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游戏开发权威指南
【Antlr】Antlr 修改和转发Antlr的错误消息
1.概述上一篇文章:【Antlr】Antlr错误处理入门出自:antlr
权威指南
并且补充默认情况下,ANTLR将所有的错误消息送至标准错误(standarderror),不过我们可以通过实现接口ANTLRErrorListener
九师兄
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2024-01-28 15:38
语法分析-Antlr
java
jvm
servlet
netty性能调优
转载自STEPHEN的博客调优思路关于netty的学习和介绍,可以去github看官方文档,这里良心推荐《netty实战》和《netty
权威指南
》两本书,前者对于新手更友好,原理和应用都有讲到,多读读会发现很多高性能的优化点
tinysakurac
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2024-01-28 11:54
netty
802.11无线
权威指南
第四章学习笔记
数据帧控制帧管理帧帧传送关联与身份验证状态第三章主要说明帧(frame)的基本结构及组成字段,不过并未深入探究各种不同类型帧的细节Ethernet的成帧十分简单,只要为帧加上前导码,寻址信息以及在结尾加上校验码即可802.11的成帧就相较复杂,因为无线媒介将有线网络所没有的帧类型以及各式管理功能纳入考虑802.11帧主要有三种类型(数据帧,控制帧,管理帧)数据帧(dataframe)好比802.1
Kevin_Jisoo
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2024-01-28 11:15
网络
Unity Enum位掩码(BitMask)的运用
UnityEnum位掩码(BitMask)的运用前言项目使用场景代码编写定义技能枚举角色类学习技能检查技能添加并设置脚本运行效果总结感谢前言在Unity
游戏开发
中,我们经常会面临需要对一组相关的状态进行管理的情况
SlowFeather
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2024-01-28 06:36
unity
游戏引擎
5个心理学效应理论,在游戏化用户增长策略中的应用
同时,涉及的角色包括用户端、平台端、
游戏开发
者端、(第三方)运营端、广告主端以及公司服务组件的对接人等。
产品思维模型
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2024-01-28 00:39
体感大屏互动
游戏开发
体感大屏互动游戏是一种结合了体感技术和大屏幕显示的游戏形式,旨在通过玩家的身体动作和互动,提供更加身临其境的游戏体验。这种类型的游戏常常采用各种体感设备,如深度摄像头、体感控制器、传感器等,使玩家能够通过真实的动作来操控游戏中的角色或影响游戏情节。以下是体感大屏互动游戏的一些特点和常见元素:真实感互动:玩家通过身体动作进行游戏操作,与游戏世界进行实时互动,增强了游戏的真实感和沉浸感。社交性:体感大
中懿游
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2024-01-27 22:40
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
ANTLR4
权威指南
- 第6章 尝试一些实际中的语法
第6章尝试一些实际中的语法在前一章,我们学习了通用词法结构和语法结构,并学习了如何用ANTLR的语法来表述这些结构。现在,是时候把我们学到的这些用来构建一些现实世界中的语法了。我们的主要目标是,怎样通过筛选引用手册,样例输入文件和现有的非ANTLR语法来构建一个完整语法。这一章,我们要实现五种语言,难度依次递增。现在,你不需要将它们全部都实现了,挑一个你最喜欢的实现,当你在实践过程中遇到问题了再回
weixin_30460489
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2024-01-27 21:59
json
r语言
c/c++
【Unity】【
游戏开发
】Pico打包后项目出现运行时错误如何Debug
【背景】开发过程中的报错可以通过控制台查看,但是PICO项目这类依赖特定设备环境的应用往往存在打包后在设备端发生运行时错误。这时如何能查看到Debug信息呢?【分析】Pico也是安卓系统,所以这个问题就可以泛化为Unity有哪些在安卓端运行时Debug的手段。包括手机在内,这种场景很场景,所以打开PackageManger,就可以看到有一个AndroidLogcat包,就是他了。【操作】这个包使用
每日出拳老爷子
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2024-01-27 18:09
VR和Unity游戏开发
PICO
游戏开发
Unity
VR
ue4 飞机大战
游戏开发
日记
前言:本项目为siki学院发布于哔哩哔哩的开源项目,本文真理了我在复刻项目时遇上的问题,并且记录了开发过程。step1.资源导入及环境搭建1.资源的导入通过拖拽将项目资源文件夹拖拽如content文件夹下,之后资源文件夹便会在内容文件夹下显示2.创建关卡1.在内容下新建maps文件夹,在文件夹内保存当前关卡,并命名为mainmap2.打开项目设置,并将当前地图设置为默认开始和结束地图3.在内容文件
