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游戏开发权威指南
【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
功能开发小游戏:微信小
游戏开发
可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图
且陶陶º
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2024-02-04 08:12
前端
可视化图形
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Unity
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架构设计指南
前言在Unity
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中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
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2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
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交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
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的技术大佬,欢迎你来交流学习。FilterBakingOutput机制在默认情况
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2024-02-04 06:24
unity
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游戏引擎
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第五版_书单丨5本书带你学习Kubernetes,掌控云计算的未来
很多人都在说掌控了Kubernetes便等于掌控了云计算的未来,而掌控K8s的金钥匙就藏在下面这5本书中~01▊《Kubernetes
权威指南
:从Docker到Kubernetes实践全接触(第4版)》
weixin_39818662
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2024-02-04 02:15
《Kubernetes网络
权威指南
》读书笔记 | 汇总
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2024-02-04 02:43
读书笔记
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》读书笔记 | 终于等到你:Kubernetes网络
书籍来源:《Kubernetes网络
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2024-02-04 02:43
读书笔记
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《Kubernetes网络
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》读书笔记 | Kubernetes网络策略:为你的应用保驾护航
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2024-02-04 02:43
实验笔记
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权威指南
》读书笔记 | 沧海桑田:Kubernetes DNS架构演进之路
书籍来源:《Kubernetes网络
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热爱编程的通信人
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2024-02-04 02:11
kubernetes
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Cotex-M3汇编指令集(速查以及使用)
layout:posttitle:“指令集”date:2024-1-1615:39:08+0800tags:Cotex-M3Cotex-M3
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笔记指令集基础语法标号操作码操作数1,操作数2,...
唐·柯里昂798
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2024-02-04 00:39
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笔记
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多
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者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用Unity3D引擎制作一款饥荒游戏需要
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2024-02-03 21:16
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tornado
【用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南】
这类平台跳跃游戏是
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者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,这
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:45
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redis存储对象的过期设置在实际项目中的运用案例展示
在项目化生寺小程序
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中,有道具:鲜花,香,油灯;为了方便开发,把这这些道具统一规划到了一张表内:tb_pro;但是,尽管如此,他们彼此之间还是存在一些差异的,比如鲜花会存在枯萎的情况,这个就是涉及
yrldjsbk
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2024-02-03 21:51
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LLM大模型应用开发
权威指南
【2024】
在这篇文章中,我将介绍一种让开发人员熟悉LLM并针对LLM编写代码的方法。目的是让开发人员能够轻松地与LLM进行交互和编程。这只是一个起点;它并不意味着以任何方式深入,也不会涵盖LLM的内部运作或如何创建自己的。对于本教程,你将需要访问现成的商业LLM服务,例如OpenAIPlayground、AzureOpenAI或AmazonBedrock;在我的示例中,我将引用OpenAI的Playgrou
新缸中之脑
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2024-02-03 20:28
LLM
【读书笔记】数据仓库- Apache Kylin
权威指南
ApacheKylin
权威指南
(第2版)◆1.2.1为什么要使用ApacheKylin它们的主要技术是“大规模并行处理”(MassivelyParallelProcessing,MPP)和“列式存储”(
KevinBrain
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2024-02-03 19:16
大数据
数据仓库
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大数据
分布式
SDL简述
SDL被设计为轻量级且易于使用,主要用于
游戏开发
和嵌入式系统等领域。主要特点跨平台性:SDL致力于提供跨平台的解决方案,使得开发者可以在不同的操作系统上编写相同的代码,而不必过多关心平台差异。
稚肩
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2024-02-03 19:46
音视频开发
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ffmpeg
音视频
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3、Js
权威指南
第七版读书笔记-第三章 类型、值和变量(中:文本)
三、文本3.1概念JS中文本,就是字符串。JS使用Unicode字符集的UTF-16编码。UTF-16是一种变长字符编码,这种编码方式比较特殊,它将字符编码成2字节或者4字节。通常中文占2个字节,可能会占4个字节,例如“”。(1字节表示8位二进制)UTF-8是一种变长字符编码,被定义为将码点编码为1至4个字节,具体取决于码点数值中有效二进制位的数量。通常中文占3个字节,可能会占4个字节。1、UTF
笨小孩丶
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2024-02-03 19:40
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javascript
ecmascript
2、Js
权威指南
第七版读书笔记-第三章 类型、值和变量(上:数值)
一、概述与定义二、数值JS主要数值类型Number用于表示整数和近似实数。在JS代码中,像37这样的数字字面量是浮点数值,而不是整数。JS还有一个BigInt类型,但它并不是为了取代Number而设计的,37仍然是一个数字,而不是一个BigInt。JS最大能表示的数字±1.7976931348623157e+308,最小整数:5e-324。因为JS使用IEEE754标准定义的64位浮点格式表示数值
笨小孩丶
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2024-02-03 19:09
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javascript
开发语言
ecmascript
从编程中理解:退一步海阔天空
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中,这一原则体现为对代码的模块化、抽象化以及设计模式的应用。让我们通过一个故事来阐述这个概念:在一个虚拟的游戏世界里,开发者小明正在为一款基于Unity引擎的角色扮演游
TechCreator
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2024-02-03 18:39
心理编程
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Cotex-M3系统异常管理机制
layout:posttitle:“异常”date:2024-1-1615:39:08+0800tags:Cotex-M3Cotex-M3
权威指南
异常编号为1-15的对应系统异常,大于等于16的则全是外部中断
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2024-02-03 17:34
Cotex-M3内核知识
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【教程】Objective-C 性能监控
如下:内存监控以下是内存监控的示例截图:3、fps监控在iOS
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过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔
iOS学霸
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2024-02-03 15:27
移动端产品
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一款用C++语言实现的3D游戏引擎(附源码),适用于想学3D
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框架清晰,三维效果ok,适用于所有人学习3D
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2024-02-03 14:39
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巨擘的选择:2023 TGA获奖工作室共同青睐Perforce版本控制
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳
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者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。2023年最佳电子游戏是?
