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游戏开发-GS
关于中国地图审图号的说明
国务院测绘行政主管部门审图号为:
GS
(××××年)××××号〔如:
GS
(2004)001号〕省级
生信小窝
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2023-12-04 17:17
中国地图shp格式-审图号
GS
(2019)1822号----地图预览
以下内容为地图包的截图效果和制图效果:地图下载:链接(环境数据专栏):http://lucky-boy.ys168.com/
生信小窝
·
2023-12-04 17:17
推荐一本Python数据分析的书:《Python数据科学应用从入门到精通》(张甜 杨维忠 著 2023年11月新书 清华大学出版社)
Python是堪与Office办公软件比肩的职场人士必备技能Python作为一门简单、易学、易读、易维护、用途广泛、速度快、免费、开源的主流编程语言,广泛应用于Web开发、大数据处理、人工智能、云计算、爬虫、
游戏开发
数据科学作家
·
2023-12-04 15:56
python
开发语言
机器学习
人工智能
数据挖掘
数据分析
大数据
科普关于
gs
厂浪琴名匠月相做工怎么样
本期给大家说说现在
gs
厂浪琴名匠月相做工怎么样。本店仅此一家,别无分号!
九龙腕表
·
2023-12-04 12:10
中台战略思想与架构总结
Supercell是一家典型的以小团队模式进行
游戏开发
的公司,一般来说两个员工,或者5个员工,最多不超过7个员工组成独立的开发团队,称之为Cell(细胞),这也是公司名字Supercell(超级细胞)的由来
碳学长
·
2023-12-04 11:38
系统架构
架构
中台
【方块消消乐】方块消除游戏-微信小程序开发流程详解
有做过俄罗斯方块游戏小程序的经验,这次有做了一个消灭方块的游戏,实现过程很顺利,游戏看着和之前做的俄罗斯方块游戏很像,这里调整了玩法,试玩感觉还可以,接下来给大家讲一讲消灭方块
游戏开发
过程。
TA远方
·
2023-12-04 09:42
游戏
微信小程序
消灭方块
方块消消乐
俄罗斯方块
实际上浪琴名匠月相八针哪个厂做工最好
目前做的最好的五个厂家就是3m厂、
gs
厂、tw厂、jf厂、yl厂。
腕表王子
·
2023-12-04 06:46
Unity从入门到主程学习路线(内含学习资料)干货超全
不管你是已经工作了,还是正在学习中的Unity初学者,如果你想在
游戏开发
行业中有更高更远的发展,请用五分钟阅读下面的文章。
Clank的游戏栈
·
2023-12-04 06:02
unity
学习
游戏引擎
Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎
Clank的游戏栈
·
2023-12-04 06:31
unity
游戏引擎
Unity如何让UI拦截点击事件
在Unity
游戏开发
时经常需要制作弹窗。弹窗创造在Canvas里,有丰富的UI组件可以使用。在实际使用过程中发现,弹窗无法拦截鼠标点击事件。
acgCode
·
2023-12-04 00:41
Unity
游戏开发
游戏
unity
Unity模型切割
概述3d模型的任意切割一直是
游戏开发
里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了。
忆中异
·
2023-12-03 17:57
2019-08-13
Just.game区块链
游戏开发
Just.game由曾经一度引爆币圈的Fomo3D游戏的开发团队TeamJUST制作推出。
爱笑的叙时
·
2023-12-03 16:27
游戏开发
-如何搭建一个WOW魔兽世界后端服务器
一、魔兽世界后端搭建前置知识1.lua程序设计lua基础lua错误处理lua编译与预编译lua模块与包元表与元方法环境lua/c接口编程2.C++新特性智能指针shared_ptr,unique_ptr函数对象以及闭包右值引用原子操作与锁:atomic、mutex、condition_variable多线程环境队列设计:MPSCQueue、ProducerConsumerQueue3.C++设计模
程序员yt
·
2023-12-03 15:17
服务器
运维
Rademacher复杂度和VC-维
Rademacher复杂度定义:【经验Rademacher复杂度(EmpiricalRademachercomplexity)】[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sBL422
Gs
LazyHaokj
·
2023-12-03 15:28
深度学习
人工智能
python
机器学习
Android NDK开发详解设备兼容性之支持 64 位架构
查找原生库使用64位库构建应用使用AndroidStudio或Gradle构建使用CMake构建使用ndk-build构建将32位代码移植到64位架构利用AndroidAppBundle减少大小增加量
游戏开发
者
五一编程
·
2023-12-03 15:25
学习交流
android
架构
kotlin
c++
c语言
openGauss学习笔记-136 openGauss 数据库运维-例行维护-检查数据库性能
例行维护-检查数据库性能136.1检查办法136.2异常处理openGauss学习笔记-136openGauss数据库运维-例行维护-检查数据库性能136.1检查办法通过openGauss提供的性能统计工具
gs
_checkperf
superman超哥
·
2023-12-03 08:38
openGauss学习笔记
openGauss
国产数据库
开源数据库
数据库
RDBMS
棋牌网站搭建过程及源码
对于大多数棋牌
游戏开发
来说。纵使在前期没有特别明确的产品文档,都会大致的理清楚产品的需求线。事实上,产品需求线支
ipad协议源码
·
2023-12-03 07:16
软件开发
渗透
协议
开发语言
游戏
游戏开发
总结-java篇
游戏开发
总结-java篇前言网络通信数据存储逻辑开发逻辑开发一般遇到的问题有:Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术:java服务器目前主流框架技术前言Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高
这一切没有想象那么糟
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2023-12-03 06:07
游戏
工作
游戏
总结
java
GeoServer改造Springboot源码五(图层管理代码)
一、Controllerpackagecom.
