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杂项问题笔记
CTF-安全
杂项
(一)
声明:以下CTF题均来自网上收集,在这里主要是给新手们涨涨见识,仅供参考而已。需要题目数据包的请私信或在下方留言。1.MD5之守株待兔,你需要找到和系统锁匹配的钥匙(来源:实验吧)1.关卡描述2.解题步骤分析:点开链接可以发现有两串字符,而且系统的秘钥是一直在变化的题目中已经给了MD5加密,那么用MD5解密发现您的秘钥是[空密码]系统秘钥一直在变化,猜可能是时间戳思路:每刷新一次,系统key都会变
红烧兔纸
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2020-08-22 15:28
CTF-安全杂项
「工具推荐」golang 代码可视化工具 go-callvis
「工具推荐」go-callvisgo-callvis是相对以图片的形式展示了go程序的调用关系,这个工具在看复
杂项
目时尤其有用。亲测,借助它看祖传golang代码,头痛好多了。
goodspeed
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2020-08-22 13:45
golang
开发工具
bugku
杂项
之普通的二维码
题目给了一个zip压缩包,解压后发现是一个二维码想着二维码可能会有些提示,用手机扫码后得到如下信息一看这就不是什么正儿八经的flag果断转换思路用HxD打开这个图片,查看十六进制开头如下:没有什么发现再看看结尾:想到了十六进制数转换十进制数经过初次尝试,128位的十六进制数直接转换肯定有问题常规思路按每两位数字截一下,再去转换,发现转换成的十进制数还是太小,十进制数对应的ASCII码,组不成fla
你的小粉丝
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2020-08-22 13:08
drops
第三天
格子衣、头发稀,程序猿就爱低调地装逼!
通常秃顶的程序猿复
杂项
目经验会格外多。第二,炫格子衫程序猿作为互联网公司的代表人物,
五百丁简历
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2020-08-22 12:15
敏捷方法适合什么样的团队?
那么对于研发团队而言,敏捷实际上只是一套帮助解决大型且复
杂项
目的方法论。在工作中,如何正确的运用敏捷方法哪种方式,一直存在很多争论。是否采用敏捷开
Worktile
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2020-08-22 11:46
敏捷开发
agile
希望最美
这段时间一直没有出差,在公司忙些
杂项
的任务。有了些许的时间考虑一年来的生活感悟,工作和非工作的方方面面,写下来更好沉淀。前几天看了篇文章,《35岁以后的大龄程序员,正处于怎样一种状态?》
ZHANGBINFLY
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2020-08-22 01:52
总结
职业生涯
程序员
生活
技术
Unity打开的文件是
杂项
文件的处理方法
第一步,打开Unity编辑器的Edit;第二步,点击Preferences,将编辑工具更改为要打开该文件的IDE即可,这里选择VS2019;这样再打开VS2019,就都正常了;
long Rookie
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2020-08-22 00:15
Unity学习
ThinkPHP 5 中Request file_get_contents(php://input) 探究
官方解释PHP提供了一些
杂项
输入/输出(IO)流,允许访问PHP的输
高山丿流水
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2020-08-21 21:50
ThinkPHP
Bugku-
杂项
-合集
一、签到题:扫码关注公众号得到flag:flag{BugKu-Sec-pwn!}二、这是一张那个单纯的图片:图片另存为,winhex打开,最下面一串转义序列,utf-8编码https://uni2ascii.supfree.net/在线转码三、隐写下载解压得到图片,winhex打开修改键值高01改成11即可四、telnet下载,使用wireshark打开,任选一个报文,右击-追踪TCP流五、眼见非
多崎巡礼
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2020-08-21 21:18
Bugku
misc
SAP
杂项
-委外加工
委外加工,外包,通过MM模块实现创建外协采购订单库存转移541,转成特殊O库存收货,同时自动发出O材料
生命的练习
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2020-08-21 19:23
thinkphp5.0学习(十一):TP5.0
杂项
一、缓存1.缓存的作用减少数据库压力用户交互比较少2.TP对缓存的支持支持缓存类型包括file,memcache,wincache,sqlite,redis和xcache3.缓存设置(application\config.php)'cache'=>[//驱动方式'type'=>'File',//缓存保存目录'path'=>CACHE_PATH,//缓存前缀'prefix'=>'',//缓存有效期0
fight_tianer
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2020-08-21 19:22
学习笔记
thinkphp5
[小
问题笔记
(一)] js关闭页面window.close() 无效,不弹提示直接关闭
window.close();单独写这句,各个浏览器效果都不一样。比如IE(不是所有版本)会弹提示:点确定之后才会关闭。而有些浏览器压根就没反应。需要让它不弹提示,直接关闭,在window.close();前加两句就可以。window.opener=null;window.open('','_self');window.close();原因:传说是因为严肃的浏览器不让js肆意的关掉窗口,但是js自
weixin_30451709
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2020-08-21 17:10
Vue开发中的中央事件总线EventBus
比如,父组件向子组件传值可以使用props,复
杂项
目中不同模块之间传值可以使用Vuex。
前端一枚
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2020-08-21 16:30
vue
第一课《项目组合管理》
一些中小项目,无论是时间,成本,质量,还是风险管理,流程控制都很顺利,但面对大型复
杂项
目就需要一套完整项目管理体系,一套可实施的项目管理实践。
mt_sea
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2020-08-21 15:03
项目管理
php-mysql
问题笔记
一——在命令行中可以执行的sql语句,无法从php页面页面执行!...
