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游戏常用算法
【分享】打造Win10流畅稳定兼容+自动还原系统
=======win10稳定兼容,无闪退==========本人特分享给
游戏
闪退、辅助闪退,双进程,系统延迟、卡,
游戏
FPS不稳定的可参考:1、前提硬盘参考:》硬盘建议使用SSD固态全新的,旧的在使用过程中可能会造成系统蓝屏
alansoulKing
·
2025-07-09 08:55
系统
alan
兼容稳定
电脑
游戏
娱乐
运维
Python元类基础知识示例深度剖析,从新手小白成为Python编程高手
Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python基础学习视频三、精品Python学习书籍四、Python工具包+项目源码合集①Python工具包②Python实战案例③Python小
游戏
源码五
只存在于虚拟的King
·
2025-07-09 07:22
python
开发语言
深度学习
学习
经验分享
计算机网络
程序人生
windows script host 无法找到脚本文件program files(x86)\
游戏
平台\steamalypc\estm.vbs 开机弹窗如何解决
安装了某第三方
游戏
租号平台后每次开机都有这个弹窗,很烦,然后研究了这个解决方法分享给大家1.开始界面搜索任务计划程序,然后打开2.在中间的任务计划中找到boottriggertesttask以及boottriggertesttaskusers
电气之子
·
2025-07-09 02:15
游戏
WinUI3入门16:Order自定义排序
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
·
2025-07-08 22:25
【OD机试题解法笔记】连续出牌数量
题目描述有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
xuwzen
·
2025-07-08 21:47
编码训练
笔记
深度优先
算法
华为OD机试 - 数字加减
游戏
(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 200分)
2025华为OD机试题库(按算法分类):2025华为OD统一考试题库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,备注华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随
哪 吒
·
2025-07-08 21:45
华为od
游戏
python
华为OD机试 - 相同数字的积木
游戏
1(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
2025华为OD机试题库(按算法分类):2025华为OD统一考试题库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,备注华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随
哪 吒
·
2025-07-08 21:45
华为od
游戏
python
大学生HTML期末大作业——HTML+CSS+JavaScript
游戏
网站(英雄联盟)
HTML+CSS+JS【
游戏
网站】网页设计期末课程大作业web前端开发技术web课程设计网页规划与设计文章目录一、网站题目二、网站描述三、网站介绍四、网站效果五、️网站代码六、️如何学习进步七、☠️
无·糖
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2025-07-08 20:11
Web前端期末大作业
html
课程设计
css
美食
游戏
javascript
大作业
探索Unity
游戏
AI的新境界:流体行为树(Fluid Behavior Tree)
探索Unity
游戏
AI的新境界:流体行为树(FluidBehaviorTree)fluid-behavior-treeBehaviortreesforUnity3Dprojects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:39
流量分发的未来:PCDN的潜力
视频流媒体、在线
游戏
、云存储等应用对低延迟、高带宽的需求不断提
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2025-07-08 20:46
数据库
【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现- Unity
游戏
引擎实现
而且最近琢磨这个行为树代码有些难受,但是终于熬出头了,MonoGame的系列会继续更新的,今天不说别的就说困扰我两三天的行为树有限状态机-》分层状态机-》行为树:首先我们得先理解一个概念:有限状态机,在
游戏
开发中因为团队协作开发
深海潜水员
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2025-07-08 20:07
c#
游戏
unity
c++文字
游戏
_闯关打怪2.0(开源)
本次更新内容:1.增强对手性能2.可暂停(按N)3.修复些许bug4.增加boos关(第10、20、30...关)1.
