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日常一学
使用Anthropic的总结模板实现长文档摘要
1.技术背景介绍在现代信息处理过程中,长文档的自动摘要是
一
项充满挑战且重要的任务。
qahaj
·
2025-03-12 01:12
python
每日学Java之一万个为什么
的功能有哪些SpringMVC声明式异常处理SpringMVC拦截器区别filter不能放行RESTFUL风格设计url:尽量使用名词,如果实在重复使用动词method:GETDELET(区别路径传参:唯
一
标识
~Yogi
·
2025-03-12 01:12
修炼
java
开发语言
用友U8查询物料的最后
一
次出入库记录
SELECTInventory.cInvCodeAS物料编码,Inventory.cInvNameAS物料名称,Inventory.cInvStdAS规格型号,CONVERT(VARCHAR(100),dSDate,23)AS创建日期,TempLsz.dDateAS最后出入库日期,TempLsz.DJLXAS单据类别FROMInventoryLEFTJOIN(SELECTTemp.CHBM,CON
haichao118
·
2025-03-12 00:41
用友
数据库
sql
运维
初识LangChain的快速入门指南
文心
一
言初识LangChain的快速入门指南可以归纳如下:
一
、背景介绍LangChain是
一
个用于开发由语言模型驱动的应用程序的框架。
109702008
·
2025-03-12 00:10
人工智能
langchain
人工智能
学习
时间函数(Hive-Sql\Mysql\Presto)
特殊说明:1、时间函数有多种方法,比如本月第
一
天(T-1):mon_firstday(sysdate(-1))或者concat(substr(sysdate(-1),1,8),‘01’)等。
菜鸟教程*…*
·
2025-03-12 00:10
mysql
hive
sql
mysql
操作系统原理试题三(二)
D.同
一
进程中的各个线程拥有各自不同的地址空间。正确答案:BCD2.(多选题,4.0分)与单道程序系统相比,多道程序系统的优点是()A.CPU利用率高B.系统开销小C.系统吞吐量
minaMoonGirl
·
2025-03-12 00:10
服务器
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity增强现实(AR)开发
Unity增强现实(AR)开发1.AR基础知识增强现实(AugmentedReality,简称AR)是
一
种将数字信息叠加到现实世界中的技术。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上
一
节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
程序员必备神器:DeepSeek如何帮你高效开发?
作为
一
名程序员,你是否曾经为了找到
一
个合适的代码片段而翻遍GitHub?或者为了调试
一
个复杂的算法而熬夜到凌晨?
·
2025-03-12 00:47
后端
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(四):间距处理机制1.间距处理概述在HarmonyOS的Layout布局组件系统中,间距处理是
一
个重要的功能,它允许开发者灵活地控制列之间的水平和垂直间距
·
2025-03-12 00:47
harmonyos-next
纯小白蓝桥杯备赛笔记--DAY4(竞赛常用库函数)
大小写转换islower和isupper:检查
一
个字符是否是小写或者大写。islower:检查小写。isupper:检查大写。函数的返回值为bool类型。
晏南午
·
2025-03-12 00:40
蓝桥杯
笔记
职场和发展
c++
算法
重生之我在学Vue--第8天 Vue 3 UI 框架(Element Plus)
重生之我在学Vue–第8天Vue3UI框架(ElementPlus)文章目录重生之我在学Vue--第8天Vue3UI框架(ElementPlus)前言
一
、ElementPlus基础:从安装到组件革命1.1
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:09
Vue
前端成仙之路
vue.js
ui
前端
设计模式:观察者模式
一
、模式定义观察者模式属于行为型设计模式,用于建立对象间的
一
对多依赖关系。当主题(Subject)状态变化时,所有依赖的观察者(Observer)会自动收到通知并更新。
·
2025-03-12 00:47
java
陪玩系统UNIAPP+PHP6:支持二开、源码定制与多端同步优化的应用
一
、系统概述陪玩系统是
一
个集用户注册登录、陪玩师资料展示、下单、支付、评价等功能于
一
体的综合性平台。通过该平台,用户可以轻松找到心仪的陪玩师,享受游戏陪玩、K歌陪玩、交友陪玩等多种服务。
·
2025-03-12 00:46
php小程序后端
实现非entry弹窗鸿蒙示例代码
介绍本示例在
一
个非@Entry的类中创建
一
个CustomDialogController弹窗,以此来实现不依赖entry的弹窗。
·
2025-03-12 00:46
【设计模式】如何通过桥接模式解决系统扩展难题?
