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横版
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-暂停层+屏蔽下层监听
上一篇:Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-技能及CD实现上篇实现了添加一个有冷却效果的技能按钮,如果还有其他技能状况的话依次添加就可以了,就不再多说本篇在游戏层中右上角添加一个按钮,用于暂停游戏功能的实现开发环境
Cokeframe
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2020-08-20 01:21
游戏编程
cocos2d-x
移动游戏开发
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-技能及CD实现
上一篇:Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-攻击判定+伤害飘血上篇实现了攻击判定本篇在控制(操作)层多添加一个待冷却时间显示的技能按钮,实现释放技能,开发环境win64:vs2010Cocos2d-xv3.4FinalTexturePackerGUIMapEdit
Cokeframe
·
2020-08-20 01:21
cocos2d-x
游戏编程
移动游戏开发
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-攻击判定+伤害飘血
上一篇:Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-添加敌人+简单AI实现上篇在游戏层加入了敌人,并实现了简单的AI本篇将在前面的基础上使攻击有效,创建攻击判定,当Hero攻击敌人时会出现伤害值显示开发环境
Cokeframe
·
2020-08-20 01:20
游戏编程
移动游戏开发
cocos2d-x
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-添加敌人+简单AI实现
上一篇:Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-添加血条攻击按键上篇在状态层加入了血条,并添加了一个攻击按键本篇将在前面的基础上添加敌人,并通过有限状态机(FSM)实现简单的AI开发环境win64
Cokeframe
·
2020-08-20 01:20
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
状态机
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-加入Hero
上一篇:Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-添加地图在这一篇中,我们实现生成一个基础的Role类,Hero继承Role类创建.
Cokeframe
·
2020-08-20 01:49
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制Hero
上一篇:Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-加入Hero在这一篇中,上半部分我们将在控制层OperateLayer中加入一个摇杆,并通过摇杆控制Hero下半部分我们控制Hero防止其跑出地图和跑上墙开发环境
Cokeframe
·
2020-08-20 01:49
移动游戏开发
游戏编程
cocos2d-x
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-边缘检测 地图滚动
上一篇:Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制Hero上一篇中,我们实现了通过不同层的Joystick控制Hero移动,但是Hero到处跑,还是不能实现我们的效果.此篇上半部分
Cokeframe
·
2020-08-20 01:49
cocos2d-x
游戏编程
移动游戏开发
边缘检测
cocos2d-x
游戏编程
移动游戏开发
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-添加地图
转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。资源为网上寻找的,仅研究学习用,若是侵犯版权请通知本人整改。此篇为第一篇,我们简单说明一下文件的结构.在新建一个文件的基础上,加入自制的瓦片地图.开发环境win64:vs2010Cocos2d-xv3.4FinalTexturePackerGUIMapEdit文件结构参考的(转载的,我居然找不到原始博客了):说明:合理的文件结构有利于后续
Cokeframe
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2020-08-20 01:49
游戏编程
移动游戏开发
cocos2d-x
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-前言
第一次使用cocos做一个游戏,3.Xfinal版本改了很多API,删除了很多的CC前缀网上教程很多都是基于2.X版本的,希望通过3.X版本重写了一些,并加了一些自己想弄上去的东西.期间遇到坑无数,有些被overview的还在资料上.另外所有资源都是网上寻找的,仅研究学习用,若是侵犯版权请通知本人整改.开发环境·win32:vs2010·Cocos2d-xv3.3final·TexturePack
Cokeframe
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2020-08-20 00:41
游戏编程
cocos2d-x
移动游戏开发
Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-添加血条 攻击按键
上一篇:Cocos3.4
横版
游戏制作-《KillBear》-边缘检测地图滚动上一篇中,我们实现了边缘检测+地图滚动.本篇中,我们在OperateLayer.cpp加入一个攻击按钮,实现Hero攻击并在左上角加入一个血条显示开发环境
Cokeframe
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2020-08-19 23:54