游戏
概述本
游戏
是一个基于Windows控制台的回合制战斗
游戏
,采用俯视视角的2D平面设计
༺ཌༀ 吃菠萝的小狼 ༀད༻
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2025-07-08 19:03
c++
开源
开发语言
揭开Linux DDoS攻击的神秘面纱:从原理到防御
攻击手段(一)流量型攻击1.UDPFlood攻击2.ICMPFlood攻击(二)资源耗尽型攻击1.SYNFlood攻击2.HTTPFlood攻击四、真实案例分析:LinuxDDoS攻击的破坏力(一)某知名
游戏
服务器遭
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2025-07-08 19:03
【算法】解数独:C++ 实现与策略探讨
实现与策略探讨一、引言:C++算法技术的魔力与解数独的智慧二、技术概述:数独求解的艺术定义与技术框架核心特性和优势代码示例:基础回溯解法三、技术细节:解数独的逻辑与挑战原理解析难点分析四、实战应用:从
游戏
到人工智能应用场景解决方案展示五
master_chenchengg
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2025-07-08 17:22
算法提升
算法
java
开发语言
如何像我这样创建一个酷炫且能赚钱的网站(使用宝塔安装WordPress搭建子比主题)
个人网站:【海拥】【摸鱼小
游戏
】【神级源码资源网站】风趣幽默的前端学习课程:28个案例趣学前端想寻找共同学习交流、摸鱼划水的小伙伴,请点击【摸鱼学习交流群】免费且实用的前端刷题(面经大全)网站:点击跳转到网站
海拥✘
·
2025-07-08 17:46
100个前端优质项目
前端
服务器
网络
Wordless: 一个周末打造的小爆
游戏
这个项目是什么Wordless就是个类似Wordle的猜单词
游戏
,用Next.js搭建的。玩家有6次机会猜出单词,支持3到8个字母的单词。
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2025-07-08 16:13
node.jsreact
游戏
引擎开发与实战案例
游戏
引擎开发与实战案例摘要本文聚焦
游戏
引擎开发,涵盖核心架构、关键技术及实战案例。
喜欢编程就关注我
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2025-07-08 16:40
游戏引擎
开发实战
实战案例
代码
用Python快速实现五子棋小
游戏
:从0到1的开发指南
作为一名程序员,闲暇时用代码实现个小
游戏
是件很有成就感的事。今天就带大家用Python的Tkinter库,从零开始开发一个简单的五子棋
游戏
,适合新手入门练手。
·
2025-07-08 13:38
python
源码运行效果图(一)
Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总
游戏
脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-07-08 12:49
案例项目实战源码
毕业设计
论文
大作业
后端java
源码
APP小程序
ECS由浅入深第三节:进阶?System 的行为与复杂交互模式
它们观察、筛选并操作Entity的Component数据,从而驱动整个
游戏
世界的运转。本篇将深入探讨System的运行机制、数据流处理,以及在纯数据驱动的ECS环境下如何实现各种复杂的行为和交互。
枯萎穿心攻击
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2025-07-08 10:31
c#
unity
游戏引擎
开发语言
C#随机数生成全面详解:从基础到高级应用
C#随机数生成全面详解:从基础到高级应用随机数在编程中有着广泛的应用,从
游戏
开发中的随机事件、数据采样、密码生成到模拟测试等场景都离不开随机数。
阿蒙Armon
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2025-07-08 09:00
C#工作中的应用
c#
网络
服务器
俄罗斯方块AI深度解析:从算法原理到实现细节
俄罗斯方块AI深度解析:从算法原理到实现细节前言俄罗斯方块,这个诞生于1984年的经典
游戏
,至今仍然是人工智能研究领域的热门课题。
智算菩萨
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2025-07-08 08:15
Python小游戏项目实战
人工智能
算法
蓝桥杯2023国赛-01
游戏
本题的dfs还是比较复杂的,需要兼顾的条件比较多。这一题是我看了其他人的题才写出来的,菜菜捏,哈哈哈哈哈!!!然后这一题如何确保行之前不相同,是通过二进制来的,具体的在代码中给出了详解。直接上代码://https://www.lanqiao.cn/problems/17100/learning/?page=1&first_category_id=1&sort=students_count&tags
weixin_66009678
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2025-07-08 06:58
蓝桥杯
游戏
深度优先
《王者荣耀》
游戏
优化的AI革命:从性能提升到生态治理
游戏
环境治理:列举AI接管、违规检测等机制如何应对挂机、摆烂等破坏公平性的行为。产业技术外溢:说明
游戏
AI如何向智能制造、自动驾驶等领域输出协作决策模型。伦理争议:探讨“超规格能力
AI编程员
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2025-07-08 05:51
001AI传统&编程语言
002AI编程工具汇总
003AI编程作品汇总
人工智能
笔记
学习
深度学习
游戏
游戏
可观测性:如何打造稳定高效的后台服务
游戏
服务可观测性能力建设摘要
游戏
服务的可观测性建设是保障稳定运营和高效排障的关键。现代
游戏
采用分布式架构,需要通过指标(Metrics)、日志(Logs)、追踪(Traces)三大支柱实现系统监控。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-08 05:20
游戏开发技术专栏
可观测性
《街头霸王6》性能优化全攻略:七大解决方案终结卡顿闪退
《街头霸王6》性能优化全攻略:七大解决方案终结卡顿闪退作为格斗
游戏
领域的标杆之作,《街头霸王6》凭借精良的制作和爽快的打击感征服了全球玩家。
·
2025-07-08 04:20
Yuzu模拟器Vulkan模式配置指南与性能优化实战
这项技术革新不仅解决了长期困扰AMD显卡用户的兼容性问题,更通过底层渲染架构的革新,为复杂3D
游戏
带来显著性能提升。
mmoo_python
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2025-07-08 04:20
性能优化
windows
【机器学习笔记 Ⅲ】3 异常检测算法
:1.异常类型类型描述示例点异常单个样本明显异常信用卡交易中的天价消费上下文异常在特定上下文中异常(如时间序列)夏季气温突降至零下集体异常一组相关样本联合表现为异常网络流量中突然的DDOS攻击流量2.