逆旅行人793
·
2024-01-27 17:25
ue4
tracert-命令小结
前言:今天在阅读“Web性能
权威指南
”这本书的时候,发现tracert这个命令挺有意思的,在分析网络性能瓶颈的时候也能使用的到,在此就小记一笔以备后用。
weixin_34122604
·
2024-01-27 16:17
Unity 解释器模式(实例详解)
逻辑非表达式(NotExpression)示例5:等于表达式(EqualToExpression)在Unity中,解释器模式(InterpreterPattern)并不像命令模式那样常见,因为Unity主要用于
游戏开发
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
解释器模式
游戏引擎
c#
Unity 代理模式(实例详解)
性能优化代理(PerformanceOptimizationProxy)实例4:权限控制代理(AuthorizationControlProxy)实例5:热更新代理(HotReloadProxy)在Unity
游戏开发
中
极致人生-010
·
2024-01-27 16:38
unity
C#设计模式详解
unity
代理模式
游戏引擎
ARM Cortex-M0内核动态切换中断优先级
ARMCortex-M0
权威指南
第9章节,9.4中断优先级部分描述如下:中断优先级寄存器的编程应该在中断使能之前,其通常是在程序开始时完成的。
Lxwang233
·
2024-01-27 16:13
ARM
Cortex-M0
STM32F0
中断优先级
《JavaScript
权威指南
第7版》第8章 函数
目录8.1函数定义8.1.1函数声明8.1.2函数表达式8.1.3箭头函数8.1.4嵌套函数8.2调用函数8.2.1函数调用8.2.2方法调用8.2.3构造函数调用8.2.4间接调用8.2.5隐式函数调用8.3函数的实参和形参8.3.1可选形参和默认值8.3.2剩余形参和可变长的实参列表8.3.3Arguments对象8.3.4函数调用的展开运算符8.3.5实参到形参的解构赋值8.3.6参数类型8
夏商周
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2024-01-27 14:59
JavaScript权威指南
javascript
js权威指南第7版
javascript函数
js函数式编程
JavaScript
权威指南
第11章JavaScript标准库
JavaScript
权威指南
第11章JavaScript标准库第11章JavaScript标准库11.1集合与映射11.1.1Set类11.1.2Map类11.1.3WeakMap和WeakSet11.2
weixin_45970219
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2024-01-27 14:58
JavaScript
前端基础
JavaScript标准库
javascript
【Unity
游戏开发
教程】零基础带你从小白到超神23——新版角色动画的具体使用
导入动画人物资源前往资源商城购买AdventureCharacter人物资源和BasicMotionsFREE动画资源下载导入拖入角色预览动画给人物绑定默认动画注意,这里我们想学习动画的使用,所以我们就不用资源自带的动画器控制器了,新建ManController控制器拖入绑定控制器编辑控制器绑定两个动画切换拖入新的动画,说话动画创建过渡,连接两个动画
向宇it
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2024-01-27 12:08
#
unity基础知识
unity
动画
游戏引擎
【Unity
游戏开发
教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统
导航系统网络游戏中的自动寻路功能,点击地图上的某个位置,角色自动跑到这个位置RTS和Moba类游戏中鼠标右键点击一个位置,角色自动走向这个位置,并且还具备规避障碍物的能力以上使用的功能就是导航,或者叫寻路主要具备两个特点:以最短路径前往目标规避障碍物打开导航导航面板分为4个部分:解释代理用于对需要进行导航的角色进行分类,默认有一个Humanoid,也就是人类。但是常规情况下,导航网格并不基于这个生
向宇it
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2024-01-27 12:38
#
unity基础知识
unity
游戏引擎
【Unity小技巧】一个脚本实现控制3D远程/近战敌人AI
最终效果文章目录最终效果烘培导航地图配置敌人导航数据简单配置敌人动画敌人AI脚本完结想了解导航的其他内容可以看我这篇文章:【Unity
游戏开发
教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统烘培导航地图选中地面
向宇it
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2024-01-27 12:07
#
unity实战
unity
3d
游戏引擎
游戏
Cortex-M3与M4
