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游戏开发脚本语言入门基础
小程序系列--10.小程序WXS 脚本
WXS(WeiXinScript)是小程序独有的一套
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,结合WXML,可以构建出页面的结构。
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2024-01-25 01:01
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python自动化测试—Python自动化框架及工具
本系列选择的测试语言是python
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。由于其官方文档已经对原理有了比较清楚的解释,本文就不做一些多余的翻译工作了。偏向于实战部分,而且为了偏向实战,也会结合IDE工具和项目组织来进行讲解。
软件测试媛
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2024-01-25 01:56
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C++ 黑马程序员-笔记
C++B站黑马程序员各学习阶段笔记C++基础
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实战-通讯录管理资料C++核心编程核心实战-职工管理系统C++提高编程基于STL的演讲比赛流程管理系统机房预约系统
花城吾名
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2024-01-25 00:06
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从入门到入土
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快速入门python,自学了一个月python,现在掌握了一些基础,分享一下,通俗易懂,看完对于零基础的小白很有好处。一:了解定义,什么是python,python是面向对象的语言,和java一样,都是面向对象的,java亚父余胜军。python之父是谁我也不知道,不重要。你需要知道列表,元组,字典,这三部分要掌握:列表:[1,2,4,5],列表的创建非常简单,list[]=>这就是个列表了,a[
嗡嗡嗡qwq
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2024-01-24 23:46
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Python新手
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,万字长文
认识Python人生苦短,我用Python——Lifeisshort,youneedPython目标Python的起源为什么要用Python?Python的特点Python的优缺点01.Python的起源Python的创始人为吉多·范罗苏姆(GuidovanRossum)1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的解释程序,作为ABC语言的一种继承(感觉下什么叫
Python编程_可乐
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2024-01-24 23:41
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Unity3D Rts游戏里的群体移动算法是如何实现的详解
对惹,这里有一个
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交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、算法原理在Unity3DRTS游戏中,群体移动算法的目标是使得一
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:25
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Unity3D 游戏转场时如何保留节点信息详解
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过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。
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Unity3D 协程的优缺点详解
前言Unity3D是一款强大的
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引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。
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天天酷跑-C语言搭建童年游戏(easyx)
游戏索引游戏名称:天天酷跑游戏介绍:本游戏是在B站博主的视频指导下完成想学的更详细的小伙伴可以移步到视频【程序员Rock】C语言项目:手写天天酷跑丨大一课程设计首选项目,手把手带你用C语言
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烟雨长虹,孤鹜齐飞
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Web05--JavaScript基础1
1、JavaScript概述1.1JavaScript简介一门客户端
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憨憨浩浩
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2024-01-24 19:40
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20课 tilemap 绘制
在瓦片地图上绘制下文将详细介绍在瓦片地图上绘制瓦片的步骤和工具。但是,如果要绘制等距瓦片地图,请参阅创建用于等距瓦片地图的瓦片面板以了解具体步骤和信息。要开始绘制瓦片,请从TilemapPalette窗口中的ActiveTilemap下拉菜单中选择要绘制瓦片的瓦片地图。场景层级视图中创建的瓦片地图会自动添加到下拉菜单中。只有当前选定的ActiveTilemap会受TilePalette绘制工具的影
s178435865
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2024-01-24 19:01
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JavaWeb之JavaScript-Vue --黑马笔记
JavaScript(简称:JS)是一门跨平台、面向对象的
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。是用来控制网页行为的,它能使网页可交互。JavaScript和Java是完全不同的语言,不论是概念还是设计。但是基础语法类似。
DaveVV
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2024-01-24 18:54
javaweb