常用算法
巴伦是只猫
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2025-07-08 04:17
机器学习
机器学习
笔记
算法
android ppsspp 存档位置,小鸡模拟器
游戏
存档在哪个文件夹
小鸡模拟器软件中玩家可以通过存档将
游戏
数据进行保存,许多玩家不知道
游戏
中的存档文件夹位置在哪里,接下来小编就给大家分享一下
游戏
存档位置。
泠川
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2025-07-08 01:56
android
ppsspp
存档位置
Unreal Engine开发者的助手:nFringeSetup1.16+config插件介绍
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnrealEngine是
游戏
开发中广受欢迎的引擎,其强大的图形渲染和开发工具得到开发者的青睐。
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2025-07-08 01:26
游戏
跳伞卡顿?CPU Stall优化全解析
《粒子特效导致CPUStall的优化分析》摘要文章解析了"CPUStallwaitforevent"现象,指出这是CPU因等待内存/I/O/锁等事件而暂停执行的情况。在粒子特效中,主要诱因包括:多线程同步等待、内存带宽争用、资源竞争和任务分配不均。针对性地提出了五大优化方案:减少线程同步(采用无锁队列)、优化内存访问(避免伪共享)、均衡任务分配、异步处理计算与渲染,以及使用性能分析工具定位瓶颈。通
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 23:40
游戏开发技术专栏
游戏
开发语言
破解FPS主线程阻塞的终极方案
文章摘要FPS
游戏
中主线程等待其他线程(如物理、AI等)会引发性能瓶颈,导致帧率下降和卡顿。常见原因包括同步点过多、任务分配不均、锁滥用和数据依赖过强。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:40
FPS射击游戏高级技术专栏
性能优化
聊聊fps
游戏
为什么选择C/S状态同步方案
老罗带大家梳理和补充一下C/S状态同步方案的选择、原因、常见问题与优化建议,并给出一些实际工程中的思考和建议,便于你在设计和实现时参考。一、C/S状态同步方案简述C/S(Client/Server)状态同步方案,核心流程是:客户端只上传输入(如移动、开火等操作),不直接上传状态。服务器接收输入,执行权威逻辑(如判定是否能开火、是否击中、是否能移动等),更新世界状态。服务器将最新状态广播给所有客户端
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:10
商业化射击游戏技术专栏
射击游戏
状态同步
FPS射击
游戏
状态同步架构方案
文章摘要本文提出了一种FPS射击
游戏
的状态同步架构方案,旨在实现低延迟、高一致性和抗作弊。采用服务器权威架构,客户端仅提供输入和预测渲染,服务器验证并广播状态。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 23:08
游戏开发技术专栏
游戏
架构
C++多线程网络编程:助力高并发服务器性能提升
在数字化时代,高并发是互联网服务的常态——电商购物节的海量订单、社交网络的热门话题讨论、在线
游戏
的万人同服,都需要强大的并发处理能力。
深度Linux
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2025-07-07 22:29
性能优化
Linux开发
多线程编程
C/C++
用 AI “一句话生成代码”,用创意兑换灵码潮品:技术人的夏日狂欢季来了
活动以体验MCP服务、Qwen3大模型及记忆功能的智能编程助手为核心,通过“小
游戏
开发”和“MCP场景实践”两大趣味赛道,降低AI技术门槛,让开发者轻松体验“一句话生成代码”的魔力。
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2025-07-07 19:18
人工智能
【心灵鸡汤】深度学习技能形成树:从零基础到AI专家的成长路径全解析
技能树的概念源于
游戏
设计,但在学习深度学习
智算菩萨
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2025-07-07 19:06
人工智能
深度学习
Python——pyautogui打地鼠
游戏
自动化脚本(基于图片定位)
以4399小
游戏
为例:4399
游戏
网importpyautoguiimportkeyboardimporttimeimportrandomimportloggingfromPILimportImageGrabimportos
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2025-07-07 18:02
RTX 30、40、50 系列显卡全面对比:谁才是你的最佳选择?