权威指南
处理器类型所有的ARMCortex-M处理器是32位的精简指令集处理器。它们有:32位寄存器32位内部数据路径32位总线接口除了32位数据,Cortex-M处理器也可以有效地处理器8位和16位数据以及支持许多涉及64位数据的操作(例如,乘法、累加)。Cortex-M3和Cortex-M4处理器都有一个三阶段的流水线设计(指令获取、解码和执行),都有一个哈佛总线架构,允许同时获取指令和数据访问。AR
饼干饼干圆又圆
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2024-01-27 11:26
stm32
stm32
嵌入式硬件
单片机
学习
系统架构
Cortex-M3与M4
权威指南
前言嵌入式市场正在发生一场大革命:现在大多数新的微控制器都基于ARM架构,特别是流行的Cortex-M3和Cortex-M4处理器。许多设备都将基于Cortex-M3和Cortex-M4微控制器,可能只使用一个小电池甚至能量收集作为电源。今天使用基于ARMCortex-M3和Cortex-M4处理器的设备是很简单的,因为有大量的开发工具、调试实用程序和许多示例项目可用。然而,编写高效的应用程序可能
饼干饼干圆又圆
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2024-01-27 10:24
stm32
stm32
学习
嵌入式硬件
系统架构
单片机
io&H5
游戏开发
用到的技术和注意的事项
内容来源:2017年6月18日,顽梦数码科技程序员大城小胖在“2017iWeb峰会·第六届HTML5峰会”进行《ConnectingPeople----独乐乐不如众乐乐》演讲分享。IT大咖说(ID:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。阅读字数:2212|6分钟阅读获取嘉宾演讲视频及PPT,请点击:http://t.cn/RD8OJ9k摘要io游戏大致是指具有多人对
IT大咖说
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2024-01-27 09:11
风口抓猪-借助亚马逊云科技EC2服务器即刻构建PalWorld(幻兽帕鲁)私服~~~持续更新中
官方服务器亚历山大,
游戏开发
商也提供了搭建私人专用服务器的方案,既可以保证稳定的游戏体验,也可以和朋友一起联机游戏,而且还能自定义经验翻倍等游戏里的一些选项。
指剑
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2024-01-27 06:39
Amazon
Web
Services
(AWS)
服务器
科技
github
AWS
亚马逊云科技
Unity 中的接口和继承
在Unity的
游戏开发
中,理解面向对象编程的概念,如类、接口、继承和多态性,是非常重要的。本文旨在帮助理解和掌握Unity中接口和继承的概念,以及如何在实际项目中应用这些知识。
CCSBRIDGE
·
2024-01-26 23:37
unity
游戏引擎
Android——Cocosd2d-x手机
游戏开发
学习思路
也有许多开发的朋友对
游戏开发
情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下载的成就感,更多的是享受着自己开发出一款满意游戏的成就感。为此越来越多的开发者们向着游戏应用进军了。
霸气的名字
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2024-01-26 21:03
Cocos2d-X游戏开发
Cocos2d-x
Android开发
手机游戏
android
游戏引擎
java实训第一天课堂记录
一.行业分享对于计算机行业的介绍,前后段开发,
游戏开发
,大数据等相关领域进行了介绍;介绍了b/s,c/s架构我对b/s和c/s架构部分理解b/s架构属于页面型架构(网页)c/s属于客户端型(app比如qq
中北萌新程序员
·
2024-01-26 21:45
java
开发语言
在游戏里开公司!基于ERNIE SDK的多智能体游戏应用
大型语言模型与
游戏开发
相结合,开辟了创新的游戏体验领域,提升了对话、剧情、人机互动等方面的呈现水平,为
游戏开发
带来了更为广阔的美好前景。在2023年末,开发者在
飞桨PaddlePaddle
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2024-01-26 20:41
飞桨国赛
游戏
人工智能
paddlepaddle
深入了解Python
游戏开发
模块:pyglet
目录一、引言二、pyglet简介三、pyglet的功能与特点四、如何使用pyglet开发游戏五、与其他
游戏开发
框架的比较六、结论一、引言在Python中,pyglet是一个强大的
游戏开发
模块,它提供了创建
傻啦嘿哟
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2024-01-26 14:16
关于python那些事儿
python
开发语言
为什么选择Lua语言开发游戏?探索其高效与灵活之秘
在当今的
游戏开发
领域,有多种编程语言可以选择,每种语言都有其独特的优势和适用场景。而在这些语言中,Lua语言因其高效性和灵活性而备受
游戏开发
者的青睐。那么,为什么选择Lua语言开发游戏呢?