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shell脚本变量
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在定义变量时通常不需要指明类型,直接赋值就可以,Shell变量也遵循这个规则。在Bashshell中,每一个变量的值都是字符串,无论你给变量赋值时有没有使用引号,值都会以字符串的形式存储。
梅比乌斯N
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2024-01-24 18:46
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消息称腾讯正筹资:潜在收购对象包括《GTA》开发商Take Two
上周,加拿大的精品
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商Klei(《饥荒》《闪客》《缺氧》)宣布腾讯拿下公司多数股权,今后他们不用再为资金担忧,可以更专心地开发游戏。
yaozunnet
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2024-01-24 17:02
机器学习
入门基础
-决策树
九、决策树9.1决策树原理9.1.1决策树概述决策树(DecisionTree)是在已知各种情况发生概率的基础上,通过构成决策树来求取净现值的期望值大于等于零的概率,评价项目风险,判断其可行性的决策分析方法,是直观运用概率分析的一种图解法。由于这种决策分支画成图形很像一棵树的枝干,故称决策树。决策树是一个非常常见并且优秀的机器学习算法,它易于理解、可解释性强,其可作为分类算法,也可用于回归模型。决
风度78
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2024-01-24 16:24
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word打印文档及页面设置方法,word
入门基础
找到左上角菜单栏中的’文件‘菜单,点击进入在下面列表中选择’打印‘选项。如图绿色框框所示。2.jpg进入打印设置界面后,点击如图绿色圆圈在左侧底部的’页面设置‘选项。弹出页面设置具体参数的对话框。根据需要进行设置。3.jpg设置页面总共4个大项可供设置,页边距、纸张、版式、文档网格。默认页边距项,打开如图可分别设置上下左右四个的单独边距,纸张的横纵排布方向。应用整篇文档,或当前页等。调整完成后点击
长沙熊憨憨
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2024-01-24 15:34
Java Web(四)--JavaScript
需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码;JS是Netscape网景公司的产品,最早取名为LiveScript,后更名为JavaScript,和Java没有关系;JavaScript是一种解释型的
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hahaha2221
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2024-01-24 15:27
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Web3
游戏开发
者的数据分析指南
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[email protected]
在竞争激烈的Web3游戏行业中,成功不仅仅取决于游戏的发布,还需要在游戏运营过程中有高度的敏锐性,以应对下一次牛市的来临。人们对2024年的游戏行业充满信心。A16ZGAMES和GAMESFUNDONE的营销负责人DougMcCracken表示:“最近市场上很多人在讨论迪士尼重新进入视频游戏市场这件事,但我认为某一家视频游戏公司会成为下一个迪士
Footprint_Analytics
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2024-01-24 14:10
行业动向
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web3
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引擎Cocos Creator和Unity如何对接广告-AdSet聚合广告平台
、在
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方面,游戏引擎的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,Unity和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
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2024-01-24 12:07
Python+Appium实现APP自动化测试
一、环境准备1.
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:Python3.xIDE:安装Pycharm2.安装JavaJDK、AndroidSDK3.adb环境,path添加E:\Software\Android_SDK\platform-tools4
程序员雷子
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2024-01-24 11:05
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四、Flask学习之JavaScript
四、Flask学习之JavaScriptJavaScript,作为一种前端
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,赋予网页生动的交互性和动态性。
爱敲代码的panda
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2024-01-24 10:29
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Vue2.0中SASS的使用
SassScript是一个在Sass文件中使用的小型
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小涂异想世界
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2024-01-24 09:57
x-cmd pkg | perl - 具有强大的文本处理能力的通用
脚本语言
目录介绍首次用户技术特点竞品进一步阅读介绍Perl是一种动态弱类型编程语言。Perl内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN;在处理文本领域,是最有竞争力的一门编程语言之一生态系统:综合Perl档案网络(CPAN)提供了超过25,000个开源模块。跨平台:可以在不同的平台上安装和运行,例如Windows,Linux,MacOS等。当前绝大多数的Linux和Unix发行版中都自带了
x-cmd
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2024-01-24 08:45
pkg
perl
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入门基础
知识!北京开股票账户佣金手续费最低是多少?哪家券商万一开户?