概述现在有
一
个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加
一
个形状或再增加
一
种颜色,就需要创建更多的类。
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
30天学会Go--第7天 GO语言 Redis 学习与实践
30天学会Go–第7天GO语言Redis学习与实践文章目录30天学会Go--第7天GO语言Redis学习与实践前言
一
、Redis基础知识1.1Redis的核心特性1.2Redis常见使用场景二、安装Redis2.1
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:39
Go
后端成神之路
golang
redis
学习
开发语言
后端
网络
30天学会Go--第7天 GO语言 Redis 学习与实践(改)
30天学会Go–第7天GO语言Redis学习与实践(改)文章目录30天学会Go--第7天GO语言Redis学习与实践(改)前言
一
、Redis基础知识1.1Redis的核心特性1.2Redis常见使用场景二
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:39
Go
后端成神之路
golang
redis
学习
后端
开发语言
网络
基于PyTorch的深度学习5—神经网络工具箱
nn.Module是nn的
一
个核心数据结构,它可以是神经网络的某个层(Layer),也可以是包含多层的神经网络。在实际使用中,最常见的做法是继承nn.Module,生成自己的网络/层。
Wis4e
·
2025-03-12 00:09
深度学习
pytorch
神经网络
python-leetcode-删掉
一
个元素以后全为 1 的最长子数组
1493.删掉
一
个元素以后全为1的最长子数组-力扣(LeetCode)可以使用滑动窗口的方式来解决这个问题。
Joyner2018
·
2025-03-12 00:09
leetcode
算法
职场和发展
28.代码随想录算法训练营第二十八天|122. 买卖股票的最佳时机 II,55. 跳跃游戏,45. 跳跃游戏 II,1005. K 次取反后最大化的数组和
28.代码随想录算法训练营第二十八天|122.买卖股票的最佳时机II,55.跳跃游戏,45.跳跃游戏II,1005.K次取反后最大化的数组和122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)给你
一
个整数数组
白鹭鸣鸣!
·
2025-03-12 00:08
算法
java
在pytorch中的卷积操作
卷积操作:#1.卷积核的输入通道数与输入数据的通道数保持
一
致,所以卷积核的对应通道与输入数据的对应通道进行卷积操作,以卷积核conv_i为例:#2.卷积核conv_i的对应通道与输入数据对应通道进行对应位置元素的乘法
FY_2018
·
2025-03-12 00:08
Python 在深度学习中的应用
深度学习是机器学习的
一
个分支,它通过构建和训练深层神经网络来实现对数据的学习和理解。Python作为
一
种简洁、易读、功能强大的编程语言,在深度学习领域得到了广泛的应用。
2501_90435375
·
2025-03-12 00:38
人工智能
python
深度学习
开发语言
Linux C语言循环结构
循环的构成·循环条件·循环体当型循环的实现特点:先判断,后执行,如果条件不满足,
一
次都不执行。
my rainy days
·
2025-03-12 00:38
c语言
开发语言
linux
Python 安装入门指南
Python是
一
种广泛使用的高级编程语言,以其简洁的语法和强大的功能而受到开发者的喜爱。以下是Python的安装步骤和入门指南,带你快速上手Python编程。
2501_90435375
·
2025-03-12 00:38
Python
python
开发语言
PCB的历史与发展
一
、历史(
一
)起源探索阶段1、早期尝试:1903年,德国发明家阿尔伯特・汉森首创利用“线路”观念应用于电话交换机系统,利用金属箔切割成线路导体,在线路交点上设置导通孔实现不同层间的电气互联,这是现代PCB
二年级程序员
·
2025-03-12 00:07
PCB
嵌入式硬件
人工智能
学习Java的
一
些技术心得
简介作为
一
名Java学习之旅的同行者,我在这里分享我的学习心得和实战经验。无论您是初学者还是希望提高技能的开发者,我都希望这些内容能为您带来价值。
袖风染云
·
2025-03-12 00:37
学习
java
递归实现排列型枚举
中任选n个数输出所以的排列可能,1usingnamespacestd;constintN=10;ints[N];//全局变量bool型初值为false,int型为0boola[N];//用来做标记避免
一
次排列时有重复数字重复
王希希呀
·
