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游戏之旅-Android
unity
游戏
引擎架构设计分析
Unity
游戏
引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的
游戏
和应用程序。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
目前主流
游戏
引擎的分析报告
前言
游戏
引擎之争就像编程语言之争一样,在
游戏
开发圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些
游戏
引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
从位运算到联合体的奇幻
之旅
掌握一些有创意和想法的编程技巧对于提升编程能力和写出高效、优雅的代码至关重要。以下是一些我分享的C语言编程技巧,它们不仅深入而且能够增加编程效率。1.利用位运算优化性能C语言中的位运算是一种非常强大的工具,可以用于高效地处理整数数据。通过位运算,我们可以实现快速的数值计算、状态标记和数据压缩。例如,使用位与(&)和位或(|)运算可以高效地合并和分离标志位,使用位移(>)运算可以快速地进行数值的乘除
firdawn
·
2025-01-18 13:50
c语言
算法
开发语言
Android
使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现马赛克效果,Kotlin(3)
Android
使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现马赛克效果,Kotlin(3)import
android
.content.Contextimport
android
.graphics.Bitmapimport
android
.graphics.BitmapFactoryimport
android
.graphics.Canvasimpor
zhangphil
·
2025-01-18 13:18
Android
kotlin
android
kotlin
Android
wifi热点开关代码记录
Android
wifi热点开关代码记录一、前言wifi和热点开关的代码可以用WifiManager也可以调用ConnectivityManager的接口实现。下面记录一下。
峥嵘life
·
2025-01-18 13:17
android
android
SDL2:
Android
APP编译使用 -- SDL2多媒体库使用音频实例
SDL2:
Android
APP编译使用3.SDL2:
Android
APP编译使用3.1
Android
Studio环境准备:3.2构建
Android
APP(1)方式一:快速构建APK工程(2)方式二:自定义
XiaoJ1234567
·
2025-01-18 13:46
Env
android
android
wifi讲解,
android
wifi讲解 wifi列表显示
addNetwork(WifiConfigurationconfig)添加一个config描述的WIFI网络,默认情况下,这个WIFI网络是DISABLE状态的。calculateSignalLevel(intrssi,intnumLevels)计算信号的等级compareSignalLevel(intrssiA,intrssiB)对比网络A和网络B的信号强度createWifiLock(intl
Everlasting Cold
·
2025-01-18 12:12
android
wifi讲解
android
原生乐视made,乐视Pro3 lineage16 安卓9.0 极致省电 纯净原生 完美root Xposed 经典版...
乐视系列可刷上lineageos16,再次开启享受类原生的乐趣。乐视Max2和Pro3支持PT项目,也就是说必须刷入支持PT版本TWRP后Vendor分区才可以正常启动LOS16.0特色介绍源于lineage16.0最新源码制作,稳定靠谱默认添加开机语音中文,时区为正常北京超级纯净,非常流畅。它有电话、信息、相机、时钟、录音录屏、邮件、文件管理器和音乐播放器等几个最基本的功能,无谷歌服务和全家桶l
小6加油
·
2025-01-18 12:12
android原生乐视made
lineage os
android
9,LineageOS 16.0 发布,基于
Android
9
自源自CyanogenMod的社区项目LineageOS开始向部分型号手机推出基于
Android
9的16.0。8月份以来,LineageOS一直在努力将独特功能移植到这个新版本的
Android
上。
哈里叔叔
·
2025-01-18 12:12
lineage
os
android
9
在
Android
15的设备上关闭edge-to-edge功能
Android
15在开发上有很多更新,当APP的targetSdk设置为35,且设备系统为
Android
15时,APP会自动启动edge-to-edge功能。虽然可视面积变大了,但界面布局也会受影响。
庄风子
·
2025-01-18 12:10
Android
android
Android
-----刮刮乐效果实现
1.自定义Viewpackagecom.example.administrator.scratchcards;import
android
.content.Context;import
android
.graphics.Bitmap
哈丨吅
·
2025-01-18 11:02
android开发
刮刮乐实现
Python学习路线
Python是一门易学易用的编程语言,广泛应用于数据处理、Web开发、人工智能、自动化运维、
游戏
开发等领域。本篇文章将介绍Python的学习路线以及一些值得参考的书籍。
Python_JC
·
2025-01-18 11:32
python
2019-
Android
-高级面试题总结-从java语言到AIDL使用与原理
4.通过线程池线程池的工作原理:线程池可以减少创建和销毁线程的次数,从而减少系统资源的消耗,当一个任务提交到线程池时a.首先判断核心线程池中的线程是否已经满了,如果没满,则创建一个核心线程执行任务,否则进入下一步b.判断工作队列是否已满,没有满则加入工作队列,否则执行下一步c.判断线程数是否达到了最大值,如果不是,则创建非核心线程执行任务,否则执行饱和策略,默认抛出异常###说下handler原理
2401_89790831
·
2025-01-18 10:31
android
java
开发语言
Android
