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易语言
第三课511遇见
易语言
大漠文字识别游戏角色坐标
小知识:如何让脚本自动注册大漠核心思路:只是把注册大漠需要的2个文件dm.dllregdm.dll2个文件存入到
易语言
里面以图片的形式存储然后脚本运行后判断附近是否有这2个文件没有则实用写到文件的函数来把
易语言
里面的对应
0点滴积累0
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2020-06-30 18:33
易语言
大漠
简单三步教你利用VMProtect轻松保护你的代码
免费下载VMprotect试用版>>以
易语言
为例,在需要保护的子程序开头写置入代码({235,16,86,77,80,
zjj32
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2020-06-30 18:28
加密解密
安全
虚拟机
反编译
软件
类人猿
易语言
云控系统开发 + 附加安卓模拟器中控+ 内存操控 系列课程
易语言
云控系统开发+附加安卓模拟器中控+内存操控系列课程(二期)—云控系统+
易语言
语言基础+大漠商业中控+内存课程(包括一期课程)超强云控系统介绍:1.我们课程云控系统可以实现一台电脑来控制50台或更多部手机或模拟器操作
本自猿
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2020-06-30 17:22
易语言
自绘系列教程(美易自绘)(第二部分)
“界面工厂”正是一个分享兴趣和爱好在于”软件界面设计”和“软件编程开发”于一体的工作室。主要是制作一些原创视频(程序联网(如post,HTPPS访问,JS+POST...),程序界面开发和设计(如主流界面框架的使用,H5和CSS风格的使用...),程序嵌套网页(H5嵌套在程序,复杂动画处理...),程序网络数据库使用(远程访问,负载框架介绍,多用户处理...),程序自绘(主要是GDI,GDI+,D
zhouzhi119
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2020-06-30 16:12
易语言界面开发系列教程
易语言
自绘系列教程(美易自绘)(第一部分)
有兴趣的可以直接在搜狐视频里面搜索“界面工厂”,就可以看到最新最酷的界面开发视频了。。记得关注哦。。。视频地址:http://my.tv.sohu.com/user/designfactory在这里你可以看到最新最酷的界面开发视频了。。记得关注哦。。。每天都更新哦。。-------------------《美易自绘模块教程第1节(介绍)》http://info.lm.tv.sohu.com/red
zhouzhi119
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2020-06-30 16:12
易语言界面开发系列教程
国内程序员那么多,为什么不开发一个属于自己的编程语言?
其实发明一门语言并不难,毕竟已经有那么多的参考案例,现在都有用了十几年的
易语言
,还有按键精灵等的编程也可以是中文的,对普通人来说很容易接受。
程序员阿城
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2020-06-30 16:47
python
511遇见
易语言
学习信息框
易语言
的信息框就是对MessageBox的一个组件封装。
511遇见
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2020-06-30 12:15
易语言
易语言信息框
信息框
易语言教程
易语言
511遇见
易语言
调用大漠字库显示游戏坐标和角色等级
第20课511遇见
易语言
大漠多字库调用时时显示坐
511遇见
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2020-06-30 12:15
易语言
大漠
多线程
一键登录
剑侠情缘
易语言大漠
511遇见
大漠字库
511遇见
易语言
学习数组变量
511遇见
易语言
教程
易语言
数组教程源码:.版本2.程序集窗口程序集_启动窗口.子程序_按钮_写数据_被单击.局部变量a,整数型,,"6".局部变量i,整数型画板1.清除(,,,)'a[1]=1'a[2]
511遇见
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2020-06-30 12:15
易语言
易语言数组
数组
易语言
易语言教程
511遇见
易语言
大漠实现辅助一键启动游戏
我们要实现一键登录游戏,首先要通过
易语言
启动您系统里的游戏,这里主要使用
易语言
的运行()和执行()命令,但直接使用是无法启动游戏的,所有我们可以采用创建进程,运行,执行,API封装等等。
511遇见
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2020-06-30 12:14
易语言
大漠
多线程
一键启动
一键登录
易语言大漠
游戏辅助
511遇见
