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游戏引擎游戏开发渲染
vue引入百度地图api实现marker拖动的效果
1.前面几篇文章讲了点位的
渲染
、当然万恶的产品经理肯定不会遗漏了拖动修改这个很简单根据官网的demo直接加一个属性就可以实现拖动了2.但是肯定没有这么简单的了,这时候重点就来了根据需求拖动完了之后就需要根据咱们的
小李不吃柠檬
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2024-02-09 16:41
前端
javascript
开发语言
百度
vue.js
2021-07-07
她并不过多
渲染
她离婚的悲凉失望,我也不多追问。然后,她再婚了。跟她结婚的男人带着个女儿,男人的前妻据说因病去世了
乐之风
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2024-02-09 16:13
Electron基本介绍
Electron通过集成浏览器内核,使用Web技术来实现不同平台下的
渲染
,并结合了Ch
记忆的小河
·
2024-02-09 16:25
javascript
node.js
Electron基本介绍
Electron通过集成浏览器内核,使用Web技术来实现不同平台下的
渲染
,并结合了Ch
自动化新人
·
2024-02-09 16:20
node.js
vue指令
前言对vue常见指令进行总结指令作用v-bind为HTML标签绑定属性值,如设置href,css样式等v-model在表单元素上创建双向数据绑定v-on为HTML标签绑定事件v-if条件性的
渲染
某元素,
封奚泽优
·
2024-02-09 15:11
vue.js
前端
javascript
笔记
Unity3d Shader篇(五)— Phong片元高光反射着色器
1.Phong片元高光反射着色器的工作原理2.Phong片元高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.
渲染
Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:30
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
1.BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2.BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.
渲染
Pass4.定义结构体和顶点着色器函数
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
css的布局(BFC)
行内元素水平排列,当行被占满后换行;块级元素则会被
渲染
为完整的一行。所有元素默认都是普通流定位。2、浮动元素首先按照普通流的位置出现,然后根据浮动的方向尽可能的向左或向右偏移。
煸橙干儿~~
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2024-02-09 14:16
CSS
css
前端
python趣味编程-简单的 2D 坦克大战游戏
这个项目主要有利于那些想学习
游戏开发
的人。这可以帮助他们了解创建游戏应用程序的过程和正确的编码。这个简单的2D游戏是一个简单的项目,您的目标是消灭对手。
xiaoshun007~
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2024-02-09 14:08
Python
python
游戏
开发语言
未来可期~~
当你再一次拾起它时,会是在一个阳光明媚的午后,还是被橙红的晚霞
渲染
的黄昏?但有一点让我很开心,你仍记得许多年前有一篇文章只为你而写,现在你打开它,将再次给它生命的滋养。
十八岁的约定
·
2024-02-09 14:39
【Vue】Vue基础入门
Vue⛺️稳重求进,晒太阳Vue概念是一个用于构建用户界面的渐进式框架优点:大大提高开发效率缺点:需要理解记忆规则创建Vue实例步骤:准备容器引包创建Vue实例newVue()指定配置项eldata=>
渲染
数据
五敷有你
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2024-02-09 14:37
前端
vue.js
前端
javascript
Open CASCADE学习|点和曲线的相互转化
由点合成曲线2.1B样条插值2.2B样条近似1、把曲线离散成点计算机图形学中绘制曲线,无论是绘制参数曲线还是非参数曲线,都需要先将参数曲线进行离散化,通过离散化得到一组离散化的点集,然后再将点集发送给图形
渲染
管线进行处理
老歌老听老掉牙
·
2024-02-09 14:36
Open
CASCADE
学习
Open
CASCADE
c++
游戏开发
的最佳编程语言及免费引擎推荐
游戏至今仍然是人们重要的娱乐方式之一,那么哪种编程语言最适合
游戏开发
呢?这取决于要开发的游戏类型。例如,如果你想开发一个2D平台游戏,Lua脚本和JavaScript这样的语言比较方便。
天宁日记
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2024-02-09 13:14
python
c++
游戏引擎
WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速
渲染
千汇数据的老司机
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2024-02-09 13:41
webgl
数据可视化
大数据
骁龙855旗舰封王开启!网友:小米9,三星S10覆没,就看iQOO了
说是混战,其实就是各个品牌极力的
渲染
自己的新机有多么与众不同。比如今年关注点比较高的第一批新机,分别是小米9、三星S10、华为P30、iQOO。前两款已经闪耀登场,但是软肋也比较明显。
老源随笔
·
2024-02-09 12:38
vue中什么时候使用$nextTick
vue的dom元素
渲染
是异步的,有的场景中在页面元素还没
渲染
就执行了需
渲染
后才执行的代码,就会报错,那么只要在this.$nextTick中执行该代码即可解决报错的问题。this.
