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机器视觉3D
Catia 转 StL:打通数字化设计与制造的关键纽带
一、引言在数字化制造与
3D
模型应用领域,常常需要在不同的文件格式间进行转换。Catia作为一款强大的CAD/CAM/CAE一体化软件,其创建的模型在工业设计、航空航天等行业广泛应用。
3D小将
·
2025-03-13 05:34
迪威模型
联讯软件
3d格式转换
模型格式转换
科技
【Scannet V2 三维数据集下载】
我们表明,使用这些数据有助于在多个
3D
场景理解任务上实现最先进的性能,包括
3D
对象分类、语义体素标记
萧伯纳.
·
2025-03-13 03:20
python
深度学习
学习
Unity 导出 Terrain地形为OBJ到
3D
MAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在
3d
max里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
视觉拣选机械臂
以上所有相关系统均包括相关配套设备,包括机器人本体、
机器视觉
系统、控制系统、视觉机械臂工作平台及保证系统正常使用的所有设备、辅材、支架和安全围栏等的设计、制造、包装、运输、安装、调试和售后服务,同时支持前后端系统及设备对接
骞途
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2025-03-13 02:40
人工智能
经验分享
笔记
必看!C# 与 HALCON 构建基于轮廓模板匹配实战宝典
旨在助力读者全方位掌握技术,为
机器视觉
相关项目开发提供有力支撑,高效解
AI_DL_CODE
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2025-03-12 13:49
机器视觉
c#
人工智能
机器视觉
HALCON
模板匹配
特征点匹配
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2- D
3D
12 AV1 视频编码(二)
AV1的预期位流标头值驱动程序/主机标头编码责任给定具有K个磁贴的编码帧,驱动程序将在压缩位流中写入K个decode_tile()AV1语法元素,这与EncodeFrame参数中请求的磁贴相对应。然后,API客户端利用tile_start_and_end_present_flag/tg_start/tg_end元素构建tile_group_obu()AV1语法元素,以便根据需要将磁贴排列为磁贴组,
程序员王马
·
2025-03-12 13:46
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-用户模式工作提交(二)
D
3D
KMTCreateDoorbell为D
3D
HWQueue创建一个Ring,用于用户模式工作提交。
程序员王马
·
2025-03-12 13:16
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
一、说明OpenGL是一个广泛使用的开放式跨平台实时
3D
图形库,开发于二十多年前。它提供了一个低级API,允许开发人员以统一的方式访问图形硬件。
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
3.1 Spring Boot性能优化:从线程池调优到JVM参数配置
[性能优化](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/0a3e
3d
2e4d4b4f7f9c
3d
4a5b0e8d4e4c.png)##引言在微服务架构中,SpringBoot
Sendingab
·
2025-03-12 11:07
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
性能优化
jvm
深入理解Mesa:Linux图形渲染背后的开源力量
简单来说,它是图形应用程序和GPU之间沟通的重要桥梁,让开发者可以借助标准的图形接口轻松进行图形渲染和
3D
处理。
嵌入式Jerry
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2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript
3D
图形库,用于在浏览器中创建和显示
3D
内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解
编码七号
·
2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
Python:Matplotlib
灵活性:支持从简单折线图到复杂
3D
图形的多种图表类型。兼容性:与NumPy、Pandas无缝集成,支持输出多种格式(PNG、PDF、SVG等)。Matplotl
愚戏师
·
2025-03-12 09:51
python基础与机器学习
python
matplotlib
开发语言
图像处理与
机器视觉
1.图像处理与
机器视觉
的概念图像处理(ImageProcessing)是对图像进行分析、增强、变换等操作以改善图像质量或提取有用信息的过程。
Be_auto
·
2025-03-12 09:46
图像处理
计算机视觉
14道web前端工程师面试题及答案解析
答案:WebGL是一种用于在浏览器中渲染
3D
图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的
3D
游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
51-53 CVPR 2024 | DriveWorld:通过自动驾驶世界模型进行 4D 预训练场景理解 (含模型数据流梳理)
DriveWorld在UniAD的基础上又有所成长,提升了自动驾驶目标检测、目标追踪、
3D
占用、运动预测及规划的性能,后期扩大数据集和调整骨干网络大小应该会
深圳季连AIgraphX
·
2025-03-12 08:43
aiXpilot
智驾大模型1
自动驾驶
人工智能
AIGC
stable
diffusion
计算机视觉
智慧城市
AI重构电商内容体系:企业如何突破生产、管理、分发三重门?