易语言
调用大漠插件判断游戏是否在线
第19课511遇见
易语言
大漠循环判断游戏是否在线内力变化:.版本2.子程序内力
511遇见
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2020-06-30 12:14
易语言
大漠
多线程
易语言
创建大漠模块及免注册调用大漠
易语言
模块相当于支持库其中可以包括子程序、常量、自定义数据类型,也相当于在程序中一些自己写的子程序、定义的数据类型和常量,可以在程序中直接调用,但调用时必须遵守模块使用的要求(比如:参数、参数的数据类型
511遇见
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2020-06-30 12:44
易语言
大漠
多线程
大漠类模块
大漠免注册
易语言调用大漠
易语言大漠
511遇见
认识
易语言
变量
计算机一般以两种方式将程序中用到数据存储在内存中,其中一种是变量。可以取不同数值的量称为变量,变是绝对的,没有固定的值,是可以改变的数。可以把变量理解成一个容纳物品的容器,只是这个变量容纳的是各种可变的数据。变量容纳的数据可以提取,也可以改变。所谓变量,可以理解成一个盒子,变量名就是用来区分是哪一个盒子的,变量的内容就是盒子里的内容。比如定义了一个整数变量A,可以理解成有一个名字是A的盒子,而变量
511遇见
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2020-06-30 12:44
易语言
易语言变量
易语言教程
易语言
511遇见
易语言
免注册免360误报大漠模块制作
免注册其实不是真正的免注册,而是免去了手动注册,我们要想不注册大漠dm.dll到系统二使用,必须采用大漠的regDLL.dll文件配合dm.dll来实现,下面的教程详细的介绍了如何实现免注册制作自己的大漠模块。首先解释一下,不注册调用大漠插件,实际上是使用dmreg.dll来配合实现,这个文件有2个导出接口SetDllPathW和SetDllPathA。SetDllPathW对应unicode,S
511遇见
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2020-06-30 12:43
易语言
大漠
多线程
大漠多账号循环登录任务自动切换模板免注册调用大漠
免注册调用大漠类模块,采用了大漠VIP类模块生成工具,快速导入
易语言
,生成大漠的类模块,免注册的好处,就是不用注册到系统,减少杀软的拦截。
511遇见
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2020-06-30 12:43
易语言
大漠
多线程
大漠免注册
大漠多线程
注册大漠
大漠
511遇见
易语言
如何调用大漠插件
1、先将大漠插件注册工具----类型库或OCX组建—>支持库支持库配置—>dm2、可以程序集变量,子程序变量,全局变量调用dmsoft第二课
易语言
调用大漠插件认识大漠dm.dll学
511遇见
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2020-06-30 12:43
大漠
易语言
多线程
易语言注册大漠
大漠注册
易语言大漠
511遇见
易语言
多线程大漠多线程脚本主副线程
511遇见
易语言
多线程大漠多线程大漠多线程主副线程.版本2 .子程序脚本副线程,,,监控线程.参数序号,整数型.局部变量dm,dmsoft.局部变量dm_ret,整数型.局部变量死循环,逻辑型.局部变量任务完成
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
易语言
大漠多线程模板多线程重新运
511遇见
易语言
多线程大漠多线程1、多线程_重新运行2、时钟事件教程源码:.版本2.支持库EThread .子程序多线程_重新运行,逻辑型.参数主序号,整数型.局部变量索引 '判断.如果真(主序号≤0或主序号
511遇见
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2020-06-30 12:42
大漠
易语言
多线程
易语言
多线程大漠多线程模板脚本延时
易语言
里有延迟、延时,模块里也有程序延时,超级延时,之类的命名,但多线程里的脚本的暂停和恢复,还涉及到内部解绑,这里采用UI通知的方式,开始真正的暂停,使用死循环,不去调用系统接口,减少系统资源的占用。
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
大漠多线程
大漠模板
大漠脚本
多线程
511遇见
易语言
大漠多线程模板游戏实例化
511遇见
易语言
多线程大漠多线程1、实例化游戏2、获取游戏窗口句柄的两种方法(1)大漠(2)API教程源码:.版本2.支持库EThread.程序集脚本.子程序脚本主线程,,,游戏的动作逻辑都在这里.参数序号
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
大漠多线程
大漠模板
大漠
多线程
511遇见
易语言
大漠多线程模板多线程全部暂停恢复