BitmapShader更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin
Android
BitmapShader更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin比这种方式
Android
使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现“刮刮乐
zhangphil
·
2025-01-18 10:30
kotlin
Android
android
kotlin
Android
wifi列表中去自身的热点
Android
wifi列表中去自身的热点一、前言
Android
wifi列表中能搜索到自身的热点wifi?正常手机上都不会出现这个问题;可能是系统底层已经做了过滤处理。
峥嵘life
·
2025-01-18 10:00
android
android
美国最高法院维持TikTok不卖就禁法案;荣耀 CEO 赵明辞职;OpenAI计划几周内推出o3 mini推理模型 | 极客头条
荣耀CEO赵明辞职,前为华为监事李健继任阿里巴巴内部调整:天猫精灵硬件团队与夸克融合,瞄准AI眼镜市场小米NAS已进入到开发的尾声传特斯拉上海工厂春节期间将停产,内部人员:没听说此事
游戏
科学在杭州成立黑神话
极客日报
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2025-01-18 10:59
tiktok
openai
Oracle 学习全攻略
若你渴望踏入数据库领域的高阶殿堂,开启Oracle的学习
之旅
无疑是明智之举。以下将为你详细阐述Oracle的学习路径。一、入门奠基:环境搭建与初步认知了解Oracle体系架
来恩1003
·
2025-01-18 10:58
Oracle
oracle
学习
数据库
TOGAF中的企业架构:让业务架构与数据、应用、技术架构形成闭环的魔法
之旅
前言你是否曾经有过这样一种感觉:企业在进行数字化转型时,架构之间常常感觉像是一盘散沙?业务部门、IT部门、数据分析师各自为政,技术团队则像一群“救火队员”随时准备扑灭各种系统bug。好消息是,TOGAF(TheOpenGroupArchitectureFramework)可以帮助企业打破这种局面,让业务架构(BusinessArchitecture)和其他“三A”架构——数据架构(DataArch
火山说数
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2025-01-18 09:52
数字化
企业架构
架构
微服务
云原生
HTTP/2 与 HTTP/3 的新特性
然而,随着移动互联网、高清视频、在线
游戏
等应用的爆发式增长,对网络传输的速度
计算机毕设定制辅导-无忧学长
·
2025-01-18 09:19
#
HTTP
http
网络协议
网络
【零基础入门unity
游戏
开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
Godot引擎开发:物理引擎高级用法_物理引擎的最佳实践与案例分析
在这一节中,我们将进一步深入探讨物理引擎的高级用法,通过最佳实践和案例分析,帮助你在动作
游戏
中更高效地利用物理引擎,实现更加复杂和真实的物理效果。
chenlz2007
·
2025-01-18 08:43
游戏开发2
godot
游戏引擎
java
android
材质
小北的技术博客:探索华为昇腾CANN训练营与AI技术创新——Ascend C算子开发能力认证考试(初级)
AscendC编程:小北的技术
之旅
近期,我深入研究了AscendC编程,并整理了一系列关于AscendC算子开发能力认证考试(初级)的题目及其答案。我希望这些内容能为
Stitch .
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2025-01-18 08:12
C语言
HUAWEI
算法
人工智能
华为
大数据
HUAWEI
AScend
c语言
NPU
华为OD机试D卷 --跳格子3--24年OD统一考试(Java & JS & Python & C & C++)
文章目录题目描述输入描述输出描述用例题目解析java源码js源码python源码题目描述小明和朋友们一起玩跳格子
游戏
,每个格子上有特定的分数score=[1,-1,-6,7,-17,7],从起点score
飞码创造者
·
2025-01-18 07:03
最新华为OD机试题库2024
华为od
python
c语言
javascript
java
c++
猜数字
游戏
#C语言
#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#include"time.h"voidmenu(){printf("************************\n");//菜单printf("*****1.play*****\n");printf("*****0.exit*****\n");printf("************************\n");}/
Eternallassmpsit
·
2025-01-18 06:24
游戏
c语言
算法
《AI 造梦:解锁虚拟场景与角色逼真丰富密码》
从沉浸式
游戏
世界到逼真的影视特效场景,从栩栩如生的虚拟偶像到互动性极强的虚拟角色,生成式人工智能正在改写我们对虚拟场景和角色的认知。
·
2025-01-18 05:45
人工智能深度学习
Python怎么开发Unity
你可以使用Python来开发Unity
游戏
引擎的脚本。要在Unity中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在Unity中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
java进度条动画_
Android
自定义控件之圆形进度条动画
本文实例为大家分享了
Android
实现圆形进度条动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先贴上图片:额,感觉还行吧,就是进度条的颜色丑了点,不过咱是程序员,不是美工,配色这种问题当然不在考虑范围之内了
高尚雅
·
2025-01-18 05:46
java进度条动画
android
自定义控件不显示,解决
Android
Studio Design界面不显示layout控件的问题
Android
Studio更新到3.1.3后,发现拖到Design中的控件在预览界面中不显示;解决办法:在Styles.xml中的parent="..."
