E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
未能联接game
反思一下
申请创作者
未能
通过,然后大略看了一下申请条件,也看了几位创作者的文章,进而反思了一下,发现很多地方需要自己改进。
Ryhn
·
2024-01-30 18:48
109.甲斐谷忍 台版长鸿《LIAR
GAME
诈欺游戏》1-19已完结
一、漫改电视剧《LIAR
GAME
诈欺游戏》漫改电视剧与原作封面性格天真而又正直的女大学生神崎直,哪怕是100日元,也要特意大老远交给派出所。
永远的夏天
·
2024-01-30 18:24
不设限的人生才有无限可能
最终孩子也
未能
搬起石头。孩子:“我已经尽全力了!”父亲:“你并没有拼尽全力,因为我就在你旁边,你都没请求我的帮助!”所谓全力以赴就是:拼尽全部力气、想尽所有办法、用尽所有资源。
Fragmentation
·
2024-01-30 17:47
惦念
App心中的光芒照耀着每一时每一刻每一分每一秒只为惦念你最初的温柔清爽的微风轻轻浮动平静的江水缓缓流淌湍急的车流稳稳前行图片发自App这一切的一切都在衬托着你可爱又迷人的风姿给我最大的迷恋沉沦沉沦沉沦久久
未能
消散你的身影便于罅隙之中不断寻找寻找你留下的点点痕迹抚慰我那深深思恋追寻追寻追寻图片发自
半顆糖的故事
·
2024-01-30 16:46
记录生活,记录成长
由于我自己身体,工作等各种原因,一直
未能
坚持下去,2021年已经快过半,而我年初立下的flag却一个都没有实现。这次参加写作基础训练营复训,希望能够重拾写作的初心,坚持用文字记录生活的点点滴滴。
02d78635f339
·
2024-01-30 16:58
2023-01-21
被楼底下的爆竹声吓了一跳,一看时间八点十八分,看起来我那老父亲也
未能
免俗,还在做着发财梦呢。这两天会比较忙,忙着应付各式各样的,和你有着“亲情”联系的人们。行了,你走吧,二二年。
寂雨清秋
·
2024-01-30 16:20
贪吃蛇/链表实现(C/C++)
本篇使用C语言实现贪吃蛇小游戏,我们将其分为了三个大部分,第一个部分游戏开始
Game
Start,游戏运行
Game
Run,以及游戏结束
Game
Run。
桀桀桀桀桀桀
·
2024-01-30 15:37
c语言
c++
Mysql中数字排序问题
selectserver_idfromcardserverwhere
game
_id=1orderbyserver_id+0desclimit10;+———–+|server_id|+———–+|10||
逝者如斯灬
·
2024-01-30 14:22
NFT 的未来:对真实用例的可视化探索
(例如:2021年牛市泡沫)3.幻灭的低谷:早期项目
未能
兑现承诺,公众失去兴趣。我怀疑NFT现在处在这个幻灭的低谷附近。4.启蒙的斜坡:技术慢慢开始展示成功的用例。5.生产力
初晓链研究员
·
2024-01-30 13:32
NFT
区块链
NFT
区块链
我老了
我
未能
呼风唤雨,也未雾霾时光!我老了,深深体味到,美好未必拥有,相遇就好!真情未必展示,懂得才好!我老了,不去呐喊,倾听鸟虫的欢歌!我老了,不在狂奔,静观云卷云舒,潮起潮落!
