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查看器摄像机
建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑的开源软件Blender,开源免费!开源免费!开源免费!
高级影视解决方案:Blender内置了绿屏抠像、
摄像机
反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案,为专业影视制作提供
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:38
材质
音视频
blender
幸福家第三天感悟
相信孩子,为视频中脏脏的孩子感动、欣喜、庆幸,幸好有
摄像机
的跟随,幸好孩子说“回家我会告诉妈妈真相”,当妈妈们都能看见真相,当孩子们都有机会被看见,亲子关系就不会恶化,孩子的生命也不会冰冻。
卓萍法皈
·
2024-01-27 16:48
我的 vscode
========"editor.tabSize":4,//tab格数"editor.fontSize":16,//编辑区字体大小"explorer.autoReveal":false,//关闭打开文件
查看器
时文件夹自动展开
Ascrew
·
2024-01-27 11:53
Onvif/RTSP视频流对接云平台-实现高性能云端直播及录像存储方案
当每个局域网络中,实际对接到Onvif/RTSP流媒体服务的
摄像机
并不是很多。
摄像机
的接入,又需要长期录像存储监控。当然,有多种方式来架设这般的流媒体服务。
jinlong0603
·
2024-01-27 06:28
LiveNVR
RTSP摄像头公网直播
RTSP云端直播
摄像头公网直播
摄像头云端存储
摄像头web直播
接入海康、大华等各家网络
摄像机
RTSP流实现WEB无插件直播与录像
什么是视频广场所有配置接入的海康、大华的
摄像机
,通过统一页面展示,可以展示
摄像机
的最新快照,在线信息,当用户需要观看的时候,点击播放即可方便快捷。
jinlong0603
·
2024-01-27 06:28
LiveNVR
海康摄像头直播
大华摄像头直播
华为摄像头直播
科达摄像头直播
RTSP摄像头直播
LiveNVR传统安防
摄像机
互联网直播-二次开发相关的API接口
LiveNVR安防流媒体服务,支持RTSP稳定拉流接入,支持Onvif协议接入,支持RTMP/HLS/HTTP-FLV分发,将传统安防监控设备互联化,无插件直播等。LiveNVR相关二次开发-API接口概述API采用Restful风格的Http协议,全部请求都使用Get方式,字符不区分大小写。基本结构如下:http://:/api//?=&=&.....参数参数名称定义说明IPPlatformAd
jinlong0603
·
2024-01-27 06:57
LiveNVR
安防摄像头直播
RTSP直播
RTSP转RTMP
摄像头web直播
摄像头公网直播
H5实现无插件视频监控按需直播
项目中LiveNVR.exe主要实现拉取
摄像机
RTSP流,推送各个
摄像机
实时流给nginx实现流媒体转发的功能。当然LiveNVR本身还有截图、Onvif云台控制等辅助功能。
jinlong0603
·
2024-01-27 06:57
LiveNVR
H5无插件直播
按需直播
RTSP直播
摄像头直播
无人播放自动停止
网络
摄像机
RTSP转RTMP/FLV/HLS实现网页低延时无插件直播实现
背景需求对于
摄像机
直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题,对于熟悉LiveNVR已经完美的解决了这些问题。
jinlong0603
·
2024-01-27 06:57
LiveNVR
RTSP网页直播
RTSP
H5直播
RTSP
web播放
RTSP转RTMP
摄像头直播
通过LiveNVR实现海康大华华为宇视等监控摄像头在服务器上录像存储,并web无插件直播和回放
6、iframe集成示例7、RTSP/HLS/FLV/RTMP拉流Onvif流媒体服务1、流媒体服务软件LiveNVR可接入传统监控行业里面的高清网络
摄像机
的
jinlong0603
·
2024-01-27 06:51
LiveNVR
服务器录像
监控摄像头录像
EHOME协议(ISUP协议)存在的意义
(猜测)1.EHOME协议能解决普通广域网接入中心可以理解成在NVR或
摄像机
此类前端设备如果想通过普通的广域网与中心平台对接,在第1次连接的时候,先由这一台边缘处的终
qq_42670672
·
2024-01-27 04:09
c++
海康
摄像机
是否支持国标GB28181、Ehome和萤石云功能同时开启
EHOME是海康威视的协议,也在较多的海康NVR及
摄像机
采用。它的应用场景是将不具备固定IP接入的
摄像机
、NVR及其它终端与中心平台互联,如雪亮工程、移动式监控等。NVR支持通过显示界
qq_42670672
·
2024-01-27 04:39
c++
海康EHOME协议设备如何加到畅联平台
海康
摄像机
如何通过EHMOE协议手动加入畅联平台操作流程示意图添加前准备工作准备
摄像机
准备一台带有EHOME协议的海康
摄像机
,把
摄像机
联网,且知道
摄像机
的IP、用户名、密码。
qq_42670672
·
2024-01-27 04:08
c++
aardio 调用 vs 编写的dll (cdecl方式和stdcall方式)
cdecl方式新建vs具有导出项的(DLL)动态链接库工程新建add方法的声明和实现改变函数声明文件.h中的函数,以c函数的编译方法编译,否则用dll
查看器
查看可得到的函数名有其他字符,不能正常调用.