我的情况:1.由于外键较多,插入数据时,提前关闭外键(SETFOREIGN_KEY_CHECKS=0)。2.所使用的sql语句中,有外键绑定到其他表中,所以无法从php页面插入。原因分析:SETFOREIGN_KEY_CHECKS=0,此指令只对单一数据库用户有效,即使用该语句的用户有效,可以在忽略外键的情况下插入数据。经验总结:对于一些特殊操作,修改用户权限,应该及时回复正常状态,也就是说SET
weixin_30338461
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2020-08-21 12:43
Android开发
杂项
总结
1、FragmentonHiddenChanged()该方法在fragment第一次启动的时候不会被调用,只有在fragment状态有改变(hidden或者show)的时候,才会调用。2、EditText不支持android:ellipsize="marquee"一般来说,跑马灯效果用于文字较多时,让文字来滚动显示。一般用于TextView中,而且文字肯定是单行,否则如果是多行,跑马灯效果也就没有
LiveMoment
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2020-08-21 07:44
(UE4 4.21 ) UE4 编辑器扩展的
杂项
总结
UE4调用Windows文件操作面板(1)PickDirectory(拾取目录)FStringAbsoluteGameContentDir=FPaths::ConvertRelativePathToFull(FPaths::ProjectContentDir());FStringDirectory;IDesktopPlatform*DesktopPlatform=FDesktopPlatformM
带帯大师兄
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2020-08-21 01:55
UE4
Editor扩展
转到zsh,第6部分–自定义zsh提示
第1部分:迁移到zsh第2部分:配置文件第3部分:Shell选项第4部分:别名和功能第5部分:完成第6部分:自定义zsh提示_(本文)_第7部分:
杂项
第8部分:脚本zsh本系列已发展成一本书:进行了重新设计
Yujiaao
·
2020-08-20 23:14
zsh
转到zsh,第6部分–自定义zsh提示
第1部分:迁移到zsh第2部分:配置文件第3部分:Shell选项第4部分:别名和功能第5部分:完成第6部分:自定义zsh提示_(本文)_第7部分:
杂项
第8部分:脚本zsh本系列已发展成一本书:进行了重新设计
Yujiaao
·
2020-08-20 23:13
zsh
ctf之图片隐写-铭智-专题视频课程
ctf之图片隐写—234人已学习课程介绍在CTF题目中,图片隐写题属于
杂项
的一部分,题目较为简单。本文大致梳理了下CTF比赛中图片隐写题的常用套路,如果未能看出题目破题点,可按照以下方法顺序逐一尝试。
mingzhi61
·
2020-08-20 21:11
视频教程
Python统计文本中的每个字母次数(统计文本中字母频数脚本)
在做
杂项
的时候碰到需要统计一个txt中的所有字母的次数,并提取次数最多的前16位,所以写了个脚本记录一下栗子txt内容如下:#-*-coding:utf-8-*-#Author:M0c1nu7#Python3importrefile
m0c1nu7
·
2020-08-20 21:21
Python
zookeeper选举及脑裂
问题笔记
zookeeper集群启动后,各节点进入选举过程。以3节点集群为例,当server1启动后,它自己单独无法完成选举。需要等集群内其他节点启动。这时,server2启动后,两台机器可以相互通信,每台机器都试图找到Leader,于是进入Leader选举过程。(1)每个Server发出一个投票。由于是初始情况,Server1和Server2都会将自己作为Leader服务器来进行投票,每次投票会包含所推举
goldfishe
·
2020-08-20 20:48
zookeeper选举脑裂
Java
如何使用Nmap进行端口扫描(十)一些
杂项
3.7
杂项
尽管有些选项不适合特定类别,但这里有些选项可能非常方便。这些描述集中于每个选项与端口扫描的关系。1)-6要求Nmap使用IPv6协议扫描目标。
wx5ef82139be51b
·
2020-08-20 08:19
网络扫描
文玩清供—
杂项
:清代 善财童子铜像
图片发自App清代善财童子铜像规格:通高8.9cm重138g。青铜器是中华古老的文明,它承载传递着许多重要文化信息,受到国人青睐。中国古代青铜器是光辉灿烂、独具一格的瑰宝,是世界文明大花园中一枝最耀眼的奇葩,是最有价值的收藏佳品,随着收藏行业的兴起,青铜器收藏市场也火热了起来。这件黑黝黝的人物塑像,黑皮包浆,服饰线条流畅,浑厚质朴,比较大气,惹人喜欢,初步判断应为清代雍正时期的旧物。青铜像一上手分
休哥1
·
2020-08-20 02:07
12月18日晚上:Ajax数据提交和验证码处理
在
杂项
那一栏。所以,我需要做的事情是:上面那个,是模板中没有插入验证码的地方,才那么写。而我的模板中,已经给了验证码地方,只是由于路径等原因,验证码无法显示。
FKTX
·
2020-08-20 01:41
第一个复