股票选股是一个复杂而有挑战性的过程,需要综合考虑多个因素。以下是一些选股技巧,供参考:行业选择:选择处于增长阶段、前景良好的行业,避免选择濒临衰退的行业。公司财务状况:关注公司的盈利能力、收入增长率、利润率等财务指标,选择财务状况良好的公司。市场地位:选择具有竞争优势和市场领先地位的公司,如市场份额大、品牌知名度高等。估值水平:关注股票的估值水平,选择具有合理估值的股票,避免选择过高估值的股票。成
wx eng02048
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2024-01-24 07:34
人工智能
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物联网
centos安装:node.js、npm及pm2
JavaScript运行环境,使用了一个事件驱动、非阻塞式I/O模型,让JavaScript运行在服务端的开发平台,它让JavaScript成为与PHP、Python、Perl、Ruby等服务端语言平起平坐的
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EelBarb
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2024-01-24 06:40
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yaml java_YAML文件简介
YAML和
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的交互性好。YAML使用实现语言的数据类型。YAML有一个一致的信息模型。YAML易于实现。上面5条也就是XML不足的地方。同时,YAML也有XML的下列优点:
米国脱口秀
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2024-01-24 06:32
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【创意牛X,编程无从下手?我这么破关的!】
各位
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者,你是否遇到过这样的情况?深夜,你带着黑眼圈坐在电脑前,突然灵光一闪,想到了一个史诗级的AR加持的跨服boss战游戏机制设计!
Unity游戏开发
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2024-01-24 05:10
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【第115期】零基础学做游戏制作_搭环境Unity hub
我是酱油,这是第115期文章
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是一个系统工程,涉及游戏策划/程序/美术。
Game_D
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2024-01-24 05:39
游戏策划职场故事
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游戏策划公众号
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unity
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入门ue4和unity要怎么选择?
关于两款引擎该怎么选的问题先从行业大环境这个角度分析:目前市场主流是U3D,这并不意味着UE4不好。UE4的学习成本更高且招人困难导致了大部分公司不选择用UE4去做游戏。U3D是做端游也可以,做手游格外方便,而且U3D学起来也更简单导致了市场上大部分都在用U3D开发游戏,所以招聘需求也多。另外,目前手游公司居多,如何在最短时间内把游戏做出来让游戏上线是重中之重。接下来从应聘的角度分析:现在大厂如果
Unity游戏开发
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2024-01-24 05:39
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【就现在这个市场环境,还是别选
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行业了】
就现在这个市场环境,还是别选
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行业了最近上网闲逛时我发现,一提到“怎样进入
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行业?”,大部分都是劝退。劝退的点大致有以下几点:
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Unity游戏开发
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2024-01-24 05:08
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蓝桥杯
程序人生
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Aspx漏洞总结
使用
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carrot11223
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2024-01-24 04:43
网络安全
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漏洞
Unity实战篇 | 自己制作一个《大转盘抽奖》 小程序,顺便带你看看抽奖的水可以有多深
️第一步:打开UnityHub新建一个Unity工程️第二步:搭建一个简单的转盘抽奖UI️第三步:写转盘抽奖的脚本代码️第四步:改进抽奖机制,增加可控抽奖概率源码工程下载总结往期优质文章分享【
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呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:49
Unity
实战100例
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Unity读书系列《Unity3D
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》——编辑器的结构
文章目录前言一、版本管理二、资源的创建与搜索三、保存组件参数总结前言本篇对应标题书籍的第二章编辑器的结构,也就是unity的编辑器的使用及菜单的使用。一、版本管理当我们制作的软件或游戏需要多人合作时,就会使用git、svn进行版本管理。一般来说只保留Assets、ProjectSettings、Packages这几个文件夹,git会自动生成.git文件,我们添加需要屏蔽的文件夹或后缀文件即可。SS
adogai
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2024-01-24 01:14
读书系列
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Unity读书系列《Unity3D
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》——基础知识
文章目录前言一、Unity简介以及版本说明二、跨平台和多工种合作二、预制服务总结前言本篇对应标题书籍的第一章基础知识,也就是unity的基本常识和工作流的说明。一、Unity简介以及版本说明Unity目前用于创建2D和3D游戏、模拟应用程序、可视化体验以及其他虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,游戏工业两开花。Unity初版是在2005年发布的,开始时用unity3.X、4.X这样的名称进行版
adogai
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2024-01-24 01:39
读书系列
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【MySQL】
入门基础
文章目录1:peach:数据库基础:peach:1.1:apple:什么是数据库:apple:1.2:apple:主流数据库:apple:1.3:apple:服务器/数据库/表关系:apple:1.4:apple:MySQL架构:apple:1.5:apple:SQL分类:apple:1.6:apple:存储引擎:apple:2:peach:库的操作:peach:2.1:apple:创建数据库:a
Fox!
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2024-01-24 00:48
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mysql
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嵌入式想进大厂?这些位运算你了解多少?