gs
.springboot.gmserver.layer.controller;importcn.hutool.core.collection.CollUtil
小垣
·
2023-12-03 04:04
GeoServer付费
spring
boot
后端
java
GeoServer改造Springboot源码三(数据源管理代码)
一、Controllerpackagecom.
gs
.springboot.gmserver.datastore.controller;importcn.hutool.core.convert.Convert
小垣
·
2023-12-03 04:03
GeoServer付费
spring
boot
Geoserver
数据源管理
封装
一不小心又被锁了
突然就想起,电影小说里描述当年白色恐怖的时代,经常有饭馆茶楼贴上“莫谈
gs
”的“温馨提示”情景。昨天匆匆又没写,断更了;而
余人且闲话
·
2023-12-03 03:03
Unity3D 游戏编程中需要掌握的数学知识详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!向量(Vector)向量是游戏编程中最常用的数学概念之一。在Unity3D中,向
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D URP 自定义范围的特效热扭曲详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!特效热扭曲是一种常见的游戏特效,它可以给游戏场景增加一种扭曲的视
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第十一弹)
《渲染资源优化篇》
游戏开发
制作过程中
UWA
·
2023-12-03 01:40
充电一刻
UWA优化日
GPU
渲染
性能优化
游戏开发
41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,OpenGL的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的。注意点:避免if、switch分支语,for循环语句,特别是循环次数可变的if-else分支的最差情况可能是有1/n的利用率。尽量使用统一的控制流,不要使用分支。一些用于优化的指令,[branc
s178435865
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2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
【算法】动态规划中的路径问题
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,如果给算法的难度和复杂度排一个排名,那么动态规划算法一定名列前茅。
君兮_
·
2023-12-02 20:53
算法
算法
动态规划
简单游戏
让我们看一个示例项目,它展示了类在
游戏开发
中的用法。这款游戏是一款老式的基于文本的冒险游戏。下面是处理输入和简单解析的函数。
部落大圣
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2023-12-02 20:19
cocos2dx-Lua绑定
最近开始使用cocos2dx进行
游戏开发
,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给lua层使用,所以研究了下cocos2dx自带的tolua插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇
JanRoid
·
2023-12-02 16:12
Unity | 运行时显示调试信息
「公众号:
游戏开发
手记」1简介在Unity编辑器中,我们可以通过点击Stats按钮来查看Statistics面板,这个面板显示了许多关于游戏渲染的信息,如每帧的渲染时间、Tris和Verts的数量、SetPassCalls
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:57
unity
游戏引擎
cocos creator |《合成大西瓜》源码 解读
更多源码请扫码关注公众号编者荐语:不辜负每一份热爱以下文章来源于懒惰的An,作者懒惰的An懒惰的An《合成大西瓜》原版开发者,cocos
游戏开发
小辣鸡,会发一些自己做的游戏源码或功能教程,搬运一些大老的技术分享
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:27
cocos
creator
C语言与Python:比较与选择
它适用于对性能和资源利用效率有较高要求的应用,如操作系统、嵌入式系统和
游戏开发
等。以下是一个简单的C语言程序示例:#includeintmain()
大笑编程
·
2023-12-02 14:16
c语言
python
开发语言
Python
小游戏怎么广告变现
当谈到小游戏变现时,我们通常指的是
游戏开发
者或平台通过各种方式获得收入的过程。
admaoyan
·
2023-12-02 10:21
媒体
游戏
网络
游戏APP接入哪些广告类型
游戏开发
者通常考虑以下几种广告类型:admaoyan猫眼聚合横幅广告:这些广告以横幅形式显示在游戏界面的顶部或底部。它们不会打断游戏过程,但可能影响到用户体验,因为它们会占据一部分屏幕空间。
admaoyan
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2023-12-02 10:46
游戏
12个国外电子元器件基本参数(上)
MGF4964BL-01MISUBBISHIBLP9H10-30GZAMPLEONTLV62095RGTRTEXASINSTRUMENTSMX66L1G45GXDI-10GMXIC/MACRONIXAP9581
GS
-HFAPECTPS7A8300RGWRTI
YHPsophie
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2023-12-02 10:10
#亿胜盈科
物联网芯片
方案应用
电子元器件
国外电子元器件
芯片
AI美术完成度超80%,游戏模型为何无法通用?三七互娱独家揭秘
作为A股上市游戏企业龙头的三七互娱,一直致力于将AI技术用于
游戏开发
和体验优化。借助AIGC,游戏工业化管线的建设成本不断降低,更具创新性和个性化的游戏体验也不断
QbitAl
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2023-12-02 10:30
人工智能
游戏
量子计算
Kubernetes 离线部署 Spinnaker
//us-apt.pkg.dev/projects/spinnaker-community位于国外halyardboms物料清单:Spinnaker将其halyardboms配置存储在公共谷歌云存储(
gs
willops
·
2023-12-02 09:44
devops
kubernetes
容器
云原生
ci/cd
devops
次世代建模纹理贴图怎么做?