杂项
目!!!文物管理系统(论java与数据库合作的威力)
重要事项:我把源代码和帮助文档注释图片都放在我上传的资源了,需要的同学自取,完完整整,包你学会https://download.csdn.net/download/aliceiwill/106694171、设计目的《数据库系统原理》课程设计是软件工程和计算机科学与技术专业集中实践性环节之一,旨在让同学们加深对数据库基础理论和基本知识的理解,掌握设计数据库管理系统的基本方法,锻炼运用知识解决实际问题
aliceiwill
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2020-08-19 23:36
jJAVA
ORACLE
DBLINK
Android Studio使用
杂项
AndoridStudio使用小知识AndroidStudio中设置行号:找setting,然后点General中的appearan,右边有一个showlinenumber,打勾就行了。新建项目时出现ErrorCouldnotrunbuildactionusingGradledistribution…..去c盘的用户文件夹中将.gradle文件夹整个删掉,然后重启一下AS,重新下载安装后即可。修改
奥斯卡小金驴儿
·
2020-08-19 22:09
Android
Studio
前端vue,后端springboot,文件上传下载遇到
问题笔记
个人笔记,纯粹做个记录,多为copy,杂乱,勿看1.【springboot】2.0增加跨域请求支持全局配置以及局部配置全局配置@ConfigurationpublicclassCorsConfigimplementsWebMvcConfigurer{@OverridepublicvoidaddCorsMappings(CorsRegistryregistry){registry.addMappin
三国贝勒
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2020-08-19 18:16
Java
pwn学习日记Day2 基础知识积累
知识
杂项
shell-storm.org的shellcode数据库使用pwntools库把shellcode作为输入传递给程序,尝试使用io.interactive()与程序进行交互,发现可以执行shell
anxiong1803
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2020-08-19 17:24
Android开发
问题笔记
1、Toolbar问题:最低版本15,必须使用support,才能使用Toolbar,Toobar是5.0引入的2、BottomTab:这个用TabLayout解决了3、后端API最好采用一个成熟的框架来做,比如Restful的Django-Rest-Framework,既可以简化IT设施层、又可以复用成熟的设计:4、最后还是用AndroidStudio生成向导的TabLayout+ViewPag
_朝晖_
·
2020-08-19 09:28
技术
redis性能优化(pipeline/lua)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>redis优化最近在做S线的业务中,需要计算用户的排名以及很多
杂项
数据。
weixin_34315189
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2020-08-19 05:11
数据仓库专题(22):总线架构和维度建模优势-
杂项
一、总线架构维度建模的数据仓库中,有一个概念叫BusArchitecture,中文一般翻译为“总线架构”。总线架构是Kimball的多维体系结构(MD)中的三个关键性概念之一,另两个是一致性维度(ConformedDimension)和一致性事实(ConformedFact)。在多维体系结构(MD)的数据仓库架构中,主导思想是分步建立数据仓库,由数据集市组合成企业的数据仓库。但是,在建立第一个数据
weixin_33786077
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2020-08-19 04:14
动态规划_背包
问题笔记
https://www.cnblogs.com/31415926535x/p/10403589.htmldp自从知道有这么个东西时,就没有好好的学,,现在一看道dp的题就绕道走,,,但是,很多比赛中的dp问题有很多,,别人都会,自己不会很吃亏啊,,,于是从基础开始一点一点的补ing背包问题背包问题是动态规划的经典也是基础,,,下面的东西部分来自背包九讲;01背包01背包指的是对于任意的物品只有取或
bill_live
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2020-08-19 04:14
[笔记] SQL性能优化 - 避免使用 IN 和 NOT IN
1、效率低可以参看我之前遇到的一个例子([小
问题笔记
(九)]SQL语句NotIN效率低,用NOTEXISTS试试)2、容易出现问题,或查询结果有误(不能更严重的缺点)以IN为例。
weixin_30646505
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2020-08-19 04:37
