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游戏引擎游戏开发渲染
分析 WebKit:跨平台的网页引擎及其挑战
它支持HTML、CSS、JavaScript等网页标准,并使浏览器能够将网页内容正确地
渲染
出来。
·
2025-01-27 00:48
【useDeferredValue Hook】将某个值的更新延迟,平衡高优先级和低优先级更新
目录前言语法使用场景示例:使用`useDeferredValue`优化列表
渲染
`useDeferredValue`和防抖节流的区别前言useDeferredValue是React18引入的一个Hook,
风茫
·
2025-01-26 23:57
React
React
延迟更新
前端
chrome源码剖析—UI架构&&消息机制
Chrome的UI基本上是通过views框架和Aura(Chrome自己的UI层)构建的,后者又基于Skia(2D图形
渲染
)和Blink(网页
渲染
引擎)工作。
ปรัชญา แค้วคำมูล
·
2025-01-26 22:52
c++
性能优化
chrome
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于Unity
游戏开发
、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
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2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
架构学习之路
服务端
渲染
(SSR)/客户端
渲染
(CSR):随着Web技术的进步,出现
SUDO-1
·
2025-01-26 16:11
架构
学习
【2024最新】python第三方库 的概述——功能、特点
Pandas:SQLAlchemy:SciPy:matplotlib:Seaborn:三、Web开发Flask:Django:四、图像处理Pillow(PILFork):OpenCV-Python:五、
游戏开发
西西很呆
·
2025-01-26 15:32
python
开发语言
源代码管理
编辑器
计算机网络
scrapy
pandas
浏览器安全沙箱
即使出现漏洞,那么黑客也只能攻击到
渲染
进程。而浏览器内核还是安全的。三、浏览器安全沙箱:
weixin_43605299
·
2025-01-26 15:58
js
javascript
安全
常见的 React 代码异味
1.组件臃肿问题:单个组件承担了太多职责,例如获取数据、
渲染
和处理事件。functionProductPage(){const[data,setData]=useState([]);useEffec
liangshanbo1215
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2025-01-26 14:53
React
代码优化
react.js
前端
前端框架
显卡各种参数
显卡各种参数2011年04月10日常见的显卡参数分为以下三部分:一、显示核心(芯片厂商、代号、型号、架构、频率、象素
渲染
管线、顶点着色引擎数、3DAPI、RAMDAC频率及支持MAX分辨率等)。
iteye_17699
·
2025-01-26 12:39
c++介绍与入门基础(详细总结)
操作系统以及大型系统软件开发服务器端开发
游戏开发
嵌入式和物联网领域数字图像处理人工智能分布式应用C++关键字命名空间实际工程应用中:命名空间的作用:命名空间需求展示命名空间定义命名空间使用C++输入&输出
X_Pqk
·
2025-01-26 12:06
c++
开发语言
unity
游戏开发
毕设_毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
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2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
FLUTTER 开发资料集(持续更新)
官网https://docs.flutter.dev/PLUGINhttps://docs.flutter.dev/packages-and-plugins/developing-packages
渲染
iOSPlatformViewhttps
ssslar
·
2025-01-26 11:28
flutter
flutter
BPMN.js详解
主要功能:
渲染
BPMN图表:bpmn.js能够将BPMN2.0的XML文件
渲染
成SVG格式的图
GISer_Jinger
·
2025-01-26 10:27
Javascript
前端基础
项目
javascript
开发语言
ecmascript
ASP.NET Core MVC
渲染
:Render。案例演示一个
AAA猪饲料批发李师傅
·
2025-01-26 07:27
.NET
mvc
.netcore
c#
10.片元
**片元(Fragment)**是
渲染
管线中的一个重要概念,可以理解为“潜在的像素”。
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 06:15
渲染管线
unity
实际开发中的有趣bug:“undefined“ is not valid JSON SyntaxError: “undefined“ is not valid JSON。
场景:在后台项目,用户登录后,通过用户的菜单权限
渲染
侧边栏菜单,做了持久化存储。当登出后,在登录页刷新页面,
我爱加班、、
·
2025-01-26 02:45
vue项目实际开发中的bug
vuex
bug
json
前端
javascript
vue.js
ecmascript
ajax
lua语言
Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统和其他需要灵活性和可扩展性的应用程序中。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-26 02:12
Lua语言
lua
dfs专题五:FloodFill算法
1.图像
渲染
link:733.图像
渲染
-力扣(LeetCode)codeclassSolution{public:intprev;vector>floodFill(vector>&image,intsr
lisanndesu
·
2025-01-26 00:01
算法
深度优先
2.
