 平台提供了两种动画一种是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片或者说跟放电影的原理相似,另一种是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、
放缩
和渐变
·
2015-10-28 07:15
android
基于Flot可
放缩
的折线图
Flot初步 Flot是一个免费开源的图标插件,可以用它开发出功能强大的图表系统。下面着重讲解在Asp.net中如何使用这个插件做出功能强大的图表应用。 关于Flot,可以在这里查看现有的例子(或者是这里的例子),可以在这里查看现有的API。Flot的官方页面在这里,在里面我们可以下载需要使用的插件。下面一段话是摘自Flot官网,藉此对Flot有个初步的映像: Flot is a pure
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2015-10-27 13:45
flot
什么是仿射变换以及仿射变换矩阵?
仿射变换可以理解为 ・对坐标进行
放缩
,旋转,平移后取得新坐标的值。 ・经过对坐标轴的
放缩
,旋转,平移后原坐标在在新坐标领域中的值。
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2015-10-21 12:27
矩阵
Animations
内插动画可以应用于旋转、平移、
放缩
和渐变;frame-by-frame动画用来显示一系列的图片。关于创建、使用和应用动画的广泛概述可以在11章找到。
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2015-10-21 11:00
animation
WPF中的音频——(1)
之前,我们了解过WPF中动画,如果动画中仅仅是图片的移动或
放缩
,对于这样的作品来说,还是单调了些。
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2015-10-21 11:53
WPF
Android --- 图片的特效处理
图片
放缩
[java] view plain copy // zoom
放缩
public static
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2015-10-21 11:41
android
马良建模学习笔记——软包制作十一
根据图形中的凹凸,对相应的“点”和“对角线”进行“挤出”完成如下效果图2.对有褶皱的点向下拖动一个高度,呈现凹凸3.添加“涡轮平滑”效果4.画”球形“,转换成“可编辑多边形”,取其一半,并将半球压缩(“
放缩
fengshuiyue
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2015-09-24 15:00
3D
css3动画效果
css3中的transform中有旋转,
放缩
,倾斜,平移的功能,分别对应的属性是:rotate,scale,skew,translate 旋转:(rotate) [css]viewplaincopy
温暖向阳Love
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2015-09-16 10:00
Processing 教程(7) - 平移、旋转、
放缩
首先定义一些辅助线函数,并且测试;floatcm=3.767;voidsetup(){ size(720,404); frameRate(2);}//画垂直线的函数,参数为x;voidlineX(floatx){ line(x,0,x,height); text(">"+str(x),x,30);}//画水平线的函数,参数为y;voidlineY(floaty){ line(0,y,wi
losacii
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2015-09-07 20:26
Processing
Language
Android 同时播
放缩
放动画和位移动画 时, 位移的路径会发生偏移.
Android同时播
放缩
放动画和位移动画时,位移的路径会发生偏移.
sduliulun
·
2015-08-27 17:00
android
动画
屏幕适配基础(慕课)
4.95inch1920*1080DPI=445(1920^2+1080^2)开根号/4.95-445px构成图像的最小单位dpdip密度无关像素以160dpi为基准,1dip=1pxsp可根据文字大小首选项进行
放缩
推荐使用
lvwenbo0107
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2015-08-24 15:00
Android canvas用法介绍之save()和restore()
save之后,可以调用Canvas的平移、
放缩
、旋转、错切、裁剪等操作。❑restore:用来
u011240877
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2015-08-07 15:00
finereport普通报表的移动端自适应方案
移动端报表呈现,首先要求的是页面随手机屏幕大小自动
放缩
(自适应),下面给出一个普通报表中的finereport移动端自适应方案,适用于finereport7.1之前的版本。
九月你好123
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2015-07-30 11:00
finereport
报表
自适应
finereport普通报表的移动端自适应方案
移动端报表呈现,首先要求的是页面随手机屏幕大小自动
放缩
(自适应),下面给出一个普通报表中的finereport移动端自适应方案,适用于finereport7.1之前的版本。
Java软件报表软件技术博客
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2015-07-30 11:00
仿QQ空间图片
放缩
查看
仿QQ空间图片
放缩
查看仿QQ空间图片
放缩
查看,点击图片从原位置放大到全屏,后退从全屏缩小到原位置,效果非常好。
zz2043191420
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2015-07-27 09:00
Android实现动画效果详解
目前Android平台提供了两类动画一类是Tween动画,第二类就是Frame动画,具体内容介绍请看下文:一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、
放缩
和渐变
掌缘生灭
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2015-07-24 15:11
PhotoView开源项目剖析
功能特性 支持
放缩
超出边界,多点触控和双击事件 滚动和滑动 和ViewPager等能完美兼容 矩阵变化等有回调,方便前台其他展示的改变 单击,长按都有回调提醒源码剖析那么怎么来学习他的源码呢,我们从以下几
ma969070578
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2015-06-24 15:00
NGUI所见即所得之UIRoot