2025年数据显示,83%用户因短视频/
3D
内容完成购买决策,但企业普遍面临三大痛点:生产端:传统设计流程无法满足海量SKU需求管理端:数字资产利用率不足40
Tezign_space
·
2025-03-12 07:36
人工智能
重构
AIGC
科技
数字资产管理
内容数字化
内容科技
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/
3D
游戏及互动应用开发。
徐子贡
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2025-03-12 06:30
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
三维错切变换矩阵_齐次空间与仿射变换
齐次空间与仿射变换1.齐次坐标与齐次空间1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4D向量(x,y,z,w),在w=1处的三维空间定义为标准的
3D
空间,任何齐次坐标转化到标准
3D
空间坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
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2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
10 大中文医学数据集汇总:涵盖神农中医药、中医药古籍、医学推理、医学问答……
从疾病诊断到药物研发,再到个性化医疗,数据集在推动
机器视觉
、大模型等应用于医学领域中发挥着不可或缺的作用。医学数据集的形式多样,涵盖了不同维度和领域的数据资源。
·
2025-03-11 20:07
空间智能数据集(不定期更新)
在这次演讲中,李飞飞教授探讨了
机器视觉
的未来以及人工智能如何塑造我们的现实世界。她强调了空间智能的重要性,并将其视为全面智能的基石。李飞飞教授指出,解决空间智能问题是迈向全面智能的基础性、关键性
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2025-03-11 20:36
数据集
高斯Splatting:
3D
重建与新视图合成的综述
24年5月来自挪威大学的论文“GaussianSplatting:
3D
ReconstructionandNovelViewSynthesis,aReview”。
三谷秋水
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2025-03-11 20:57
人工智能
机器学习
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
深度学习
PointPillars:数据预处理
以下是点云划分为点柱的具体方法和实现步骤:1.点云划分为网格将
3D
空间划分为规则的网格,形成柱状区域(Pillars)。
壹十壹
·
2025-03-11 16:55
激光雷达感知
深度学习
人工智能
神经网络
python
c++
docker命令实战运用部署服务
来对容器进行一个守护进程的启动,以及如何进入日期,如下:[root@cjr~]#dockerimagesREPOSITORYTAGIMAGEIDCREATEDSIZEcentoslatest5d0da
3d
c97643yearsago231MB
云原生的爱好者
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2025-03-11 12:25
docker
容器
运维
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,
3D
图形渲染是一个技术含量高且应用广泛的领域。
·
2025-03-11 11:21
harmonyos-next
Raspberry Pi图形组件深入解析与应用示例
此目录不仅定义了树莓派硬件优化的图形库和驱动,也提供了丰富的配置示例和具体实现方案,涵盖了从基础绘图、
3D
渲染到视频加速及窗口管理系统。
嵌入式Jerry
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2025-03-11 11:14
Linux
服务器
linux
运维
python
android
Python 变量起名全攻略:新手避坑与大神指南
我就写了个
3D
效果=True,Python竟然说我语法错误?专家的解答专家
科雷learning
·
2025-03-11 08:27
学习AI
python编程
python
开发语言
D
3D
11的简单字体
这儿有几种方法能够在D
3D
11中实现字体显示,一个是学会使用微软想要我们使用的两个新的API,Direct2D和DirectWrite,实际上它们是很有用处的,暂不提它们的灵活性(除了不能够直接使用D
3D
11
x-2010
·
2025-03-11 07:47
DIRECT3D
D3D字体实现
unity
3d
————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是Unity中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。现在,你想在A和B之间找到一个新的点,这个点不是随便找的,而是根据一定的比例来确定的。这个比例我们称之为t,t的范围是从0到1。当t=0时,新点就是A点。当t=1时,新点就是B点。当t在0和1之间时,新点
