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独立游戏
小丑牌游戏开发
《Balatro》(小丑牌)此前已经在2024TGA颁奖典礼中获得了最佳
独立游戏
等奖项,此外还获得了2024Apple的年度AppleArcade游戏大奖。
TOPGO智能
·
2025-06-13 22:58
智能体开发
人工智能
Amazon Q Developer CLI:
独立游戏
开发者的新利器,告别996的神器!
告别低效开发,让AI成为你的24小时编程搭档
独立游戏
开发者们,你是否曾在深夜独自面对满屏的报错信息?是否曾因重复的脚手架代码编写而焦头烂额?是否在部署测试环境时手忙脚乱?
AWS官方合作商
·
2025-06-07 08:36
游戏
aws
服务器
独立游戏
之路:Tap篇 -- 个人开发者上架TapTap步骤和注意事项
个人开发者游戏上架TapTap上架步骤和注意事项一、TapTap介绍二、
独立游戏
上架TapTap的步骤2.1创建游戏2.2提交游戏审核2.3TapTap平台上发布。
陈言必行
·
2025-06-05 13:10
《独立开发者游戏上线指南》
游戏
AI时代作为韩国人的我的思考
我是一名
独立游戏
开发者,主要从事外包和自由职业工作。过去,能够胜任外包和自由职业的人越来越少,但随着LLM时代的到来,“氛围编程”(VIBECoding)这种编程方式的普及,外包和外派工作急剧减少
Dongwoo Jeong
·
2025-05-23 18:18
人工智能
游戏AI研究所-F1
独立游戏
图标场景LORA
模型名称lora:gmic-Style-_F1_Stick-figure-V35适用:游戏图标模型版本:FLUX1.0模型触发词:zeqaavatar_/(avatar/)采样算法:Eulera匹配大模型:F.1-dev-fp8/16软件:COMFYUI文生图TAG规范图标:zeqaavatar_/(avatar/),Gameitemicons,propicons,_________,whiteb
游戏AI研究所
·
2025-05-15 05:07
AI模型分享
游戏
人工智能
开源像素字体,可用于
独立游戏
开发
方舟像素字体/ArkPixelFont开源的泛中日韩像素字体,使用SIL开放字体许可证第1.1版(SILOpenFontLicense1.1)授权。支持10、12和16像素尺寸。支持语言特殊字形:中文-中国大陆、中文-香港特别行政区、中文-台湾地区、中文-传统印刷、日语、朝鲜语。提供otf、ttf、woff2格式的下载。项目不仅提供了全部的字形设计源文件,也提供了构建字体所需要的完整程序(见Git
冰菓Neko
·
2025-05-10 11:07
游戏美术
独立游戏
开发的未来:AI助力下的新机遇
最新接入DeepSeek-V3模型,点击下载最新版本InsCodeAIIDE
独立游戏
开发的未来:AI助力下的新机遇随着科技的进步,
独立游戏
开发迎来了前所未有的发展机遇。
inscode_044
·
2025-05-05 10:49
独立游戏
开发新篇章:AI赋能的创作革命
标题:
独立游戏
开发新篇章:AI赋能的创作革命在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,
独立游戏
开发已成为无数创意者追逐梦想的重要途径。
SapphireOwl29
·
2025-05-05 10:48
独立游戏
开发的未来:AI赋能下的创意无限
标题:
独立游戏
开发的未来:AI赋能下的创意无限在数字化时代,
独立游戏
开发正逐渐成为一种全新的艺术形式。它不仅需要开发者具备扎实的技术基础,还需要他们拥有独特的创意和敏锐的市场洞察力。
CyanWave34
·
2025-05-05 10:48
以ue4.0渲染部分源码抄写和ue
独立游戏
为业余做的事情
国企应该能稳定两三年了,所以先稳稳地抄抄ue4.0源码的渲染部分和
独立游戏
了。别的暂时先不管。抄写源码,每天300行即可。
独立游戏
每天一小节即可。不浮夸风。不排满时间。
directx3d_beginner
·
2025-05-01 21:58
规划
计划
2025年5月计划(Ue4.0shader源码抄写+ue
独立游戏
每天一小节)
独立游戏
每天一小节。这样,落实到每周4月30日-5月4日源码应抄1500行,剩余22552行,
独立游戏
每天一小节。5月5日-5月11日源码应抄1500行,剩余21052行,
独立游戏
每天
directx3d_beginner
·
2025-05-01 21:56
验证第二个1万小时定律
计划
让你尖叫的游戏开发工具清单
GameDev市场社区驱动的市场,为
独立游戏
开发者和天赋卓绝的素材设计师
梦幻DUO
·
2025-04-28 06:40
2.