最根本和最重要的脚本,在实际UI开发过程中都是以UIRoot为根的GameObject树,那他的作用到底是什么,先看下UIRoot的Inspection选项:看到这个,大致可以猜到是跟UI界面缩放有关的,而且是基于高度
放缩
的
oneRain
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2015-05-26 09:00
css3 翻转和旋转的区别
css3中的transform中有旋转,
放缩
,倾斜,平移的功能,分别对应的属性是:rotate,scale,skew,translate  
·
2015-05-10 12:00
css3
图像插值运算总结
图像插值常常用在图像的
放缩
,旋转等变换中。常用的插值运算有三种:最邻近插值、双线性插值和立方卷积插值(cubic运算)。假设变换(
放缩
,旋转等等)前的图像为S,变换后的图像为T。
Robin__Chou
·
2015-03-24 20:34
【图像处理】
图像插值运算
图像插值常常用在图像的
放缩
,旋转等变换中。常用的插值运算有三种:最邻近插值、双线性插值和立方卷积插值(cubic运算)。假设变换(
放缩
,旋转等等)前的图像为S,变换后的图像为T。
Robin__Chou
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2015-03-24 20:00
图像
插值
BZOJ 3621 我想那还真是令人高兴啊 复数
题目大意:给定两个三角形,其中一个可以通过以某点为中心旋转并
放缩
的方式得到另一个,求这个中心それはとっても嬉しいなって。
PoPoQQQ
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2015-03-17 19:00
数学算法
复数
bzoj
BZOJ3621
BCB 用TImage对图片像素
放缩
TCanvas对象的CopyRect函数可以实现图象的放大与缩小;即把画布上的一部分拷贝到另一部分。函数原型如下:void__fastcallCopyRect(constTRect&Dest,TCanvas*Canvas,constTRect&Source);Example: 下列的密码举例说明CopyRect和BrushCopy之间的不同。位图图标被载入位图而且在Form1的帆布上被显示。Bru
cddchina
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2015-03-09 17:00
Canvas的save和restore
save之后,可以调用Canvas的平移、
放缩
、旋转、错切、裁剪等操作。 ❑ restor
luo446718254
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2015-03-04 20:00
coreldraw关于编辑的技巧
4.
放缩
:单击选择,按住shift拖动控制手柄,可按比例
放缩
对象大
软件达人
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2015-02-01 21:00
图像
放缩
中最近邻插值和双线性插值的基本原理
cvResize()函数的原理:voidcvResize(constCvArr*src,CvArr*dst,intinterpolation=CV_INTER_LINEAR); src输入图像.dst输出图像.interpolation插值方法:CV_INTER_NN-最近邻插值,CV_INTER_LINEAR-双线性插值(缺省使用)CV_INTER_AREA-使用象素关系重采样。当图像缩小时候,
tangshuai8888
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2015-02-01 16:00
High-Dimensional Local Binary Patterns
高纬度特征的提取方法:把人脸都
放缩
到300,212,150,106,75大小,再这五个层次分别提取,最后合成高维特征。对于每个层次的人脸。在每个特征点附
vsooda
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2015-01-26 00:00
PhotoView开源项目剖析
功能特性 支持
放缩
超出边界,多点触控和双击事件 滚动和滑动 和ViewPager等能完美兼容 矩阵变化等有回调,方便前台其他展示的改变 单击,长按都有回调提醒源码剖析那么怎么来学习他的源码呢,我们从以下几
wu928320442
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2015-01-23 15:00
android
Android动画
一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、
放缩
和渐变)。第二类就是Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。
robertcpp
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2015-01-14 13:00
android
动画
图像的放大与缩小(3)——双立方插值算法
-----------------------------转载自jia20003的博客"图像
放缩
之双立方插值"-----------------------------------一:数学原理如果已知一个函数
自由的角马
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2015-01-10 13:00
算法
String
Class
input
each
float
图像的放大与缩小(3)——双立方插值算法
-----------------------------转载自jia20003的博客"图像
放缩
之双立方插值"-----------------------------------一:数学原理如果已知一个函数
自由的角马
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2015-01-10 13:00
算法
String
Class
input
each
float
Xcode6
放缩
storyboard
Xcode6的storyboard没有直接
放缩
的按钮,只能通过快捷键或者鼠标进行缩放。
zhuhai__yizhi
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2015-01-04 19:00
resize_image 图像
放缩
函数
voidresize_RGB(BYTE*src,BYTE*rgb,intwidth,intheight,intdWidth,intdHeight){//src原始图片数据,rgb处理后图片数据intifX,ifY,x,y;//,t,x3;intix,iy;intstep=width*3;//图像宽度BYTE*prgb=rgb;//图像头数据BYTE*psrc;floatfY,fX;floatwsc
chinabinlang
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2014-12-30 17:49
OpenCV
【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)
