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服务器框架
(32)负载均衡获取Host主机信息API(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-26 06:42
(39) Lars启动工具脚本(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-25 03:23
Framework基础:jni层的传感器
服务器框架
讲解
天真.pngjni层的传感器主要是用于作为客户端来访问native的SensorService,更多的是连接的作用入口是/frameworks/base/core/java/android/hardware/SystemSensorManager.java看看构造函数,nativeCreate主要用于创建jni层的SensorManager,nativeClassInit用于获取jni层对java
九九叔
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2019-12-24 18:41
(17)链接属性设置功能(Reactor部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-24 04:41
(5)事件触发EventLoop(Reactor部分)【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-23 16:08
(36)负载均衡获取Route信息API(0.7)(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-23 08:22
(20)项目目录结构及环境构建(Dns部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-21 21:47
ROS 学习-2
服务允许节点发送请求(request)并获得一个响应(response)rosservicerosservice可以很轻松的使用ROS客户端/
服务器框架
提供的服务,如下面这个命令rosservicelist
曹博博
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2019-12-21 18:24
mod_swift:使用 Swift 编写 Apache 模块
Apache是个高度模块化,高效的
服务器框架
。httpddaemon自身是非常
那个流沙
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2019-12-21 07:18
(26)获取report上报数据(Reporter部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-21 03:37
2019-01-06基于 Node.js 的游戏服务端框架
Pomelo:网易开源基于Node.js的游戏服务端框架Pomelo是基于Node.js的高性能、分布式游戏
服务器框架
。它包括基础的开发框架和相关的
cuiyao50
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2019-12-20 07:43
一、基本知识(BIO、NIO、AIO)
Netty提供了易于使用的API的客户端/
服务器框架
特点:并发高-NIO传输快-零拷贝二、阻塞与非阻塞线程访问资源的时候,该资源是否准备就绪的一种处理方式。
Tinner丶
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2019-12-19 08:03
游戏技术精华分享之游戏服务器架构
游戏技术精华分享之游戏服务器架构游戏云架构阿里云全球同服手游解决方案阿里云MMO类游戏解决方案腾讯云游戏解决方案金山游戏云解决方案AWS无服务器架构让游戏实现全球同服网易pomelo游戏
服务器框架
pomelo
landon30
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2019-12-19 00:53
(22)获取Route信息(Dns部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-18 17:35
(28)项目概述及构建(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-18 10:10
(13)udp服务与客户端(Reactor部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-17 23:56
[Go] 轻量
服务器框架
tcp的粘包问题 封包与拆包
tcp传输的数据是以流的形式传输的,因此就没有办法判断到哪里结束算是自己的一个消息,这样就会出现粘包问题,多个包粘在一起了可以使用这样一个自定义的形式来解决,一个消息分为head+bodyhead包括数据的长度和数据编号,长度和编号都是uint32类型也就是32位占有4个字节,总共head占有8个字节封装一个消息的结构体,作为一个数据实体,比如下面这个,编号数据数据长度三个属性packagezne
陶士涵
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2019-12-17 23:00
(29)主模块业务结构搭建(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-17 13:59
(38) Lars Agent性能测试工具(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-17 13:17
GCDWebServer
GCDWebServer摘要关键词:iOS
服务器框架
,基于GCDGCDWebServer是一个现代和轻量级的基于HTTP1.1的服务器,它的设计旨在嵌入OSX和iOS应用程序中。
三秋树下
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2019-12-17 12:07
[Go] 轻量
服务器框架
全局配置的实现以及解析json
在一个应用中经常需要有一个配置文件,可以对代码中的参数进行配置,可以使用一个json文件来对应一个struct的对象,进行全局配置建一个conf/zinx.json作为配置文件{"Name":"zinxServer","Host":"0.0.0.0","TcpPort":8888}建一个utils/GlobalObj.goutils包,比如下面这个funcinit()函数可以在导包的同时被执行,并
陶士涵的菜地
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2019-12-16 22:00
[Go] 轻量
服务器框架
全局配置的实现以及解析json
在一个应用中经常需要有一个配置文件,可以对代码中的参数进行配置,可以使用一个json文件来对应一个struct的对象,进行全局配置建一个conf/zinx.json作为配置文件{"Name":"zinxServer","Host":"0.0.0.0","TcpPort":8888}建一个utils/GlobalObj.goutils包,比如下面这个funcinit()函数可以在导包的同时被执行,并
陶士涵
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2019-12-16 22:00
(23)Route订阅模式(Dns部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-16 10:00
(37) API初始化接口(V0.8)(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-16 07:34
(11)消息任务队列与线程池(Reactor部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-16 04:46
(31)负载均衡模块基础设计(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
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模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-15 20:02
(27)存储线程池及消息队列(Reporter部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