不断进化的核心驱动力1.1RTX30系列(Ampere架构)1.2RTX40系列(AdaLovelace架构)1.3RTX50系列(Blackwell架构,假设信息,实际可能不同)二、性能表现:数字背后的实力较量2.1
游戏
性能
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
其他
人工智能
显卡
2019年架构师系列教程:高并发Netty实战打造百万连接架构
课程将提升学员在系统架构设计和性能优化方面的技能,应对高并发场景挑战,特别是在金融、
游戏
、物联网等领域。1.Netty框架基础概念介绍Netty是一个高性能的网络应用框架,专为快速开发可维护的高性能
不教书的塞涅卡
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2025-07-07 11:14
java 定时器需要守护线程,守护线程什么时候有用?
所以想象你正在写一个简单的
游戏
,你的主要方法循环,直到你决定退出。想象一下,在
游戏
开始的时候,你会开始一个无休止地轮询一些网站来触发警报的线程。当您决定结束
游戏
时,您希望JVM退出。
weixin_39956353
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2025-07-07 11:12
java
定时器需要守护线程
游戏
引擎中顶点着色&像素着色
一.GPU渲染管线GPU在接收到
游戏
端提交的Mesh,Shader数据后,渲染管线开始工作,将数据进行处理投射为2D屏幕中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成
霸王奉先
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2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、
游戏
开发(Unity)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
·
2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
unity进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型
游戏
,可能不需要任何框架,而是让各个
游戏
脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。
Raine_Yang
·
2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
利用反汇编技术将
游戏
《英雄无敌3》修改为硬盘版
最近好不容易找到我最喜欢的
游戏
《英雄无敌3之埃拉西亚的光复》,可惜是光盘版的,要用虚拟光驱来运行,感觉不爽,网上也找不到免CD补丁,于是决定自己动手。
安联酋长
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2025-07-06 23:30
汇编
游戏
汇编
【Unity&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定
游戏
开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了
游戏
性能、稳定性和用户体验。
大飞pkz
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2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
[贪心]BM95 分糖果问题
一、题目牛客题目链接:分糖果问题_牛客题霸_牛客网LeeCode题目链接:135.分发糖果-力扣(LeetCode)题目描述:一群孩子做
游戏
,现在请你根据
游戏
得分来发糖果,要求如下:1.每个孩子不管得分多少
lanbing
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2025-07-06 20:28
多语言LeeCode的题解
算法
数据结构
leetcode
触屏输入归一化:跨设备手感统一方案
其本质是将物理滑动距离转换为一致的
游戏
操作参数,确保跨设备操作公平性和手感统一。一、为什么要归一化?不同设备的屏幕尺寸、分辨率、DPI(
你一身傲骨怎能输
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2025-07-06 19:16
FPS射击游戏高级技术专栏
触屏输入归一化
MMORPG无loading条大世界技术揭秘
文章摘要现代MMORPG
游戏
实现无loading条大世界的核心技术包括:分区流式加载、异步多线程处理、LOD渐进式资源加载、智能内存管理等。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-06 19:16
游戏开发技术专栏
mmorpg
跳跃
游戏
题目给定一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标。示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。解题思路使用贪心算法从第一个位置开始,找到可以跳跃到的最远位置在这个范围内查找下一次可以跳跃的最远位置重复以上动作,直
胡矣
·
2025-07-06 17:01
算法
LeetCode
算法
力扣题解
leetcode题解
贪心算法
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