龙智DevSecOps解决方案
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2024-02-03 11:20
游戏开发
游戏奖
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博德之门3
Cotex-M3中断处理的具体行为(状态保存以及恢复机制等)
layout:posttitle:“中断的具体行为”date:2024-1-1715:39:08+0800tags:Cotex-M3Cotex-M3
权威指南
中断的具体行为入栈:把8个寄存器的值压入栈取向量
唐·柯里昂798
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2024-02-03 07:33
Cotex-M3内核知识
stm32
mcu
单片机
笔记
经验分享
STM32F1(Cortex M3内核)存储器映射
本文参考《CM3
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》第五章存储器系统《STM32_参考手册》2.4启动配置《STM32F103xCDE_数据手册》第四章memorymappingCortexm3内核规定的存储器映射如下图所示。
Phenixyf
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2024-02-03 00:02
ARM
游戏开发
:Html5 虚拟摇杆控制人物移动
这边想再单独和大家分享一下有关虚拟摇杆的开发经验,因为觉得这个功能还是很实用和用途广泛的!效果:运行地址:http://h5demo.yyfuncdn.com/res/gameDemo/Pokemon/game.html摇杆显示:因为制作该游戏使用了pixi框架,所以需要利用PIXI.Graphics()方法绘制两个圆就可以了,一大一小,大圆为移动背景,给与一个颜色和透明度,默认隐藏即可,下面是绘
鱿鱼酱紫
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2024-02-02 23:24
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html5
html5
游戏开发
游戏
黑猴子的家:Python 学习阶段
1、前戏阶段-疗程1语言基础数据类型流程控制常用模块函数、迭代器、装饰器递归、迭代、反射面向对象编程购物车程序ATM信用卡程序开发计算机程序开发模拟人生
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2、轻撸怡情-疗程2网络编程Socketc
黑猴子的家
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2024-02-02 23:46
C++
游戏开发
的优势
C++作为一种高效的编程语言,在
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领域有着独特的优势。通过充分利用C++的特性,
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人员可以实现更高的性能、可移植性和灵活性。下面简单的介绍C++
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的优势,并探讨它在
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中的应用。
咕噜签名分发
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2024-02-02 19:43
c++
开发语言
游戏开发
丨基于Panda3D的迷宫小球游戏
文章目录写在前面Panda3D程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于panda3d的迷宫中的小球游戏所需环境pythonpycharm或anacondapanda3d下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88792121Panda3DPanda3D是一种开放源代码的游戏引擎,专门用于开发三维游戏、模拟器和其他图形
Want595
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2024-02-02 18:58
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Python实战项目100例
》
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python
Java和JavaScript的区别与联系
Java具有丰富的标准库和第三方库,支持各种应用场景,例如企业应用、桌面应用、移动应用、
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等等。JavaScript是一种由Netscape公司(现在是Mozilla公司)开发的脚本
闫英杰
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2024-02-02 15:24
科技杂谈
javascript
java
开发语言
计算机视觉
python
html 5与css 3入门书,HTML 5与CSS 3
权威指南
[按需印刷]
《HTML5与CSS3
权威指南
》前言第1章Web时代的变迁/11.1迎接新的Web时代/21.1.1HTML5时代即将来临/21.1.2HTML5的目标/41.2HTML5会深受欢迎的理由/41.2.1
weixin_39912163
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2024-02-02 14:25
html
5与css
3入门书
Cocos Creator ScrollView 性能优化
本文基于CocosCreatorv2.1.2《CocosCreatorScrollView性能优化》讲师:Cocos技术顾问组分享原因:CocosCreator的ScrollView组件是
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中常用的组件
程序猿TODO
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2024-02-02 09:39
无广告真正赚钱1000的游戏 (真正良心的赚钱游戏推荐)
许多
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者都致力于创造令人愉悦的游戏体验,同时为玩家提供机会获得实际收益。本文将为大家介绍一些无广告真正赚钱1000的游戏,这些游戏不仅能带来乐趣,还能为玩家带来一定的收益。
帮忙赚赏金
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2024-02-02 08:20
记录学习kubernetes中的问题(阅读《kubernetes
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记录学习kubernetes中的问题(阅读《kubernetes
权威指南
》)第一章kubernetes入门学习案例时,发现按照书上的过程无法启动pod,报错为“unabletocreatepods:NoAPItokenfoundforserviceaccount
随风奔跑尿飞扬
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2024-02-02 08:40
杂记
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胡思乱想之:假如区块链技术赋能王者荣耀,吃鸡等热门手游,顺便谈谈区块链游戏的方方面面。
今日主题:【胡思乱想之—王者荣耀的区块链之路】众所周知,王者荣耀是由腾讯
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并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,用户量巨大,号称每天上线人数达到7000万,如此庞大的数据流量
彦说
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2024-02-02 07:22
AI绘画探索人工智能的未来
数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”accusesbofsth.控告文章目录`AI绘画``前言``Al的应用领域`机器学习深度学习自然语言处理计算机视觉AI与大数据,云计算结合AIGC`Al绘画简介`