得知此事须躬行
·
2024-02-09 11:21
vue
前端开发
vue
使用MITM进行HTTP流量检测
爬虫发展与反爬技术是互相螺旋升级的,早先服务端
渲染
,然后前端
渲染
+REST接口,大部分情况下通过观察网络访问记录能够很方便地进行数据观测。
tomo_wang
·
2024-02-09 11:13
http
网络协议
网络
网络爬虫
密码学
el-table复选框显示异常
错误示例正确示例查看
渲染
出来的html,发现element是用class来控制“全选”和“半选中”的,如果是全选,对应的class为“is-checked”,如果是半选中,
85d8c4f3886f
·
2024-02-09 11:52
第三十三节:Vue路由:Vue-router路由跳转方式
通过标签进行路由跳转1.1标签跳转路由的方式VueRouter提供了两个内置的组件帮助我们进行路由的跳转使用方式:首页列表关于作者示例代码:首页列表页关于作者查看router-link以及router-view
渲染
结果标签跳转路由
时光如剑
·
2024-02-09 11:15
React 中的diff 算法
虚拟DOM和Diff算法问题:我们知道state更新组件的时候,只要state变化就重新
渲染
视图,如果组件中只有一个DOM元素需要更新时,也需要将整个组件内容重新
渲染
到页面中吗?
去宇宙给你摘星
·
2024-02-09 11:51
React
react.js
javascript
前端
React中diff算法的理解
React中diff算法的理解diff算法用来计算出VirtualDOM中改变的部分,然后针对该部分进行DOM操作,而不用重新
渲染
整个页面,
渲染
整个DOM结构的过程中开销是很大的,需要浏览器对DOM结构进行重绘与回流
福伴
·
2024-02-09 11:21
citymaker connect 8 插件式开发之
渲染
对象与持久对象
citymakerconnect8插件式开发之从
渲染
对象与持久对象1、
渲染
对象与持久对象,以及设计思想:IRenderable对象意味着只在当前会话(具体的ecp文件)下会能够起效果,新创建的场景不受到影响
[email protected]
·
2024-02-09 10:12
citymaker
GIS
citymaker
Connect
builder
citymaker connect 8 插件式开发总结之图层树
如:RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.ObjectManager.DeleteObject(oldFLayer.Guid);获取某个
渲染
对象的方法
[email protected]
·
2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
citymaker
builder
connect
gis
3dgis
vue的nextTick的作用
要理解nextTick,就要理解dom,nextTick是解决dom没有
渲染
的时候,无法做一些操作,我们想在dom完成后执行的。
阿里超级工程师
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2024-02-09 10:32
H5
移动开发
从零打造一个Web地图引擎
那么大家有没有想过这些地图是怎么
渲染
出来的呢,为什么根据一个经纬度就能显示对应的地图呢,不知道没关系,本文会带各位从零实现一个简单的地图引擎,来帮助大家了解GIS
街角小林2
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2024-02-09 10:29
掌握Vue,开启你的前端开发之路!