杂项
:正则表达式
ylbtech-
杂项
:正则表达式正则表达式,又称规则表达式。(英语:RegularExpression,在代码中常简写为regex、regexp或RE),计算机科学的一个概念。
weixin_30576859
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2020-08-19 04:00
javascript
java
awk
java
杂项
泛型1.泛型类。泛型接口。泛型方法。2.T和Object区别T是编译时检查,不用强转;运行时检查,需要强转。通配符T(Type),E(element),K(key),V(value),名字上的意义,没有差别;?和T的区别class在实例化是要替换成具体的类;不可以publicClassclazz;class通配泛型,代表任何类;可以publicClassclazz;Filter1.作用:实现url
莫小西0213
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2020-08-19 03:43
Hive内置
杂项
函数
函数名(参数)返回值类型说明version()stringHive2.1.0起,返回Hive版本。返回值包含两部分:构建号和构建hash值。surrogate_key([write_id_bits,task_id_bits])bigint为插入到表中的每一行生成唯一的Id。只能用作acid或仅插入表的默认值。sha2(string/binary,int)stringHive1.3.0起,计算SHA
_荣耀之路_
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2020-08-19 01:28
Hive
Intel 64/x86_64/IA-32/x86处理器 - 通用指令(8) -
杂项
指令 & 用户态扩展状态指令 & 随机数生成指令
MiscellaneousInstructions
杂项
指令包括的功能有:载入有效地址,执行“误操作”,以及侦测处理器标识信息等。
一凡stkeke
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2020-08-18 19:34
Intel指令集
PuzzleGame-
问题笔记
(第一篇+感悟)
读android群英传感悟在经过大半个月的时间,终于完成了《Android群英传》的阅读。我是在看完郭大神的《第一行代码》后直接开始看的Android群英传这本书的,刚开始感觉风格上和郭大神的书有很大的不同,第一例程不再有那么详细的解说和完整的代码了,书上只会将一些关键的代码贴出来,而且只对该部分进行一定的解说,很多地方都需要读者在有了一定基础以后想一想才知道如何自己去实现例程。其次本书的大部分内
Dev-Y
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2020-08-18 18:13
Android
[
杂项
项目]C语言实现小游戏——控制台扫雷
程序比较简单,需要输入坐标x,y进行翻牌。当时现场演示时不到50分钟边讲边写的,实现了基本的扫雷功能,只是没有计分计时排名之类的辅助功能。由于程序较简单,也没必要再加工了。另外本程序的特点是第一次输入一定不会是雷。此外,如果翻牌后周围没有雷,即为0,将会搜索周围所以为0的牌。此处用到了dfs。仅供参考。项目版:mine.h#pragmaonce#defineBOOM10#defineSIZE10v
沧海一笑浅悠悠
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2020-08-18 15:07
C
小项目
DFS
扫雷
[
杂项
项目]纯C语言实现随机生成数独九宫格
一年前的程序,可以生成一个数独的九宫格。当时想这种方法想了3天,终于实现了。由于当时刚熟悉指针,因此指针用的比较多。本人比较懒,先把代码贴出来,后序补充具体实现方法。#include#include#includevoidmain(){inta[9][9]={0};int*p[3][3],*m[3][6],*n[3][6],*r[9][4],*aa[9][9];int**q[9];inti,j,k
沧海一笑浅悠悠
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2020-08-18 15:35
C
小项目
指针
[
杂项
项目]C语言打造智能AI小游戏——三子棋
三子棋具体就不多介绍了,AI棋用O表示,我们的棋用X表示。先手后手自己选。这里主要说一下AI算法。首先AI会对整个棋盘MAP[3][3]进行遍历,每个格子都有一个权值weight[i][j]。权值的第一次计算方法是对每一行i每一列j进行计算,计算基于这一格有几种获胜的路线。例如没有走时,9个格的权值为:[][][]323[][][]242[][][]323角落有横竖斜三种获胜方法,边有横竖两种方法
沧海一笑浅悠悠
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2020-08-18 15:35
小项目
C
AI
模拟
博弈论
[
杂项
项目]纯C语言实现控制台小游戏——数字拼图
