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游戏制作
一起来捉妖:新活动妖怪“白练秋”的详细分析,想养一条美人鱼吗
今天老杨就跟大家聊一聊这条美人鱼“白练秋”】不知道是不是
游戏制作
特别钟爱美人鱼,这已经是继“小安康”之后出现的又一条美人鱼系列了。温婉简约的外表,搭配着大大的眼睛和额头
游赚攻略
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2019-12-18 08:34
这个山寨版死亡搁浅,里面居然藏了这么多邪典视频???
首先,它是一位俄罗斯人制作的游戏,这位
游戏制作
者为了致敬小岛秀夫(HideoKojima),
差评
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2019-12-18 00:00
2.工具准备
可以参考“2d
游戏制作
工具下载”https://www.jianshu.com/p/fef000fe27bf不过我们暂时只需要用到如下软件:|ShoeBox|进入官网|免费|Windows/Mac|ShoeBox
小鱼仙倌儿
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2019-12-17 07:43
卡普空20年老将、《怪物猎人XX》制作人小嶋慎太郎离职
文/不觉12月16日,《怪物猎人XX(MonsterHunterXX)》
游戏制作
人小嶋慎太郎在个人推特上宣布了从卡普空正式离职的消息。
游戏葡萄
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2019-12-17 00:00
什么是手绘风格的次世代
游戏制作
在说主题之前,还是先了解下次世代和现世代
游戏制作
方法的区别。次世代游戏在业内人的眼里首要的代表就是“法线贴图”以及真实的模型、贴图效果和实时的光影效果。
小鱼大鱼小鱼
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2019-12-16 23:46
【
游戏制作
】《碰撞生存》制作目录
视频中介绍
游戏制作
时利用的力、扭矩、保持位置和
Reworld
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2019-12-12 00:35
reworld
lua
编辑器
unity
游戏开发
【
游戏制作
】《萌兔蔬菜园》制作目录
简介《萌兔蔬菜园》是app上一款有趣的数值成长收集游戏,画风简介明快,模型面数较少,怪物创意多样,玩家可在游戏中购买各种“萌兔”,一起采集蔬果,制作罐头。并与兔兔一起成长,解锁新的兔兔,共同对抗威胁菜园的怪物们。体验萌宠养成的乐趣。视频攻略中展示了这款中高品质的游戏诞生过程,方便初学者理解其开发流程,介绍了《萌兔蔬菜园》中部分界面的设计、场景的设计以及兔子功能的制作方法、怪物功能的制作方法等,可以
Reworld
·
2019-12-12 00:34
reworld
lua
编辑器
unity
游戏开发
建立“防洪系统” ! 制作人分享做好项目前期管理的10条经验
同样的情况发生在电子
游戏制作
领域。我们
GameRes游资网
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2019-12-09 00:00
连摘两项年度影响力大奖,《和平精英》如何在6个月时间里成为年度爆款?
其中最值得关注的是,《和平精英》在本次典礼中,拿下了“年度影响力游戏奖”大奖,其制作人陈宇先生也获得了“年度杰出
游戏制作
人奖”。
游戏陀螺
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2019-12-09 00:00
小岛秀夫游戏《死亡搁浅》今日上线 我在末日的目标是当传奇快递员!
11月8日《死亡搁浅》正式上线,作为日本著名
游戏制作
人小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品,这款游戏从公布开始一直备受关注。
爱加速追剧的日常
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2019-12-08 16:23
开局4块钱,转眼变土豪!玩《大慈善家们》微信小游戏赶走寂寞
游戏制作
人设定的目标不是让大家比谁的钱更多,而且鼓励大家,捐出去。捐的一分都不剩。资产信息界面有人问,那钱都捐了,还怎么继续玩下去?原来,捐献会增加“爱心值”。爱心值会增加游戏的收益倍数。
Fermath
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2019-12-08 15:41
尚上游起底游戏行业薪资待遇,看完想转行了!
游戏企业的招聘职位是最多的,例如武汉尚上游涵盖
游戏制作
、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏
武汉尚上游
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2019-12-08 04:28
我很享受每天早上起来,都觉得昨天的自己是傻逼的进步...