游戏开发综合
【C#语言】Unity引擎
无论是小型
独立游戏
的灵动创意,还是大型3A游戏的震撼呈现,都能看到C#语言与Unity引擎的身影。它们的结
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程_2024-07-19_04-13-35.Tex
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程Itch.io平台简介Itch.io的历史与愿景Itch.io,成立于2011年,是一个由LeafCorcoran创建的在线平台,旨在为
独立游戏
开发者提供一个发布和销售游戏的场所
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
游戏
java
服务器
linux
运维
数据分析
前端
2025年2月4日--2月9日(ue4.0shader抄写+ue5肉鸽
独立游戏
视频)
在过年那周已经验证过了,只要还不是完全失业。只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。把ue4.0shader也要抄写下。按照百日计划。ue4.0shader源码抄写每天300行2月4日-2月9日,应剩21700行ue5.0每天一小节视频教程3.2-3.7有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。分配到每天,即周二:ue4.0shader源码抄写应剩23200行ue5肉鸽视频3.2周三:ue
directx3d_beginner
·
2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
编程语言也给你挑上了
据说还是老板看上的可塑之才,有过
独立游戏
的开发经验。我倒是看看是个什么天才。听前科室说,这小子规范一塌糊涂。代码一堆嵌套,能省的全省了,隔着大肠包小肠呢,说自己一直都这么写。
爱码士~
·
2025-01-21 12:22
低代码平台
低代码
团队开发
前端
运维
后端
2025年,游戏行业何去何从?65位业内大佬给出答案
2024年,游戏行业呈现出冰火两重天的景象:
独立游戏
领域如沐春风,爆款频出,开发者和粉丝们沉浸在创意的狂欢中;而AAA游戏业务却遭遇寒冬,裁员潮一波接一波,众多工作室黯然离场。
花生糖@
·
2025-01-18 18:29
技术创业之路:从创意到企业
游戏
人工智能
独立游戏
《Sleep Tight》海量设定图赏析
SleepTight是一款令人肾上腺素激增的街机式双杆射击游戏,带有基础建筑元素,并且包裹着怀旧的毯子。白天你建造的最坚固枕头堡垒,每晚会保卫你的卧室帮你拦截无数成群结对的怪物。
七景鸣
·
2024-08-31 13:45
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5 游戏开发中基本的 C++ 概念
编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的
独立游戏
开发人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行游戏开发?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
这款游戏撒起糖来多甜蜜,发起刀子来就有多残忍
(游戏平台:Steam、PS4、Switch)今天很有私心地来安利一款,我在逛电子游戏展会时一见钟情、买来后一整天不停歇地打出全结局全CG的国产
独立游戏
——《Will:美好世界》。
网易王三三
·
2024-02-23 16:15
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题:Mono和.netcore.netcore的开发者,微软个人的
独立游戏
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
献给和我一起开发游戏的那个朋友
明确开发游戏的困难有这样一句话,100%的人想做自己的
独立游戏
,80%的人停留在了想这个阶段,20%的人去做了,但大部分也都只坚持了很短的一段时间,只有5%的人做了出来,只有1%的获取了足够的回报。..