科尔骏扬
·
2024-01-30 13:28
P1012 [NOIP1998 提高组] 拼数题解
题目设有n个正整数,将它们
联接
成一排,相邻数字首尾相接,组成一个最大的整数。输入输出格式输入格式第一行有一个整数,表示数字个数n。第二行有n个整数,表示给出的n个整数。
互联网的猫
·
2024-01-30 13:09
贪心算法专题
排序算法专题
算法
c++
「双语」腾讯手游《绝地求生》在海外走红
腾讯手游《绝地求生》在海外走红TencentscoresoverseashitwithPUBGmobile
game
英国《金融时报》路易丝•卢卡斯香港报道2019.04.04Tencent,theChinesetechgiant
英语学习社
·
2024-01-30 13:17
有财商就是会理财?“呵呵”两字扔给你
很荣幸能有机会成为新一期的财商班小组组长,有点小遗憾,似乎
未能
很好的提升小组的凝聚力。从小到大,只在初
纪海军
·
2024-01-30 12:46
javascript游戏开发实战(mp4)
初始化棋盘格4.2048_04_初始化数字格5.2048_05_生成随机数字6.2048_06_完成游戏逻辑7.2048_01_回顾上次完成的游戏逻辑8.2048_02_游戏优化一9.2048_03_优化
game
over10.2048
小江的博客
·
2024-01-30 12:33
IT资源
javascript
html5
css
html
一个手游公关狗的自我修养手册
著名的游戏开发网站Pocket
Game
r联合创办人之一JonJordan曾经结合其实践经验总结出九大可以成就移动游戏的最佳公关技巧。
品牌笔记
·
2024-01-30 11:03
素人日记(5)
去年有100公里挑战规划,遗憾
未能
落实。国庆中下楼时意外扭伤了脚,无法参加100公里挑战。很久没有LSD锻炼,信心不足,即使没受伤,也未必能完成挑战。有的跑友在假期开始时跟团刷了个半马,然后心安
乐庭玉
·
2024-01-30 11:22
几回遥遥忆旧容——吃串串心语。
因事繁忙,匆匆一瞥,
未能
品尝。时光飞逝,恍如昨日。荣幸之至,感慨颇多。日落西山,清风拂面,阴雨连绵。行人匆匆,石子路边,遥望之处,人头济济,络绎不绝。门前停躇,灯火通明,芳香飘逸,直奔人心。
杜若丶丶
·
2024-01-30 09:21
滨崎步Live评测圈外遗珠盘点Part 1
在揭晓神七名单之前,首先盘点几场抱憾
未能
入选个人Top10的圈外作品。本次只披露四场,另外几场圈外的巡演将放在前三揭晓之前公布。
放开那只橹毅基
·
2024-01-30 08:10
#Tomcat学习(3)#Tomcat多实例配置和反向代理集群配置
复制程序文件[root@localhost~]#cd/usr/local[root@localhostlocal]#cp-rtomcat/tomcat_2[root@localhostlocal]#lsbin
game
sjavalib64sbins
努力的肖同学
·
2024-01-30 08:22
Tomcat学习
tomcat
linux
Odin Inspector 系列教程 --- Suffix Label Attribute
[SuffixLabel("Prefab")]public
Game
Object
Game
Object;【Overlay】使后缀覆盖在框内而不是单独的在末尾处[SuffixLabel("ms",Overlay
su9257_海澜
·
2024-01-30 06:14
第十二章-又来了一堆数据
defineN20typedefstructa{intnumberA[N];floatscore[N];intnumberJ[N];floatscoreIJ[N][N];floatscoreJ[N];}
GAME
小小Henry
·
2024-01-30 05:27
用户为先,看海外开发者如何提升用户体验|Google Play 开发者播客节目更新
image本次向您推荐Apps,
Game
s&Insights两期节目,各具精彩,不容错过。通过Firebase为您的用户提供高质量体验您是否好奇过,通过外卖APP购买到的食物,是如何到达您手中的?
谷歌开发者
·
2024-01-30 05:09
姜歆雨:警告声响起!金银很大概率闪崩,看1875打破僵局!
【文章结构:前面80%内容是“渔”,即分析内容;后面20%内容是“鱼”,即结论,时间紧的朋友可以直接翻到尾段看结论】美国国债收益率提升,再加上美元走低,金价却仍然在横盘整理,
未能
在病例增加与美联储的中和风险信号中受到提振
姜歆雨分析师
·
2024-01-30 05:15
依恋类型
感到不安全的时候,会自然从
联接
中寻求安慰。婴儿在重聚时的反应而不是分离时的反应,更能表明依恋是安全型还是不安全型。
一抹春痕
·
2024-01-30 05:38
RabbitMQ之死信队列、延迟队列和懒队列
简单理解,他是RabbitMQ对于
未能
正常消费的消息进行的一种补救机制。死信队列也是一个普通的队列,同样可以在队列上声明消费者,继续对消息进行消费处理。对于死信队列,在R
山鸟与鱼!