在进行嵌入式开发时,位运算的应用是必不可少的,而位运算不仅作用在嵌入式开发中,在进行
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时也非常重要,毕竟是直接对bit进行操作,效率要快很多。
猪儿虫21
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2024-01-23 21:32
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Unity 桥接模式(实例详解)
文章目录示例1:角色与装备系统示例2:UI控件库示例3:渲染引擎模块示例4:AI决策树算法示例5:物理模拟引擎在Unity
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中,桥接模式(BridgePattern)是一种设计模式,它用于将抽象部分与其实现部分分离
极致人生-010
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2024-01-23 21:12
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C#设计模式详解
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桥接模式
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软件测试学习什么?好就业么
软件测试需要学习测试环境、网络环境、windows环境、数据库管理、编程技巧(java编程设计,
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,设计工具,XML编程、软件测试技术,测试理论,方法,流程,文档写作,测试工具,自动测试、测试技术实践等内容
我想去吃ya
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2024-01-23 21:09
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JavaScript引入方法
JavaScript是一种解释性语言,也是一种基于对象(Object)和事件驱动(EventDriven)的,并具有安全性能的
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。
留技术不留发
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2024-01-23 20:43
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c# OpenTK 入门
OpenTK是一个用于.NET平台的开源图形库,主要用于处理图形和
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。提供对OpenGL、OpenCL和OpenAL等图形和计算库的封装,使开发人员能够在.NET环境中使用这些底层库。
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2024-01-23 18:05
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另外PHP
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是一种弱类型语言,和其他语言不同的是变量或者常量的数据类型由程序的上下文决定。1.变量的
incover
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2024-01-23 16:45
【Godot4自学手册】第一节配置Godot运行环境
我是相信神话,从今天开始,我开始自学2D
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,用到的是Godot4。我准备用视频记录整个开发过程,为自学2D开发的同学趟趟路。让我们开始吧。
相信神话2021
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2024-01-23 16:35
Godot4自学手册
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使用OpenResty+Lua实现灰度测试(金丝雀)
新老系统如何高效的切换,现目前的答案就是Gateway网关,有很多开源的网关KongApisix但是这里来教如何自己实现一个api网关介绍openresty基于Nginx开发使用Lua让程序更加灵活,Lua基于C开发,
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拥有原生协程
imorta
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2024-01-23 13:39
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次世代材质大师【第一卷:概述和准备工作环境搭建】转载
https://blog.csdn.net/qq_16756235/article/details/80107050【前言】现在的次世代游戏,材质表现已经成为游戏中非常重要的一部分,本专栏将一步步简述
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中的材质开发
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2024-01-23 09:36
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-认识棋盘
大家好,我是海洋老师,从今天开始跟大家一起学习围棋第一个章节就是我们的围棋规则~围棋
入门基础
-认识棋盘一、棋盘目前我们的棋盘是19路也就是说是由十九条横竖相交的直线组成。
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2024-01-23 09:37
C/C++安卓手游内存逆向、手游call教程(类人猿学院)
编程语言:主要C语言,部分用C++或者易语言或者
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第一套:C语言入门到进阶部
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2024-01-23 07:52
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Unity3D开发之游戏兑换码的分析设计以及生成
原贴地址:http://gad.qq.com/article/detail/71590101、前言抛开引擎来说,其实对于很多
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里有一个比较常见的模块就是兑换码功能。
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2024-01-23 06:01
U3D
go和swoole性能比较
开发效率Go语言是本质上是静态语言,开发效率稍差,但性能更强,更适合底层软件的开发Swoole使用PHP语言,动态
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,开发效率最佳,更适合应用软件的开发IO模型go语言使用单线程eventloop
ifanatic
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2024-01-23 04:57
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2020-12-23
名词解释redis:一个高性能的k,v数据库,基于C语言编写;lua:一种轻量小巧的
脚本语言
,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
联旺
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2024-01-23 01:49
JavaScript基础之JavaScript简介(什么是JavaScript?)
它也被称为网页
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。它以网页开发而闻名,许多非浏览器环境也使用它。JavaScript是一种弱类型语言。JavaScript可用于客户端开发以及服务器端开发。
小明的Fire计划
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2024-01-23 00:00
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