2025-03-12 00:07
深度优先
算法
图论
基于PHP进程控制与Redis队列的异步任务实践——解决Excel导入接口超时问题
问题背景与解决方案问题场景在实现Excel数据导入功能时,遇到
一
个典型的生产者-消费者场景:主流程:Excel文件解析→数据校验→数据库事务写入附加流程:将成功数据推送给第三方系统当第三方接口响应缓慢时
·
2025-03-12 00:15
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(四):间距处理机制1.间距处理概述在HarmonyOS的Layout布局组件系统中,间距处理是
一
个重要的功能,它允许开发者灵活地控制列之间的水平和垂直间距
·
2025-03-12 00:44
harmonyos-next
36.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(三):AutoCol列组件实现原理
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(三):AutoCol列组件实现原理1.AutoCol组件概述AutoCol是HarmonyOSLayout布局系统中的另
一
个核心组件,用于在AutoRow
·
2025-03-12 00:44
harmonyos-next
34.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(
一
):基础概念与栅格系统原理
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(
一
):基础概念与栅格系统原理1.引言HarmonyOS的布局系统是应用界面开发的基础,良好的布局结构可以提高开发效率,并确保应用在不同设备上的
一
致性和适配性
·
2025-03-12 00:14
harmonyos-next
javase集合框架List篇
一
、Vector和ArrayList、LinkedList联系和区别,分别的使用场景ArrayList:底层是数组实现,线程不安全,查询和修改非常快,但是增加和删除慢LinkedList:底层是双向链表
2301_76231794
·
2025-03-12 00:37
面试专题
list
java
CSS Position(定位)
CSSPosition(定位)概述CSS定位是网页布局中非常重要的
一
环,它决定了页面元素的位置和层叠顺序。在CSS中,定位可以分为几种类型,包括静态定位、相对定位、绝对定位和固定定位。
wjs2024
·
2025-03-12 00:07
开发语言
MySQL和Hive SQL 时间处理常用函数汇总
文章目录
一
、基础时间函数二、日期加减操作三、日期格式化与解析四、时间差计算五、时间类型转换六、时区处理示例获取当前时间并格式化日期增加3天计算两个日期的天数差注意事项:以下是SQL中常用的时间处理函数汇总
Cachel wood
·
2025-03-12 00:06
sql语言
sql
server
+
mysql
mysql
hive
sql
机器学习
数据库
人工智能
sklearn
项目成本风险如何管理
一
、全面识别风险、构建风险识别体系在项目管理的初期阶
·
2025-03-12 00:13
项目管理
回溯-子集
78.子集给你
一
个整数数组nums,数组中的元素互不相同。返回该数组所有可能的子集(幂集)。解集不能包含重复的子集。你可以按任意顺序返回解集。
Vacant Seat
·
2025-03-12 00:36
java
数据结构
算法
深入解析MySQL页结构:16KB页设计与目录机制实现
一
、MySQL存储引擎的基石:页结构探秘1.1页结构的本质与意义MySQLInnoDB存储引擎采用页(Page)作为基础存储单位,每个页固定为16KB(16384字节)。
·
2025-03-12 00:13
后端数据库mysql
实现计算器计算功能鸿蒙示例代码
实现计算器计算功能源码链接效果预览使用说明应用支持加减乘除等基本运算,点击右上角的撤回按钮或者键盘上的'C',可清除输入的数据,点击键盘上蓝色的删除按钮,可
一
位
一
位的删除输入数据。
·
2025-03-12 00:12
Unity引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
输入与交互的跨平台支持在开发动作游戏时,跨平台支持是
一
个非常重要的方面。玩家可能在不同的设备上玩游戏,包括PC、移动设备、游戏主机等。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
Bert的使用
一
、Data.py#data负责产生两个dataloaderfromtorch.utils.dataimportDataLoader,Datasetfromsklearn.model_selectionimporttrain_test_split
巨鹿..
