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游戏引擎游戏开发渲染
vue教程-介绍与使用
安装最简单的例子就是,创建一个html文件,在文件中引入vue:创建实例创建Vue实例,初始化
渲染
的核心步骤:1.准备容器2.引包(官网)-开发版本/生产版本3.创建Vue实例newVue()4.指定配置项
lgcgkCQ
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2024-02-07 12:26
前端
vue.js
javascript
前端
220-《我在他乡挺好的》
电视剧讲述的是几个来自东北的姑娘北漂的故事,人物角色、场景、情节发展都太真实了,没有极度的
渲染
、美化,没有虚无缥缈的不切实际,讲述了真真正正在奋斗、在打拼的异乡人故事,令人共情。
细雨湿流光20
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2024-02-07 12:56
Vue.js 源码分析——模板编译和组件化
一、模板编译模板编译介绍:模板编译的主要目的是将模板(template)转换为
渲染
函数(render)titlesomecontent
渲染
函数render(h){returnh('div',[h('h1
丽__
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2024-02-07 12:41
解决Pygame精灵会跳但不会走的问题
根据我从事几年
游戏开发
的经验,我们知道在Pygame中,精灵(Sprite)是游戏中的基本元素,通常代表游戏中的角色、物体或动画。精灵可以执行各种动作,包括移动、跳跃、碰撞检测等。
q56731523
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2024-02-07 12:31
pygame
python
开发语言
数据库
线程安全
莫衷一是的自动驾驶算力抉择
高通8295是第4代骁龙汽车数字座舱平台,CPU采用与骁龙888同一代的第6代KryoCPU,GPU的3D
渲染
性能相比8155芯片有3倍性能提升,其AI算力达到30TOPS。
智能交通技术
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2024-02-07 12:46
算法
游戏
大数据
编程语言
数据库
Vue3——模板语法(文本插值、vue内置指令)
文章目录文本插值{{}}受限的全局访问指令Directives指令的参数指令的修饰符vue3的内置指令
渲染
文本内容(v-text)
渲染
html(v-html)单项绑定(v-bind)单项绑定的使用单项绑定
_洋
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2024-02-07 11:12
vue2+vue3
vue.js
javascript
前端
vscode+github+picgo 搭建 markdown 图床
2、安装markdownlint插件这是个功能强大的Markdown语法检查器,可以帮助你书写出规范的文档,同时避免书写错误导致文档无法
渲染
。
--Miss°
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2024-02-07 11:20
开发工具
github
vscode
windows
10
markdown
js中的重绘与重排的区别
一个页面
渲染
完毕后,随着用户的操作或请求数据的变化,都会导致网页的重新
渲染
。根据不同的触发条件,重新
渲染
分为重排(reflow)和重绘(repaint)两种情况。
前端boy
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2024-02-07 11:06
DirectInput编程基础-游戏手柄编程
导读:DirectInput编程基础-简介出处:中国
游戏开发
者[2001-09-09]作者:目录1.1DirectInput概念1.2设置DirectInput1.3列举设备1.4设置设备1.5取得输入数据绪言输入相对于图形和声音而言从未成为
游戏开发
中的非常重要的论题
maxos
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2024-02-07 10:02
DirectX
游戏手柄
joystick
旧故里再无春
小路没有十八弯,路边的野草野花,是怎么都除不尽的,它给小路平添了几分春色,也给小路
渲染
了几分荒凉,初春的蝴蝶还不敢起飞时,村里的人已趁着夜色走向去农田的路
淇鴻
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2024-02-07 10:40
three.js
渲染
.obj模型
通过引入外部文件
渲染
模型和使用内部模型对象的方式是一样的,只不过需要使用内部方法先将文件解析为group,再添加到场景中scene.add(group)加载.obj模型,需要使用MTLLoader和OBJLoader
inkbamboo
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2024-02-07 10:07
顶点对象 VAO VBO EBO
VertexArrayObject,VAO1.2.1VAO的使用1.3索引缓冲对象ElementBufferObject,EBO1.3.1EBO的使用1.4小总结1.顶点对象定义顶点数据以后,我们会把它作为输入发送给图形
渲染
管线的第一个处理阶段
无名小基
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2024-02-07 10:50
OpenGL学习笔记
顶点对象
6.electron之上下文隔离,预加载JS脚本
1.项目效果,我的目的是通过在
渲染
线程自定义事件,然后在主线程中监听。2.在
渲染
线程中,如果直接导入,会
前端加油站
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2024-02-07 10:43
electron
electron
预加载Js
关闭上下文
微信小程序
->提审->上线/审核未通过开发者工具左侧模拟器模拟手机编辑器代码编辑调试器控制台右侧普通编译默认为'pages/index/index'自定义编译模式app.json中设置默认编辑的首页-优先显示(
渲染
需要调试的网页
wudongyu
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2024-02-07 10:45
在
游戏开发
中,如何平衡 GPT-3.5 和 GPT-4 的成本与性能?
