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深入浅出设计模式
设计模式
常见的
设计模式
中文译名:
设计模式
-可复用的面向对象软件元素中所提到的,总共有23种
设计模式
。
四月天_da7e
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2024-02-11 08:27
深入学习Composer原理(二)
而且,SPL中包含很多类库哟,在
设计模式
的系列文章中,我们也会再次见到他们的身影!这回我们建立一个文件,叫做spl_autoload_register.php,然后将下面的
ZyBlog
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2024-02-11 08:13
【SpringBoot】Redis集中管理Session和自定义用户参数解决登录状态及校验问题
浩泽学编程:个人主页推荐专栏:《
深入浅出
SpringBoot》《java对AI的调用开发》《RabbitMQ》《Spring》《SpringMVC》学无止境,不骄不躁,知行合一文章目录前言一、分布式Session
浩泽学编程
·
2024-02-11 07:36
实战笔记
spring
boot
redis
后端
分布式session
自定义参数
java
自定义用户参数
设计模式
-适配器模式 Adapter
适配器模式(Adapter)(重点)适配器
设计模式
(AdapterDesignPattern)是一种结构型
设计模式
,用于解决两个不兼容接口之间的问题。
中二Espresso
·
2024-02-11 05:11
设计模式
设计模式
适配器模式
java
设计模式
-装饰模式 Decorator
装饰模式Decorator1)原理2)使用场景1、从IO库的设计理解装饰器1)原理装饰器
设计模式
(Decorator)是一种结构型
设计模式
,它允许动态地为对象添加新的行为。
中二Espresso
·
2024-02-11 05:41
设计模式
设计模式
java
开发语言
Spring中常见的
设计模式
使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性、更具有灵活、优雅,而Spring中共有九种常见的
设计模式
工厂模式工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的
设计模式
之一
杀了小惠
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2024-02-11 05:07
spring
设计模式
java
【
设计模式
】23中
设计模式
笔记
设计模式
分类模板方法模式核心就是设计一个部分抽象类。
IncludeFun
·
2024-02-11 05:26
设计模式
笔记
推荐 9 个经典前后端分离项目
前后端分离是现在主流的架构
设计模式
,它初衷是用「单一职责」原则把代码质量提上去从而达到节省人力和减少沟通时的信息损失的目的。本文推荐九个前后端分离的开源项目,都是采用最流行的技术栈。
d03717380988
·
2024-02-11 04:52
Spring
设计模式
及事务
Spring
设计模式
应用工厂
设计模式
:Spring通过BeanFactory、ApplicationContext工厂创建bean对象。代理
设计模式
:SpringAOP功能的实现。
happyJared
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2024-02-11 04:03
高频面试真题答案 -java后端 -java框架篇
牛客网整理答案:SpringAOP的底层原理51SpringBean的生命周期31Spring中IOC的底层原理28Spring如何解决循环依赖22spring的动态代理模式14Spring使用了哪些
设计模式
qq_46529610
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2024-02-11 03:29
高频面试真题答案
-java后端
java
面试
后端
C++
设计模式
--Bridge 桥模式
单一职责”模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。典型模式•Decorator•Bridge1.Bridge桥模式动机(Motivation)由于某些类型的固有的实现逻辑,使得它们具有两个变化的维度,乃至多个纬度的变化。如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得类型可以轻
我只钓小鱼
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2024-02-11 03:54
笔记
C++
设计模式
C++
设计模式
--Factory Method工厂方法和抽象工厂方法
“对象创建”模式通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。典型模式•FactoryMethod•AbstractFactory•Prototype•Builder1.FactoryMethod工厂方法动机(Motivation)在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创
我只钓小鱼
·
2024-02-11 03:54
笔记
C++
设计模式
C++
设计模式
--Prototype 原型模式 和 Builder 构建器
“对象创建”模式通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。典型模式•FactoryMethod•AbstractFactory•Prototype•Builder1.Prototype原型模式动机(Motivation)在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象"的创建工作;由于需求的变化
我只钓小鱼
·
2024-02-11 03:54
笔记
C++
设计模式
C++
设计模式
--Decorator 装饰模式
“单一职责”模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。典型模式•Decorator•Bridge1.Decorator装饰模式动机(Motivation)在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(