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
写自媒体跟写文章不一样,得讲究点套路
图片
横版
,尽量不要竖版的。
横版
在手机端的体验优于竖版
四味书
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2020-08-19 21:30
cocos2d-x 如何制作一个类马里奥的
横版
平台动作游戏 1 献给所有对动作游戏有爱的朋友
本文翻译自国外著名IOS源码教学商业网站raywenderlich的IOSGameStartKits三件套之一的PlatformerGame/平台动作游戏的前奏曲,另一个是Beat'EmupGame/
横版
格斗游戏
天马流星2719
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2020-08-17 01:44
cocos2d-x
Unity开发备忘录000039:Bolt无代码做游戏——鼠标操作
想用Bolt做一个鼠标操作的栗子,还是在前面讲的UnityChan的
横版
游戏上实现吧,就是用鼠标操作让Chan左右行走,虽然这类
横版
游戏没有这么玩的,但只是为了体现Bolt鼠标操作的实现,我就这么玩了,
老孙头的博客
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2020-08-16 23:11
Unity
游戏
2D
横版
游戏Demo试做流程(Unity3D+Visual Studio C#)
2D
横版
游戏Demo试做流程(Unity3D+VisualStudioC#)目录UI界面设置游戏规则制定Player角色(玩家可控制角色相关)(创建playerC#文件)怪物类(各种怪物相关)(创建MonsterC
Hugo_yx
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2020-08-16 22:20
游戏开发
unity
c#
小瓜讲数据分析——使用箱型图判定异常值
典型的箱型图(
横版
)如下图1箱型图示意(引用《商务与经济统计》p108figure3.4)在绘制箱型图时将第一四分位Q1作为箱底,第三四分位Q3作为箱盖,可以绘制中间的箱(中位数一般作为标记画上)。
努力的骆驼
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2020-08-16 08:48
vs2017使用rdlc实现批量打印
接着上一篇:上一篇写了安装,这篇直接搞定批量打印,A4纸
横版
竖版页面设计,正式开始。
weixin_34072637
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2020-08-14 20:13
CocosCreator之KUOKUO教你用2D物理碰撞撸3D
横版
酷跑
引擎版本CocosCreatorv2.1.2版本不能低于2.1.1演示两个平台一个跳跃方块,靠这些就可以做
横版
3D跑酷了哟!制作过程新建一个工程,然后加入平台(Box)材质新建材质,指定一个颜色。
KUOKUO众享
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2020-08-14 03:58
支付宝小程序组件库开发之手写板组件
点击“重写”,会清空手写板内容;点击“完成”,会将手写板内容生成图片,此时,不可以再进行手写操作,点击重写可重新进行手写,可以在此方法中获取生成的图片信息;点击“
横版
/返回”,可以进行手写板缩小版和全屏版模式切换
小圣贤君
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2020-08-14 00:11
小程序
一页PPT要放500字?大段文字如何排版设计!
多数人面对长篇累牍的文案,习惯性地复制粘贴,只是把PPT用成了
横版
的Word而已。而处理大段文字,将其设计成高观赏度的幻灯片,这就涉及了PPT制作的一个关键能力。
chennbwin
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2020-08-12 14:32
PPT设计
简单图解有限状态机与状态模式
http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/52824776就拿他举的例子说明吧:假如我们现在正在开发一款
横版
游戏。当前
铁锈_
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2020-08-11 23:51
算法
从一个游戏开始看设计(一)
从一个游戏开始看设计冒险岛表现层建模表现层建模说明表现层节点说明抽象层建模成长体系交流体系副本体系随机数体系战斗体系经济体系道具体系基本体系文化元素建模游戏过程建模玩家操作建模游戏心理好奇心理交友心理陪同心理攀比心理竞技心理无聊心理成长类游戏的心理过程尾声从一个游戏开始看设计——冒险岛导语:相信这款游戏,对于10年以上游戏生涯的人来说一定不陌生,经典的2D
横版
网游
Mericustar
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2020-08-11 21:40
模型世界
腾讯推迟《地下城与勇士》手游上线时间:已有近亿用户预约
特色在于卷轴式
横版
格
itwriter
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2020-08-11 12:00
Unity3D 3D
横版
跑酷
Unity3d3D
横版
跑酷系列(CharacterController组件)@广州小龙目前在做一个3D跑酷的
横版
游戏,目前说一下CharacterController组件!
weixin_30505043
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2020-08-10 22:52
cocos2dx实例开发之2D
横版
跑酷
从网上下了一点素材资源,外加自己ps一点资源,然后东拼西凑写了一个
横版
跑酷的小游戏ps:csdn好不爽,无法传大点的gif,所以只好录了个短的gif,而且压缩之后凑合能看预览步骤1工程结构开发环境win8.1vs2013cocos2dx3.2
踏莎行hyx
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2020-08-10 22:55
Game
Develop
游戏开发
Unity3D循环滚动的背景图片?制作方法!!!!