企业申请AzureOpenAI绿色通道→记得评论私信~还可加入交流群~对游戏企业来说,在成本允许的条件下,从性能方面考虑自然优先选择GPT-4;但考虑到游戏成本,适当“降级”到GPT-3.5似乎也在情理之中。那么,具体要如何抉择呢?最近,我们的游戏《YouAreNotAlice》的演示版上线,很高兴看到许多人对技术演示感兴趣,并将其发送给他们的朋友。与此同时,我们看到OpenAI的成本上升速度远超
全云在线allcloudonline
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2024-02-07 10:25
gpt-3
网络
服务器
Vue3引入腾讯地图,点击坐标后实时获取经纬度
本文将介绍如何在Vue引入腾讯地图组件,引入后可以直接在页面中
渲染
腾讯地图,实现经纬度与地图锚点位置的双向绑定,如:1,输入经纬度后,地图自动定位到指定位置;2,鼠标在地图点击后,自动获取到地址的经纬度
程序员大飞1
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2024-02-07 10:52
Vue
前端
vue.js
javascript
前端
Flutter探究
Flutter探究背景为什么是flutterflutter的优势:跨平台多端一致:Flutter从设计上就天然支持多平台开发,它的底层基于Skia跨平台图形引擎,向上构建出了一整套平台无关的
渲染
体系和事件处理体系
superFool
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2024-02-07 10:45
.NET Avalonia开源、免费的桌面UI库 - SukiUI
它使用自己的
渲染
引擎绘制UI控件,确保在Windows、macOS、Linux、Android、iOS和WebAssembly等不同平台上具有一致的外观和行为。这意味着开发人员可以共享他们的UI
追逐时光者
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2024-02-07 09:51
.NET
C#
开源项目
.net
ui
.net
core
c#
JavaScript基础第一天
游戏开发
(cocos2d-js)。1.2ECMAScript脚本
满分观测网友z
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2024-02-07 09:36
JS
javascript
开发语言
ecmascript
超全前端面试(全!全!全!!!)
添加了video,radio标签添加了canvas画布和svg,
渲染
矢
蔡宝儿
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2024-02-07 09:29
echars 修改属性数据,不生效的原因可能如下:
修改单个属性数据,生效情况分为
渲染
之前和之后两种:1、页面
渲染
之后,根据leng图例进行切换2、页面
渲染
之前,对属性数据进行变换constechartsLiving=this.