目前的工作以独立游戏与漫画为核心,细分一下:我和一名工程师组成两个人的独立游戏团队,做独立
游戏制作
与商务,表情漫画等自媒体运营更新,商业合作,带一个兼职外包小团队等。
小鱼儿网
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2019-12-08 03:46
零基础可以成为游戏原画师吗?需要怎么做?
而游戏原画是
游戏制作
公司的一个职位,所以前景也非常不错。想要学习绘画的小伙伴记得保存这张绘画学习阶梯图:游戏原画这个职位分为:美术宣传插画师,概念设计师,美术素材绘制美工。
游戏原画
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2019-12-07 15:25
【cocos-creator】依次运行多个action/异步操作
使用场景在
游戏制作
过程中,特别是UI部分,经常会遇到需要多个不同节点依次执行不同action的情况。
skyfox_fengyong
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2019-12-07 08:32
2018-08-16
u=0001&i=004f[000001][价值158元]《UEUnrealEngine4零基础美术流程完全教学》[26课时][000002][价值230元]《UEUnrealEngine4独立
游戏制作
编程教学
xisuo
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2019-12-06 15:31
分享40套经典的《UE Unreal Engine 虚幻游戏引擎 视频教程(教程+源码)》
u=0001&i=004f[000001][价值158元]《UEUnrealEngine4零基础美术流程完全教学》[26课时][000002][价值230元]《UEUnrealEngine4独立
游戏制作
编程教学
ailimg
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2019-12-02 10:48
《王者荣耀》荆轲改名“阿珂”,还是我记忆中的那个荆轲吗?
或许为了平息此类讨论,
游戏制作
组最近将荆轲在体验服中的名字改为了“阿珂”,而角色的故事背景也已进行了更改。至此,这个人物不再和“荆轲”有任何关系。
锦年柒夏
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2019-12-01 16:55
【DLC】RMMV推荐分享计划
RPGMakerMV–DLC很多
游戏制作
者会花费很长时间在寻找素材方面,笔者将会自费购买所有DLC进行推荐与评价,如果你觉得合适可以直接去Steam购买,也可以加入GMMS:GameMakerMonsterSchool
沧笙
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2019-12-01 14:21
手把手教学h5小游戏 - 贪吃蛇
简单的小
游戏制作
,代码量只有两三百行。游戏可自行扩展延申。
严俊东
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2019-11-30 18:00
如何汉化Ren'Py制作的电子小说/音响小说/可视小说/VN
本文内容借助了以下文章,如果想进一步了解汉化可以前去学习:阿柏奇《有关Ren'Py引擎的
游戏制作
汉化教程》棂_木《renpy
守护学徒
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2019-11-30 14:35
生化危机之父退出!解读寂静岭化的《恶灵附身2》
这也体现了
游戏制作
人的新老交替的过程,生化危机、MGS、FF等经典游戏的老一辈制作人已经年纪不小,早晚要选择接班人,把品牌与公司壮大下去,至少要维持现在的水平,而绝不能倒退。2、不是虚幻引擎4?
westwind1985
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2019-11-29 09:18
2018-11-16 Video Game Report
该
游戏制作
组来自于暴雪搁浅的次世代MMO项目”泰坦“,守望先锋在该项目遗留的Origin引擎上进行改进,并沿袭了泰坦项目的部分艺术
LunarShade
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2019-11-29 06:10
《死亡搁浅》好无聊?00后未必懂,但我们这群老鬼却爱到不行!
好的游戏有好多,好的
游戏制作
人也有很多,为什么偏偏是小岛秀夫?他凭什么?笔者算是一名小岛粉,但也不会和你无脑尬吹。机佬Vol.1就带你最基本的了
YOHO潮流志
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2019-11-29 00:00
《死亡搁浅》好无聊?00后未必懂,但我们这群老鬼却爱到不行!
好的游戏有好多,好的
游戏制作
人也有很多,为什么偏偏是小岛秀夫?他凭什么?笔者算是一名小岛粉,但也不会和你无脑尬吹。机佬Vol.1就带你最基本的了
YOHO潮流志
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2019-11-29 00:00
一款高度成熟的国产AVG应该是什么样的?