1、线程暂停2、线程恢复3、线程全部暂停4、线程全部恢复这里的暂停和恢复只是设置暂停恢复的标识,在UI里显示,而真正控制暂停恢复的是—脚本延时511遇见
易语言
多线程大漠多线程多线程全部暂停恢复.版本2
511遇见
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2020-06-30 12:42
大漠
易语言
多线程
大漠多线程
多线程
大漠模板
大漠
511遇见
易语言
大漠多线程模板脚本主线程
511遇见
易语言
多线程大漠多线程大漠多线程模板脚本主线程源码.版本2.支持库EThread .子程序脚本主线程,,,游戏的动作逻辑都在这里.参数序号,整数型.局部变量dm,dmsoft.局部变量dm_ret
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
易语言
多线程大漠多线程模板UI更新
UI更新就是对窗口的组件超级列表框发送读写,采用了封装。大漠多线程模板源码:.版本2.支持库iext.子程序UI_更新,,,用来更新窗口的超级列表框相关线程信息.参数主序号,整数型.参数操作,整数型.局部变量列表索引,整数型'增加.如果真(操作=#UI_增加)列表索引=窗口列表.插入表项(,,,,,)窗口列表.置标题(列表索引,0,到文本(线程信息[主序号].窗口句柄))'窗口句柄窗口列表.置标题
511遇见
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2020-06-30 12:41
大漠
易语言
多线程
易语言
多线程多参数自定义封装
多线程多参数自定义封装•1、启动线程_自定义(,,,,,,)•2、.版本2•文件号=打开内存文件()•写出数据(文件号,参数1,参数2,参数3,参数4)•启动线程(子程序指针,文件号,线程句柄)•3、移到文件首(文件号)•读入数据(文件号,整数,字节集1,逻辑,文本)•关闭文件(文件号)源码:.子程序启动线程_自定义,整数型,公开,局线程句柄.参数子程序指针,子程序指针.参数参数1,整数型.参数参
511遇见
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2020-06-30 12:41
易语言
大漠
多线程
多线程
多线程传参
传参
易语言多线程
511遇见
易语言
大漠免注册程序集模块制作方法
以程序集模块的方式调用,采用免注册的办法,防止大漠插件注册到系统后被拦截。模块源码:.版本2.程序集集_单线程.程序集变量obj,对象.子程序初始化插件,逻辑型,公开,成功返回真.参数是否收费版,逻辑型,可空,为空免费创建目录(取运行目录()+“\game”)置文件属性(取运行目录()+“\game”,2+4)写到文件(取运行目录()+“\game\greg.dll”,#dmmreg)置文件属性(
511遇见
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2020-06-30 12:41
大漠
易语言
多线程
大漠免注册
大漠多线程
多线程
511遇见
大漠模块
易语言
大漠多线程启动方式许可证
易语言
线程许可证一、许可证1、E语言也叫做许可证=锁2、一般用许可证是在多个线程要同时写一个集变量或全局变量才或部分组件的读写3、不要毫秒级的频繁的操作某些个组件,4、基本原则是,任何组件都不要多线程操作
511遇见
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2020-06-30 12:41
易语言
大漠
多线程
易语言
大漠多线程模板多线程启动
511遇见
易语言
多线程大漠多线程多线程启动源码.版本2.支持库EThread .子程序多线程_启动,逻辑型,,成功返回真,失败返回假.参数窗口句柄,整数型.局部变量主序号,整数型 '判断句柄.如果真(
511遇见
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2020-06-30 12:41
易语言
大漠
多线程
启动线程
多线程
大漠多线程
大漠模板
511遇见
易语言
远程线程注入DLL到游戏
远程线程注入CreateRemoteThread通过获取注入目标进程的句柄,把我们的DLL注入到目标进程内存地址,远程线程的意思是另一个进程中的线程,并非远控的意思,也就是远程线程注入是指一个进程在另一个进程中创建线程的技术,下面我们先看一下步骤:1、获取游戏进程句柄,0表示不继承句柄2、在远程进程中(游戏进程中)申请内存空间,用来存放模块路径3、WriteProcessMemory写进内存4、获
511遇见
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2020-06-30 12:40
易语言
易语言
大漠多线程创建线程
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所
511遇见
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2020-06-30 12:40
易语言
多线程
大漠
易语言
api hook CreateProcessA 创建进程
