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游戏开发语言之Unity3D
无题
扇裁月魄羞难掩,车走雷声
语
未通。曾是寂寥金烬暗,断无消息石榴红。斑骓只系垂杨岸,何处西南任好风。这是抒写一女子爱情失意的幽怨和长相思的苦闷心情。
Fwx烟雨倾城
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2024-09-06 18:49
早安心
语
丨平静从我开始
早安,美好的一天如约而至~【调频金句】:即使你毫无特长,并不闪耀也要努力的喜欢自己,热爱生活今天的自己比昨天优秀就够了多爱自己,多追逐阳光生活也会恩赐你【今日要事】:1.享受一个完全舒适放松的美好周日2.看一部电影,听预约过的直播3.更文3篇,投稿3组,小红书一篇4.按计划完成今日待办清单5.给家人打电话或者语音6.主动关心一位朋友【美好创造】:1.希望小区能开放2小时,让我去湖边散步2.希望今天
蔚尘0913
·
2024-09-06 17:30
新晋段子手,余华出圈了
还有这么几段,寥寥几
语
,展现「当代推拉大师」:实际上,余华的个人经历很有意思。他的小说情节有多悲惨,自己的人生态度就有多欢乐,就是这样的余华,被大家评价为:把悲伤给了读者,快乐留给了自己。
公众人物
·
2024-09-06 17:28
今天,也是超爱学习的一天
锐老师加油锐
语
空间1周前今天,又是爱学习的一天我的十二年,你的第一年205转载是一种动力分享是一种美德有没有发现今天的公众号和以往不太一样?不,是太不一样?有没有更好看?有没有更生动?
锐小哥
·
2024-09-06 17:54
2018-05-28微写作
张老师代我们的数学课,她讲课思路清晰,语言通俗易懂,重难点一
语
道破,让人轻而易举的掌握知识点。所以上数学课我总是全神贯注的听讲,生怕错过老师讲得每一个知识点。
墙角寒梅
·
2024-09-06 17:24
心
语
心愿‖慕妍
捧一缕暖阳,携一份快乐,与春天相约,相约在温和的春光里,期待花儿绽放的芬芳,撩人心弦,心里颇不宁静。偶尔抬头,向窗外望去,缕缕的花香扑鼻而来,原来是妈妈培育的花开花了,诱人的花朵绽放出玫红色的花朵,花朵呈现喇叭形状,散发出香味氤氲缭绕,中间的花蕊呈白色,恰似夜空的繁星点缀,绿色的花枝陪衬下,格外引人注目。妈妈可为养花专家,阳台上的花朵种类繁多,招人喜爱。时光无语,岁月匆匆。或许,是我不够优秀,未能
慕妍Author
·
2024-09-06 17:19
夜雨
领了上天的旨意它下得肆无弹忌它下的应该是一首乐曲边下边谱着音高音低它下的应该是一盘棋子边下边寻找自己的领地它下的应该是一腔愁绪边下边诉说着怨
语
它下的应该是一帘心事边下边低声哭泣它下的更应该是一场别离边下边盼着归期
潋滟波光
·
2024-09-06 16:47
聊聊自定义SPI如何使用自定义标签注入到spring容器中
前
言之
前我们聊过自定义的SPI如何与spring进行整合,今天我们就来聊下如何通过自定义标签将spi对象注入到spring容器中实现套路1、自定义xsd示例:ps:如果对xsd不熟悉的朋友,可以参考如下链接
linyb极客之路
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2024-09-06 16:40
“跟童老师学编程”专栏目录
2017年写了一本C语言
游戏开发
的实践教材:童晶:做游戏,学编程(C语言)教材《C语言课程设计与
游戏开发
实践教程》出版了《C语言课程设计与
游戏开发
实践教程》的相关教程:童晶:做游戏,学编程(C语言)1实现弹跳小球童晶
跟童老师学编程
·
2024-09-06 14:47
游戏
计算机视觉
web开发
oauth
微软
绝句三首
【第一首】七绝•忆旧当年赠
语
说陶葩,岂道君颜堪比霞。明日黄花多像我,桑田傾刻盖风沙。【第二首】七绝•抒怀拄拐挨年又半秋,冷风欲剪树稠柔。等闲断灭南柯梦,试看芭蕉枯叶愁。【第三首】五绝•天河遥望阔
白丙之
·
2024-09-06 14:39
西班牙
语
分类词汇(01)-星期的词汇与表达
一直想写一点正式的西班牙
语
学习文章,今天它终于来了!打算以分类的形式分享西班牙语词汇,一起学习吧!