有的时候,它们会自我分类成“电子小说”,这可能是因为作者没有给
游戏制作
什么分支,你点点鼠标,看完故事,然后就结束了。某种意义上,《妄
游戏研究社
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2019-11-28 00:00
谷歌Stadia招入原《刺客信条》开发团队,独占游戏要来了?
月在加拿大蒙特利尔成立了旗下首个原创游戏工作室,该工作室首批开发者大多来自于知名游戏厂商育碧《刺客信条》团队,工作室的创始人JadeRaymond正是《刺客信条》的原制作人之一,她将全面负责团队未来的
游戏制作
工作
游戏陀螺
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2019-11-28 00:00
谷歌Stadia招入原《刺客信条》开发团队,独占游戏要来了?
月在加拿大蒙特利尔成立了旗下首个原创游戏工作室,该工作室首批开发者大多来自于知名游戏厂商育碧《刺客信条》团队,工作室的创始人JadeRaymond正是《刺客信条》的原制作人之一,她将全面负责团队未来的
游戏制作
工作
游戏陀螺
·
2019-11-28 00:00
谷歌Stadia招入原《刺客信条》开发团队,独占游戏要来了?
月在加拿大蒙特利尔成立了旗下首个原创游戏工作室,该工作室首批开发者大多来自于知名游戏厂商育碧《刺客信条》团队,工作室的创始人JadeRaymond正是《刺客信条》的原制作人之一,她将全面负责团队未来的
游戏制作
工作
游戏陀螺
·
2019-11-28 00:00
对话马晓轶:腾讯游戏2019巨变前夜
这份名单有点儿像百晓生的《兵器谱》,由腾讯团队历时数年制成,上面列有自1990年以来全球最顶级的100多个游戏工作室,他们是“核弹头”、“全球
游戏制作
能力的明珠”。
游戏葡萄
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2019-11-26 00:00
对话马晓轶:腾讯游戏2019巨变前夜
这份名单有点儿像百晓生的《兵器谱》,由腾讯团队历时数年制成,上面列有自1990年以来全球最顶级的100多个游戏工作室,他们是“核弹头”、“全球
游戏制作
能力的明珠”。
游戏葡萄
·
2019-11-26 00:00
新手开发者如何着手游戏设计? 从解剖桌游开始!
前文如果非要说一个系统学习
游戏制作
和设计的方式,我建议新手先做桌游。所有游戏的本质都是相通的,用桌游来理解游戏设计是最好的开始。
GameRes游资网
·
2019-11-25 00:00
新手开发者如何着手游戏设计? 从解剖桌游开始!
前文如果非要说一个系统学习
游戏制作
和设计的方式,我建议新手先做桌游。所有游戏的本质都是相通的,用桌游来理解游戏设计是最好的开始。
GameRes游资网
·
2019-11-25 00:00
向量运算(lua,三维) 点乘、叉乘、模、夹角
向量运算在
游戏制作
中经常用到,稍微总结一下。
吃斤欢乐豆
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2019-11-24 17:00
『锋芒·己见』《明日方舟》海猫:玩家的期许让我对自己更加严格
【锋芒·己见】是FBEC2019暨第四届金陀螺奖特设的人物专栏,旨在通过介绍初露锋芒的90后
游戏制作
人,探究新生代将对游戏行业未来带来怎样的积极影响。距离《明日方舟》正式上线已经有半年时间了。
游戏陀螺
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2019-11-22 00:00
Rpg maker mv角色扮演
游戏制作
大师简介
目录1:简介2:基本图片展示3.和js等平台的合作@(这里写自定义目录标题)1:简介 《RPG制作大师MV》为《RPG制作大师》的新版本,于18年11月27日登陆任天堂NS平台,可以使一个不懂编程的人也能做出精美的RPG游戏来。在我初中的时候玩过Rpgmaker觉得还不错,制作角色扮演游戏特别方便。 官网。2:基本图片展示3.和js等平台的合作 可以借助html5+JavaScript,将制
一只帅气的IT小昂
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2019-11-19 17:00
为什么你写的游戏剧情如此平淡? 试着用“矛盾点”讲个好故事
写在前面只会写程序还不能让我们成为一个
游戏制作
者。我们得给我们的游戏准备一个好故事。设想存在这样一个场景,你在游戏里面扮演一个爸爸,你有一个女儿。
GameRes游资网
·
2019-11-14 00:00
做了十几年游戏,他的成功秘诀是「没钱」
当提到“独立
游戏制作
人”时,你大概觉得我又要讲一段艰难困苦的奋斗故事了。但《小三角大英雄》和《南瓜先生大冒险》的作者郭亮,却全然不在范式之内。至少,他认为自己算不上“艰难困苦”。
游戏时光VGtime
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2019-11-12 00:00
做了十几年游戏,他的成功秘诀是「没钱」
当提到“独立
游戏制作