CreateProcessA我们非常熟悉,就是创建一个进程,这个API的函数hook非常实用,本课我们可以通过CreateProcessA来运行系统的计算器,或者记事本等等。CreateProcessA.版本2.DLL命令CreateProcessA,整数型,"kernel32.dll","CreateProcessA",,创建进程。.参数lpApplicationName,文本型.参数lpCom
511遇见
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2020-06-30 12:40
易语言
易语言
API多线程总汇
【thread】即,线程,是进程中某一顺序的控制流,在单个程序中同时运行多个线程完成不同工作,称为多线程。理解:进程是一个可执行程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其它操作系统资源组成,一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个多个线程,其中一个是主线程。函数功能初始化一个临界资源对象。【临界资源】临界资源是指每次仅允许一个进程访问的资源。属于临界资源的硬件有打印机、磁带机等,软件有消
511遇见
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2020-06-30 12:09
多线程
易语言
易语言
创建进程CreateProcessA暂停注入DLL到游戏进程
通过API(CreateProcessA)创建进程后,先暂停这个进程,然后申请内存空间,把我们注入DLL路径写入内存,再通过CreateRemoteThread创建远程线程调用LoadLibraryA函数,获取远程句柄,然后ResumeThread唤醒主线程,实现注入。CreateProcessA暂停注入.版本2.支持库spec .局部变量文件路径,文本型.局部变量运行目录,文本型.局部变量si,
511遇见
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2020-06-30 12:09
易语言
511遇见
易语言
DLL制作调用及hook注入
目录1-VB6.0调用
易语言
编写的dll2-C#调用
易语言
编写的dll3-C++和python调用
易语言
编写的dll4-VB.net调用
易语言
易语言
编写的Dll5-
易语言
调用VB6.0编写的ActiveXDll6
511遇见
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2020-06-30 12:09
[API相关]
易语言
【全局】【键盘、鼠标钩子(HOOK)】教程【纯API不用模块!】
版本2.DLL命令GetModuleHandle,整数型,,“GetModuleHandleA”,,获取句柄.参数lpModuleName,整数型.DLL命令CallNextHookEx,整数型,,“CallNextHookEx”,,下一个钩子.参数hhk,整数型.参数nCode,整数型.参数wParam,整数型.参数lParam,整数型.DLL命令SetWindowsHookEx,整数型,,“S
Live0010
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2020-06-30 08:17
易语言
易语言
入门知识点
易语言
入门知识点一.窗口控件的使用•组件的属性•_启动窗口.标题•编缉框.内容•标签.标题•按钮.标题•组件的事件•启动窗口_创建完毕•按钮_被单击•组件的方法•编辑.加入文本二.变量类型与类型转换•变量的类型
下雪了科技
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2020-06-30 03:15
易语言
吴涛作品介绍-
易语言
和VOLCANO 3D游戏引擎
易语言
中文编程www.eyuyan.comVOLCANO3D游戏引擎www.volcano3d.cn
易语言
易语言
是一个自主开发,适合国情,不同层次不同专业的人员易学易用的汉语编程语言。
wutaojxm
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2020-06-29 21:01
各种编程语言的特点
(典型的如:
易语言
、
易语言
.飞扬)电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。
慌乱了青春
·
2020-06-29 19:58
使用
易语言
调用C/C++编写的DLL动态库
使用
易语言
调用C/C++编写的DLL动态库打开DEVC++接下来我们就可以开始新建一个DLL项目了:文件->新建->项目->DLL。
SC12306
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2020-06-29 19:03
植物大战僵尸辅助C/C++版
刚学完C语言基础语法,结合windowsAPI详解一书另外
易语言
做过一次就用C语言写了个控制台版本进程名取进程ID内存读写操作免冷却,加金币,加阳光…懒得用CE找了,就只整了这些.