qq_31683775
·
2024-01-26 23:10
aardio
windows
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive
摄像机
(四):多视角(一)
1.介绍BabylonJS的多视角(Multiview)扩展允许同时渲染多个视图(例如,VR场景中的每只眼睛)。这可以使渲染速度提高1.5到2.0倍左右。当前并非所有浏览器都支持Multiview。如果需要使用,则需要注意多视角兼容性问题。以下代码为检验是否兼容Multiviewscene.getEngine().getCaps().multiview;注意:多视图渲染时是渲染纹理数组,而不是标准
arwind gao
·
2024-01-26 22:45
3D开发
BabylonJS
javascript
前端
BabylonJS
babylon.js
webgl
webgpu
3d
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive
摄像机
(五):多视角(二)
1.
摄像机
激活一般来说,一个场景(Scece)只有一个激活相机,可以使用的activeCamera属性来指定它。
arwind gao
·
2024-01-26 22:45
3D开发
BabylonJS
webgl
webgpu
3d
babylonjs
babylon
游戏引擎
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive
摄像机
(三):自定义
摄像机
输入
1.如何自定义
摄像机
输入当你调用
摄像机
的attachControl方法之后,
摄像机
都会自动为您处理输入。可以使detachControl方法撤消该控件。
arwind gao
·
2024-01-26 22:15
3D开发
BabylonJS
BabylonJS
Babylon.js
3d
webgl
webgpu
Unity HDRP 录制透明通道序列帧
一、插件使用插件为UnityRecorder,可在PackageManager搜索Recorder安装然后打开插件面板二、ImageSequence添加ImageSequence,
摄像机
选择主摄即可,图片格式选
jack_dos
·
2024-01-26 21:24
Unity3D
笔记
unity
游戏引擎
linux 查看系统日记
一关于journalctl简介:在window想查看日记通常是通过事件
查看器
,在linux则可以通过journalctl-xe,journalctl是Systemd日志管理工具的一部分,用于检索和显示系统日志
qyhua
·
2024-01-26 18:06
linux
运维
服务器
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive
摄像机
(六):遮罩层和多相机纹理
1.使用遮罩层来处理多个摄影机和多网格物体LayerMask是分配给每个网格(Mesh)和
摄像机
(Camera)的一个数。它用于位(bit)级别用来指示灯光和摄影机是否应照射或显示网格物体。
arwind gao
·
2024-01-26 18:21
3D开发
BabylonJS
3d
BabylonJS
babylon.js
webgl
webgpu
项目解决方案:商务大楼(大厦)网络高清视频监控建设方案
系统逻辑图5.2系统技术架构图5.3系统网络拓扑图5.4系统工作原理5.4.1前端监控资源采集5.4.2前端监控资源采集5.4.3终端平台系统5.5系统组成第6章、系统主要设备参数6.1高清防暴半球型网络
摄像机
威迪斯特
·
2024-01-26 15:09
音视频
视频
网络
网络安全
网络协议
Spyder安装与使用
变量
查看器
:Spyder的变量
查看器
可以显示变量的值和类型,方便用户在代码中查看和修改变量。文
m1chiru
·
2024-01-26 14:25
spyder
论文笔记(四十二)Diff-DOPE: Differentiable Deep Object Pose Estimation
Diff-DOPE:DifferentiableDeepObjectPoseEstimation文章概括摘要I.介绍II.相关工作III.DIFF-DOPEIV.实验结果A.实施细节和性能B.准确性C.机器人-
摄像机
校准
墨绿色的摆渡人
·
2024-01-26 12:44
文章
论文阅读
openCV【实践系列】6——使用OpenCV进行面部交换(换脸)
第三,面部的姿势(或
摄像机
角度,如果你愿意)可以显着变化。最后,皮肤的质地可以从光滑到几乎像皮革一样坚硬。本文提出的技术将解
一只长尾巴
·
2024-01-26 10:24
火灾监测识别
摄像机
火灾监测识别
摄像机
