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核心动画
iOS
核心动画
高级技巧一(图层树与寄宿图)
目录图层树图层与视图图层的能力视图图层寄宿图Contents属性CustomDrawing一图层树CoreAnimation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中。于是这个树形成了UIKit以及在iOS应用程序当中你所能在屏幕上看见的一切的基础1.1图层与视图在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIVIew的基类
路飞_Luck
·
2020-04-05 07:22
Core Animation
核心动画
CoreAnimation
核心动画
CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。
iOS_Cqlee
·
2020-04-04 20:17
一头扎进iOS
核心动画
(二)
由于
核心动画
只作用于CALayer,接下来就记录下几个常见Layer。
耿杰
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2020-04-04 17:28
iOS CALayer介绍
声明该篇文章的内容参考自iOS
核心动画
高级技巧一文,非常感谢其作者和中文版的作者,让我能够相对系统的学习CoreAnimation的知识,我受益匪浅,再次感谢。
小白进城
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2020-04-04 03:10
UIView动画合集
本文会介绍UIView效果的实现方法,非
核心动画
。一、使用UIView类实现动画基本写法,代码必须放在Begi
王小宾
·
2020-04-03 19:32
iOS:
核心动画
和UIView动画
记住:
核心动画
都是假象(
核心动画
作用在layer上)原因:不能改变layer的真实属性的值展示的位置和实际的位置不同,实际的位置永远在开始的位置什么时候使用
核心动画
:一般转场动画的时候使用。
yqMe
·
2020-04-03 09:28
iOS -
核心动画
一CALayer1.1什么是CALayer在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本都是UIView,比如:一个按钮,一个文本标签,一个输入框,一个图标等等,这次都是UIView.其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层(CALayer).在创建UIView对象时候,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层,当U
阿黎转呀转
·
2020-04-03 07:47
CAAnimation及其子类一
CAAnimation继承图150628400188786.pngCAAnimation
核心动画
基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度控制、本身实现了CAMediaTiming协议。
李潇南
·
2020-04-03 02:34
iOS
核心动画
高级技巧--目录
最近在看>这本书,感觉很受启发,于是将一些知识点摘录出来,方便日后使用。图层树1.1图层与视图1.2图层的能力1.3使用图层1.4总结寄宿图2.1contents属性2.2CustomDrawing2.3总结图层几何学3.1布局3.2锚点3.3坐标系3.4HitTesting3.5自动布局3.6总结视觉效果4.1圆角4.2图层边框4.3阴影4.4图层蒙版4.5拉伸过滤4.6组透明4.7总结变换5.
努力奔跑的小男孩
·
2020-04-03 00:41
核心动画
-绘制贝塞尔曲线
一、贝塞尔曲线作用:*贝塞尔曲线就是这样的一条曲线,它是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。在历史上,研究贝塞尔曲线的人最初是按照已知曲线参数方程来确定四个点的思路设计出这种矢量曲线绘制法。贝塞尔曲线的有趣之处更在于它的“皮筋效应”,也就是说,随着点有规律地移动,曲线将产生皮筋伸引一样的变换,带来视觉上的冲击。二、常见阶段*贝塞尔曲线一阶cmd-markdown-logo*贝塞尔曲线二阶
热心网友黄先生
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2020-04-01 23:07
核心动画
Core Animation(二、CAAnimation及其子类)
CoreAnimation实际是直接作用在CALayer上的,而不是UIView上。view是负责响应事件的,layer是负责显示的,可以看成view是layer的包装类。同时CoreAnimation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。 CAAnimation是所有动画对象的父类,负责控制动画的持续时间和速度,是个抽象类----即,不能直接使用,应该使用其具体子类。需要注意的是CAA
寻形觅影
·
2020-04-01 21:41
iOS
核心动画
高级技巧(笔记)——(五)专用图层
CAShapeLayerCAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。你指定诸如颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图形,最后CAShapeLayer就自动渲染出来了。当然,你也可以用CoreGraphics直接向原始的CALyer的内容中绘制一个路径,相比直下,使用CAShapeLayer有以下一些优点:1.渲染快速。CAShapeLayer使用了硬件
gamper
·
2020-04-01 04:52
iOS 详解 CALayer 中的"模型层"和"展示层"