人”时,你大概觉得我又要讲一段艰难困苦的奋斗故事了。但《小三角大英雄》和《南瓜先生大冒险》的作者郭亮,却全然不在范式之内。至少,他认为自己算不上“艰难困苦”。
游戏时光VGtime
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2019-11-12 00:00
白夜谈:我参加了一个腾讯办的学生游戏作品大赛
简单来说,NI大赛是一个面向高校学生的
游戏制作
比赛。每年六月会开启初赛报名,在遴选出入围作品后,学生团队会在腾讯导师团的辅导下优化Demo的完成度,最终在秋天决出最好的那些作品。
游戏研究社
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2019-11-11 00:00
NI高校游戏大赛金奖:凭“卡农”式创意突围的解谜游戏
这是一场来自未来
游戏制作
人的创意作品发布会。
游戏陀螺
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2019-11-08 00:00
激励创新、精准解惑,NI高校游戏大赛如何赢在未来?
本次赛事由腾讯游戏学院主办,旨在培养和挖掘优秀高校游戏人才,为学生提供个人展示舞台,展现
游戏制作
新生代的力量。移动互联网兴起之初,游戏就大有成为全民娱乐的趋势,发展至今愈演愈烈。
游戏智库
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2019-11-08 00:00
设计模式---命令模式(DesignPattern_Command)
DesignPattern_Command摘录自:设计模式与游戏完美开发十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深
游戏制作
人
su9257_海澜
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2019-11-07 17:54
游戏建模师经验分享:模型学习方法
最近通过很多师弟的交流,我发现游戏建模初学者大多存在三个大问题,一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道,二是对布线的规范没有太大的要求和了解,三是对
游戏制作
流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少
一个建模佬
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2019-11-07 06:55
腾讯又收获了6款创意游戏,它能在高校里找到“未来
游戏制作
人”吗?
在本届入围决赛的6支团队、29位“未来
游戏制作
人”中,女性参赛者多达17位,占了大半。笔者可以不负责任地推测,在不久的将来,游戏行业可能会出现一
手游那点事
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2019-11-07 00:00
你是画面党吗?《地狱边境》制作人:4K对开发者没什么用
近日,参与过独立游戏《地狱边境》和《Inside》的
游戏制作
人迪诺·帕蒂(Di
游戏陀螺
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2019-11-07 00:00
长沙萌卡漫展后
四号下午倒是连上了微弱的破网络教了一点
游戏制作
方面的
龙孟秋
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2019-11-06 06:23
设计模式---工厂模式(DesignPattern_FactoryMethod)
摘录自:设计模式与游戏完美开发十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深
游戏制作
人——李佳泽、ProductEvangelistatUnityTechnologies
su9257_海澜
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2019-11-04 17:49
ThoughtWorks熊节:程序员将统治世界,只有三类人不会被机器取代
4月16日,拉勾网联合成都20家顶级互联网公司打造梦想者市集,其中包括育碧金牌
游戏制作
人、百词斩创始人、Camera360副总裁、十分咖啡创始人、麦子学院COO、ThoughtWorks技术大咖、华西都市网
拉勾网lagou
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2019-11-03 18:14
浅谈夏一可
她想传达给广大网友的一种理念,也契合了暴雪公司隐藏在
游戏制作
背后的真谛,就是对待生活的态度。
将离丶
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2019-11-03 17:13
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