是一种基于视觉识别技术的智能设备,旨在实时监测并识别火灾,及时报警并提供相关数据支持,以提高火灾应急响应和减少火灾灾害损失。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:35
人工智能
安全
计算机视觉
泥石流监测识别
摄像机
泥石流监测识别
摄像机
是一种基于图像识别技术的监测设备,主要用于实时监测和识别泥石流的发生和演变过程,以预警和减灾为目的。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:35
人工智能
反光衣穿戴识别
摄像机
反光衣穿戴识别
摄像机
是一种基于图像识别技术的智能设备,旨在识别和监测道路上穿戴反光衣的行人和工作者,以提高道路交通安全。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:35
人工智能
渣土车识别
摄像机
渣土车识别
摄像机
是一种应用于城市管理和交通监控领域的先进技术设备。它通过摄像头实时捕捉道路上行驶的车辆画面,并利用先进的图像识别和算法分析技术对渣土车进行准确识别。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:05
人工智能
计算机视觉
安全
泥石流识别
摄像机
因此,研发泥石流识别
摄像机
成为一种急迫需求。这类
摄像机
的主要功能是实时监测泥石流的形成和运动,及早发现泥石流的迹象,从而及时采取应急措施。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:04
人工智能
安全
计算机视觉
抽烟监测识别
摄像机
抽烟监测识别
摄像机
是一种基于人工智能技术的智能监控设备,旨在为公共场所提供监测和管理吸烟行为的功能。这种
摄像机
可以通过实时监测来识别吸烟行为,帮助场所管理者快速发现并干预违规吸烟行为。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:04
人工智能
计算机视觉
安全
火焰识别
摄像机
火焰识别
摄像机
是一种可以监测环境中火焰的摄像设备,具有广泛的应用场景,包括但不限于工业厂区、商业建筑、森林防火等领域。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:34
人工智能
安全
计算机视觉
佩戴口罩监测识别
摄像机
佩戴口罩监测识别
摄像机
是一种基于计算机视觉技术的智能监测设备,它能够快速准确地识别出人们是否佩戴口罩,并对佩戴口罩的人员进行识别和记录。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:32
人工智能
计算机视觉
安全
安装配置UAP65和NC65
下面那个路径选自己文件夹的反编译插件然后首选项,常规,编辑器,文本关联,jdclassfileviewer设为缺省值2.反编译查找文件(查找VO)首选项,常规,编辑器,文本关联,*class,点击类文件
查看器
xiaoqdaxia
·
2024-01-26 09:16
erp
Unity学习之坦克游戏制作(2)游戏场景的制作
游戏主面板2.1拼出面板2.2创建新面板2.3设置面板复用2.4退出界面3.坦克基类3.1创建基类脚本3.1.1基类基本属性3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转
摄像机
跟随
千殃sama
·
2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
ARKit 图像检测
2D图像检测跟踪图像跟踪技术,是指通过图像处理技术对
摄像机
中拍摄到的2D图像进行检测、识别、定位,并对其姿态进行跟踪的技术。
不凡的凡
·
2024-01-26 06:20
计算机视觉
人工智能
ARKit 3D 物体检测跟踪
3D物体检测跟踪3D物体检测跟踪技术,是指通过计算机图像处理和人工智能技术对
摄像机
拍摄到的3D物体识别定位并对其姿态进行跟踪的技术。
不凡的凡
·
2024-01-26 06:16
3d
luceda ipkiss教程 58:输出器件的版图和三维模型
通过visualize_3d_povray可以输出包含器件的三维模型参数的.pov文件,再通过POV-Ray(免费软件,下载地址:https://www.povray.org/download/)就可以
查看器
件的三维模型
硅光设计
·
2024-01-26 03:13
光子集成线路设计
ipkiss
python
开发语言
CAD文件保存为JPG图片格式的方法
在平时画完图后,想分享给其他人查看,如果保存为DWG文件,如果没有
查看器
就非常不方便,如果只是查阅的话,可以将图纸保存为JPG格式。
北极之上
·
2024-01-26 01:38
ShowWeb-浏览器插件:可视化元素路径
查看器
ShowWeb:可视化元素路径
查看器
适配【谷歌】【Edge】每次写前端最烦的就是一层一层找元素,又臭又长。
不吃水果的太空人