叶江流
·
2025-01-18 05:46
android自定义控件不显示
android
自定义圆形控件,
Android
自定义控件之圆形/圆角的实现代码
一、问题在哪里?问题来源于app开发中一个很常见的场景——用户头像要展示成圆的:二、怎么搞?机智的我,第一想法就是,切一张中间圆形透明、四周与底色相同、尺寸与头像相同的蒙板图片,盖在头像上不就完事了嘛,哈哈哈!在背景纯色的前提下,这的确能简单解决问题,但是如果背景没有这么简单呢?在这种不规则背景下,有两个问题:1)、背景图常常是适应手机宽度缩放,而头像的尺寸又是固定宽高DP的,所以固定的蒙板图片是
研究生欧阳同学呀
·
2025-01-18 05:15
android自定义圆形控件
GitHub每日最火火火项目(1.17)
使用场景:主要应用于手机直播领域,包括
游戏
直播、电商直播、娱乐直播等。主播可借助该模型
FutureUniant
·
2025-01-18 04:12
github日推
github
人工智能
计算机视觉
音视频
ai
推荐一款创新的音频可视化工具:AudioRecordView
这是一款专为
Android
平台设计的音频可视化库,它使你在录音过程中可以实时显示声音波形,让用户的操作更具视觉反馈。项目介绍
谢璋声Shirley
·
2025-01-18 04:08
MMORPG
游戏
中的道具系统开发技术总结
MMORPG
游戏
中的道具系统开发技术总结在MMORPG(大型多人在线角色扮演
游戏
)中,道具系统是
游戏
设计的核心组成部分之一。
小宝哥Code
·
2025-01-18 04:07
MMORPG
游戏
生产环境中常用的设计模式
生产环境中常用的设计模式设计模式目的使用场景示例单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点-日志记录器-配置管理器工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类-各种工厂类(如视频
游戏
工厂模式创建不同类型的角色
Dolphin_Home
·
2025-01-18 04:37
生产环境_场景抽象
代码规范
Spring
Boot
设计模式
Android
控件底色蓝色无法修改、高版本无法安装app、找不到xml、找不到java文件、目录不显示等问题
一、控件底色蓝色问题在修改控件时发现无法修改颜色运行时呈现蓝色如下图:解决方法:去res/values/themes/下修改成:parent="Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar.Bridge"如果你的应用使用了这个主题,那么它将遵循MaterialDesign的指导原则,并且会适配系统的日/夜模式设置。二、高版本无法安装app当安装时出
轩哥.
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2025-01-18 03:04
问题解决记录
android
Android
系统架构
Android
系统架构:
Android
系统架构是一个复杂的、分层的结构,旨在提供高度的灵活性和可扩展性。
jingling555
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2025-01-18 03:34
Android
android
系统架构
arm开发
安卓
HCI_Inquiry
目录
Android
11发起搜索流程BluedroidHCI_Inquiry处理搜索结果处理
Android
11发起搜索流程BluedroidHCI_Inquiry处理搜索结果处理参考资料:Inquiryisusedtodetectandcollectnearbydevices
打个工而已
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2025-01-18 01:22
Android
Bluetooth
java
python
html
《我的编程
之旅
:起点与展望》
大家好,我是等天黑,一名对编程充满热情的初学者。我一直对科技领域有着浓厚的兴趣,喜欢探索各种新奇的软件和应用,也总是好奇它们背后是如何运作的。这种好奇心驱使我踏上了编程学习之路,希望能够深入了解这个充满魅力与挑战的世界,并且有朝一日能够用代码创造出有价值的东西。一、编程目标短期目标在接下来的三个月内,熟练掌握至少一种编程语言的基础语法,能够独立完成一些简单的编程项目。通过这些实践项目,积累代码编写
dmz521521_aa
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2025-01-18 01:51
c++
python
Python酷库
之旅
-第三方库Pandas(117)
目录一、用法精讲516、pandas.DataFrame.add_suffix方法516-1、语法516-2、参数516-3、功能516-4、返回值516-5、说明516-6、用法516-6-1、数据准备516-6-2、代码示例516-6-3、结果输出517、pandas.DataFrame.align方法517-1、语法517-2、参数517-3、功能517-4、返回值517-5、说明517-6
神奇夜光杯
·
2025-01-18 01:46
python
pandas
开发语言
人工智能
标准库及第三方库
excel
学习与成长
踏上 C++ 编程
之旅
:开篇之作
踏上C++编程
之旅
:开篇之作在计算机编程的广袤天地中,C++宛如一座巍峨的高峰,吸引着无数开发者攀登探索。今天,就让我们一同开启这段充满挑战与惊喜的C++编程
之旅
,在代码的世界里开辟属于自己的道路。
珹洺