渲染
管线——应用阶段
渲染
管线的应用阶段(ApplicationStage)是
渲染
流程的第一步,负责准备和提交
渲染
所需的数据。
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
Python Web开发
即浏览器/服务器结构2B/S结构的优势2.1不用通知客户端安装某个软件2.2不用通知客户端升级2.3可轻松地实现跨平台3访问网站过程用户向服务器发起请求,服务器将HTML文件返回给用户,浏览器将HTML文件
渲染
成用户看到的网站
twc829
·
2025-01-25 23:49
Python
threejs——无人机概念切割效果
主要技术采用着色器的切割
渲染
,和之前写的风车可视化的文章不同,这次的切割效果是在着色器的基础上实现的,并新增了很多可调节的变量,兄弟们,走曲儿~线上演示地址,点击体验源码下载地址,点击下载正文从图中大概可以看出以下信息
孙华鹏
·
2025-01-25 22:40
无人机
cocos2d
游戏引擎
使用Python进行3D
游戏开发
虽然Python在
游戏开发
方面可能不如其他专门的
游戏引擎
和语言,但它仍然提供了许多库和工具,可以帮助您构建简单的3D游戏。在本文中,我们将探讨如何使用Python进行基本的3D
游戏开发
。
2301_79366332
·
2025-01-25 15:18
python
3d
pygame
Python
Python知识点:如何使用Panda3D进行3D
游戏开发
使用Panda3D进行3D
游戏开发
是一个相对复杂但功能强大的过程。Panda3D是一个基于Python和C++的开源引擎,专为3D
游戏开发
而设计。
杰哥在此
·
2025-01-25 15:17
Python系列
python
3d
开发语言
编程
面试
开发基于WebRTC和OpenAI实时API的AI语音助手框架:技术解析与最佳实践
技术架构主框架-Next.js选择Next.js作为主框架不仅因为它提供的服务端
渲染
(SSR)
花生糖@
·
2025-01-25 12:59
AIGC学习资料库
webrtc
人工智能
uniapp uview 一键回到底部 组件
,default:100}},data(){return{pageHeight:0,scrollHeight:0,diffHeight:this.bottom+1,//初始值大于bottom,防止首次
渲染
不显示
顾鸟
·
2025-01-25 08:29
uniapp
uni-app
国产游戏技术能否引领全球?
一、国产游戏技术的现状技术进步显著:近年来,国产游戏在图形
渲染
、物理引擎、AI技术等方面取得了显著进步。例如,《黑神话:悟空》等作品采用了实时光线追踪、HDR等高技术,提升了游戏的视觉效果和沉浸感。
小唐C++
·
2025-01-25 08:55
游戏
算法
设计
游戏
c++
开发语言
动画
图形渲染
算法
游戏引擎
架构第二版中文pdf_Allen Kashiwa的
游戏开发
信息
0本文首发于我的github和我的博客,欢迎大家与我交流。1基础知识与通用技能1.1语言相关1.1.1C/C++C++Primer1.1.2C#C#编程指南CLRviaC#(第4版)1.1.3LuaProgramminginLua1.1.4Python廖雪峰的Python教程1.2语言无关1.2.1算法算法图解DataStructureVisualizations算法可视化visualgoIntr
weixin_39811166
·
2025-01-25 07:17
游戏引擎架构第二版中文pdf
探索
游戏引擎
的奥秘:《
游戏引擎
架构》PDF电子书推荐
探索
游戏引擎
的奥秘:《
游戏引擎
架构》PDF电子书推荐【下载地址】
游戏引擎
架构PDF电子书带书签目录完整版
游戏引擎
架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到
游戏开发
的知识宝库!
邹蜜歆
·
2025-01-25 06:13
游戏引擎
架构 PDF电子书带书签目录 完整版
游戏引擎
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游戏引擎
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游戏引擎
架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到
游戏开发
的知识宝库!