无敌最俊朗@
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2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
three.js 在 webGL 添加纹理
在我们生成了
3D
设计之后,我们可以添加纹理使其更加吸引人。在webGL和p5.js中,可以使用gl.texImage2D()和texture()API来为形状应用纹理。
belldeep
·
2025-03-11 01:28
javascript
three.js
javascript
webgl
three.js
p5.js
点云语义分割:PointNet++在S
3D
IS数据集上的训练
点云语义分割:PointNet++在S
3D
IS数据集上的训练点云语义分割是计算机视觉领域的一个重要任务,旨在将点云数据中的每个点分配给其对应的语义类别。
完美代码
·
2025-03-11 00:25
3d
neo4j
点云
PointNet、PointNet++ 基于深度学习的
3D
点云分类和分割
前言PointNet是直接对点云进行处理的,它对输入点云中的每一个点,学习其对应的空间编码,之后再利用所有点的特征得到一个全局的点云特征。Pointnet提取的全局特征能够很好地完成分类任务,但局部特征提取能力较差,这使得它很难对复杂场景进行分析。PointNet++核心是提出了多层次特征提取结构,有效提取局部特征提取,和全局特征。目录一、PointNet1.1PointNet思路流程1.2Poi
一颗小树x
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2025-03-11 00:54
人工智能
感知算法
自动驾驶
深度学习
机器学习
3D点云
PointNet
计算机视觉|
3D
点云处理黑科技:PointNet++ 原理剖析与实战指南
一、引言在当今数字化与智能化快速发展的时代,
3D
点云处理技术在多个前沿领域中发挥着重要作用。特别是在自动驾驶和机器人视觉等领域,这项技术已成为实现智能化的关键支撑。
紫雾凌寒
·
2025-03-10 23:19
AI
炼金厂
#
深度学习
#
计算机视觉
深度学习
计算机视觉
3d
cnn
PointNet++
3d云
3d云数据
点云数据处理--splat转
3d
tiles
文章目录处理流程简介核心功能实现数据读取与格式转换定义Point类数据读取splat转gltf点云数据分割定义四叉树递归生成
3d
tiles瓦片生成tileset.json递归生成tileset.json
gaohualan
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2025-03-10 21:31
3d
python
数据结构
算法
Mirror-
3D
GS: Incorporating Mirror Reflections into
3D
Gaussian Splatting
Abstract
3D
GShassignificantlyadvanced
3D
scenereconstructionandnovelviewsynthesis.However,
3D
GSstruggleswithaccuratelymodelingphysicalreflections
于初见月
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2025-03-10 21:00
paper
计算机视觉
GaussianEditor: Swift and Controllable
3D
Editing with Gaussian Splatting
Abstract
3D
editingplaysacrucialroleinmanyareassuchasgamingandvirtualreality.Traditional
3D
editingmethods
于初见月
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2025-03-10 21:30
paper
计算机视觉
VTK笔记-
3D
Widget类 vtkSplineWidget 样条部件
vtk
3D
Widget vtk
3D
Widget是用于
3D
交互观察器的基类,也就是各种
3D
小部件类的基类,主要是在三维渲染场景中生成一个可以用于控制数据的可视化实体,比如点,线段(曲线)、平面、球体、包围盒
恋恋西风
·
2025-03-10 20:53
VTK
笔记
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-用户模式工作提交(三)
当UMD调用D
3D
KMTCreateDoorbell为HWQueue创建Ring时,Dxgkrnl会对此函数进行相应的调用,以便KMD可以初始化其Ring结构。
程序员王马
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2025-03-10 20:52
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
机器视觉
3D
上下料技术上的分析
机器视觉
3D
上下料是工业自动化领域的重要应用,通过
3D
视觉技术引导机器人完成物料的精准抓取、定位和放置,尤其适用于复杂、无序或高精度的场景。
视觉人机器视觉