我只钓小鱼
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2024-02-11 03:53
笔记
C++
设计模式
C++
设计模式
--模板方法
组件协作”模式:现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。典型模式•TemplateMethod•Observer/Event•StrategyTemplateMethod动机(Motivation)在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改
我只钓小鱼
·
2024-02-11 03:23
笔记
C++
设计模式
深入浅出
:Golang的Crypto/SHA256库实战指南
深入浅出
:Golang的Crypto/SHA256库实战指南介绍crypto/sha256库概览主要功能应用场景库结构和接口实例基础使用教程字符串哈希化文件哈希化处理大型数据进阶使用方法增量哈希计算使用
walkskyer
·
2024-02-11 02:45
golang标准库
golang
开发语言
后端
适配器模式(结构型)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它结合了两者的功能。字面意思,很好理解。注意:适配器模式和外观模式有一定的相似处,只是出发点不同。
打不过猫的鱼
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2024-02-11 02:23
设计模式
-桥接模式
桥接模式是一种结构型
设计模式
,可以将一个大类或者一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,从而能在开发时分别使用问题模型假如现在有一个Dog类,而你在这个类的基础上扩展出了PoodleDog
校长_x
·
2024-02-11 01:44
设计模式
之观察者模式
观察者模式在23中模式中应该算比较简单的一种,并没有太大的难度,属于一看就懂的那种。一、什么是观察者模式观察者模式又称订阅者模式,观察者模式定义了一种一对多的关系,即多个观察者同时观察被观察者对象。只要被观察者发生变化,所有的观察者就会知道,并自动更新自己。二、举例说明最近小米8发布了,那么肯定是会在京东卖,在淘宝卖,以及其他一些网站,那么就可以有以下伪代码if(发布了新产品){推送产品到淘宝;推
秃头哥编程
·
2024-02-11 01:11
1、策略模式
策略模式一、基本概念二、结构三、案例四、总结一、基本概念策略模式是行为型
设计模式
。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
slowwalkerlcr
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2024-02-11 00:13
Java中单例模式的五种实现方式
1,基础概念Java中单例模式是一种比较常见的
设计模式
,单例模式的种类有:饿汉式单例、懒汉式单例、登记式单例三种。
偏偏爱吃梨
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2024-02-10 23:33
《蒋勋说唐诗》给我上了一堂生动的写作课
他的解说娓娓道来、
深入浅出
、有故事性有趣味性更具鲜活性,让人沉浸在美的盛宴之中。这完全颠覆了我过去所在传统课堂古诗词鉴赏枯
登山望朝霞
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2024-02-10 22:10
2019-10-27
做PPT针对是大众,不是小众;
深入浅出
。第三分支:10/20/30法则。演示文件不超过10页,演
镜鉴_bfc4
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2024-02-10 20:19
算法(二)|
深入浅出
的讲解海明码的原理
目录0.前言1.海明码的使用2.理解海明码需要明白的知识a.奇偶校检法b.异或运算3.海明码的原理a.海明码原理的概述b.多个校检位的设计c.校检位个数的计算d.海明码的总结4.举例a.计算校检码的个数b.计算每一位校检码并且与数据码组合c.数据传出,检错验错0.前言最近在学计组,碰到了海明码,但是书上数学语言有点晦涩难懂,而且并没有给出一部分细节的说明(比如为什么2^k-1>=n+k),去网上搜
DADONGOOO
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2024-02-10 20:11
计组
算法
知识增强的预训练模型简介
1、理论讲解尽量
深入浅出
,通过举例子或者大白话讲解论文,而非仅针对原文翻译。2、针对论文中一些重要的术语,适时的做出解释。3、理论和实践相结合,
NLP论文解读
·
2024-02-10 20:48
《置身事内》-活在当下
本书是是兰小欢多年教学、调研与研究内容的凝练,将经济学原理与中国经济发展的实践有机融合,以地方政府投融资为主线,
深入浅出
地论述了中国经济的发展,笔触简练客观,并广泛采纳了各领域学者的最新研究成果。
飞天蜗牛
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2024-02-10 19:54
通俗易通,值得收藏的 java
设计模式
实战,装饰者模式 之 你不用改变,就让你的能力变强了
设计模式
和编程
谁叫我土豆了
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2024-02-10 18:57
深入浅出
VuePress(一):如何做到在 Markdown 中使用 Vue 语法
前言在vuepress刚出时,我就觉得这是个很值得追更的开源项目。果不其然,里面众多的前端编程技巧让我受益良多。于是在周末这种日子里,人家追剧我追码。今天,我就和大家分享下vuepress是如何做到在Markdown中使用Vue语法的。原理众所周知,Markdown是一种标记语言,类似于HTML,它也有对应的语法和词法。而Vue说白了也是一种语法,关键在于,Markdown和Vue代码都可以被解释
weixin_33836223
·
2024-02-10 18:29
markdown
javascript
webpack
ViewUI
python装饰器分析_python 装饰器详解
装饰器在很多语言中的名字也不尽相同,它体现的是