·
2024-01-30 05:52
分布式中间件
rabbitmq
分布式
后端
java
绘本讲师训练营【19期】2/21实践原创(二)——社区故事会
后来陆续有其它社区邀请我去做公益故事会,由于时间冲突,迟迟
未能
定下来。因为是第一次在上星社区开展故事会,对他们的孩子情况并不太了解,所以我准备了一本好玩的绘本,这样基本上不管什么孩子,都会被吸引住。
Ms番茄
·
2024-01-30 05:50
NGC游戏的水准?《宝可梦传说:阿尔宙斯》的画面再次引发争议
除了《宝可梦传说:阿尔宙斯》,近年来的宝可梦游戏,比如《宝可梦:剑/盾》、《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》等等,相关画面都被玩家们吐槽过,很多人都认为
GAME
FRE
爱游戏的萌博士
·
2024-01-30 05:58
408.互联网与人工智能的本质
创建于2020年01月16日互联网这个大脑
未能
有效工作的根源?我们没有认清这个大脑的根本属性和第一因。人们大脑中发现的规律(知识和技术)是希望被社会继承的,属性是无私的。
中医气血疏通治疗闫大夫
·
2024-01-30 04:36
亲子日记(124)
2018.7.24.星期三,晴早上送下大宝回来打扫卫生,打扫完带小宝去孕婴店帮小宝看看奶粉,又和同事逛了一圈,十点同事去接孩子我也带小宝回家了,家里的网从昨天下午就联不上了,到今天一直
联接
不上,打电话问联通他们今天没有时间过来看
三年级四班李雨轩妈妈
·
2024-01-30 03:17
蚂蚁看不到人类,不相信人类的存在,人类的“无神论”也是如此吗?
但试问一下,科学家就连四维空间的真假都
未能
证实,人们又怎么能够认同宇宙一共有21个维度存在呢?科学家认为,人类之所以会产生这
建立自我追求无我小张
·
2024-01-30 02:37
【C语言】数组的应用:三子棋游戏
由于代码较长,为了增加可读性,我们把代码分别写到
game
.h,
game
.c,test.c,里面,其中
game
.h用来声明函数,实现函数功能的代码在
game
.c,测试游戏的代码在test.c为了方便后续的更改
米糕.
·
2024-01-30 01:06
游戏
开发语言
c语言
算法
数据结构
python简易贪吃蛇小游戏任务书含代码
第三章系统概要设计3.1设计目标第四章详细设计与实现4.1设计思路4.2.数据结构设计及用法说明游戏结束时,显示“
GAME
OVER”4.3程序设计代码见附录第五章测试5.1测
-suiyuan-
·
2024-01-30 01:30
python
pygame
开发语言
从零开始实现贪吃蛇Python小游戏(源码+注释+数据库+GUI+粘贴即用)
贪吃蛇Python小游戏(源码+注释+粘贴即用)这款贪吃蛇游戏十分简便,规避使用难以载包的py
game
,下面是运行图:文章中部是游戏原理及代码讲解,文末是完整代码。
Ultimo2023
·
2024-01-30 01:29
Python
游戏
游戏
python
Python py
game
贪吃蛇小游戏 (200行完整代码+注释+可运行)
一、运行效果图二、完整代码#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#author:Wangdalitime:2021年1月20日16:08:44#python实现:贪吃蛇'''游戏玩法:回车开始游戏;空格暂停游戏/继续游戏;方向键/wsad控制小蛇走向''''''思路:用列表存储蛇的身体;用浅色表示身体,深色背景将身体凸显出来;蛇的移动:仔细观察,是:身体除头
星卯教育tony
·
2024-01-30 01:58
Python编程
pygame
python
Effective c++ 改善程序与设计的55个具体做法
条款01:视C++为一个语言联邦CObject-OrientedC++TemplateC++STL条款02:尽量以const,enum,inline代替#defineclass
Game
Player{private
DsAuto_hello
·
2024-01-30 00:05
apollo学习
c++
剧本杀【集会魔女屋】复盘解析+凶手是谁+剧透结局+测评+怎么玩?
为了你获得更好的游戏体验,本文仅显示《集会魔女屋》剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘只需两步①【微信关注公众号:云云复盘】②回复【集会魔女屋】即可查看获取哦游戏复盘
Game
replay一、凶案复盘A.