一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、
放缩
和渐变)。 第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。
f059074251
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2014-12-26 16:00
android
[适配性]移动Webapp自适应方案
对于无法获取到屏幕宽度的手机(极少数个例),我们也可以通过自定义的模式添加支持统一布局规则内部布局统一使用px作为单位,可以根据视觉稿来还原;字体也使用px,可以保持和其他的元素的相同的
放缩
比例,不要采用
MyEyeOfJava
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2014-12-18 16:00
android
ios
Android动画之Tween动画实现
一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、
放缩
和渐变)。第二类就是Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。
bingdianlanxin
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2014-11-22 20:00
android动画
实现
Tween动画
【Android界面实现】PhotoView——支持单点/多点触摸的
放缩
图片的实现
://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 今天给大家介绍的开源项目,是来自Github的PhotoView项目,这个项目的主要功能是实现普通的ImageView控件的图片的
放缩
bz419927089
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2014-10-28 12:00
多点触摸
imageview
photoview
用Flash AS代码制作鼠标点击图片缓冲
放缩
动画效果
本文中我们用用FlashAS代码制作鼠标点击图片缓冲
放缩
动画效果实例:按下鼠标拖动图片,图片会缓冲放大并移到最前面,松开鼠标停止拖动图片缓冲缩小。教程很不错,难度也不是很大,一起来学习吧!效果如下。
佚名
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2014-10-20 16:03
重写boundingBox之--忽略锚点,
放缩
等因素,得到精灵碰撞区域
CCRectGameLayer::MyBoundingBox(CCNode*node) { CCRectrect; rect.origin.x=node->getPositionX()-node->getContentSize().width*node->getScaleX()*node->getAnchorPoint().x; rect.origin.y=node->getPositionY()
themagickeyjianan
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2014-10-13 13:00
getContentSize
getContenSize获取到的大小是
放缩
前的大小,也就是如果一张图片本来没有填充满整个屏幕的宽度,那么即使
放缩
到了屏幕的宽度,但是图片滚动的时候,千万别用getContentSize来算作两张图片的间距
themagickeyjianan
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2014-10-13 10:00
cocos2dx[3.2]番外篇――节点
放缩
,ContentSize不变
最近发现这样一个问题,我将Sprite精灵图片使用setScale(),进行
放缩
后。
shahdza
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2014-10-08 21:17
cocos2dx
节点缩放
cocos2dx[3.2]番外篇——节点
放缩
,ContentSize不变
最近发现这样一个问题,我将Sprite精灵图片使用setScale(),进行
放缩
后。使用getContentSize()来获取精灵图片的尺寸大小,意外发现ContentSize的值是不会变的。
shahdza
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2014-10-08 21:17
cocos2dx
节点缩放
Cocos
Android 动画原理
简介Android平台提供了三类动画,1、Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、
放缩
和渐变);2、Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似
banketree
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2014-09-27 10:00
GdiPlus[17]: IGPLinearGradientBrush 的其他方法和属性
ScaleTransform//方法;
放缩
. RotateTransform//方法;旋转
涂孟超
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2014-09-26 15:00
图解 CSS (10): 链接、继承、
放缩
、鼠标指针、其他(待补充...)
a:link{未访问链接} a:hover{鼠标悬停} a:active{鼠标点下} a:visited{已访问链接} 很多属性(不是所有)都可以inherit(继承),测试:zoom:normal(默认)、比例值.cursor(鼠标指针样式):default hand wait help move crosshair text w-resize(e-re
涂孟超
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2014-09-26 15:00
GdiPlus[47]: IGPMatrix 矩阵(二)
://方法 IGPMatrix.Reset;{重置Matrix得到单位矩阵(斜对角线是1其他是0)} IGPMatrix.Translate();{平移} IGPMatrix.Scale();{
放缩
涂孟超
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2014-09-26 15:00
GdiPlus[9]: IGPTextureBrush 变换
TranslateTransform:平移;ScaleTransform:
放缩
;RotateTransform:旋转;通过MultiplyTransform方法和Transform属性,能完成包括上述变换在内的更多变换
涂孟超
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2014-09-26 15:00
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