次世代建模"是一个术语,通常用来描述在计算机图形学和
游戏开发
领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。
ygtu2018
·
2023-12-02 06:57
贴图
次世代
纹理
材质
Python编程快速入门
前言Python是当前最流行的编程语言之一,可应用于Web开发、数据分析、人工智能、科学计算、桌面应用、
游戏开发
等等多个领域。
SpringJavaMyBatis
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2023-12-02 05:54
Python基础
编程
python
python
开发语言
Python编程快速入门
python编写程序
基于安卓的2048益智游戏的设计与实现
安卓系统是在这股手机发展迅猛的潮流中其市场占有率过半的手机平台,基于安卓系统的
游戏开发
有着不可估量的前景。
wqq_992250277
·
2023-12-02 01:21
java
java
游戏中的-雪花算法
在
游戏开发
过程中会为玩家生成唯一的id,或者玩家获得一件装备,为这件装备生成唯一的Id,将此角色和装备的Id保存于数据库当中。全局唯一性不能出现有重复的ID标识,这是基本要求。
-013-
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2023-12-02 00:11
数据结构算法
游戏
算法
Unity Image - 镜像
1、为什么要使用镜像在
游戏开发
过程中,我们经常会为了节省美术图片资源大小,美术会将两边相同的图片进行切一半来处理。如下所示一个按钮需要400*236,然而美术只需要切一张74*236的大小就可以了。
-013-
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2023-12-02 00:36
unity
游戏引擎
一款推箱子游戏改变了宫崎英高的一生,促成了魂系作品的诞生
比如:《暗黑2》的装备系统以及技能树系统对后续的动作RPG游戏产生了巨大的影响;R星三代的开放世界玩法以及惊人的沉浸感也影响着业内的
游戏开发
人员等等。
爱游戏的萌博士
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2023-12-01 23:52
卡地亚蓝气球哪个厂复刻的最好?推荐这几个常见厂家
首先小编给大家说说大厂复刻表都有哪些,主要有劳力士、百达翡丽、欧米茄、万国、江诗丹顿、沛纳海、浪琴、卡地亚、爱彼、积家、宇舶、百年灵、帝舵、宝珀等各大厂复刻机械表石英表,包括了GF厂、JF厂、AF厂、YL厂、MKS厂、N厂、AR厂、
GS
高端顶级复刻手表大厂货源
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2023-12-01 20:35
Redis中Lua脚本的使用
Lua应用场景:
游戏开发
、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件。
david161
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2023-12-01 17:49
俄罗斯方块小
游戏开发
代码图:importpygame,randompygame.init()#游戏界面参数width=300height=600surface=pygame.display.set_mode((width,height))#颜色定义black=(0,0,0)white=(255,255,255)red=(200,0,0)green=(0,200,0)blue=(0,0,200)#俄罗斯方块参数bloc
m0_64180190
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2023-12-01 16:53
pygame
python
开发语言
openGauss学习笔记-135 openGauss 数据库运维-例行维护-检查openGauss健康状态
135.1检查办法135.2操作步骤135.3异常处理openGauss学习笔记-135openGauss数据库运维-例行维护-检查openGauss健康状态135.1检查办法通过openGauss提供的
gs
_check
superman超哥
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2023-12-01 15:34
openGauss学习笔记
openGauss
国产数据库
开源数据库
数据库
RDBMS
【跟故事学管理】135--秀才赶考:想法决定未来,心态决定一切
【课程编号】:
GS
135【核心理论】:想法决定未来,心态决定一切【故事寓言】:有位秀才第三次进京赶考,住在一个经常住的店里。
北京黄杰
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2023-12-01 15:41
华为MateBook电脑PAK-AL09救砖教程
下载rufus软件下载地址:https://wwz.lanzouy.com/iS1Zd0caa89a密码:cbdb下载镜像前往下载前往下载1提取码:
gs
6xrufus使用①选择U盘②选择镜像路径③按图设置分区然后点开始
任飘雪
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2023-12-01 12:27
windows
microsoft
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centos
系统安全
“学习Python能用来做什么?”
04其他用途嵌入式应用
游戏开发
桌面应用关于Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python
python零基础入门小白
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2023-12-01 08:00
学习
python
开发语言
计算机网络
深度学习
经验分享
程序人生
Unity框架设计系列专题1.1 Unity 如何设计网络框架
在Unity框架设计中与游戏服务器对接的网络框架也是非常重要的一个模块,本文給大家分享如何来基于Unity来设计一个网络框架,主要的讲解以下几个点:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
博毅创为
·
2023-12-01 06:03
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