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2025-01-18 01:46
#
C++
C++分栏
c++
开发语言
用pygame制作的一个简单控制方块移动
今天学习了一下pygame的简单用法,想用pygame制作一个小
游戏
,但受制于能力尚不完善,只能从基础做起。
come-昂-
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2025-01-18 00:43
python
pygame
Android
10
Android
TV Launcher(ATV) 启动时间优化记录
为什么要优化?都是ATV的情况下,H313的开机到桌面时间耗时40S左右,而且开机动画结束后会黑屏很多秒(10S)左右。同一个板子,同一个主控的情况下,ATVLauncher的启动时间比自定义的Launcher启动时间久。同样开机动画结束后会黑屏一段时间,而自定义的Launcher开机动画结束后马上就出现了。下面是数据表格:ATV和OTTLauncher启动时间对比(时间戳数据来源于Log)主控H
Null to null
·
2025-01-18 00:13
android
java
【
游戏
设计原理】67 - 规模经济
规模经济描述了
游戏
设计中微观经济学和宏观经济学在经济系统中的作用和表现,以及它们如何影响
游戏
的设计和玩家体验:微观与宏观的区分:微观经济学关注个体的选择和行为,其核心在于小层面的细节。
tealcwu
·
2025-01-18 00:39
#
游戏设计的100个原理
游戏
游戏策划
游戏引擎
Golang Gin系列-2:搭建Gin 框架环境
开始网络开发
之旅
通常是从选择合适的工具开始的。在这个全面的指南中,我们将引导你完成安装Go编程语言和Gin框架的过程,Gin框架是Go的轻量级和灵活的web框架。
梦想画家
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2025-01-17 23:36
#
Golang
golang
gin
全区全服
游戏
框架
游戏
服务器架构概述分布式架构基础:全区全服
游戏
框架通常采用分布式架构,以应对大量玩家同时在线的情况。这种架构包括多个服务器节点,如登录服务器、
游戏
逻辑服务器、数据库服务器等。
lao geng
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2025-01-17 23:31
游戏服务器
游戏
phaserjs
游戏
开发之camera原理
Phaser.jsCameraExamplebody{margin:0;overflow:hidden;}//配置Phaser
游戏
constconfig={type:Phaser.AUTO,width:
豆约翰
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2025-01-17 23:30
游戏开发
phaserjs
【Unity 环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
这款插件提供了一系列模块化的资产,能够让开发者根据需要组合不同的元素,轻松构建各种风格的废墟城堡场景,适合用于角色扮演
游戏
(RPG)、冒险
游戏
、恐怖
游戏
等类型的项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-17 22:25
Unity插件
# [Unity] 使用控制运动开发简单的小
游戏
在Unity中,控制物体的运动是创建互动
游戏
和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现
游戏
中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
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2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
使用GridView实现九宫格布局
首先来看布局:(一)主页面布局如下,main.xml只有一个GridViewGridView中一些属性用途如下:1.
android
:numColumns=”auto_fit”//GridView的列数设置为自动
qq1123655345
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2025-01-17 21:38
布局
Android
gridview
九宫格
(蓝桥杯)使用前缀和与二分查找解决子数组和问题——不太甜的糖果
糖人只让他玩一个小小的
游戏
,完成这个
游戏
,小Y才能获
m0_dawn
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2025-01-17 20:37
蓝桥杯python
C++组
蓝桥杯
职场和发展
Web3 赋能元宇宙项目:打破现实与虚拟的边界藩篱
元宇宙代表着一个全新的虚拟世界,其中不仅仅是娱乐和
游戏
,更涉及到社交、工作、教育等多方面的深度融合。然而,要实现一个与现实世界无缝连接、体验丰富的元宇宙,技术的赋能尤为重要。
Roun3
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2025-01-17 20:01
web3
web3
去中心化
区块链
隐私保护
智能合约
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