·
2024-01-26 01:42
前端
前端
javascript
三维重建(7)--运动恢复结构SfM系统解析
图像特征点提取与匹配3、两视图重构点云4、增加新视图,多视图重构一、SfM系统(两视图)对于欧式结构恢复的两视图问题,需要获得三维场景的m张图像的像坐标作为已知条件,求解三维场景结构(即三维点坐标),m个
摄像机
的外参数
Struart_R
·
2024-01-25 22:52
三维重建
人工智能
计算机视觉
三维重建
三维建模
Shader 学习笔记:光照
我们在这篇文章中讲标准光照模型,一般来说标准光照模型中,射入
摄像机
的光线有以下四个部分:自发光Emissive:描述当给定一个方向时,一个表面会向该
MeiGaZaMu
·
2024-01-25 16:28
Shader以及相关的
Shader基础
Qt编写linux系统onvif工具(支持预览/云台/预置位/录像等)
可实时预览
摄像机
图像。支持云台控制,可上下左右调节云台,支持绝对移动、相对移动、连续移动三种
feiyangqingyun
·
2024-01-25 15:04
Qt/C++项目作品
qt
Qt监控onvif
Qt视频监控onvif
Qt嵌入式onvif
unity技美33——给游戏场景设置一个永远置于底层的UI背景
因为考虑到包体资源,大小问题,问们采用一个UI
摄像机
置于底层,照射一个背景图片,这样不管你其余多少
摄像机
,怎么切换视角,场景都会有补间背景。如上图,红色部分为带有镜头动画的1-5分镜
摄像机
。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:59
unity技美问题
unity
ui
camera
微信小程序
Max22——导出FBX让windows默认3D
查看器
可见模型和贴图
1随着商店资源可查看方式越来越强大,小伙伴们经常会遇到这样的需求,就是你得FBX文件,要让windows默认得3D
查看器
看到模型跟贴图,这样很多资源在网页上就可以不经过max或者maya等软件,就能直接在网页上查看
小马技美交流
·
2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
3dmax
C++ opengl 绘制多个立方体,并且用键盘鼠标控制摄像头移动
用键盘鼠标控制
摄像机
移动主要点有欧拉角控制俯仰,偏航角,键盘控制
摄像机
距离物体的远近。
miniminiming
·
2024-01-25 03:18
未来30天
于是,一日三餐都吃麦当劳,连吃三十天,他用
摄像机
记录下了这一过程。然后呢,体重增加了25磅,还顺利的患上了轻度抑郁和肝脏衰竭现象。给自己个30天。
沁穆公
·
2024-01-25 02:36
《游戏-02_3D-开发》之—基础框架与
摄像机
跟随
导入Xml文档,在文件夹的Manager下新建脚本LoadManager,双击LoadManager.cs修改代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLoadManager{publicstaticAudioClipLoadAudio(stringstr){Audi
__water
·
2024-01-24 23:58
3D游戏
c#
1024程序员节
一站式VR全景婚礼的优势表现在哪里?
很多婚庆公司开通了VR婚礼这一服务,就是通过720°全景
摄像机
对婚礼进行记录,与传统的摄像不同,VR全景可以帮助新人捕捉婚礼的精彩时刻,还能够完整且立体化的记录婚礼每一个细节。
酷雷曼VR全景
·
2024-01-24 19:31
VR行业应用集
vr
VR全景
婚礼
Unity之Cinemachine教程
Cinemachine提供了一组强大而灵活的工具,可用于创建令人印象深刻的视觉效果,使开发人员能够更轻松地掌控游戏中的
摄像机
行为。
passionyxt
·
2024-01-24 11:54
Unity
unity
游戏引擎
Timeline
Cinemachine
相机跟随
轨迹相机
拍摄相机
AI智能视频监控系统-监控视频识别人员着装分析报警---豌豆云
安防监控系统人力现场监控,是安排专人在现场对场景监控;人力视频监控是指
摄像机
拍摄现场后由人对视频图像进行分析,得到恰当的判断。智能视频监控分为两种,一种是早期采用的
豌豆云
·
2024-01-24 09:35
人工智能
音视频
Unity Shader中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从光源中被发射出来光线和场景中的一些物体相交:一些管线被物体吸收了,二另一些被散射到其他方向
摄像机
吸收了一些光
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
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