Mr.乌鸦
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2020-06-29 12:45
C/C++
易语言
的学习
官网下载:http://www.dywt.com.cn/pdown.htm官网最新版本为:5.8不买正版:吾爱破解论坛搜索:
易语言
免安装破解版版本为:5.3https://www.52pojie.cn/
weixin_41631068
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2020-06-29 01:30
【亲测有效】无法定位链接器!请检查 tools\link.ini 中的配置是否正确的解决方案...
在进行
易语言
静态编译的时候,出现了如下错误:正在进行名称连接...正在统计需要编译的子程序正在编译...正在生成主程序入口代码程序代码编译成功等待用户输入欲编译到的文件名正在进行名称连接...开始静态链接
weixin_34061042
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2020-06-28 10:54
hello world
易语言
信息框("Hello,World!",0,,)VBModuleMainFrmSubMain()System.Console.WriteLine("Hello,World!")
sanqi37
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2020-06-28 09:23
易语言
除了做点外挂,
易语言
还有多少发展前景
虽然表面上
易语言
在展示形式上实现了中文编程,但内在实现上还差得很远,很多专业的程序员都觉得
易语言
就是做了外套。
weixin_33733810
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2020-06-28 04:35
[远航笔记流水账]
易语言
调用大漠初级入门(1)
第1章基础应用1.
易语言
调用大漠之注册与调用这节课没什么记住老师的大漠插件的注册调用的那4步就行不过注意的是本节课老师这里提到了一个判断系统是否注册大漠的函数我用的是远航5.3模块我仔细看了看模块下的子程序并没有这个名字的函数估计是去掉了对我们的注册调用大漠没什么影响只需要按照
weixin_30784501
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2020-06-28 00:24
易语言
websocket客户端纯源码(无模块)
17009107-375104141以下是部分代码,完整代码请自行去下载.版本2.程序集Main.子程序_启动子程序,整数型,,请在本子程序中放置易模块初始化代码.局部变量WSAData,WSADATA'本源码来自
易语言
资源网
weixin_30652271
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2020-06-27 22:13
C#调用大漠插件的方法和实例
大漠插件是一个很不错的东西,在按键精灵和
易语言
里面用得很多,可以后台找图找字,写游戏自动脚本用得特别多。
weixin_30549657
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2020-06-27 21:52
[远航笔记流水账]易大漠多线程初级教程086(4-7)
小知识:
易语言
的多行注释快捷键ctrl+K注释ctrl+m是取消注释用起来很顺手4.易大漠多线程初级之传递参数讲了下函数的参数的基础知识。。。。。
weixin_30361641
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2020-06-27 18:31
易语言
怎样写双线程?一个线程循环找图。一个线程循环按键F2。
易语言
怎样写双线程?一个线程循环找图。一个线程循环按键F2。
weixin_30287169
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2020-06-27 15:09
小邵教你玩转nodejs之剖析/实现commonJs源码(2)
前言:大家好,我叫邵威儒,大家都喜欢喊我小邵,学的金融专业却凭借兴趣爱好入了程序猿的坑,从大学买的第一本vb和自学vb,我就与编程结下不解之缘,随后自学
易语言
写游戏辅助、交易软件,至今进入了前端领域,看到不少朋友都写文章分享
iamswr
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2020-06-27 14:48
易语言
获取当前鼠标的窗口句柄、位置、颜色值
.版本2.支持库eAPI.子程序_时钟1_周期事件.局部变量R,整数型.局部变量G,整数型.局部变量B,整数型编辑框z句柄.内容=到文本(取鼠标所在窗口句柄())编辑框z鼠标X.内容=到文本(取鼠标水平位置())编辑框z鼠标Y.内容=到文本(取鼠标垂直位置())取当前鼠标处颜色值(R,G,B)编辑框zR.内容=到文本(R)编辑框zG.内容=到文本(G)编辑框zB.内容=到文本(B)编辑框z颜色值.
那年初学者
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2020-06-27 07:00
易语言
鼠标
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