设计模式
中的装饰模式,强调的是开放封闭原则。装饰器的语法是将@装饰器名,放在被装饰对象上
weixin_39653717
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2024-02-10 17:31
python装饰器分析
Thread的join方法原理
前段时间,有一个读者私信我,问了这么一个问题:Thread实例的join方法内部是调用的wait方法,而wait方法是会释放锁的,为什么网上很多文章(包括我们之前写的开源书《
深入浅出
Java多线程》)会说
编了个程
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2024-02-10 16:12
闲话
设计模式
之抽象工厂模式
本文以对话模式来进行,为了完成对话,我决定将自己有丝分裂,就“风海”和“铜锣”吧。风海:铜锣老弟,听说你最近的文件管理器项目进展很顺利啊,来,给我看看做到哪里了?嗯,这个按钮感觉不够炫酷啊,来,加个荧光特效,再描个边,中间再塞个小图标……铜锣:去去,风海老兄,就算你要改按钮也要遵守基本法啊,你没看整个产品的格调是“简约”么?风海:emm……好吧。不过像我这种追求酷炫的,对你这个界面不太感冒啊。来来
风海铜锣君
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2024-02-10 14:13
设计模式
之"策略模式"
个人理解:有一个统一收口的类(策略抽象类),然后存在多种类似但又不同的功能(策略实现类),通过不同的策略找到对应的策略实现类,统一收口实现不同的具体功能,这样的
设计模式
就是策略模式实际工作场景:消息推送功能
初心myp
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2024-02-10 14:42
STL - 容器适配器
1、容器适配器1.1、什么是适配器适配器是一种
设计模式
(
设计模式
是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口1.2、STL
ketil27
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2024-02-10 14:39
c++
开发语言
JS中的
设计模式
,你还没搞懂
设计模式
?
前言在大三上学期,学校开设了软件
设计模式
这门课程(学位课),可惜当时并没有重视这门课程,一直视为水课,但是学得越深入(前端方向),才发现软件
设计模式
这么重要,好像写代码就离不开软件
设计模式
,它决定了你要怎样设计你的代码
叫我阿东就行
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2024-02-10 13:51
JS中的设计模式
javascript
设计模式
前端
2024 新年快乐!
这段时间写的专栏中涵盖了Java基础、Spring框架、
设计模式
、HTML等多个方向。在写作的过程中也慢慢发现原来自己也居然会有粉
好久不见的流星
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2024-02-10 12:35
生活琐事
生活
《每天十分钟》-红宝书第4版-对象、类与面向对象编程(二)
工厂模式工厂模式是一种众所周知的
设计模式
,广泛应用于软件工程领域,用于抽象创建特定对象的过程。比如这个简单
lorinzhang
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2024-02-10 12:21
《每天十分钟》红宝书第4版
javascript
设计模式
概述
设计模式
主要是基于以下的面向对象设计原则。对接口编程而不是对实现编程。优先使用对象组合而不是继承。
大海_9052
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2024-02-10 09:00
探索
设计模式
的魅力:揭秘享元模式-轻松实现资源高效利用的秘密武器
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录引言:一、简介二、实现资源的极致利用公共自行车与享元模式的智慧共享HOW三、案例探讨3.1场景3.2不用模式实现:一坨坨代码实现3.3
danci_
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2024-02-10 09:56
设计模式
设计模式
享元模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
探索
设计模式
的魅力:代理模式揭秘-软件世界的“幕后黑手”
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录引言一、魔法世界1.1定义与核心思想1.2静态代理1.3动态代理1.4虚拟代理1.5代理模式结构图1.6实例展示如何工作(场景案例)不使用模式实现有何问题使用模式重构示例二
danci_
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2024-02-10 09:25
设计模式
设计模式
代理模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
设计模式
一、编程中的六大设计原则?1.单一职责原则通俗地讲就是一个类只做一件事1.CALayer:动画和视图的显示。2.UIView:只负责事件传递、事件响应。2.开闭原则对修改关闭,对扩展开放。要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改3.接口隔离原则使用多个专门的协议、而不是一个庞大臃肿的协议,例如tableView的代理和数据源代理:UITableviewDelegate,UITableVi
灰溜溜的小王子
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2024-02-10 08:14
JAVA
设计模式
之组合模式详解
组合模式我们很容易将“组合模式”和“组合关系”搞混。组合模式最初只是用于解决树形结构的场景,更多的是处理对象组织结构之间的问题。而组合关系则是通过将不同对象封装起来完成一个统一功能.1组合模式介绍组合模式(CompositePattern)的定义是:将对象组合成树形结构以表示整个部分的层次结构.组合模式可以让用户统一对待单个对象和对象的组合.比如:windows操作系统中的目录结构,其实就是树形目
