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游戏后端
Python, Springboot 开发基于人类指令生成机器人3D可视化动态模型app
开发一个基于人类指令生成机器人3D可视化动态模型的APP是一个复杂且多层次的项目,涉及前端和
后端
的多个技术栈。
Geeker-2025
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2025-03-14 05:28
python
spring
boot
E1-110.完美走位(滑动窗口)
题目描述在第一人称射击
游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制
游戏
人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
lanmaoki
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2025-03-14 05:53
华为算法题
算法
uinapp前端技术带动陪玩软件市场,语音陪玩系统源码开发打造你自己的市场
游戏
陪玩app是一种为
游戏
玩家提供专业陪玩服务的软件。这个软件汇聚了大量
游戏
玩家,特别是大神级别的玩家,为玩家提供贴心、专业的
游戏
陪玩服务。用户可以通过软件轻松查找和选择满意的陪玩。
·
2025-03-14 04:41
前端后端小程序数据库服务器
推荐文章:探索高效
后端
搭建 —— 走进jasonsoft-koa-server
推荐文章:探索高效
后端
搭建——走进jasonsoft-koa-serverjasonsoft-koa-server项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ja/jasonsoft-koa-server
花淑云Nell
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2025-03-14 04:48
vue面试题
一、mvc与mvvm的区别俩者都为开发架构,,
后端
用的比较多的是mvc,前端则是mvvm,移动端俩者都有。MVC是包括view视图层、controller控制层、model数据层。
阡陌路人
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2025-03-14 03:44
前端面试题
vue
Python 逆向工程:2025 年能破解什么?
到2025年,Python逆向工程不仅仅是黑客的
游戏
,它是开发人员、安全专业人员和好奇心强的人解开编译代码背后秘密的强大方法。
wtrees_松阳
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2025-03-14 03:43
网络
springboot+vue实现登录功能
一、介绍搜索了csdn全站博客,关于springboot+vue的前
后端
分离实践项目很多,但是对于最基础登录功能的博客却是几年前的了。
m0_67402096
·
2025-03-14 01:04
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
vue.js
java
开发语言
mvc
使用 AJAX 前
后端
传递数据
使用异步操作(ajax)前
后端
传递数据1、传递对象1.1、jsp文件--%>//创建userinfo对象,具备两个属性username,passwordfunctionuserinfo(username
学c真好玩
·
2025-03-14 01:59
ajax
spring
【SpringBoot】实现登录功能
在此基础上会跳转到登录页面,今天给大家带来的是使用SpringBoot,MyBatis,Html,CSS,JavaScript,前
后端
交互实现一个登录功能。
一只爱打拳的程序猿
·
2025-03-14 01:29
Spring
MyBatis
HTML5+CSS
spring
boot
mybatis
javascript
html5
css
Java
后端
开发规范
在Java
后端
开发中,遵循一套明确的规范和最佳实践是非常重要的,这不仅可以提高代码的质量和可维护性,还可以促进团队协作和项目的长期发展。
糖心何包蛋爱编程
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2025-03-14 00:26
java
开发语言
Java
后端
服务接口性能优化常用技巧
接口性能优化常用技巧前言1.数据库索引2.慢SQL优化3.异步执行4.批量处理5.数据预加载6.池化技术(多线程)8.事件回调机制9.串行改为并行调用10.深度分页问题前言对于高标准程序员来说提供高性能的服务接口是我们所追求的目标,以下梳理了一些提升接口性能的技术方案,希望对大家有所帮助。1.数据库索引当接口响应慢时,我们可能会去排查是否是数据库查询慢了,进而会去关注数据库查询优化,而索引优化是代
南波塞文
·
2025-03-14 00:55
Java
基础
MySQL
数据库
java
性能优化
分享一个猜数字的代码rand 函数用于生成伪随机数
rand函数用于生成伪随机数)voidmune()//打印一个菜单来运行目的更明确){printf("**************************\n");printf("**********1开始
游戏
小郝 小郝
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2025-03-14 00:22
算法
c语言
c++
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2光照与阴影2.3物理模拟三、如何学习与实践3D数学3.1学习资源推荐3.2实践建议四、未来展望《3D数学基础:图形和
游戏
开发
程序边界
·
2025-03-13 23:20
3d
Google Filament 渲染引擎(2)-Backend 核心类介绍
后端
图形接口以OpenGL为例。核心类的功能概览:Dispatcher:本质上只是一个函数指针的集合,用于将命令与驱动接口的方法绑定。在初始化阶段,这些
力博荣三维可视化
·
2025-03-13 23:49
图形学基础
渲染引擎
falament
功能测试和接口测试详解
第一部分首先,在做接口测试的过程中,经常有
后端
开发会问:
后端
接口都测试什么?怎么
测试老哥
·
2025-03-13 23:17
功能测试
python
软件测试
自动化测试
接口测试
测试用例
测试工具
vue+django 前
后端
数据同步
当数据修改后,点击按钮提交后,以对象的形式向views.py传递并更新
后端
数据。
weixin_44079503
·
2025-03-13 22:11
django
vue.js
python
Vue 结合 Django进行数据传值
1、Vue前端向
后端
传值的方法(axios)//get方法传值axios.get('/testdemo/demo/demo1?
pathconquer
·
2025-03-13 21:37
django
python
vue.js
Python爬虫学习笔记_DAY_26_Python爬虫之requests库的安装与基本使用【Python爬虫】_requests库ip
Python可以做网络应用,可以做科学计算,数据分析,可以做网络爬虫,可以做机器学习、自然语言处理、可以写
游戏
、可以做桌面应用…Python可以做的很多,你需要学好基础,再选择明确的方向。
苹果Android开发组
·
2025-03-13 21:06
程序员
python
爬虫
学习
附——教你炒股票4:什么是理性?今早买N中工就是理性!