这种滚动背景很容易让我想到的就是,跑酷类游戏,空战游戏,总之类似的
横版
游戏,当然了现在的游戏设计都变得很精致了,相
摩摩翼
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2020-08-10 21:20
Unity3d
unity3d游戏开发经验之对于关卡类游戏的技巧
CandyCrush》、《AngryBirds》、《PVZ》、《小鳄鱼顽皮爱洗澡》、《TinyThief》等经典休闲游戏,鉴于很多圈内人士预测2014年是手游爆发年,且重点在ARPG类型,似乎会冒出很多
横版
过关或者全
七大黍
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2020-08-10 15:26
Unity技术文章
Unity 2D打造《盖伦快跑》
横版
跑酷ARPG
是一个灵活且高性能的开发平台,用于制作富有创意的3D和2D智能互动游戏。以其“一次创作,多平台部署”的性能使开发者们能够将内容发布到所有最热门的平台。随着3D游戏市场的高速发展,2D游戏以其易开发、制作快的特性也得到了开发者的热爱。越来越多的Unity2D游戏涌现,让我们来盘点一下那些虽然是2D制作但不妨非常精美的游戏佳作吧!由Mobius精心打造的手游《盖伦快跑》是一款拥有便捷操作、简单快节奏、
七大黍
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2020-08-10 15:26
Unity新闻
使用Unity3D引擎制作2D
横版
跑酷地图无限循环
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMapUnLimited:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//地图队列QueueCubeQueue;//地图预制件,当然你也可以选取多个不同预制件的数组,以便
街角的夜
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2020-08-10 12:27
Unity项目开发心得
【Unity】简易有限状态机FSM实现2D人物的跑、跳、蹲、攀爬等
虽然只是一个简单的2D
横版
过关游戏,还是在方方面面让我焦头烂额。现在快做完了,回过头看看,简直是目不忍视,各种沙雕代码充斥其中。不管了,能跑就行(不是)。
Torta_two
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2020-08-10 11:15
Unity
Cocos2D-X系列之RPG
横版
过关游戏完整版实例-1
本教程有考虑新手以及有点基础的入门者。接下来开始在win7下搭建cocos2dx的开发环境,请读者下载最新的cocos2dx源码(本人用的是12版),以及vs2010软件。网上有安装教程,不多说地址如下:、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、PS:要是编译不通过,以我的经验看,重新安装一个纯净版的win7系统,先安
weixin_34116110
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2020-08-10 11:57
【AKOJ】1313-DNF又爆满啦
该游戏是一款2D卷轴式
横版
格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机
dearvee
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2020-08-10 06:59
From
【C】
【AKOJ】
TapTap 9分、72w预约,英雄互娱这款武侠动作游戏重出江湖了!
说起
横版
动作类游戏,我们可能更多地将它与独立游戏联系在一起,这类游戏在手游市场中确实比较少见,近年来更多的这类作品基本都出自于独游,比如近期B站新品发布会中,《斩妖行》这款
横版
动作独游便让人眼前一亮,让我想起了曾经的
手游那点事
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2020-08-10 00:00
Unity学习笔记1 简易2D
横版
RPG游戏制作(一)
这个教程是参考一个YouTube上面的教程做的,原作者的教程做得比较简单,我先参考着做一遍,毕竟我也只是个初学者,还没办法完全自制哈哈。不过我之前也看过一个2D平台游戏的系列教程了,以后会整合起来,做出一个类似冒险岛那样的游戏。原视频链接:点击打开链接这是个YouTube视频链接,如果可以“友情访问外网”的朋友可以自己看看。视频全英无字幕,如果看起来有压力的话那其实也可以不看。反正我已经将里面的代
sinolzeng
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2020-08-08 21:18
Unity3D
【游戏说】DNF(2D
横版
格斗网游霸主)
DNF十一年发展史【诞生】Neople公司结合拳皇街霸等格斗游戏,以及DND中的游戏设定,有了一个开发2D
横版
网游的构想。DNF开发出来后,能被中国玩家接触是一个“巧合”。
至肝主义圈毛君
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2020-08-04 23:34
游戏设计
二维数组怎样排序?求大神指教
想把它输出成
横版
模式,但是一直输出的是数列,请大神为我指点一下。
天王星_
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2020-08-04 21:36
浅谈今天学习中的难题(初识Java第五天)
今天学习二维数组的过程中,我敲了一个char型的二维数组,想让它以
横版
的方式排列。如图:publicclass数组{//创建“数组”类。
天王星_
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2020-08-04 11:19
用 Cocos Creator 制作平台跳跃游戏
今天,我将使用CocosCreatorv2.1.2演示如何灵活快速地使用CocosCreator来制作这类经典的
横版
平台跳跃类游戏,主要目的是帮助大家熟悉组件的用法,
横版
游戏实现方法很多,这里不做讨论!