一只经常emo的程序员
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2024-02-10 08:06
java
java
组合模式
开发语言
JAVA
设计模式
之享元模式详解
享元模式1享元模式介绍享元模式(flyweightpattern)的原始定义是:摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式,通过共享多个对象所共有的相同状态,从而让我们能在有限的内存容量中载入更多对象。从这个定义中你可以发现,享元模式要解决的核心问题就是节约内存空间,使用的办法是找出相似对象之间的共有特征,然后复用这些特征。所谓“享元”,顾名思义就是被共享的单元。比如:一个文本字符串中存在很多重复的字符
一只经常emo的程序员
·
2024-02-10 08:06
java
java
享元模式
python
JAVA
设计模式
之观察者模式详解
观察者模式1观察者模式介绍观察者模式的应用场景非常广泛,小到代码层面的解耦,大到架构层面的系统解耦,再或者一些产品的设计思路,都有这种模式的影子.现在我们常说的基于事件驱动的架构,其实也是观察者模式的一种最佳实践。当我们观察某一个对象时,对象传递出的每一个行为都被看成是一个事件,观察者通过处理每一个事件来完成自身的操作处理。生活中也有许多观察者模式的应用,比如汽车与红绿灯的关系,‘红灯停,绿灯行’
一只经常emo的程序员
·
2024-02-10 08:06
java
java
观察者模式
开发语言
JAVA
设计模式
之策略模式详解
策略模式1策略模式概述策略模式(strategypattern)的原始定义是:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户端而变化。其实我们在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等。在软件开发中,经常会遇到这种情况,开发一个功能可以通过多个算法去实现,我们可以将所有
一只经常emo的程序员
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2024-02-10 08:06
java
java
设计模式
策略模式
JAVA
设计模式
之模版方法模式详解
模板方法模式1模板方法模式介绍模板方法模式(templatemethodpattern)原始定义是:在操作中定义算法的框架,将一些步骤推迟到子类中。模板方法让子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。模板方法中的算法可以理解为广义上的业务逻辑,并不是特指某一个实际的算法.定义中所说的算法的框架就是模板,包含算法框架的方法就是模板方法.例如:我们去医院看病一般要经过以下4个流程:挂号、取号
一只经常emo的程序员
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2024-02-10 08:05
java
java
设计模式
python
架构之模板方法等模式的使用
编程思路讲解-类图-实现逻辑-工厂模式-模板方法模式接口类(代码)抽象类(代码)具体实现类(代码)工厂类(代码)注册类(代码)系统启动加载(代码)系统启动加载-初始化方法(代码)总结类图绘制UML图型使用
设计模式
理解推荐书籍一
胡斌附体
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2024-02-10 07:55
架构
设计模式
ocr
工厂方法模式
模板方法模式
java
【
设计模式
3_责任链、观察者】
责任链有如下业务场景,需要对请求接口做一系列的校验,那么很容易写出以下伪代码,利用抛出异常拦截错误请求参数:publicstaticvoidmain(String[]args){//...try{checkSecurity();checkParams();checkRule();}catch(Exceptione){//...}}privatestaticvoidcheckSecurity(){/
昱东i
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2024-02-10 06:00
Java
设计模式
java
设计模式
——代理模式
代理模式:一个对象帮另一个对象做事情,例如,一个Person请Lawyer打官司(case),自己不懂法律知识,请Lawyer做代理代理模式.png代码示例/***@authorapple**官司接口,处理案件*/publicinterfaceICase{//处理案件publicvoidcasehandle();}/****@authorapple**代理律师**/publicclassLawye
写一本2000000的书
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2024-02-10 06:45
设计模式
-建造者模式Builder
建造者模式建造者模式(Builder)1)原理2)为什么需要建造者模式3)源码应用建造者模式(Builder)1)原理Builder模式,中文翻译为建造者模式或者构建者模式,也有人叫它生成器模式。创建者模式主要包含以下四个角色:1.产品(Product):表示将要被构建的复杂对象2.抽象创建者(AbstractBuilder):定义构建产品的接口,通常包含创建和获取产品的方法。3.具体创建者(Co
中二Espresso
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2024-02-10 05:50
设计模式
设计模式
建造者模式
java
深入理解常见的
设计模式
目录引言1.单例模式(SingletonPattern)应用场景:示例代码:.工厂模式(FactoryPattern)应用场景:示例代码:3.观察者模式(ObserverPattern)应用场景:示例代码:4.策略模式(StrategyPattern)应用场景:示例代码:5、装饰器模式(DecoratorPattern)核心概念应用场景在项目中的应用示例Component:FileConcrete
喔的嘛呀
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2024-02-10 05:44
设计模式
java
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