大浪淘沙1024
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2024-02-07 09:39
前端
javascript
开发语言
详解Vue SSR服务端
渲染
VueSSR介绍SSRGithubDemo什么是服务器端
渲染
?Vue.js是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出Vue组件,进行生成DOM和操作DOM。
俄小发
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2024-02-07 09:37
六 zrender
←WebGLzrender是二维绘图引擎,它提供Canvas、SVG、VML等多种
渲染
方式。
十丈_红尘
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2024-02-07 08:28
7.electron之
渲染
线程发送事件,主进程监听事件
如果可以实现记得点赞分享,谢谢老铁~Electron是一个使用JavaScript、HTML和CSS构建桌面应用程序的框架。Electron将Chromium和Node.js嵌入到了一个二进制文件中,因此它允许你仅需一个代码仓库,就可以撰写支持Windows、macOS和Linux的跨平台应用。1.项目效果,我的目的是打开一个弹窗,点击按钮打开文件管理器,且只能选中文件夹而不是文件的路径2.这里要
前端加油站
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2024-02-07 08:48
electron
electron
自定义触发事件
只选择文件夹路径
微信小程序(三十七)选项点击高亮效果
注释很详细,直接上代码上一篇新增内容:1.选择性
渲染
类2.以数字为需
渲染
内容(数量)源码:index.wxml{{item}}index.wxsspage{background-color:floralwhite
代码对我眨眼睛
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2024-02-07 08:45
微信小程序
微信小程序
小程序
跟着cherno手搓
游戏引擎
【22】CameraController
前置:YOTO.h:#pragmaonce//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h"#include"YOTO/KeyCode.h"#include"YOTO/MouseBut
larito
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2024-02-07 08:41
游戏引擎
屠龙少年的光荣与梦想
虽然,正如斯诺对主人公的描述——“整个讨论很明显带有宣传意味,他们一点也不在乎
渲染
事实。这甚至在某种程度上有些传教的意味,论据经过了精挑细选,只为证明单个论点。但它卓有成效,这一点是
煮盐呓语
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2024-02-07 08:25
《哪吒之魔童降世》——哪吒与敖丙
这与后面的煽情
渲染
,形成一种鲜明的对比,让没有戒备的观众更容易被剧情所触动。图片发自App不仅在电影情感表达上有着其独特之处
五味室96
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2024-02-07 08:09
安卓OpenGL如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特
安卓如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特1、实现动态修改OpenGL的纹理2、在使用mediaPlayer进行解码获取每帧也可以用FFmpeg对suface进行
渲染
3、在使用GLSurfaceView
baoyu45585
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2024-02-07 07:08
android
android
音视频
android ANativeWindow旋转
渲染
角度
androidANativeWindow旋转
渲染
角度MediaCodec旋转角度借鉴videoExtractor在打开有角度视频文件mediaFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_ROTATION
baoyu45585
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2024-02-07 07:37
android
视频
android
ffmpeg
c语言
c++
【iOS ARKit】人形提取
人体分隔缓冲区作用类似于图形
渲染
管线中的StencilBuffer(模板缓冲区),用于区分人形区域与背景区域,它是一个像素级的缓冲区,用于精确地描述人形区域。
扬帆起航&d
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2024-02-07 07:23
ios
有趣的CSS - 多彩变化的按钮
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果这个按钮效果主要使用:hover、:active伪选择器以及animation、transition属性来让背景色循环快速移动形成视觉效果
设计师工作日常
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2024-02-07 07:07
有趣的css
css
前端
css动画
ui
ux
按钮
零基础入门Vue之影分身之术——列表
渲染
&
渲染
原理浅析
听我说从条件
渲染
那一篇,我学习到了如何用Vue对dom节点根据条件显示但单单有条件还不够啊,有时候数据是一大坨一大坨的数据,如果Vue不提供咱要么使用“v-html”要么就没办法实现v-html又感觉太
工业甲酰苯胺
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2024-02-07 06:27
vue.js
javascript
前端
一条小路
一次次太阳从山坡爬起,一次次它在湖面落下倒影,
渲染
出金色的晕影。一次次我路过这湖,看的这山。看着熟悉了并再不可能再熟悉的事物。我把路边载的树的数目都给数的明明白白了。
逢笔生辉
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2024-02-07 06:53
【前端】使用ffmpeg+vue3实现简单的视频编辑器
界面效果ffmpeg演示
渲染
成品fmpeg
渲染
成品实现代码菜单{{message}}用时:{{eTime}}加载视频生成序列帧添加字幕添加图片文件名:{{filename}}时长:{{duration}
飘逸者打瞌睡
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2024-02-07 05:21
wasm
JavaScript
视频编辑器
ffmpeg
前端
音视频
[Vue3] ref属性
但是由于Vue使用虚拟dom,在
渲染
初期并没有ref这个属性,只
Suppose
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2024-02-07 04:49
Vue
vue.js
这些当不要上《第三篇》
百无聊赖地时候,手机收到一条淘宝刷单的短信,手欠地打开了链接,弹出的网络画面对赚钱极具
渲染
,各种轻松赚钱的案例,看了不禁心动,想着最近收入也不好,这样也可以赚点零花钱。
一朵云做的雨
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2024-02-07 04:38
前端笔试题涉及html、css、js、Vue 等
为简化用户使用提供技术支持(交互部分)为多个浏览器兼容性提供支持为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持为跨平台或者其他基于webkit或者其他
渲染
引擎的应用提供支持为展示数据提供支持(数据接口)什么是
脏十三i
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2024-02-07 04:38
C#委托的前世今生
大家都知道,程序运行起来之后,首先会有一个主线程,主线程用于处理控件生成、界面
渲染
、事件响应、逻辑处理等操作,因此我们可以理解为窗体里的控件是属于主线程的。
忒可君
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2024-02-07 03:43
c#
开发语言
linux服务器如何提高游戏帧率?