GeekyGuru
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2024-01-26 13:03
lua
游戏
开发语言
数字信号处理7——点到向量的距离
unity3d游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点,比如用于雷达聚类后在多目标跟踪算法中计算哪个sensor距离track最近,另外还需要知道要计算的点位于直线的哪一侧,这些计算在
游戏开发
或者数字信号后
注释远方
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2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
游戏开发
程序员的核心竞争力是什么?
***
游戏开发
程序员的核心竞争力是什么?当前,人工智能技术正在深刻改变游戏的开发和体验。
Unity游戏开发
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2024-01-26 12:24
游戏
unity
游戏引擎
技术美术
图形渲染
python
java
RTOS系列文章(2):PendSV功能,为什么需要PendSV
我们先引用《Cortex-M3
权威指南
》对PendSV的介绍:PendSV(可悬起的系统调用),它是一种CPU系统级别的异常,它可以像普通外设中断一样被悬起,而不会像SVC服
猪哥-嵌入式
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2024-01-26 12:13
RTOS
操作系统
嵌入式
单片机
嵌入式硬件
区块链游戏:Web3时代玩法的全新演绎
1.去中心化的游戏经济在传统游戏中,虚拟物品和货币通常由中心化的
游戏开发
商掌控,而区块链游戏通过智能合约和区块链技术,使虚拟经济变得去中心化。玩家可以真实拥有游戏中的虚拟资产
清 晨
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2024-01-26 11:52
web3
区块链
游戏
web3
2D
游戏开发
中2个运动的物体如何做碰撞检测比较高效
碰撞检测 在2D
游戏开发
中,碰撞检测是很重要的,这里不讨论使用游戏引擎的实现,仅仅是调用图形API判断。
ximen502
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2024-01-26 07:25
开发语言
java
游戏
Unity读书系列《Unity3D
游戏开发
》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
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2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Qt简介及安装
“这不属于我,因为沉默背后也有冲动”在互联网当中,最关注的几个比较核心的岗位:后端开发前端开发算法工程师
游戏开发
像后端开发中有认识度较广的Java、C++,打交道的大多都是和服务器。
RNGWGzZs
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2024-01-26 06:45
QT
qt
开发语言
深入《羊了个羊》:从0到1的消除
游戏开发
一、游戏简介《羊了个羊》是一款备受欢迎的消除类游戏。玩家需要通过交换相邻的方块,使三个或更多相同方块连成一线,从而将它们消除。消除方块可以获得分数,并在全球排行榜上与其他玩家竞争。设置项目结构首先,在文本编辑器中创建一个新项目文件夹,并在其中创建以下文件结构:game/├──index.html├──img└──script.js└──font在HTML文件中,我们添加了一个canvas元素,用于
GT开发算法工程师
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2024-01-26 06:34
js
微信小程序
关卡设计
前端
进化星球EvolutionLand白皮书解读
一.简介:进化星球是首个以游戏资产运营为核新的虚拟星球游戏,也是首个基于区块链的,致力于区块链
游戏开发
,运
中本葱老爷爷
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2024-01-26 05:44
python编程游戏用什么软件,python游戏编程代码大全
Python非常受欢迎的一个原因是它的应用领域非常广泛,其中就包括
游戏开发
。而是用Python进行
游戏开发
的首选模块就是PyGamepython编写一个皮卡丘。
Bxwfjdjdbdgj
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2024-01-26 04:10
pygame
python
开发语言
前端
读过的书单
私房菜基础篇服务器架构篇日本结城浩著程序员的数学1程序员的数学2概率统计程序员的数学3线性代数蒋心数据库系统概论清华大学出版社Mysql从入门到精通国家863软件孵化器headfirst设计模式大话设计模式人月神话HTTP
权威指南
人民邮电出版社
竭尽全力才能成功
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2024-01-26 03:27