·
2025-03-12 00:31
深度学习记录
bert
人工智能
深度学习
Python 快速入门指南
Python入门指南1.Python是什么Python是
一
种高级编程语言,具有简单易学、代码可读性强、功能强大、语法优雅等特点。
2501_90435375
·
2025-03-12 00:31
Python
python
开发语言
基于PyTorch的深度学习——机器学习1
监督学习是最常见的
一
种机器学习类型,其任务的特点就是给定学习目标,这个学习目标又称标签、标注或实际值等,整个学习过程就是围绕如何使预测与目标更接近而来的。
Wis4e
·
2025-03-12 00:31
深度学习
机器学习
pytorch
PyTorch 中的混合精度训练方法,从 autocast 到 GradScalar
当然,这两个方法都是模块化并且通常都会
一
起调用,但并不
一
定总是需要
一
起使用。
Syntax_CD
·
2025-03-12 00:01
PyTorch
必知必会
pytorch
人工智能
python
lambda表达式Stream流学习十—Stream操作练习题
lambda表达式Stream流学习十—Stream操作练习题,map、sorted、collect、filter、forEach、max、min
一
,map与reduce复习/*1)给定
一
个数字列表,如何返回
一
个由每个数平方构成的列表呢
头真的好重好重Y
·
2025-03-12 00:31
java
lambda
stream
Stream.of()用法示例
返回值:该方法返回
一
个包含
一
个元素的流。staticStreamof(T...values)参数:传递多个元素。返回值:该方法返回包含给定元素的流。Stream.of创建有限元素流。
爆米花9958
·
2025-03-12 00:30
Java8新特性
java
关于FBX模型导入Unity后,在Play场景里想要选中但报错:“NullReferenceException: Object reference not set to an insta”的解决办法。
FBX导入Unity后,本想要测试通过做
一
个BIM模型数字孪生场景,实现Play场景下,选择构件能展示构件属性信息。
宝宝嘟嘟打雷辣
·
2025-03-12 00:30
unity
游戏引擎
leetcode 15.三数之和-详细注释(哈希法,双指针法)
15.三数之和-力扣(LeetCode)给定
一
个数组=[a,b,c,d,e,...],找到满足a+b+c=0的三元组{a,b,c}。首先明确遇到
一
道编程题的解题思路。
kon-kon
·
2025-03-12 00:59
leetcode
算法
职场和发展
rust学习笔记13-18. 四数之和
上
一
篇已经说到了两数之和,索性将三数之和与四数之和
一
起都复习
一
下15.三数之和给你
一
个整数数组nums,判断是否存在三元组[nums[i],nums[j],nums[k]]满足i!=j、i!=k且j!
水蜜桃one
·
2025-03-12 00:59
rust
学习
笔记
Dify 本地部署指南
一
、前置条件CloneDify代码:gitclonehttps://github.com/langgenius/dify.git在启用业务服务之前,我们需要先部署PostgresSQL/Redis/Weaviate
ZSYP-S
·
2025-03-12 00:29
Dify
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