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游戏反馈
(九万字)面向2025年BOSS直聘人工智能算法工程师高频面试题解析
在监督学习中,给定带标签的数据,算法尝试学习从输入到输出的映射关系;无监督学习则在缺乏标签的情况下挖掘数据内在结构;强化学习则让智能体通过与环境交互、依据奖赏
反馈
来改进策略(Q-learning-Wikipedia
快撑死的鱼
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2025-02-20 17:15
人工智能
回归
python
pytorch
4070与3070ti显卡性能对比:哪款更适合您的需求?
它们专为那些对
游戏
或其他图形密集型任务有高要求的用户而设计,提供了卓越的性能和体验。然而,尽管这两款显卡都拥有强大的性能,但它们在某些方面仍有所不同。
mmoo_python
·
2025-02-20 15:29
windows
Labelbox:引领AI与人类协作的未来
https://gitcode.com/gh_mirrors/la/labelbox-python项目介绍Labelbox是一款专为企业和学术研究社区设计的开源工具,旨在简化数据标注、生成高质量的人类
反馈
数据
魏兴雄Milburn
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2025-02-20 15:57
语聊房软件开发流程与基础功能
以下是关键流程、基础功能及示例代码:---一、开发流程1.需求分析-明确目标用户(社交/
游戏
/教育)-竞品分析(Clubhouse/Discord/狼人杀)-核心功能优先级排序2.技术选型-实时语音:声网
ALLSectorSorft
·
2025-02-20 15:54
java
html5
javascript
Linux发展史:从个人项目到开源帝国的技术演进
为运行《星际旅行》
游戏
,Thompson用BCPL语言开发了UNIX原型,后由Ritchie以C语言重构,成为首个可移植操作系统12。其“一切皆文件”的设计哲学深刻影响了后续系统架构1。
♢.*
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2025-02-20 14:16
人工智能
大模型
Linux
操作系统
Python中的 redis keyspace 通知_python 操作redis psubscribe(‘__keyspace@0__ ‘)
Python可以做网络应用,可以做科学计算,数据分析,可以做网络爬虫,可以做机器学习、自然语言处理、可以写
游戏
、可以做桌面应用…Python可以做的很多,你需要学好基础,再选择明确的方向。
2301_82243733
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2025-02-20 13:39
程序员
python
学习
面试
洞察客户喜好,精准培育客户
以下是CRM系统在洞察客户喜好和精准培育客户关系方面的几个关键作用:收集和整合客户数据CRM系统能够从多个渠道收集客户的详细信息,包括客户的基本资料、购买历史、互动记录、
反馈
意见等。
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2025-02-20 12:38
程序员机器学习
python实现word文档合并 v2.0
同时,各位同事
反馈
说,环境部署太难了,脚本的使用成本比较高,难度大,所以我这次把脚本打包成一个EXE可执行文件,直接双击即可使用。
task138
·
2025-02-20 12:53
python自动化
python
自动化
运维开发
muzero 算法原理
它通过模拟整个
游戏
进程来自我学习,并通过回报函数来评估每一步的决策。Muzero算法的核心部分是一个叫做模型的神经网络,它会对
游戏
的状态进行预测,预测未来的
游戏
状态。
战神哥
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2025-02-20 11:45
C# 语法 vs. C++ 语法:全面对比与核心区别解析
主要应用:Windows应用、Web开发、
游戏
开发(U
不会编程的程序猿ᅟ
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2025-02-20 08:58
c#
c++
开发语言
AScript自动化脚本
游戏
辅助系列教程
Python自动化脚本开发,AScript零基础从入门到精通,
游戏
脚本,自动化脚本,python核心与进阶实战教程AScript基础-python核心与进阶课程简介_哔哩哔哩_bilibiliAScript
jinglong.zha
·
2025-02-20 05:05
自动化脚本
自动化
运维
ascript
懒人精灵
easyclick
python
游戏辅助开发
python websocket 心跳_websocket心跳及重连机制
websocket心跳及重连机制websocket是前后端交互的长连接,前后端也都可能因为一些情况导致连接失效并且相互之间没有
反馈
提醒。
蜗牛老湿
·
2025-02-20 03:14
python
websocket
心跳
Steamworks:Steamworks数字版权管理(DRM)技术教程_2024-07-25_01-07-07.Tex
数字版权管理(DRM)技术教程Steamworks数字版权管理(DRM)教程1.1SteamworksDRM概述SteamworksDRM,或称为数字版权管理,是Steam平台提供的一项服务,旨在保护
