【Lars教程目录】
Lars源代码
https://github.com/aceld/Lars
【Lars系统概述】
第1章-概述
第2章-项目目录构建
【Lars系统之Reactor模型服务器框架模块】
第1章-项目结构与V0.1雏形
第2章-内存管理与Buffer封装
第3章-事件触发EventLoop
第4章-链接与消息封装
第5章-Client客户端模型
第6章-连接管理及限制
第7章-消息业务路由分发机制
第8章-链接创建/销毁Hook机制
第9章-消息任务队列与线程池
第10章-配置文件读写功能
第11章-udp服务与客户端
第12章-数据传输协议protocol buffer
第13章-QPS性能测试
第14章-异步消息任务机制
第15章-链接属性设置功能
【Lars系统之DNSService模块】
第1章-Lars-dns简介
第2章-数据库创建
第3章-项目目录结构及环境构建
第4章-Route结构的定义
第5章-获取Route信息
第6章-Route订阅模式
第7章-Backend Thread实时监控
【Lars系统之Report Service模块】
第1章-项目概述-数据表及proto3协议定义
第2章-获取report上报数据
第3章-存储线程池及消息队列
【Lars系统之LoadBalance Agent模块】
第1章-项目概述及构建
第2章-主模块业务结构搭建
第3章-Report与Dns Client设计与实现
第4章-负载均衡模块基础设计
第5章-负载均衡获取Host主机信息API
第6章-负载均衡上报Host主机信息API
第7章-过期窗口清理与过载超时(V0.5)
第8章-定期拉取最新路由信息(V0.6)
第9章-负载均衡获取Route信息API(0.7)
第10章-API初始化接口(V0.8)
第11章-Lars Agent性能测试工具
第12章- Lars启动工具脚本
4) 事件触发event_loop
接下来我们要尝试添加多路IO的处理机制,当然linux的平台下, 最优的选择就是使用epoll来做,但是用原生的epoll实际上编程起来扩展性不是很强,那么我们就需要封装一套IO事件处理机制。
4.1 io_event基于IO事件封装
我们首先定义一个IO事件类来包括一个时间需要拥有的基本成员信息.
lars_reactor/include/event_base.h
#pragma once
/*
* 定义一些IO复用机制或者其他异常触发机制的事件封装
*
* */
class event_loop;
//IO事件触发的回调函数
typedef void io_callback(event_loop *loop, int fd, void *args);
/*
* 封装一次IO触发实现
* */
struct io_event
{
io_event():read_callback(NULL),write_callback(NULL),rcb_args(NULL),wcb_args(NULL) {}
int mask; //EPOLLIN EPOLLOUT
io_callback *read_callback; //EPOLLIN事件 触发的回调
io_callback *write_callback;//EPOLLOUT事件 触发的回调
void *rcb_args; //read_callback的回调函数参数
void *wcb_args; //write_callback的回调函数参数
};
一个io_event
对象应该包含 一个epoll的事件标识EPOLLIN/EPOLLOUT
,和对应事件的处理函数read_callback
,write_callback
。他们都应该是io_callback
类型。然后对应的函数形参。
4.2 event_loop事件循环处理机制
接下来我们就要通过event_loop类来实现io_event的基本增删操作,放在原生的epoll
堆中。
lars_reactor/include/event_loop.h
#pragma once
/*
*
* event_loop事件处理机制
*
* */
#include
#include
#include
#include "event_base.h"
#define MAXEVENTS 10
// map: fd->io_event
typedef __gnu_cxx::hash_map io_event_map;
//定义指向上面map类型的迭代器
typedef __gnu_cxx::hash_map::iterator io_event_map_it;
//全部正在监听的fd集合
typedef __gnu_cxx::hash_set listen_fd_set;
class event_loop
{
public:
//构造,初始化epoll堆
event_loop();
//阻塞循环处理事件
void event_process();
//添加一个io事件到loop中
void add_io_event(int fd, io_callback *proc, int mask, void *args=NULL);
//删除一个io事件从loop中
void del_io_event(int fd);
//删除一个io事件的EPOLLIN/EPOLLOUT
void del_io_event(int fd, int mask);
private:
int _epfd; //epoll fd
//当前event_loop 监控的fd和对应事件的关系
io_event_map _io_evs;
//当前event_loop 一共哪些fd在监听
listen_fd_set listen_fds;
//一次性最大处理的事件
struct epoll_event _fired_evs[MAXEVENTS];
};
属性:
_epfd
:是epoll原生堆的fd。
_io_evs
:是一个hash_map对象,主要是方便我们管理fd
<—>io_event
的对应关系,方便我们来查找和处理。
_listen_fds
:记录目前一共有多少个fd正在本我们的event_loop
机制所监控.