首先,Vue.js的核心在于其视图层,它允许开发者通过简单的模板语法将数据
渲染
进DOM(文档对象模型)。
知识分享小能手
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2024-02-09 10:50
学习心得体会
编程语言如门
vue.js
前端
javascript
Vue2中v-for 与 v-if 的优先级
v-for是Vue的内置指令,用于循环
渲染
数组或对象。它的基本语法是在要循环的元素上使用v-for指令,并提供一个循环变量来迭代数组或对象的每一个元素。例如,我们可以使用v-for来遍历一个任务列
JJCTO
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2024-02-09 09:21
Vue
vue.js
javascript
ecmascript
Vue中的 v-if 与 v-show 的区别
一、区别比较1.实现方式v-if:v-if是“真实”的条件
渲染
,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。v-show:v-show就简单得多——不论初始条件是什
爱生活,更爱技术
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2024-02-09 09:20
vue
vue.js
前端
javascript
BFC格式化上下文
概念:中文翻译为格式化上下文,是一块独立的
渲染
环境,该环境的内部元素布局不影响外部,外部元素的布局不影响内部如何形成:根元素浮动元素绝对定位元素行级块元素overflow不为visible的元素规则1.
小旎子_8327
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2024-02-09 09:50
前端工作流程?
5、对接数据
渲染
到页面。
hudaren
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2024-02-09 09:46
Angular - 自定义结构型指令
假如项目中有一个列表数据很多,一次性
渲染
会消耗极大的性能,甚至会造成浏览器卡死的情况。这个时候若是*ngFor支持分布
渲染
就能很好的解决这个问题。事实上我们可以自定义一个结构指令来实现这个功能。
KenkoTech
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2024-02-09 09:14
Angular
angular
[Angular 基础] - 自定义事件 & 自定义属性
[Angular基础]-自定义事件&自定义属性之前的笔记:[Angular基础]-Angular
渲染
过程&组件的创建[Angular基础]-数据绑定(databinding)[Angular基础]-指令
GoldenaArcher
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2024-02-09 09:44
#
Angular
angular.js
前端
javascript
js 常用简写技巧(干货满满)
1、从输入url到页面显示出来发生了什么1.DNS解析2.TCP连接3.发送HTTP请求4.服务器处理请求并返回需要的数据5.浏览器解析
渲染
页面解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树将
子伟-H5
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2024-02-09 08:06
github
ShaderLab: Pass(regular)
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Pass.htmlpass语句块使一个Gameobject的几何体被
渲染
一次。
Bonging
·
2024-02-09 08:17
Vue模板逻辑
条件
渲染
在Vue中,实现条件逻辑依靠条件指令,包括v-if、v-else、v-else-if这三个。【v-if】根据表达式的值的真假条件
渲染
元素。
小小的开发人员
·
2024-02-09 07:47
C++ 知识点
转载:【
游戏开发
面经汇总】-计算机基础篇-知乎(zhihu.com)1.4类型转换(⭐⭐)C++有哪些类型转换的方法(关键字),各自有什么作用?