游戏
开发者的作品不被非法复制和分发
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发2
游戏
java
运维
信号处理
git
Itch.io:Itch.io平台入门与
游戏
发布流程_2024-07-19_04-13-35.Tex
Itch.io:Itch.io平台入门与
游戏
发布流程Itch.io平台简介Itch.io的历史与愿景Itch.io,成立于2011年,是一个由LeafCorcoran创建的在线平台,旨在为独立
游戏
开发者提供一个发布和销售
游戏
的场所
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
游戏
java
服务器
linux
运维
数据分析
前端
Steamworks:Steamworks平台概览_2024-07-25_00-28-31.Tex
Steamworks:Steamworks平台概览Steamworks简介1.1Steamworks平台概述Steamworks是一个由Valve公司开发的全面的软件开发工具包(SDK),旨在帮助
游戏
开发者和发行商在
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
php
服务器
linux
性能优化
arcgis
游戏
github
ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
FBX:支持动画和骨骼,是
游戏
和电影行业
chenjj4003
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2025-02-20 03:39
游戏开发
zbrush
1024程序员节
贴图
substance
painter
数码相机
android
B-4 拍拍乐
“拍拍乐”
游戏
是将小朋友们排成n排,每排m个人。
游戏
开始后,每位小朋友手机上会同时收到一个数字指令:1代表向前、2代表向后、3代表向左、4代表向右。小朋友要按照指令向指定方向的小朋友拍一下。
RAN_PAND
·
2025-02-20 01:57
算法
c++
数据结构
如何编写一个猜数字
游戏
的代码
如下代码,按“1”开始
游戏
,看“0”退出
游戏
。
Maysheeo
·
2025-02-20 00:50
c语言
c#
只能说算法做题全凭运气
问题描述在一款多人
游戏
中,每局比赛需要多个玩家参与。如果发现两名玩家至少一起玩过两局比赛,则可以认为这两名玩家互为队友。
幼儿园口算大王
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2025-02-19 21:52
算法
java
开发语言
合作伙伴中心Partner Center中添加了Copilot预览版
2.1Copilot简介2.2Copilot的核心功能2.3Copilot的访问和使用三、Copilot的使用方法3.1Copilot功能区域3.2Copilot使用示例3.2.1编写有效提示3.2.2使用
反馈
循环四
xueyunshengling
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2025-02-19 21:51
微软合作伙伴计划
合作伙伴中心
copilot
Copilot预览版
【产品经理修炼之道】-
游戏
行业CRM的建设
游戏
行业的CRM又该如何建设?这篇文章里,作者便进行了分析总结,一起来看看吧。一、前言CRM,客户关系管理系统是中台建设中最常见的一类系统。
xiaoli8748_软件开发
·
2025-02-19 21:50
产品经理
产品经理
游戏
python获取抖音直播间用户/弹幕/评论/礼物信息(6月份sign最新版)
弹幕信息:服务能够实时接收并解析直播间内的弹幕信息,让用户能够及时了解观众的实时
反馈
。礼物信息:服务能够实时获取观众送出的礼物信息,包括礼物名称
阿福不是狗
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2025-02-19 20:47
Python使用总结
python
网络爬虫
Golang的消息队列架构
消息队列的作用消息队列在实际开发中有着广泛的应用,比如在电商行业中,可以用消息队列来处理订单的各种状态变更通知;在
游戏
行业中,可以用消息队列来处理玩家之间的交互信息
caihuayuan4
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2025-02-19 20:45
面试题汇总与解析
大数据
spring
sql
java
游戏
出海 |
游戏
本地化需要注意的10条规则
Alconost基于过去20多年服务数百
游戏
的本地化经验,总结分析出这篇文章。
Alconost
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2025-02-19 20:44
Alconost出海本地化
游戏
麒麟管家全新升级,运维问题“一键修复”
麒麟管家是openKylin社区SystemManagerSIG开发的一款面向社区用户,能倾听用户烦恼和诉求,也能提供便利途径、解决用户问题的系统管理类应用,可以为用户提供问题
反馈
、系统垃圾清理、电脑故障排查
·
2025-02-19 20:48
运维
力扣面试经典算法150题:跳跃
游戏
II
跳跃
游戏
II今天的题目是力扣面试经典150题中的数组的中等难度题:跳跃
游戏
II。题目链接:https://leetcode.cn/problems/jump-game-ii/description/?