huangunder
·
2024-02-06 08:05
游戏
陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是
独立游戏
开发者奇怪的是我本来应该与
独立游戏
或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上
独立游戏
开发的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是
大大大大岛主
·
2024-02-06 06:22
UE4C++ GameInstance实例化
作为
独立游戏
运行,将会有其中之一。在PIE(play-in-editor)中运行将为每个PIE实例生成其中之一。
飞起的猪
·
2024-02-05 11:30
虚幻C++
大数据
c++
ue4
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
Demo技术指南《饥荒》作为生存类游戏的老大哥,深受大家喜爱,这款游戏于2012年年底正式公测上线,距今已有10年的时间,从最初的单机版慢慢推出了联机版,也让这个无人问津的小众游戏逐渐成为坐拥千万级粉丝的
独立游戏
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
【用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南】
这类平台跳跃游戏是游戏开发初学者以及
独立游戏
开发者比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。为了让更多次游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,这
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:45
unity
游戏
学习
游戏引擎
技术美术
3d
java
以工作所涉及内容为主,ue为辅
收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做
独立游戏
用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。
directx3d_beginner
·
2024-02-02 11:33
规划
计划
2024年2月计划(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做
独立游戏
用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。
directx3d_beginner
·
2024-02-02 11:33
验证第二个1万小时定律
计划
【Unity2D】实现人物死亡动画+代码
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,
独立游戏
开发者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。
dangoxiba
·
2024-01-29 22:38
动画
c#
visual
studio
unity
visualstudio
独立游戏
开发,能赚到钱吗?
独立游戏
开发,能赚到钱吗?近年来,移动互联网的发展使
独立游戏
得以高速增长。一批富有创造力的开发者通过移动平台推出了大量独具个性的游戏。
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
eclipse
github
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
这类平台跳跃游戏一般是游戏开发初学者以及
独立游戏
开发者们比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
如何开发一款
独立游戏
?
如何开发一款
独立游戏
?2023年,Steam平台共发行了14533款游戏,我们可以清晰地看到
独立游戏
市场的蓬勃发展和不断增长的活力。
Unity游戏开发
·
2024-01-25 18:21
游戏
unity
游戏引擎
技术美术
图形渲染
ue5
虚幻
MacBook上适合情侣玩的游戏「分手厨房」
游戏介绍「胡闹厨房2」是由
独立游戏
开发
华庭仔仔
·
2024-01-25 10:44
unity开放世界解决方案-World Streamer 2加载插件(一)
二、示例加载三、熟悉工具总结前言我原来想做开放世界
独立游戏
,是不是很大胆?整个游戏完全是开放世界,就这个游戏,就完全是这个
独立游戏
(团队就我一个人)。
adogai
·
2024-01-24 01:14
unity
游戏引擎
游戏程序
c#
关于
独立游戏
,我想说的几件事儿
引言:睁眼对着文案歇斯底里,然后看着电脑茫然发愣,深夜无法安睡、辗转反侧,一个人裹在被窝里嚎嚎大哭,大概就是一位
独立游戏
人一天的生活。
七景鸣
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2024-01-22 17:47
社区化和视频平台化:斗鱼产品功能分析
背景信息根据艾瑞咨询2020年的《中国游戏直播行业研究报告》,中国游戏直播平台市场正在快速扩张,
独立游戏
直播平台市场规模超过200亿元,其中虎牙直播2019年总
xiaocai小菜
·
2024-01-20 21:00
思维放逐的「独立动画」可能更有意思
独立音乐人、
独立游戏
人,这些特立独行的人们给各行业注入了新鲜的血液,带来了少见的新鲜。但其实再怎么独立,你会发现这些自力更生了多年的“独立人”总在谋求探出头来,进入这个商业资本化的市场。
泡泡国漫漫研社
·