_fried_evs
:已经通过epoll_wait返回的被激活需要上层处理的fd集合.
方法:
event_loop()
:构造函数,主要初始化epoll.
event_process()
:永久阻塞,等待触发的事件,去调用对应的函数callback方法。
add_io_event()
:绑定一个fd和一个io_event
的关系,并添加对应的事件到event_loop
中。
del_io_event()
:从event_loop
删除该事件。
具体实现方法如下:
lars_reactor/src/event_loop.cpp
#include "event_loop.h"
#include
//构造,初始化epoll堆
event_loop::event_loop()
{
//flag=0 等价于epll_craete
_epfd = epoll_create1(0);
if (_epfd == -1) {
fprintf(stderr, "epoll_create error\n");
exit(1);
}
}
//阻塞循环处理事件
void event_loop::event_process()
{
while (true) {
io_event_map_it ev_it;
int nfds = epoll_wait(_epfd, _fired_evs, MAXEVENTS, 10);
for (int i = 0; i < nfds; i++) {
//通过触发的fd找到对应的绑定事件
ev_it = _io_evs.find(_fired_evs[i].data.fd);
assert(ev_it != _io_evs.end());
io_event *ev = &(ev_it->second);
if (_fired_evs[i].events & EPOLLIN) {
//读事件,掉读回调函数
void *args = ev->rcb_args;
ev->read_callback(this, _fired_evs[i].data.fd, args);
}
else if (_fired_evs[i].events & EPOLLOUT) {
//写事件,掉写回调函数
void *args = ev->wcb_args;
ev->write_callback(this, _fired_evs[i].data.fd, args);
}
else if (_fired_evs[i].events &(EPOLLHUP|EPOLLERR)) {
//水平触发未处理,可能会出现HUP事件,正常处理读写,没有则清空
if (ev->read_callback != NULL) {
void *args = ev->rcb_args;
ev->read_callback(this, _fired_evs[i].data.fd, args);
}
else if (ev->write_callback != NULL) {
void *args = ev->wcb_args;
ev->write_callback(this, _fired_evs[i].data.fd, args);
}
else {
//删除
fprintf(stderr, "fd %d get error, delete it from epoll\n", _fired_evs[i].data.fd);
this->del_io_event(_fired_evs[i].data.fd);
}
}
}
}
}
/*
* 这里我们处理的事件机制是
* 如果EPOLLIN 在mask中, EPOLLOUT就不允许在mask中
* 如果EPOLLOUT 在mask中, EPOLLIN就不允许在mask中
* 如果想注册EPOLLIN|EPOLLOUT的事件, 那么就调用add_io_event() 方法两次来注册。
* */
//添加一个io事件到loop中
void event_loop::add_io_event(int fd, io_callback *proc, int mask, void *args)
{
int final_mask;
int op;
//1 找到当前fd是否已经有事件
io_event_map_it it = _io_evs.find(fd);
if (it == _io_evs.end()) {
//2 如果没有操作动作就是ADD
//没有找到
final_mask = mask;
op = EPOLL_CTL_ADD;
}
else {
//3 如果有操作董酒是MOD
//添加事件标识位
final_mask = it->second.mask | mask;
op = EPOLL_CTL_MOD;
}
//4 注册回调函数
if (mask & EPOLLIN) {
//读事件回调函数注册
_io_evs[fd].read_callback = proc;
_io_evs[fd].rcb_args = args;
}
else if (mask & EPOLLOUT) {
_io_evs[fd].write_callback = proc;
_io_evs[fd].wcb_args = args;
}
//5 epoll_ctl添加到epoll堆里
_io_evs[fd].mask = final_mask;
//创建原生epoll事件
struct epoll_event event;
event.events = final_mask;
event.data.fd = fd;
if (epoll_ctl(_epfd, op, fd, &event) == -1) {
fprintf(stderr, "epoll ctl %d error\n", fd);
return;
}
//6 将fd添加到监听集合中
listen_fds.insert(fd);
}
//删除一个io事件从loop中
void event_loop::del_io_event(int fd)
{
//将事件从_io_evs删除
_io_evs.erase(fd);
//将fd从监听集合中删除
listen_fds.erase(fd);
//将fd从epoll堆删除
epoll_ctl(_epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, NULL);
}
//删除一个io事件的EPOLLIN/EPOLLOUT
void event_loop::del_io_event(int fd, int mask)
{
//如果没有该事件,直接返回
io_event_map_it it = _io_evs.find(fd);
if (it == _io_evs.end()) {