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2025-03-10 19:47
杂说
3d
c#
人工智能
AI编程
opencv
开发语言
用MATLAB打造浪漫
3D
粒子心脏:代码解析与动态可视
一、效果预览本文我们将用MATLAB实现一个令人惊艳的
3D
动态可视化效果:旋转的粒子心脏悬浮在星空背景中,粉紫色的心形粒子群与不同层次的旋转星辰交相辉映。
爱玩三国杀的界徐盛
·
2025-03-10 15:19
matlab
3d
开发语言
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity
3D
中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有时候,我们
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity
3D
中的法线贴图和反射
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity
3D
中创建Cubemaps
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面为了在Sha
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
r99950X
3D
参数 锐龙r99950X
3D
性能怎么样 r9 9950X
3D
相当于什么水平
锐龙r99950X
3D
采用Zen5架构和4纳米生产工艺16核心32线程基础频率为4.3GHz,最高加速频率5.7GHz热设计功耗(TDP)为170W锐龙r99950X
3D
组装电脑怎么搭配更合适这些点很重要
2501_90583960
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2025-03-10 12:59
其他
UE发生GPU崩溃D
3D
丢失,真的跟硬件有关系。
先说一下我的配置:2022年4月全新台式机。i912900kfDDR560003070ti8G读写7000m的M.2win11,最新显卡驱动,GameReady和Studio都试过。===但是BUT===UE5每天GPU崩溃几十次,UE4比较少见。按说我这配置还可以吧,鲁大师全国排名六百多(4月8日),二百三十多万分,也算够用。但我没说运行哪个UE程序导致的GPU崩溃。也许你看出来了,问题就出在8
虚幻叫兽
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2025-03-10 11:20
UE虚幻引擎MetaHuman
ue5
GPU崩溃
AF3 squeeze_features函数解读
AlphaFold
3d
ata_transforms模块的squeeze_features函数的作用去除蛋白质特征张量中不必要的单维度(singletondimensions)和重复维度,以使其适配AlphaFold3
qq_27390023
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2025-03-10 10:43
pytorch
深度学习
人工智能
生物信息学
AF3 block_delete_msa函数解读
AlphaFold
3d
ata_transforms模块的block_delete_msa函数用于从MSA(多序列比对)中删除多个块(block)序列,以模拟MSA数据的缺失或噪声。
qq_27390023
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2025-03-10 10:43
深度学习
人工智能
python
生物信息学
pytorch
AWS AppStream 2.0:开启云端应用交付新范式(实战解决方案剖析)
1.1技术架构革命(对比传统VDI)去终端化部署:
3D
渲染/CAD等GPU应用在
AWS官方合作商
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2025-03-10 09:06
aws
云计算
系统架构
鸿蒙开发API 12 完全解析:核心技术升级与开发实战
文章目录一、API12架构全景图1.1系统架构层次1.2API12核心模块对比二、ArkUI3.0革命性升级2.1
3D
图形能力2.1.1
3D
组件基础结构2.1.2物理引擎集成2.2新增组件库三、分布式能力增强
北辰alk
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2025-03-10 08:00
鸿蒙
harmonyos
华为
Pycharm搭建CUDA,Pytorch教程(匹配版本,安装,搭建全保姆教程)_cuda12(1)
[](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/722e47935a14465a906ed5b92
3d
3cd45.png)如上两图即为下载成功!##二、安装Pytorch#
2401_84557821
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2025-03-10 08:56
程序员
pycharm
pytorch
ide
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