胡老师的英语课
·
2024-09-06 11:33
做对的事情永远比把事情做对重要得多
可是没办法,很多书如果不是那样读大概率是读了和没读没什么区别,作为一个想学习进步,想通过读书变得不一样的人来说,那样的读书过程是“对的事”,而简单的读书只是“把事情做对”,二者所能产生的效果不可同日而
语
。
徐莉臻
·
2024-09-06 10:56
IT技术驱动革新与展望
从细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,从先进的AI技术到稳健的服务器架构,中国
游戏开发
者在各个领域都取得了显著进步。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍面临诸多挑战。
远方的、远方的、、、
·
2024-09-06 09:12
活动文章
活动文章
2020-03-08
三、早安分享祝福3.8妇女节快乐早上好,早晨,Goodmorning,今日第一励
语
:Believeyoucanandyou’rehalfwayt
陆丽贤
·
2024-09-06 09:27
陪我去报度生之恩
圆善陪我去水草肥美的楼兰看淹没我双眸孤独的海罗布泊的耳窝早已忘却小鱼的理想陪我去瓦兹河畔扫一座暖心的墓期盼温森特与提奥醒来一同赏那缀满枝头雪白的杏花陪我去北方有日月星辰的村落做一名淡淡的留守孩子王因为微小而深沉的爱神往已久陪我去青山深处听风盖一座瓦房深居简出舍弃污染文明舒适的毒瘤红尘从此又多一汩清流陪我去鹿野苑菩提伽耶聆听恒河沙粒宣说的每一句金刚不坏
语
扎入我心陪我去西方极乐净土秉一株莲花化生待
圆善
·
2024-09-06 08:18
Javaweb学习之Vue_Axios网络请求(七)
主要特点基于Promise:Axios返回的请求和响应都是Promise对象,使得异步操作更加简单和直观,便于使用async/await
语
不要数手指啦
·
2024-09-06 06:56
学习
vue.js
前端
清理日签
换
言之
,荷欧波诺波诺的方法也无法发挥效果。对不起,请原谅,谢谢你,我爱你。
我爱你我是你我们是一
·
2024-09-06 06:13
思维模型之费斯汀格法则
换
言之
,生活中有10%的事情是我
毛毛屿
·
2024-09-06 06:04
非你不可那股劲没了
时间不
语
,悄然流逝,经历的前尘往事,走过的万水千山,曾经的海枯石烂,总是在逝水流年中慢慢模糊了轮廓,淡出了记忆,随风飘散,一恍惚间,物换星移。终于,时间这个庸医,最终还是让我把解药给找到了。
予浅云
·
2024-09-06 06:58
游戏系统开发
它是
游戏开发
过程中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括游戏引擎、图形渲染、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-06 05:17
夏雨入夜,望乡
竹杖芒鞋寻白鹿,云深山远故人来,泪眼问花花不
语
,为谁零落为谁开。图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
党向阳
·
2024-09-06 04:52
现代豪杰
现代豪杰我认识几只献血的蚊子他们把袖管一摞或者甩出一串豪言壮语或者一言不
语
都有着劫富济贫的英雄风度他们是蚊中豪杰经营血液像经营股票每一单下去都会让商界的皮肤凸起一处坟包他们献血为了新闻报道的版面多一些红色的刺激他们献血为了证明原始行为早已转换成科技他们献血更为了股票是全球经济普及化的先锋因为每一单下去已分不清针对的是谁的肉所以每一单下去都把
无忧简
·
2024-09-06 03:28
为什么你这么努力,还是原地不动?
去年与一位朋友吃饭,谈到他在国外的生活,他并没有像富家子弟一样,吃喝玩乐一天换个遍,他倒是相反,天天起早贪黑,学完英语学西班牙
语
,学完西班牙
语
学德语。我问他:“你有个那么有钱的老爸,为什么还要
一条狗的流浪记
·
2024-09-06 03:38
固体液体气体
今天我读了一本书,打开了我的好奇之路,而且我感觉书是一种通往科学的钥匙,于是我就好奇的和妈妈一起读这本书,总而
言之
,告诉你们固体是什么吧,固体一般可以用手抓握,如:沙子、石头、桌子、床……。
张余蔚
·
2024-09-06 03:00
我和儿子的冰山28+1
这两天儿子开始写纸条放到那个心
语
信箱。他在我旁边安静地写着。后来我朗读完了。儿子说:“妈妈,你一会看下我写的。”我打开箱子,找到他写的一张纸条,上面写着:“妈妈,你为什么不说话呢?”