VX搜_彤彤速递
·
2024-01-30 00:49
用Python编写的简单双人对战五子棋游戏
然后创建Gobang
Game
类:这个类包含了五子棋游戏的逻辑和界面显示。其中,make_move函数是在玩家点击棋盘上的按钮时调用的函
Mrji1995
·
2024-01-30 00:44
游戏
python
Leisure
Game
s-Spot The Spot
Inthe
game
,weneedtoquicklyfindtheredballinmanycolorfulballstogetthescorebyclicking.Nowlet'schallengethehighmarkstogether
lottre
·
2024-01-29 23:33
再次冲高,逢高减仓!11.7牵牛队长说!
据我所知,中国国内早就有人这么干了,只是内部消化,
未能
对外大规模铺开开展。以BTC抵押,获得贷款,是趋势,也是信仰。对于抵押方,不愿意直接卖比特币获得资金,
c17945201b7b
·
2024-01-29 23:39
WKWebView基本使用
直接代码.h文件#import@interfaceHW
Game
DetailsWebViewController:UIViewController/***/@property(nonatomic,strong
SK丿希望
·
2024-01-29 23:43
【C语言】扫雷(可展开空白版与鼠标操作版)
在头文件
game
.h中进行函数的声明,在源文件
game
.c中进行函数的实现,在test.c中进行程序测试,实现主函数。接下来我将从主函数开始进行代码的逐一讲解,需要源代码可以在勤奋的土豆(rollt
不爱学英文的码字机器
·
2024-01-29 23:13
【C语言】实战项目
c语言
数据结构
开发语言
不要让独立思考变成了钻牛角尖
之前也一直想写,但是总觉得理论框架还不够成熟也
未能
验证,所以等待时机成熟,应该会分享出来。其实没有人可以预测未来,但是却可以看见趋势。言归正传,但是后来作者
跹尘
·
2024-01-29 23:01
事件的学习
事件源:按钮、图片、窗体.....事件:某些操作如:鼠标单击、鼠标划入....绑定监听:当事件源上发生了某个事件,则执行某段代码ActionListener:packagePuzzle
game
.com.wxj.test
熬夜看剧
·
2024-01-29 20:41
学习
美化背景(拼图小游戏)
packagePuzzle
game
.com.wxj.ui;importjavax.swing.
熬夜看剧
·
2024-01-29 20:40
intellij-idea
eclipse
2021-02-02 《OKR 工作法》读后感
我看完OKR的感受:认同,但又有些不知所措,还
未能
深入
发现另一个Ellar
·
2024-01-29 20:04
为人处事之密
谨于言:对人、对事在没有把握或在
未能
系统掌握具体情况时不随便发表看法,防止“祸从口出”的能力。所谓言多必失。慎于行:做人、做事在做之前要慎重考虑,做前要有个明确、清晰的认识,概括的理清思路。
潇烟客
·
2024-01-29 20:10
C语言第十二弹--扫雷
游戏的分析和设计1.2.1、数据结构的分析1.2.2、文件结构设计2、扫雷游戏的结构分析2.1、用户选择2.2、初始化棋盘2.3、设置雷2.4、排雷3、扫雷游戏分文件的代码实现3.1、test.c3.2、
game
.c3.3
小林熬夜学编程
·
2024-01-29 19:46
c语言
开发语言
《没有尾巴的狼》读后感(上)
还想着以后一定要多读一读杨红樱老师的系列,可总有种种原因
未能
读成。这次因为火柴公益和蔚蓝图书公益的捐赠得到了杨红樱老师童话系列读本《没有尾巴的狼》和《流浪狗和流浪猫》
杨芝兰河南尉氏
·
2024-01-29 19:58
NBA总决赛G3背水一战,雄鹿队扳回一城,难题给到太阳队!
狂赢对手20分,回到主场的雄鹿队用一场大胜将大比分改写成1比2,拒绝0比3的同时告诉太阳队系列赛才刚刚开始,毕竟到目前为止,两队都
未能
在客场……还是那句话,NBA季后赛从拿下客场胜利开始。
陈晖篮球
·
2024-01-29 19:54
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
在油管翻教程的时候看到了一个视频是借这篇文章聊游戏开发的事情,好像在Reddit也有不少人讨论这个话题,就去找了原文来看,感觉很不错,希望大家喜欢原文地址:HOWTOMAKEYOURDREAM
GAME
,
叶子上是阳光
·
2024-01-29 18:03
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他