说到有啥作用,就不得不提CoreAnimation
核心动画
了。因为这三个图层在
核心动画
中才能显示出它们的特点和用处。下面是官方文档的说明:模型图层树中的对象是应用程序与之交互的对象。
ildream
·
2020-03-31 22:18
iOS动画篇:
核心动画
基本概念1、什么是
核心动画
CoreAnimation(
核心动画
)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用。
明仔Su
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2020-03-31 21:15
iOS
核心动画
(2)之专用图层
上文提到图层的基本概念,这篇文章主要分开讲述图层CALayer的子类。包括:CAShapeLayer、CATextLayer、CATransformLayer、CAGradientLayer、CAReplicatorLayer、CAScrollLayer、CATiledLayer、CAEmitterLayer、CAEAGLLayer、AVPlayerLayer。CAShapeLayerCAShap
市民张某
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2020-03-31 17:38
iOS -
核心动画
核心动画
CoreAnimationCALayer图层UIView是一个视图视图上面可以添加响应事件视图等可以和用户交互CALayer不可以和用户交互,只能显示内容UIView上面的rootLayer发生改变的话子图层也会发生改变
磊CC
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2020-03-30 15:18
iOS
核心动画
实现仿支付宝咻咻、雷达效果
今天闲余时间写了一个类似支付宝咻咻或者说雷达效果。望大神勿笑、写的粗糙。更新了下文章,贴出Demo地址(已更新一波)github先上效果图吧:ps:gif图有点抖~~~雷达效果图说下主要思路吧:主要用到了CAShapeLayer和UIBezierPath的经典结合画出自己想要的图再结合CAAnimation将动画添加到layer上实现效果。timingFunction:动画的运动轨迹,用于变化起点
Sean_Shi
·
2020-03-30 00:55
UI基础
框架介绍QuartzCore:
核心动画
框架,用来做游戏的Mapkit:地图框架,打车软件常用CoreLocation:核心定位,QQ说说,外卖软件代码仓库存储不同版本应用程序代码,用于对比修改了那些地方
CoderZXS
·
2020-03-29 23:26
iOS动画之-
核心动画
核心动画
CABasicAnimationCABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子类,主要多了fromValue,toValue,byValue三个属性。
写前端的大叔
·
2020-03-29 18:17
iOS
核心动画
高级技巧四(专用图层)
目录CAShapLayerCATextLayerCATransformLayerCAGradientLayerCAReplicatorLayerCAScrollLayerCATiledLayerCAEmitterLayerCAEAGLLayerAVPlayerLayer总结序言到目前为止,我们已经探讨过CALayer类了,同时我们也了解到了一些非常有用的绘图和动画功能。但是CoreAnimatio
路飞_Luck
·
2020-03-29 02:42
iOS | CAShapeLayer转场动画
自定义转场.gif在这个demo中,核心为选用画布CAShapeLayer,因为一般都是用它来处理形状之类的动画,结合了贝塞尔曲线来控制路径,然后使用CABasicAnimation
核心动画
来产生所有效果
简易安丶
·
2020-03-29 00:39
Layer学习笔记
笔记主要来源iOS
核心动画
高级技巧,感谢作者与翻译的各位同学.一、图层树UIView、NSView都有一个关联的CALayer,不用CALayer处理所有事情的原因是为了职责分离,在iOS和MacOS两个平台上
幸运的白鸽
·
2020-03-28 23:48
iOS
核心动画
高级技巧(笔记)——(四)变换
仿射变换创建一个CGAffineTransform如下几个函数都创建了一个CGAffineTransform实例:CGAffineTransformMakeRotation(CGFloatangle)CGAffineTransformMakeScale(CGFloatsx,CGFloatsy)CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloattx,CGFloatty)
gamper
·
2020-03-28 10:00
仿菁优网首页动画效果
1、菁优网首页动画效果图菁优网首页动画.gif2、动画效果分析1、动画效果一定是UIView动画,因为
核心动画
是CALayer的动画效果给我们的位移假象,视图的真实位置并没有发生变化。
JSOfJackChen
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2020-03-27 22:59
简年12:iOS开发-多线程:NSOperation
是纯C语言的,可跨平台使用、功能强大;其实,苹果也为我们提供了一套面向对象的实现多线程的方案,那就是NSOperation.NSOperation介绍:NSOperation:同CAAnimation
核心动画
一样
才华惊动警方
·
2020-03-27 09:15
iOS
核心动画
解析1
在iOS中所谓的
核心动画
在表面上理解是视图的在二维或三维空间上位置,大小,角度等方面的变化,在视觉效果上给用户一种赏心悦目的感觉,在介绍
核心动画
之前我们先了解一下图层和视图的关系.视图和图层一个视图就是在屏幕上显示的一个矩形块
沙长健
·
2020-03-27 09:46