return ;
}
int &o_mask = it->second.mask;
//修正mask
o_mask = o_mask & (~mask);
if (o_mask == 0) {
//如果修正之后 mask为0,则删除
this->del_io_event(fd);
}
else {
//如果修正之后,mask非0,则修改
struct epoll_event event;
event.events = o_mask;
event.data.fd = fd;
epoll_ctl(_epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &event);
}
}
这里del_io_event
提供两个重载,一个是直接删除事件,一个是修正事件。
4.3 Reactor集成event_loop机制
好了,那么接下来,就让让Lars Reactor框架集成event_loop
机制。
首先简单修正一个tcp_server.cpp
文件,对之前的do_accept()
的调度时机做一下修正。
1. 在`tcp_server`成员新增`event_loop`成员。
lars_reactor/include/tcp_server.h
#pragma once
#include
#include "event_loop.h"
class tcp_server
{
public:
//server的构造函数
tcp_server(event_loop* loop, const char *ip, uint16_t port);
//开始提供创建链接服务
void do_accept();
//链接对象释放的析构
~tcp_server();
private:
int _sockfd; //套接字
struct sockaddr_in _connaddr; //客户端链接地址
socklen_t _addrlen; //客户端链接地址长度
// ============= 新增 ======================
//event_loop epoll事件机制
event_loop* _loop;
// ============= 新增 ======================
};
- 构造函数在创建完listen fd之后,添加accept事件。
lars_reactor/src/tcp_server.cpp
//listen fd 客户端有新链接请求过来的回调函数
void accept_callback(event_loop *loop, int fd, void *args)
{
tcp_server *server = (tcp_server*)args;
server->do_accept();
}
//server的构造函数
tcp_server::tcp_server(event_loop *loop, const char *ip, uint16_t port)
{
bzero(&_connaddr, sizeof(_connaddr));
//忽略一些信号 SIGHUP, SIGPIPE
//SIGPIPE:如果客户端关闭,服务端再次write就会产生
//SIGHUP:如果terminal关闭,会给当前进程发送该信号
if (signal(SIGHUP, SIG_IGN) == SIG_ERR) {
fprintf(stderr, "signal ignore SIGHUP\n");
}
if (signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR) {
fprintf(stderr, "signal ignore SIGPIPE\n");
}
//1. 创建socket
_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM /*| SOCK_NONBLOCK*/ | SOCK_CLOEXEC, IPPROTO_TCP);
if (_sockfd == -1) {
fprintf(stderr, "tcp_server::socket()\n");
exit(1);
}
//2 初始化地址
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
inet_aton(ip, &server_addr.sin_addr);
server_addr.sin_port = htons(port);
//2-1可以多次监听,设置REUSE属性
int op = 1;
if (setsockopt(_sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &op, sizeof(op)) < 0) {
fprintf(stderr, "setsocketopt SO_REUSEADDR\n");
}
//3 绑定端口
if (bind(_sockfd, (const struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
fprintf(stderr, "bind error\n");
exit(1);
}
//4 监听ip端口
if (listen(_sockfd, 500) == -1) {
fprintf(stderr, "listen error\n");
exit(1);
}
// ============= 新增 ======================
//5 将_sockfd添加到event_loop中
_loop = loop;
//6 注册_socket读事件-->accept处理
_loop->add_io_event(_sockfd, accept_callback, EPOLLIN, this);
// ============= 新增 ======================
}
- 修改do_accept()方法
lars_reactor/src/tcp_server.cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include /* See NOTES */
#include
#include
#include
#include "tcp_server.h"
#include "reactor_buf.h"
//临时的收发消息
struct message{
char data[m4K];
char len;
};
struct message msg;
void server_rd_callback(event_loop *loop, int fd, void *args);