1a839968fcb2
·
2024-09-06 03:58
python脚本语言
但随着游戏产业的不断发展,
游戏开发
本身也变得越来越复杂,游戏企划需要更多的时间来对游戏进行调整,如果游戏逻辑还写在代码中,则企划对游戏的每次修改都要通过程序进行,而且还需要重新编译以及重启程序,这样工作效率就大大降低了
wangyihust
·
2024-09-06 02:00
人生随笔
python
脚本
c++
游戏
语言
api
【Test】消息信息核心类的编写,处理内部逻辑
③消息信息a.文本消息;b.图片消息;c.文件消息;d.
语
未来可期LJ
·
2024-09-06 01:23
Qt
项目实战
小屁孩问不倒的巜西游记》0037问:孙悟空和唐僧用什么语言说话交流? 李小七原创
第一门,母语,猴
语
,唐僧听不懂。第二门,兽
语
,猴
语
属于兽
语
的一种,没有文字,发音相近,好学。唐僧听不懂。孙悟空只所以能让72洞的兽类归服,肯定是自学了各种兽
语
,否则,语言不通不好管理。
李小七原创
·
2024-09-06 01:02
带出节奏快感
20世纪60年代、70年代初期进入电视的草创时期,许多流行
语
都是出自广告中节奏感强烈的文案。范例:·Oh!猛烈·牛肉烩饭也有喔~·理所当然的前田饼干!
酱酱酱妹
·
2024-09-06 01:26
unity3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D
动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D
作为一款强大的
游戏开发
引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Web前端最新2024 跳槽涨薪必不可少面试通关宝典 —— css 篇(1),Web前端面试题初级
以下大部分是我看过的,或者说身边的人推荐的书籍,每一本我都有些相关的推荐
语
,如果你有看到更好的书欢迎推荐呀。开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】取消盒子的
2401_84433769
·
2024-09-05 23:38
程序员
前端
面试
学习
AI多模态实战教程:面壁智能MiniCPM-V多模态大模型问答交互、llama.cpp模型量化和推理
一、项目简介MiniCPM-V系列是专为视觉-
语
⾔理解设计的多模态⼤型
语
⾔模型(MLLMs),提供⾼质量的⽂本输出,已发布4个版本。
AIGCmagic社区
·
2024-09-05 21:23
AI多模态
人工智能
交互
llama
2021-02-15
下午他聊到学校,特别是小学的学生,除了教他们
语
数英之外,还要交给他们感兴趣的东西,例如某些特长的东西。如果学生只是单纯的学习知识的话,不管是小学,中学还是高中。
喜乐之泉
·
2024-09-05 20:27
《
Unity3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
2023-11-13晨间日记
今天是什么日子起床:6:00就寝:天气:冷、寒心情:依然沮丧纪念日:无任务清单每日一
语
:中国的教育更应注重孩子的道德品质教育!而不是一味的成绩!
人生何易
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2024-09-05 17:24
2022-03-13
青檬Club早读社群早读|3月第12天早读者:
语
君早读书籍:《有钱人和你想的不一样》感悟:“有钱人就算恐惧也会采取行动,穷人却会让恐惧挡住他们行动。”
语君_772e
·
2024-09-05 16:05
2022-05-25
南容把“白圭之玷,尚可磨也;斯
言之
玷,不可为也”几句诗反复诵读,孔子便把自己哥哥的女儿嫁给了他。南容慎言,有句话说得好,祸从口出,病从口入。言语出去了,就覆水难收了。2、季康子问:“弟子孰为好学?”
50fa8ca07917
·
2024-09-05 16:04
2022-01-23 谁在掌控你的人生
换
言之
,也就是自以为自己的能力有多少,并以这种一厢情愿的想法为依据,来判断自己能做些什么
专属空间
·
2024-09-05 14:29
linux的webkit桌面应用,使用node-webkit构建桌面应用程序
Web前端的现状目前的Web前端的现状较之5-6年前,简直不能同日而
语
:从所使用的技术、工具、框架到开发一个产品所需要付出的工作量,从前端开发从业人员的数量到Web应用的数量,从企业对于Web前端的重要程度的认识到
萌萌爱恋
·
2024-09-05 12:26
客栈
客栈一住就是两年临别竟生些许伤感可能我们不缺一顿酒宴可能我们将永远难再见珍重因为山高路远
语
噎却是泪不轻弹
杜甫的杜
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2024-09-05 11:03
写作思考力训练第4课——主题力(二):如何聚焦主题
主题不清楚是很多写手的毛病,要么观点很散,没有针对性;要么内容空洞,
言之
无物。存在的问题就是没有聚焦主题,写作力也等于聚焦力。
雁南征
·
2024-09-05 11:54
转发书友品红楼有感
"],只调皮着一句,袭人便解了烦闷,引出大段之慰人心
语
之辞,真真切切如‘暂别临泪’之
语
,而脂批直评其如《西厢记》之‘长亭送别’桥段作比。
流一盏灯
·
2024-09-05 11:38
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
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