明月望秋思
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2025-02-19 20:11
Java
学习
算法
算法
leetcode
面试
java
QQ自动回复与成语接龙功能的完整探索
自动回复功能与成语接龙、笑话辅助的探索》一文深入探讨了QQ即时通讯工具中的自动回复功能,展示了如何通过"kuqciku.rar"压缩包提供的词库整理工具和资源,个性化定制自动回复内容,以及如何使用这些资源增加成语接龙
游戏
的趣味性
麦克羊
·
2025-02-19 19:10
【力扣】45.跳跃
游戏
II
(假定数组一定能跳到n-1)45.跳跃
游戏
II二解决方法1贪心法分析1—反向直接从前往后找到最优的跳跃位置并计算出其所需花费的跳跃次数,并不是很容易(因为无法从判定当前最优位置的下一
shaozk_
·
2025-02-19 19:08
力扣刷题
算法
leetcode
c++
贪心算法
C# 设计模式之中介者模式
总目录前言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ
游戏
平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,不论是QQ
游戏
还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他
鲤籽鲲
·
2025-02-19 19:38
C#
c#
设计模式
中介者模式
力扣---跳跃
游戏
II
题目:给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0<=j<=nums[i]i+j
53488736abcdefg
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2025-02-19 19:07
leetcode
游戏
算法
力扣
数据结构
力扣 跳跃
游戏
II
贪心算法,存下每一步的最远,去达到全局的最小跳跃次数。题目从题中要达到最少次数,肯定是每一步尽可能走远一点。但注意j被限制了范围,这种不用想每一步遍历时肯定选最大的num[i],但要注意,题中是可以到达不是刚好到达,因此最后一步只要大于最后一个数都是可以的。从第一个数开始遍历,每一步贪心去选最远的距离,然后每个数都存下一个可达到的最远距离便于更新,因为贪心每一次都是基于当前数的最优,并不是全局最优
孑么
·
2025-02-19 19:03
力扣
leetcode
算法
职场和发展
java
动态规划
贪心算法
HTML5+CSS3【容器元素、 HTML5新增布局标签、视频和音频 、HTML5新增标签】(五)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
和大家一起学习,一起进步如果感觉博主的文章还不错的话,请三连支持一下博主哦博主正在努力完成2023计划中:以梦为马,扬帆起航,2023追梦人目录容器元素(div)学习效果
反馈
HTM
童小纯
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2025-02-19 16:18
前端系列---从入门到深化
css3
html5
火山引擎数据飞轮帮助音乐 APP 充分洞察用户需求,提升用户粘性
对一款音乐APP来说,终端用户的真实
反馈
至关重要。
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2025-02-19 15:04
大数据营销
正式开源:从 Greenplum 到 Cloudberry 迁移工具 cbcopy 发布
GitHub仓库:https://github.com/hashDataInc/cbcopy/从今日起,大家可以访问GitHub仓库,获取cbcopy源代码以及快速使用指南,期待大家积极
反馈
使用过程中遇到的问题
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2025-02-19 15:33
greenplum
联想拯救者R720重装Win10系统的正确姿势
2017年最火爆的笔记本子当属联想拯救者R720,很多人用它玩吃鸡
游戏
,这款机型购买时,有的选的是无固态版本,也有的自行加装固态,也有的买来时就是固态+机械双硬盘。
chuigankeng6995
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2025-02-19 14:51
操作系统
为什么有 HTTP 还需要 WebSocket?为什么不直接使用 TCP ?