void server_wt_callback(event_loop *loop, int fd, void *args);
//...省略其他代码
//...省略其他代码
//server read_callback
void server_rd_callback(event_loop *loop, int fd, void *args)
{
int ret = 0;
struct message *msg = (struct message*)args;
input_buf ibuf;
ret = ibuf.read_data(fd);
if (ret == -1) {
fprintf(stderr, "ibuf read_data error\n");
//删除事件
loop->del_io_event(fd);
//对端关闭
close(fd);
return;
}
if (ret == 0) {
//删除事件
loop->del_io_event(fd);
//对端关闭
close(fd);
return ;
}
printf("ibuf.length() = %d\n", ibuf.length());
//将读到的数据放在msg中
msg->len = ibuf.length();
bzero(msg->data, msg->len);
memcpy(msg->data, ibuf.data(), msg->len);
ibuf.pop(msg->len);
ibuf.adjust();
printf("recv data = %s\n", msg->data);
//删除读事件,添加写事件
loop->del_io_event(fd, EPOLLIN);
loop->add_io_event(fd, server_wt_callback, EPOLLOUT, msg);
}
//server write_callback
void server_wt_callback(event_loop *loop, int fd, void *args)
{
struct message *msg = (struct message*)args;
output_buf obuf;
//回显数据
obuf.send_data(msg->data, msg->len);
while(obuf.length()) {
int write_ret = obuf.write2fd(fd);
if (write_ret == -1) {
fprintf(stderr, "write connfd error\n");
return;
}
else if(write_ret == 0) {
//不是错误,表示此时不可写
break;
}
}
//删除写事件,添加读事件
loop->del_io_event(fd, EPOLLOUT);
loop->add_io_event(fd, server_rd_callback, EPOLLIN, msg);
}
//...省略其他代码
//...省略其他代码
//开始提供创建链接服务
void tcp_server::do_accept()
{
int connfd;
while(true) {
//accept与客户端创建链接
printf("begin accept\n");
connfd = accept(_sockfd, (struct sockaddr*)&_connaddr, &_addrlen);
if (connfd == -1) {
if (errno == EINTR) {
fprintf(stderr, "accept errno=EINTR\n");
continue;
}
else if (errno == EMFILE) {
//建立链接过多,资源不够
fprintf(stderr, "accept errno=EMFILE\n");
}
else if (errno == EAGAIN) {
fprintf(stderr, "accept errno=EAGAIN\n");
break;
}
else {
fprintf(stderr, "accept error");
exit(1);
}
}
else {
//accept succ!
// ============= 新增 ======================
this->_loop->add_io_event(connfd, server_rd_callback, EPOLLIN, &msg);
break;
// ============= 新增 ======================
}
}
}
//...省略其他代码
//...省略其他代码
4.4 完成Lars Reactor V0.3开发
我们将lars_reactor/example/lars_reactor_0.2的代码复制一份到 lars_reactor/example/lars_reactor_0.3中。
lars_reactor/example/lars_reactor_0.3/lars_reactor.cpp
#include "tcp_server.h"
int main()
{
event_loop loop;
tcp_server server(&loop, "127.0.0.1", 7777);
loop.event_process();
return 0;
}
编译。
启动服务器
$ ./lars_reactor
分别启动2个客户端
client1
$ nc 127.0.0.1 7777
hello Iam client1
hello Iam client1 回显
client2
$ nc 127.0.0.1 7777
hello Iam client2
hello Iam client2 回显
服务端打印
$ ./lars_reactor
begin accept
ibuf.length() = 18
recv data = hello Iam client1
begin accept
ibuf.length() = 18
recv data = hello Iam client2
目前我们已经成功将event_loop
机制加入到reactor中了,接下来继续添加功能。
关于作者:
作者:Aceld(刘丹冰)
mail: [email protected]
github: https://github.com/aceld
原创书籍gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld
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