核心动画
学习笔记
一.CALayer1.概念:在iOS中,能看见的基本上都是UIView.在创建UIView时UIView会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个图层.当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect方法进行绘图.并且会将所有内容绘制在自己的图层上.绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上.于是就完成了UIView的显示.2.基本使用:通过操作CA
Sniper_Zheng
·
2020-03-26 22:58
iOS
核心动画
高级技巧--(九)图层时间
在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看CoreAnimation是如何跟踪时间的。CAMediaTiming协议CAMediaTiming协议定义了在一段动画内用来控制逝去时间的属性的集合,CALayer和CAAnimation都实现了这
努力奔跑的小男孩
·
2020-03-26 19:47
《iOS
核心动画
: 高级技术 》笔记 1.2 内容图像
这章主要讲述了CALayer的一些属性。CALayer可以通过contents设置一个CGImage,并交由大部分属性来控制显示行为。contents属性类型是id,但是只能传递CGImage,否则会让它成黑脸婆。(在mac上你是可以传递CGImage和NSImage的)。contentsGravity属性与UIImageView的contentMode类似,用于指定在layer的bound上,l
圣斗士皮皮
·
2020-03-26 14:07
iOS
核心动画
(CoreAnimation)简介
App如果想被大众喜欢,漂亮的UI和精美的动画都是必不可少的,苹果虽然为UIView提供了一些常用动画,但是大部分看起来比较不错的效果都是通过操作Layer层实现的,因此了解
核心动画
是必要的。
FlyElephant
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2020-03-26 11:23
Animation Study
iOS
核心动画
高级技巧[翻译]如何制作一个类似Uber的溅落式启动屏1.CoreAnimation结构!
不吃鸡爪
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2020-03-26 08:00
CoreAnimation 详解
CAAnimation:
核心动画
的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。
_李布斯
·
2020-03-26 02:20
iOS
核心动画
(Core Animation)
1.基本概念
核心动画
作用在CALayer(Coreanimationlayer)上,CALayer从概念上类似UIView,我们可以将UIView看成是一种特殊的CALayer(可以响应事件)。
iOS学末
·
2020-03-25 17:47
CAAnimation
核心动画
概念CoreAnimation可以用在MacOSX和iOS平台.CoreAnimation的动画执行过程是在后台操作的.不会阻塞主线程.要注意的是,CoreAnimation是直接作用在CALayer上的.并非UIView。使用步骤:1、创建一个CAAnimation对象2、设置一些动画的相关属性3、给CALayer添加动画(addAnimation:forKey:方法)4、停止CALayer动画
我是滕先生
·
2020-03-25 10:16
转载 - ios
核心动画
高级技巧(图层几何学)
本书翻译自:iOSCoreAnimation:AdvancedTechniques知识是人类进步的阶梯,重在分享翻译,喵~译者为:AttackOnDobbyevenluo(排名不分先后,感谢他俩的付出!)小兵将ZsIsMe的gitbook搬运至上,方便大家查看。如果在阅读过程中发现有什么问题,请到这里(本电子书在github上的地址)开issue,我会尽快改过来。不熟悉几何学的人就不要来这里了--
小兵快跑
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2020-03-25 06:44
iOS
核心动画
高级技巧--(七)隐式动画
我们在第一部分讨论了CoreAnimation除了动画之外可以做到的任何事情。但是动画是CoreAnimation库一个非常显著的特性。这一章我们来看看它是怎么做到的。具体来说,我们先来讨论框架自动完成的隐式动画(除非你明确禁用了这个功能)。事务CoreAnimation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画。动画并不需要你在CoreAnimation中手动打开,相反需要明确地关
努力奔跑的小男孩
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2020-03-25 01:32
6.2
核心动画
->4.0 常用动画效果
本文相关目录:=====================所属文集:6.0图形和多媒体=====================6.2
核心动画
->1.0CALayer的简介6.2
核心动画
->1.1CALayer
蓝田_Loto
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2020-03-24 08:49
转载 - ios
核心动画
高级技巧(变换)
本书翻译自:iOSCoreAnimation:AdvancedTechniques知识是人类进步的阶梯,重在分享翻译,喵~译者为:AttackOnDobbyevenluo(排名不分先后,感谢他俩的付出!)小兵将ZsIsMe的gitbook搬运至上,方便大家查看。如果在阅读过程中发现有什么问题,请到这里(本电子书在github上的地址)开issue,我会尽快改过来。很不幸,没人能告诉你母体是什么,你