Cocos 引擎
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2020-08-04 07:31
引擎
从零开始实现自己的Kalimba——Cocos Creator新手教程系列(零)前言
游戏介绍:Kalimba是MicrosoftStudios出品的PC平台单机游戏,玩家需要使用方向键操控两个方块人进行
横版
过关游戏。由于同时控制两个小人,所以需要各种特殊技巧才能最终到达终
非正式程序猿
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2020-08-04 00:28
Cocos
Creator
《影之刃3》即将上线,实机已公布,玩家:充月卡是等你不忘初心
【游戏没有圈儿】提到《雨血》系列可能很多玩家并不熟悉,但是说到《影之刃》这个
横版
2D手游,想必都有过接触,水墨风的画面渲染、江湖恩怨的背景故事、炫酷华丽的连招系统,这些都透着浓浓的“国产味道”。
chqax碧曼
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2020-08-01 13:21
读书时间 | 谁都曾经担心过
《世界别为我担心》,一到手就很喜欢,竖开的书套,打开来,书却是
横版
的。女儿不懂,问妈妈,这怎么是倒版的?呵呵,幸亏此倒版非彼盗版。书打开之前,我就问她,你有没有什么担心的呀?
艾灵
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2020-08-01 09:44
FTKR系列插件基础教程目录
FTKR_AddOriginalParameters【原始参数】オリジナルパラメータを追加するFTKR_SearchPartyParam【队伍参数】パーティー内のパラメータに関するスクリプトを実装するFTKR_ExSvMotion【
横版
沧笙
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2020-08-01 06:42
招募强大武将我去玩《新乱舞无双》一起闯荡江湖
我去玩《新乱舞无双》是一款选取我国古代历史上最为人津津乐道的东汉末年三国乱世为背景为题材
横版
回合游戏,玩家将会在各路豪侠的帮助下,一步步随着历史的进程前进,遇吕布,杀董卓,斩颜良诛文丑,火烧赤壁等各大故事都会呈现
我去玩
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2020-07-31 15:19
10.iOS事件的传递与响应
Question1:在UIWindow中添加了两个ViewController,并显示后一个ViewController的视图,结果视图并没有被旋转成
横版
,仍旧按照竖版来显示?
yaoyao妖妖
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2020-07-31 15:18
Android考勤系统笔记(一):SQLite数据库实现员工增删改查
先看一下界面,后面贴上主要代码,布局就不贴啦后面等项目都完成,再上传整个项目源码因为硬件配的屏幕是
横版
的所以界面就做
横版
了员工实体类EmployeeInfo.class/**@
斯沃乐。
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2020-07-31 13:08
android
大型回合制策略冒险 我去玩《弑天三国》独特风格页游
我去玩《弑天三国》是一款选取我国古代历史上最为人津津乐道的东汉末年三国乱世为背景为题材
横版
回合游戏,玩家将会在各路豪侠的帮助下,一步步随着历史的进程前进,遇吕布,杀董卓,斩颜良诛文丑,火烧赤壁等各大故事都会呈现
我去玩
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2020-07-30 07:43
2018-11-08创业就是这么容易
开发需求:前台:1:首页:轮播图3--5张轮播图,轮播图下方为展示图片区8--10个位置,有竖的有横的2:门店:
横版
展示,左侧一张门店图片右侧是门店地址及电话3:员工中心:(点击销售中心才会涉及到登陆页面
三九软件
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2020-07-30 04:04
元气骑士
元气骑士是带有略微像素风格的一款
横版
通关游戏。它一共设有三大关,每一大关有五小关,第三大关例外,有六大关。上图就是元气骑士选择人物的初始页面。元气骑士有14名角色供
娄小潇
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2020-07-30 01:38
游戏午报:《炽热合金》预售开启,杉果商城独享优惠
今天的新闻有:《全战三国》加入创意工坊,更多花样“匡扶汗室”;基努里维斯立功,《赛博朋克2077》可能推出相关电影;复古
横版
动作游戏《炽热合金》PC版预售开启,杉果独家九折优惠;国产轻策略养成游戏《奇迹一刻
杉果娘
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2020-07-30 00:31
亲子日记第377篇
吃过午饭女儿自己去照了两寸的
横版
照片,儿子下午要去打扫卫生,要带干净的红领巾,女儿还给儿子买了一根新红领巾。
敏文妈咪
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2020-07-28 22:01
浅谈跳跃游戏的设计
那么CCST对我们设计
横版
过关有
VX:14991919
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2020-07-28 07:34
手游电玩城
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