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动漫图片制作广告设计艺术创作教育培训工业设计宠物行业
Aileen_0v0
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科技探索
AI作画
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图形渲染
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硬件架构
android开发---简单答题器(JAVA)
根据《android编程
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》一书的前六章写的代码首先MainActivity.javapackagecom.example.test01;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity
东箭武
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android
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对OKR的适用条件进行分析,建立合理的考核体系
案例:某公司位于北京,是一家主要负责软件开发应用、服务器提供、
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工作的公司,公司从成立以来,利用自身专业技术和资源整合的优势,不断扩展,开发出多款行业知名产品,经过长期的实践积累,公司规模不断扩大
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【原神
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日志5】同地图多客户端玩家同步
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●今天给大家分享选角色、进游戏打包功能展示登录注册●打开已经打包好的原神项目●项目的业务逻辑都支持热更新●等待热更新和启动资源加载完毕●这个项目是一款网络游戏●当你看到登录画面的时候●它是真的在进行网络通信●首次进入游戏需要先注册●然后点击登
优梦创客
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2024-02-01 23:44
Unity
游戏开发
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我们要不要继续读名著
《一生的忠告》,讲述他给他的孩子从6岁开始写信,通过写信教育孩子的成长,事实证明,这种教育方式是对的,他的儿子在政治上也取得了不错的成绩,信件内容涉及广泛,曾在英国广泛流传,被当成教育孩子和自我成长的
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丹歌儿
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2024-02-01 19:38
Unity C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对
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编程的内容,涉及
阿远的脱发之旅
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2024-02-01 17:05
Unity
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Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代
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中的特色部分。
小拾一
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2024-02-01 16:13
《三体》筹备十年难产终于9月开拍,演员阵容强大,你期待吗?
早在2009年张番番以低价买下了五年《三体》的影视改编权、
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版权,那时从北京电影学院美术系毕业的张番番,影视圈没什么亮眼成绩,《三体》项目因为各项原因不断出现问题,始终没有和观众见面。
娱和飞鸟
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2024-02-01 12:15
幻兽帕鲁服务器游戏版本怎么升级更新?
为了保持游戏的平衡性和提供更好的游戏体验,
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咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-02-01 09:43
服务器
游戏
运维
Unity之做一个最简单的FPS游戏demo
【10分钟制作第一人称射击游戏-Unity
游戏开发
】小编是根据小破站这个教程学的,好的教程分享给大家,然后在此基础上小编还加了子弹拖尾和开火特效。下面小编以博客的形
Lazy龙
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2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
理解STM32中的中断系统(正在更新中...)
在《ARMCortex-M3与Cortex-M4
权威指南
》这本书中如下介绍:异常和中断的效果基本一致,都是暂停当前任务,优先执行紧急事件。因此一般将中断和异常
枫-琳
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2024-02-01 07:24
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ue多线程简单概述
在
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中,多线程可以极大地提高游戏的性能,但是如果不小心处理,也可能导致游戏出现各种问题。UE的多线程模型是基于任务图(TaskGraph)的。
VT LI
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2024-02-01 06:08
命令模式
Unity
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图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
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干货:Unity
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图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如iOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
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2024-01-31 23:43
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shader
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【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
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逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
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原文链接最近又看了一遍[HTTP
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CB7D
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2024-01-31 23:17
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