小兵快跑
·
2020-03-24 08:09
核心动画
//CoreAnimation,所有动画的底层实现。//CAAnimation是一个抽象类,系统提供了几个子类。//常用的有,CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CAAnimationGroup,CATransition,CASpringAnimation。//CABasicAnimation,基础动画,对属性值的一次变化作动画。//CAKeyframeAni
天地一紫罗
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2020-03-23 23:06
iOS开发:
核心动画
CoreAnimation学习
CoreAnimationCoreAnimation,中文翻译为
核心动画
,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
彭先僧
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2020-03-23 13:36
CALayer、Core Animation和UIView动画(2)
逐帧动画前面介绍了
核心动画
中大部分动画类型,但是做过动画处理的朋友都知道,在动画制作中还有一种动画类型“逐帧动画”。
被吹落的风
·
2020-03-23 13:23
6.4 视频->1.0 视频播放方案
本文相关目录:=====================所属文集:6.0图形和多媒体=====================6.1Quartz2D->1.1Quartz2D简介6.2
核心动画
->1.0CALayer
蓝田_Loto
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2020-03-23 02:40
iOS
核心动画
高级技巧--(八)显式动画
上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型。在这一章中,我们将要研究一下显式动画,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线移动。属性动画CAAnimationDelegate在任何头文件中都找不到,但是可以在CAAnimation头文件或者苹果开发者文档中找到相关
努力奔跑的小男孩
·
2020-03-23 01:33
iOS之UIView动画
类中共有三个类目(Category)用于实现动画功能,分为UIViewAnimation、UIViewAnimationWithBlocks以及UIViewKeyframeAnimations,他们是Apple对
核心动画
蚊香酱
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2020-03-22 02:46
FaceBook POP(PopAnimation)介绍与使用
以后也会不定期回答上的提问本文简单介绍了FaceBook开原动画框架POP的内容及基本使用Demo下载地址:https://github.com/iOSAppleBea/PopAnimationDemo推荐一份参考文献《iOS
核心动画
高级技巧
iOS_BigYiza
·
2020-03-22 00:33
轨迹漂浮动画--点赞动画
研究了个点赞动画,利用的技术有CAShapeLayer,UIBezierPath及
核心动画
。下面讲解怎么实现它。绘制出❤️的形状,所以用到CAShapeLayer和UIBezierPath配合。
charlotte2018
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2020-03-21 18:18
iOS知识点(14)
核心动画
Core Animation
iOS动画篇_CoreAnimation(超详细解析
核心动画
)老司机带你走进CoreAnimationiOS动画(CoreAnimation)总结CAAnimation是什么呢?
浩杰ee
·
2020-03-21 16:24
Swift_ios_UIView动画,CA
核心动画
那些事(2)
秒学SWIFT花了将近一周的时间去学习ios动画,因为对于一个ios开发者来说,动画内容绝对是一门必修课。听了不少课,也看了不少文章,终于对动画有了初步的了解和自己的一些小总结。但是傻傻笨笨的我,给自己挖了一个坑,为了填这个坑花了快两天时间,真够笨的!不过最终还是完美解决,小小成就感就来了!关于动画,网上流传着许许多多的文章,基本上都适合初学者入门。那些文章大概思路都是这样的:1.介绍什么是动画2
ChinaSwift
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2020-03-21 01:45
核心动画
基础——2015-11-29
核心动画
通常用来APP中的一些View和其它的可视化的元素。
核心动画
并不是View的替代者。相反的,layer和View组合在一起能够更好地展示和使内容更有生气。
SHChen
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2020-03-21 00:23
Core Animation动画结束回调 以及动画不还原的方法
iOS的CoreAnimation动画网上一抓一大把,写的都很好比如这个(太详细了,我都懒得看完):CoreAnimation编程指南-士梦-博客园还有这个iOS开发基础知识:CoreAnimation(
核心动画
阳光下慵懒的驴
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2020-03-20 23:17
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