更可笑的是,被所谓理性毒害的人们,更经常地把理性当成一种文字
游戏
,当文字货币化以后,这
人大博士的交易之路
·
2025-03-13 19:54
数学建模
数据挖掘
分类
量化分析
缠论
缠中说禅
交易之路
AI基于深度学习的代码搜索案例(一)
当人工智能进入
游戏
领域,也取得了惊人的成绩,在Atari系列
游戏
中,计算机很容易超过了大部分人类,在围棋比赛中,AlphaGo和AlphaZero也已经超越了人类顶尖棋手。
人工智能MOS
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2025-03-13 19:23
人工智能
深度学习
机器学习
doris:ClickHouse
教育与娱乐结合:适用于
游戏
、教育、团队建设等多种场景。2.技术架
陆鳐LuLu
·
2025-03-13 18:15
wpf
万人在单一世界互动问答集(1)---不使?用分片(sharding)?延迟(latency) 和 吞吐量(throughput)?
答:我们开发的技术将瓶颈从空间密集型转移到逻辑密集型,传统根据地理区域(空间密度)来切割
游戏
世界的Shar
微网兔子
·
2025-03-13 18:44
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
物联网
游戏
游戏程序
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
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开发实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
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2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
Java操作Neo4J实例:简单易学的
后端
数据库
Neo4J是一种图形数据库,广泛应用于存储和处理大规模的图形数据。它提供了一种高效的方式来表示和查询复杂的关系网络。在本文中,我们将学习如何使用Java来操作Neo4J数据库。我们将介绍如何建立连接、创建节点、创建关系以及执行查询操作。引入Neo4J驱动程序首先,我们需要引入Neo4J的Java驱动程序。你可以从Neo4J的官方网站上下载并导入相关的jar包。确保你的Java开发环境已经配置好。i
OyLinux
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2025-03-13 16:59
数据库
java
neo4j
后端
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
很好用,但是我们并不总是需要这样,比如FPS这样的情景,你哪怕不输入,
游戏
仍然在进行,只有当
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
·
2025-03-13 15:13
前端
Unity3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
express+ bootstrap/vue.js+mongodb 开发综合学生管理WEB项目系统
网页前端展示页面设计可以采用bootstrap框架,也可以使用vue.js实现,前端网页数据均要来自于
后端
从数据库中查询出来的数据。
鱼弦
·
2025-03-13 11:23
前端
express
bootstrap
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
【
后端
开发核心技术全景解读:从云原生到分布式架构的深度实践】
后端
开发核心技术全景解读:从云原生到分布式架构的深度实践引言:后疫情时代的技术演进趋势在后疫情时代,全球数字化转型加速推进,Gartner最新报告显示:到2025年,70%的新应用将部署在云原生架构上。
蝉叫醒了夏天
·
2025-03-13 11:18
云原生
分布式
架构
造价算量审图多元化融合软件开发实战:技术架构与核心代码解析
智能算量核心算法(基于规则引擎与机器学习)协同审图平台(多人实时标注与版本控制)AI辅助决策系统(材料价格预测、工程量误差检测)技术栈推荐:前端:Three.js(3D模型渲染)+React(协同界面)
后端
夏末之花
·
2025-03-13 10:38
架构
动态路由和菜单
接口返回数据整理成动态路由
后端
接口返回数据{"code":20000,"value":[{"path":"/example","component":"layout/index.vue","redirect
shadouqi
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2025-03-13 08:27
vue2实战
javascript
vue.js
前端
bug修改模板(日志)
第一段:前端报错:Uncaught(inpromise)TypeError:Cannotreadpropertiesofundefined(reading'bookDetailList')第二段:
后端
报错
严欣铷
·
2025-03-13 07:52
bug
java
开发语言
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
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2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
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2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
基于Golang的微服务——Consul
这系列文章很基础,主要给想尝试
后端
技术栈的前端看的,
后端
大佬别看了,很可能浪费你的时间。
winyh5
·
2025-03-13 02:41
golang
微服务
consul
视觉拣选机械臂
以上所有相关系统均包括相关配套设备,包括机器人本体、机器视觉系统、控制系统、视觉机械臂工作平台及保证系统正常使用的所有设备、辅材、支架和安全围栏等的设计、制造、包装、运输、安装、调试和售后服务,同时支持前
后端
系统及设备对接
骞途
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2025-03-13 02:40
人工智能
经验分享
笔记
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
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2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
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2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
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2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
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2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
基于springboot的旅游出行指南
推荐环境配置:eclipse/ideajdk1.8mavenmysql前端技术:vue,Ajax,Json
后端
技术
超级无敌暴龙战士塔塔开
·
2025-03-13 00:57
Java课设与毕设资源
spring
boot
旅游
后端
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
·
2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
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2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
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diffusion
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