深入浅出node.js游戏服务器开发——Pomelo框架的设计动机与架构介绍
它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去
游戏开发
枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。
ansinjay
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2024-01-26 01:13
网游
《框架领导力》:如何成为一名高效的领导者
这本《框架领导力》已是原书第6版,是一本高效领导的
权威指南
,也是欧文的扛鼎之作。
在山清泉水
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2024-01-26 00:22
20种最常用编程语言的特点及应用
-应用场景:系统编程、嵌入式系统、
游戏开发
、驱动开发。4.JavaScript-特点:解释型
极客代码
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2024-01-25 21:39
java
c++
c语言
前端知识体系思维导图
绝大部分分类方法、专业术语,出自专业书籍,如《JavaScript高级程序设计(第4版)》、《JavaScript
权威指南
(第7版)》《CSS
权威指南
(第四版)》、《HTML5
权威指南
》、《计算机网络(
梦之归途
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2024-01-25 19:51
前端
前端
为什么游戏公司开发一个游戏需要上亿资金
但实际情况是,
游戏开发
就像是烧钱一样,其中包括巨大的人力成本和高昂的美术
Unity游戏开发
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2024-01-25 18:52
游戏
游戏开发
游戏DEMO
游戏制作
Unity
lua
开发语言
Kubernetes升级:自己动手的
权威指南
Kubernetes的部署很困难。这在很大程度上要归因于这样一个事实,即Kubernetes不仅是一个工具,而且是十几种组件的集合,这些组件提供了从应用程序部署和升级,日志记录和监视到持久数据存储的功能。Kubernetes是迄今为止Github上最活跃的项目之一,已经积累了超过8万次提交和550个发布。在本地或在云中安装高可用Kubernetes集群的过程已经有足够多的文档,在大多数情况下,我们
韩先超
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2024-01-25 17:19
分布式
java
docker
mysql
数据库
最
权威指南
来了!
docker文档:https://docs.docker.com/engine/打开docker文档这里需要注意,服务器上一般是没有界面的,我们只需要安装dockerEngine。卸载历史版本这一步是可选的,如果之前安装过旧版本的Docker,可以使用如下命令进行卸载。复制粘贴到命令行执行即可。设置源仓库新主机上首次安装DockerEngine-Community之前,需要设置Docker仓库。此
龙行天5
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2024-01-25 17:16
linux
docker
linux
docker
微信小程序有哪几种变现途径?
微信官方为
游戏开发
者提供的扶植政策,对于工具类、资讯类小程序,用户较为精准,广告单价也高,小程序官方开放了Banner广告,只要活跃用户达到一定量级,广告变现对于工具、资讯类小程序也是一种有效的变现方式
AdSet聚合广告平台
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2024-01-25 14:47
Unity的GC优化原理及实践
技术群里总是有人调侃,
游戏开发
久了人就会变成“GC怪”。事实上,在
游戏开发
过程中,随着功能的不停迭代,内存问题一直都不能松懈。
jmu201521121014
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2024-01-25 13:19
unity
unity
游戏引擎
Unity串口通信教程:基础知识和实践指南
概述Unity在
游戏开发
和实时应用中广泛使用。除了图形渲染和游戏逻辑,Unity还能与外部硬件设备进行串口通信。本文将介绍如何在Unity中实现串口通信,包括基础设置、数据读写、数据校验和异或操作。
CCSBRIDGE
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2024-01-25 12:05
unity
Java第一阶段学习(初级)笔记
Java能做什么桌面应用开发、企业级用用开发、移动应用开发、科学计算、大数据开发、
游戏开发
一、Java入门1、下载安装IDEA:快捷键Ctrl+alt+l调整格式Ctrl+alt+M自动抽取代码shift
m0_xiaoxiaoqian
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2024-01-25 11:57
java
学习
开发语言
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