HTTP半双工、高开销(大量头部信息)实时交互的场景(如在线
游戏
、实时聊天、股票更新等)WebSocket应运而生TCP协议本身支持全双工通信,允许双方在同一时间内主动发送和接收数据。
yourkin666
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2025-02-19 13:18
http
websocket
tcp/ip
读书笔记 - 修改代码的艺术
读书笔记-修改代码的艺术第1章修改软件第2章带着
反馈
工作系统变更方式
反馈
方式遗留代码修改方法第3章感知和分离伪协作程序模拟对象第4章接缝模型接缝第5章工具自动化重构工具单元测试用具第6章时间紧迫,但必须修改新生方法
天罚神
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2025-02-19 13:48
读书笔记
java
【好玩的Docker项目】使用Docker轻松搭建
游戏
化编程学习平台
【好玩的Docker项目】使用Docker轻松搭建
游戏
化编程学习平台前言一、项目介绍1.1项目简介1.2主要特点二、本次实践规划2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、本地环境检查3.1检查Docker
江湖有缘
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2025-02-19 12:07
玩转小游戏合集
docker
游戏
学习
数位dp模板简单解析
数位dp题目及其模板简单解析题目数字
游戏
II题目描述由于科协里最近真的很流行数字
游戏
。某人又命名了一种取模数,这种数字必须满足各位数字之和modN为0。
--fancy
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2025-02-19 11:28
Algorithm
动态规划
算法
java
Unity中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么
游戏
逻辑更新:执行
游戏
脚本(如C#脚本)。更新
游戏
对象的状态(位置、旋转、缩放等)。处理物理引擎(如碰撞检测和刚体模拟)。动画更新:更新动画状态机。计算骨骼
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
多Agent系统分工协作:从理论到工业级落地实践
、工业级协作策略2.1动态任务分配2.2冲突消解机制三、典型应用案例3.1智能仓储系统3.2自动驾驶车队四、开发实践指南4.1框架选型对比4.2调试工具链一、多Agent系统核心架构1.1角色划分原则
反馈
感知
ghs_gss
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2025-02-19 08:40
人工智能
探索《最终幻想XIV》的中文世界:FFXIVChnTextPatch-Souma深度解析
https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFXIVChnTextPatch-Souma在这个充满魔法与冒险的世界里,《最终幻想XIV》(FFXIV)以其宏大的故事和精细入微的
游戏
设计
伍盛普Silas
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2025-02-19 08:40
Python爬虫+数据分析:淘宝商品评论页面数据
一、引言在电商平台中,商品评论包含了大量消费者的
反馈
信息,这些信息对于商家了解产品优缺点、改进服务,以及消费者做出购买决策都具有重要价值。
代码逐梦人
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2025-02-19 08:37
爬虫技能晋升路线
python
爬虫
数据分析
虚幻UE4/UE5程序性能分析及优化
谈到ue程序性能优化,不得不提下ue程序运行的几个主要线程:1/GameThread-
游戏
线程,负责处理
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逻辑,更新各种状态2/DrawThread-渲染线程,处理场景中模型/灯光的渲染操作,从
游戏
线程获取渲染信息
余额多多多
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2025-02-19 08:03
虚幻
ue4
ue5
c++实现贪吃蛇
游戏
摘要:本文将介绍以C++编写贪吃蛇
游戏
的过程,包括
游戏
规则、设计思路、主要功能的实现以及注意事项。最后,我们给出了完整的C++代码,供读者参考和学习。
lyh不会打代码
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2025-02-19 07:01
算法
c++
贪吃蛇
游戏策划
浅谈十大源码交易平台,找源码不走弯路
七爪网提供各种类型的源码,包括
游戏
源码、分销商城源码、小程序源码等等,简直是码农的百宝箱。不管你是初学者还是经验丰富的老鸟,总能在这里找到适合的资源。
17源码网
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2025-02-19 07:29
游戏
源代码管理
性能调优篇-困扰我半年多的RocketMQ-timeout-exception-终于被破解了
1、网络超时现象时不时总是接到项目组
反馈
说生产环境MQ发送超时,客户端相关的日志截图如下:今天的故事将从张图开始。
2401_84048290
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2025-02-19 04:09
程序员
rocketmq
php
开发语言
手机功耗BugReport字段含义介绍
BugReport一般用来分析功耗问题,例如休眠待机,后台待机,
游戏
,视频,相机场景等BugReport字段含义介绍BugReport字段含义备注Reboot设备的重启事件CPUrunningCPU运行状态
法迪
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2025-02-19 03:32
智能手机
功耗
误差放大器的工作原理是什么?
误差放大器(ErrorAmplifier)是一种广泛应用于
反馈
控制系统中的电子元件,特别是在电源管理(如开关电源、线性稳压器等)和其他需要稳定控制的系统中。
深圳市青牛科技实业有限公司
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2025-02-19 03:24
顶源
人工智能
嵌入式硬件
单片机
机器人
科技
安防监控
restful 状态码
状态码是服务器向客户端
反馈
请求处理结果的重要方式一、1xx:信息性状态码表示请求已被接收,需要继续处理。不过在实际的RESTfulAPI开发中,1xx状态码使用得相对较少。
yqcoder
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2025-02-19 01:40
restful
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