zaizai1007
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2024-02-09 07:35
C++
c++
Odoo-QWeb知识点总结
2.1示例2.1.1根据截止日期来动态变换颜色2.1.2动态方式显示title2.1.3动态改变src属性2.1.4通过字典/队列的形式动态的赋值3循环指令3.1示例3.2辅助变量4条件指令4.1示例5
渲染
值
JTOOP
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2024-02-09 07:04
Odoo
QWeb
odoo
【转载】odoo技术开发白皮书 第三部分 第三章 Widget
其功能主要有如下几点:使用QWeb
渲染
页面生命周期管理和父子关系处理操作DOMHello,Widget我们先来看一个最简单的Widget示例:varMyWidget=Widget.extend({templte
爱吃菜菜的小女孩
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2024-02-09 07:32
【转载】odoo技术开发白皮书
javascript
前端
开发语言
erp
《
游戏引擎
架构》 -- 学习2
声明,定义,以及链接规范翻译单元声明与定义链接规范C/C++内存布局可执行映像程序堆栈动态分配的堆对象的内存布局kilobyte和kibibyte流水线缓存以及优化未完待续。。。
zaizai1007
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2024-02-09 07:56
游戏引擎
游戏引擎架构
React + SpringBoot + Minio实现文件的预览
思路:后端提供接口,从minio获取文件的预览链接,返回给前端,前端使用组件进行
渲染
展示这里我从minio获取文件预览地址用到了一个最近刚开源的项目,挺好用的,大伙可以试试,用法也很简单官网:https
山城️777
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2024-02-09 07:52
react.js
spring
boot
前端
微信公众号开发的H5页面只能在微信中打开(Vue项目)
实现用户只能在微信中打开H5页面思路就是:项目是单页面项目,所以页面都
渲染
在index.html页面中,所以只要在index.html中进行判断,当前用户使用的浏览器是什么,如果用户使用除了微信浏览器的其它浏览器
山城️777
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2024-02-09 06:51
vue.js
微信
javascript
OpenGL ES学习之路(3.1) 着色器
渲染
过程、
渲染
方式、FrameBuffer与RenderBuffer
着色器
渲染
过程在
渲染
过程中,必须存储2种着⾊器,分别是顶点着⾊器、片元着⾊器。顶点着⾊器是第⼀个着色器、⽚元着⾊器是最后⼀个。顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理像素点颜色。
velue
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2024-02-09 06:43
Vue3编写简单的App组件(二)
一、Vue3页面
渲染
基本流程1、入口文件ViteApp2、main.ts//引入CreateApp用于创建应用import{createApp}from"vue";//引入App根组件importAppfrom
maplea2012
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2024-02-09 06:04
Vue
前端
vue.js
javascript
成年人的世界真的很不容易。 来自于平凡又期待不平凡的我
灯红酒绿的城市将天空都染成了彩色不断
渲染
着我们忙碌的世界。不可否认它真的很美美美在骨子里跳动的灯光里熙熙攘攘的人群高瘦美靓上演着喜怒哀乐愁惧,或放纵或紧绷或从容或做戏。
小小秀_ddf0
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2024-02-09 06:02
【前端高频面试题--虚拟DOM篇】
虚拟DOM的理解虚拟DOM(VirtualDOM)是一种在前端开发中用于提高性能和优化
渲染
的概念和技术。它是一个虚拟的内存中的表示,类似于真实DOM的树结构
码上有前
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2024-02-09 05:55
前端
前端
javascript
vue.js
c语言游戏实战(8):飞机大作战
本游戏使用C语言编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
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2024-02-09 05:55
c语言游戏实战篇
c语言
游戏
开发语言
学习
c语言游戏实战(8):飞机大作战
本游戏使用C语言编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
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2024-02-09 04:54
c语言
开发语言
学习
游戏
【原创文集】以雷锋精神,扬青春之梦
用雷锋精神,扬青春之梦,在逐梦征程上,我们见然缺乏不了前人优秀的奉献精神品质的
渲染
,在生活中追求自己的理想、且做一千有用的人。首先,如果你是一颗最小的螺丝钉,你会依然里守在自己岗位上吗?
教育学类3班李杰
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2024-02-09 04:16
产品效果图为何要用
渲染
100农场?
渲染
100邀请码1a12
产品效果图
渲染
耗时耗力,不仅慢而且容易出错,在这种情况下,使用
渲染
农场就成了必备选择,以目前国内最好的
渲染
农场
渲染
100为例,它有以下几个优势:1、专业可靠
渲染
100拥有专业的支持团队,能为每个项目提供私人定制服务
千野竹之卫
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2024-02-09 04:10
前端
javascript
开发语言
3dsmax
3d
ecmascript
立面效果图为何要用云
渲染
100?
渲染
100邀请码1a12
2、云
渲染
对立面效果图的影响立面效果图需要
渲染
,而本地
渲染
耗时耗力,越来越多的设计师开始使用云
渲染
。云
渲染
是利用云服务器进行高效
渲染
的技术,它能把设计师
千野竹之卫
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2024-02-09 04:09
前端
javascript
开发语言
图形渲染
3dsmax
3d
云计算
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