一年前写的小游戏,当时感觉小有成就,现在发现缺陷真的很多。不禁感叹,当时为什么会用那么多goto呢。在这里真的建议大家不要用goto。只是现在懒得改了,毕竟是小程序。贴出来供大家参考。如果有时间后序再添加注释。如有问题欢迎评论。#include#include#include#include#definemax10intx,y,step,label=0;typedefstructscore{int
沧海一笑浅悠悠
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2020-08-18 13:05
C
小项目
模拟
汉诺塔
问题笔记
汉诺塔问题刷题笔记1刷:【注意】原函数数少一个参数n用于记录需要移动积木的数量,需要定义一个新函数,否则递归可能陷入循环。【错误1】上述问题【错误2】不需要手动写出A的变化,直接放在函数中就可以classSolution:defhanota(self,A:List[int],B:List[int],C:List[int])->None:"""Donotreturnanything,modifyCi
一看就会,上手就废
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2020-08-18 12:48
leetcode
什么是
杂项
维度?
杂项
维度是对低粒度标志和指标的分组。形象的解释就是将一些具有有限枚举值的字段值拼接在一起作为一行或者是多个字段的可能值不进行拼接而是作为多列组合,最后在
杂项
维度行中呈现。
泽米
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2020-08-18 10:23
数据建模
面试
问题笔记
计算机网络OSI参考模型(怎么封装解封的,每层重点协议是什么)封装总:每层协议都将在上层数据的基础上,加上自己的头部信息。数据封装的过程大致如下:1.用户信息转换为数据,以便在网络上传输2.数据转换为数据段,并在发送方和接收方主机之间建立一条可靠的连接3.数据段转换为数据报,并在报头中放上逻辑地址,这样每一个数据包都可以通过互联网络进行传输4.数据包或数据报转换为帧,以便在本地网络中传输。在本地网
分子( • ̀ω•́ )✧
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2020-08-18 06:44
杂项
-Grunt:grunt build 打包和常见错误
ylbtech-
杂项
-Grunt:gruntbuild打包和常见错误1.安装、打包返回顶部1、
[email protected]
:CoffeeScriptonNPMhasmovedto"coffeescript
weixin_30901729
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2020-08-17 19:30
图论
杂项
细节梳理&模板(虚树,圆方树,仙人掌,欧拉路径,还有。。。)
orzYCB虚树%自为风月马前卒巨佬%用于优化一类树形DP问题。当状态转移只和树中的某些关键点有关的时候,我们把这些点和它们两两之间的LCA弄出来,以点的祖孙关系连成一棵新的树,这就是虚树。容易证明,如果关键点数量为\(m\),则虚树点数不超过\(2m\)。虚树的构建dfs原树,对点进行dfn标号,并将关键点按dfn从小到大排序。搞个栈,栈内的点满足:都在从栈顶的点到原树的根的一条链上。现在我们准
a83229442
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2020-08-17 18:55
bugku-
杂项
-很普通的数独(ISCCCTF)(01转换、画二维码)
开始以为是让把这个数独完成才能得到下一步线索,于是在把图片拖到PowerPoint里,背景色设为透明,找了几个合适的图片叠了起来,得到了完整的数独的答案:谁知道并没有什么卵用,只有看别人的wp了。正确方法是把这25个图片按5×5排列,然后把有数字的格记为数字1(代表黑色),没有的记为0(代表白色),再把得到的数字用python画出二维码。1.png,5.png,21.png仔细看看就是是二维码的定
N0Sun諾笙
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2020-08-17 18:35
Bugku
unity3d 自学
杂项
3.0版(实时更新)
1.unity鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转主要涉及函数Input.GetAxis(“Mousex”)可取得鼠标横向(x轴)移动增量Input.GetAxis(“Mousey”)可取得鼠标竖向(y轴)移动增量通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快在projectsetting--Input可以设置直接上代码,看了就明白了usingUnityEngine;usingSystem.Collecti
wolf96
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2020-08-17 17:06
Unity3D
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