2024-01-20 18:16
分享最近通关的10款游戏
我玩的游戏类型也算是五花八门大杂烩了,AVG、SRPG、JRPG、ACT、多人联机游戏、
独立游戏
等皆有涉猎,保证能在我的游戏列表中找到你喜欢的游戏。
绘空之事
·
2024-01-15 12:34
在steam上获得特别好评,我发现了一款蛮有创意的跑酷游戏
游戏展上带来了不少新作,其中《幻影深渊(PhantomAbyss)》就是一款看起来很有创意的作品,虽然第一人称跑酷玩法没什么特别的,但是“幻影”的设定增加了很多游戏乐趣,博士今天就和大伙简单地介绍一下这款
独立游戏
爱游戏的萌博士
·
2024-01-13 00:00
任天堂取长补短,近期移植Switch的四款知名
独立游戏
博士在前几天和大家分享了《日本地区上半年,哪款实体游戏卖得好?任天堂是大赢家》的文章,可以看到:如果单以日本国内实体游戏销量(其实数字版和实体版销量也呈正比例关系)而言,2019年上半年任天堂显然是最大嬴家,远超第2位的SquareEnix。不过,我们也能发现任天堂的一个问题:在Switch上能够卖得好的游戏大部分都是任天堂旗下的本家游戏,第三方厂商在任天堂主机上往往很难做出好成绩(除了《我的世界
爱游戏的萌博士
·
2024-01-11 14:19
跨平台软件安装包创建工具
VMwareInstallBuilder的客户从企业到政府,再到教育机构,从财富100强公司到
独立游戏
开发商
Nelumbo123
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2024-01-05 03:38
陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是
独立游戏
开发者奇怪的是我本来应该与
独立游戏
或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上
独立游戏
开发的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是
大大大大岛主
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2024-01-03 11:27
冰雪传奇:最强大的神器! 拥有一样东西就是上帝
即使是一个人的
独立游戏
。我不知道合作伙伴是否玩过冰雪版本,很多人对这个版本可以说很喜欢!说到养老服冰雪传奇,我们都很熟悉。今天让我们来谈谈冰雪传奇中,哪种武器是你心目中最理想的武器。
小柳说游戏
·
2024-01-03 09:19
童话般的冒险,清新脱俗的独立佳作—《Carto》
《Carto》(中文译名:无尽旅图)作为一款
独立游戏
,本作的流程并不长,总共10章的内容,大约5小时左右就能通关,它也不像那些商业味浓重的游戏那样堆砌各种要素,这款游戏的核心机制只有一个——拼图。
绘空之事
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2024-01-03 06:17
bug多是好事?这款《塞尔达传说:荒野之息》山寨游戏在日本火了
几天前,博士和大家分享了文章《这款山寨游戏质量太差,引发玩家热议》,讲述了任天堂switch的商店中出现了一款叫做《最终之剑(FINALSWORD)》的
独立游戏
。
爱游戏的萌博士
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2023-12-29 20:41
地图牙塔海域攻略
丑马工作室推出的
独立游戏
《游离大陆》尝试给出答案。笔者花1个小时打通所有教学地图后,终于解锁第一张实战地图——牙塔海域。
八个高僧
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2023-12-29 05:49
独立游戏
:保守市场环境下的创意储备
在刚刚恢复发放的第一批版号之中,《微光之镜》作为一款
独立游戏
颇受关注。这款
独立游戏
是经过三名成员,历经四年打磨才最终问世,在拿到版号之后,制作人踢踢在B站上为游戏开启了一轮众筹。
谈游言戏研究所
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2023-12-28 00:02
《Gorogoa》:久违的益智游戏,专注开发成人智力
作为一款新的
独立游戏
,《Gorogoa》(画中世界)成功帮助它的玩家找到了久违的益智小游戏的感觉。
清风碎刀
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2023-12-27 02:06
在B站直播游戏开发的
独立游戏
人,用两年做了一款“魂系”仙侠游戏
丨用“魂系”内核,讲自己的仙侠故事。“10月1日,诸事不宜,忌交易开市”那是《剑魄》原定发售的日子,看到群里“水友”发来的提醒,离忧先生皱了皱眉,一番黄历,“还真是!”离忧先生当机立断,将发售时间提前,9月30日晚在B站直播发售。9月30日晚,万千B站网友涌进离忧先生的直播间,欲与这位多才多艺的UP主共同庆祝这个激动人心的时刻,11点半左右,他激动地按下Steam的“publish”键,意想不到的
千雨
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2023-12-21 00:02
九游评分8.8,《迷失岛2:时间的灰烬》解谜类手游匠心大作
继2016年荣获AppStore年度最佳
独立游戏
后,《迷失岛》团队再度发力,带着《迷失岛2:时间的灰烬》闯入大众视野。
游戏娱谈
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2023-12-19 23:17
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