游戏帧率是指游戏每秒
渲染
的帧数,是衡量游戏流畅度的关键指标。而服务器性能则包括CPU、内存、硬盘等方面的配置和性能。要提高游戏帧率,我们需要对服务器的硬件配置和系统设置进行优化。
恒创HengHost
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2024-02-07 02:36
服务器
linux
游戏
Web前端常见面试题
决定浏览器
渲染
方式:告知浏览器当前的HTML或XML文档是哪一个版本.Doctype是一条声明,而不是一个标签;也可以把它叫做“文档类型声明”,或简称为"DTD".
蓑衣居士
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2024-02-07 02:03
html+css
web
大前端
html+css
前端常见面试题⑤
React使用虚拟DOM来高效地更新和
渲染
组件
前端你鹏哥
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2024-02-07 02:30
前端
做自己,你是认真的吗?
但就是因为它太稀缺,所以才会被各种
渲染
与宣传。反观自己,
金露
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2024-02-07 02:57
React 安装chrome调试工具
由于chrome无法连接外网,所以需要下载调试工具,到本地进行二次安装安装流程(版本较react脚手架4.0.3过与陈旧,浏览器
渲染
错误,已经放弃)【见底部4.13.2版本开发工具安装】官网下载开发工具代码包官方链接解压安装包
squidbrother
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2024-02-07 01:55
创建TextMeshPro字体文件
相比于Unity的Text组件,TextMeshPro提供了更强大的文本格式和布局控制,更高级的文本
渲染
技术,更灵活的文本样式和纹理支持,更好的性能以及更易于使用的优点。
砸war鲁多
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2024-02-07 01:23
Unity
unity
Vue中runtime+compiler和runtime-only的区别
vm.options.template(模板)解析为ast(abstractsyntaxtree,抽象语法树)--->编译成render(function)函数--->把template转为vDom树--->
渲染
成页面
coder勇
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2024-02-07 01:57
Unity3D学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——
渲染
模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的
渲染
模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera
千殃sama
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2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
从0开始手把手教你做极客园项目(三)——发布文章功能实现
文章目录前言1.api封装2.基础文章发布3.频道列表
渲染
4.收集数据传给后端5.上传封面图片6.提交表单后端总结前言前面两篇博客中详细介绍了登录功能和首页功能的实现,本文详细讲解了文章发布功能的实现,
-_-你好-_-
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2024-02-07 00:30
react.js
typescript
前端
从0开始手把手教你做极客园项目(四)——文章列表功能实现
文章目录前言1.静态结构准备2.封装自定义hook3.
渲染
文章列表4.状态适配5.筛选功能实现6.分页功能实现总结前言本文详细讲解了文章列表功能的实现,完整项目可参考github从0开始手把手教你做极客园项目
-_-你好-_-
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2024-02-07 00:30
react.js
typescript
前端
从0开始手把手教你做极客园项目(二)——首页功能实现
文章目录前言1.首页静态结构准备2.配置二级路由3.点击跳转路由4.菜单栏高光5.
渲染
用户信息6.退出登录功能7.设置token失效8.Home
渲染
图表数据总结前言上一篇文章中(从0开始手把手教你做极客园项目
-_-你好-_-
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2024-02-07 00:59
echarts
ajax
typescript
react.js
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