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模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-15 18:54
[Go] 轻量
服务器框架
基础TCP连接的抽象和封装
对tcp连接部分以及与连接绑定的业务部分进行抽象和封装主要是对连接的开启关闭和读写进行封装,抽象出接口,使用回调进行具体业务的绑定zinterface/iconnection.gopackagezinterfaceimport"net"typeIConnectioninterface{Start()Stop()GetConnId()uint32IsClosed()boolSend(data[]by
陶士涵
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2019-12-15 16:00
[Go] 轻量
服务器框架
基础TCP服务模块
框架要先把整体的结构定义好,一般都是在$GOPATH目录的src下建立自己的目录zinterface是一些接口的定义znet就是接口的具体实现IServer.gopackagezinterfacetypeIServerinterface{Start()Stop()Server()}server.go一个tcp服务端的基本业务,简单的原样回显packageznetimport("fmt""log""
陶士涵
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2019-12-15 13:00
(3)基础的socket服务器开发(Reactor部分)【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-15 10:15
(30) Report与Dns Client设计与实现(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
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服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-14 18:50
(12)配置文件读写功能(Reactor部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-14 14:25
(10)链接创建/销毁Hook机制(Reactor部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-14 12:49
(4)内存管理Buffer(Reactor部分)【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-13 22:15
(9)消息业务路由分发机制(Reactor部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-12 02:38
(6)链接与消息封装(Reactor部分)【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-12 02:13
(25)项目概述-数据表及proto3协议定义(Reporter部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-11 21:56
(19)数据库创建(Dns部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-08 16:04
(24)Backend Thread实时监控(Dns部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-08 15:18
(35)定期拉取最新路由信息(V0.6)(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-07 18:33
(34)过期窗口清理与过载超时(V0.5)(LoadBalanceAgent部分)-【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】
【Lars教程目录】Lars源代码https://github.com/aceld/Lars【Lars系统概述】第1章-概述第2章-项目目录构建【Lars系统之Reactor模型
服务器框架
模块】第1章-
刘丹冰Aceld
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2019-12-06 20:31
Spring Boot整合Netty
它是一个NIO客户端
服务器框架
,可以快速轻松地开发网络应用程序,极大地简化了网络编程,例如TCP和UDP套接字服务器开发。整合在pom.xml中添加依赖:io.nettynetty-all4.1.
ruoshy
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2019-12-01 01:57
Linux网络编程——tcp并发服务器(多线程)
tcp多线程并发
服务器框架
:我们在使用多线程并发服务器时,直
ai___believe
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2019-11-30 17:12
Dubbo环境搭建
1.1Dubbo原理Dubbo是一种分布式的
服务器框架
,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方
龙龙龙Biubiubiuing
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2019-11-30 07:52
第8章 高性能
服务器框架
第8章高性能
服务器框架
这一章是全书的核心,也是后续章节的总览。在这一章中,我们按照服务器程序的一般原理,将服务器结构为如下三个主要模块:I/O处理单元。
He_LiangLiang
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2019-11-24 14:00
后台
服务器框架
中的瑞士军刀——MCP
上篇介绍了一个简单的UDP服务框架,但是面对海量的请求,同步框架显然有点力不从心。于是在我接手好友系统的接口服务的时候,就采用了一个强大的异步框架——MCP框架。MCP框架是一个多进程异步框架,支持UDP、TCP和http,结构很灵活,可以根据需要将各组件像搭积木一样组装。下面是MCP最基础的进程结构。分为3种进程:CCD、MCD和DCC。CCD是面向客户端的进程,是服务的入口,负责处理前端的请求
后台开发拾遗
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2019-11-20 23:00
后台开发小白必学
服务器框架
——UDPServer
闲话少说,先介绍一下刚开始接触后台开发用到的
服务器框架
。第
后台开发拾遗
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2019-11-20 21:00
【Zinx应用-MMO游戏案例-(1)案例介绍】Golang轻量级并发
服务器框架
githubhttps://github.com/aceld/zinxgitee码云https://gitee.com/Aceld/zinx在线开发教程【B站】zinx视频教程-Golang轻量级TCP
服务器框架
刘丹冰Aceld
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2019-11-08 15:44
【Zinx应用-MMO游戏案例-(9)玩家下线】Golang轻量级并发
服务器框架
githubhttps://github.com/aceld/zinxgitee码云https://gitee.com/Aceld/zinx在线开发教程【B站】zinx视频教程-Golang轻量级TCP
服务器框架
刘丹冰Aceld
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2019-11-07 02:48
【Zinx第三章-基础路由模块】Golang轻量级并发
服务器框架
githubhttps://github.com/aceld/zinxgitee码云https://gitee.com/Aceld/zinx在线开发教程【B站】zinx视频教程-Golang轻量级TCP
服务器框架
刘丹冰Aceld
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2019-11-06 13:31
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