富展尤
·
2025-01-25 06:39
stable diffusion webui电商基础模型
电商必备的10款StablediffusionWebUI模型-知乎一、WFProduct电商场景这是一个专门为电商摄影场景训练的lora模型,可以生成各种极具设计感的场景图,效果逼真,无论是电商、海报、产品
渲染
还是空间布置上都能用得到
Kun Li
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2025-01-25 05:06
多模态大语言模型
stable
diffusion
Golang的图形编程应用案例分析与技术深入
它的并发原语和轻量级线程(goroutine)模型使得它在处理图形界面事件和
渲染
时更加高效。此外,Golang也有丰富的第三
武昌库里写JAVA
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2025-01-25 01:35
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
layui
毕业设计
spring
Cesium+Vue3教程(009):基于Vue3+Cesium加载
渲染
GeoJson数据
文章目录加载
渲染
GeoJson数据使用GeoJsonDataSource加载GeoJSON数据自定义样式注意事项加载
渲染
GeoJson数据在Cesium中,可以使用Cesium.GeoJsonDataSource
叁拾舞
·
2025-01-24 22:45
Ceisum
Cesium
Vue3
【全栈】SprintBoot+vue3迷你商城-扩展:vue的基本用法
全栈】SprintBoot+vue3迷你商城-扩展:vue的基本用法在进行前端开发之前,需要熟悉vue的一些基本用法,这里举例了一些常见的基本用法1.v-if,v-else,v-else-if用于条件
渲染
元素
杰九
·
2025-01-24 20:31
vue.js
前端
spring
boot
swing之mvc模式
记录按钮状态是很有用的,视图需要根据按钮的状态进行不同的
渲染
。按钮的所有状态就
混魔MJM
·
2025-01-24 15:48
Java
网络编程
Java
mvc
java
Swing
vue2 缓存组件<keep-alive>
在Vue.js2中,keep-alive是一个内置组件,它允许您缓存不活动的组件实例,以便在需要时可以更快地重新
渲染
它们。当一个组件被包裹在标签中时,它的状态会被保留,而不是在每次切换时都重新创建。
海绵宝龙
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2025-01-24 11:49
vue2
缓存
vue.js
javascript
前端
前端框架
vue
python dash框架
服务器端
渲染
:Dash应用程序在服务器端
渲染
,然后将结果发送
时雨h
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2025-01-24 11:15
数学建模
python
信息可视化
dash
数据分析
threejs学习笔记:CSS2DObject 2d文字
渲染
import{CSS2DRenderer,CSS2DObject}from"three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js";//2d文字
渲染
function_createBox1Label
九段刀客
·
2025-01-24 09:28
threejs
学习
javascript
开发语言
【03】Midjourney绘画基础应用丨Midjourney参数之 探讨 - - stylize, - - weird, - - chaos ,- - no ,- - tile参数如何更好地控制提示
与前代版本相比,V6中--stylize参数对相对复杂的提示(为了保持一致性,使用相同的种子进行
渲染
)的影响如下:风格化为0风格化为
小闹mj设计工作室
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2025-01-24 07:41
midjourney
【探索前端技术之 React Three.js—— 简单的人脸动捕与 3D 模型表情同步应用】
Three.js则是一个基于JavaScript的3D图形库,能够轻松创建和
渲染
复杂的3D场景。当React与Three.js相遇,ReactThr
智界工具库
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2025-01-24 06:02
react.js
javascript
前端
vue组件学习三(插槽)
目录1、匿名插槽2、
渲染
作用域3、默认内容4、具名插槽5、条件插槽6、作用域插槽7、具名作用域插槽最后1、匿名插槽父组件调用Mycomponet1组件clickme子组件为最后结果为clickme2、
渲染
作用域因为插槽的内容是在父组件中定义的
@爱学习的小姜
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2025-01-24 03:09
vue.js
14天速成小程序开发:第九章 首页banner轮播图效果的实现
文章目录前言一、获取数据二、
渲染
样式三、成果展示四、代码展示1.index.vue页面1.1template1.2script1.3style2.utils.js公共逻辑前言本文将学习调用组件和接口文档实现首页
雁于飞
·
2025-01-24 02:30
14天速成小程序开发
bug
uni-app
vue
微信小程序
学习
笔记
后端
Python开发接水果小游戏
我研发的Python
游戏引擎
Pylash已经更新到1.4了。现在我们就来使用它完成一个极其简单的小游戏:接水果。
YhPythonJSCPP
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2025-01-24 01:27
【游戏开发】
【Python】
python
游戏开发
pylash
Vue3项目开发——新闻发布管理系统(八)
文章目录十、新闻管理模块设计开发1、新闻管理主页面设计1.1基本架构搭建1.1.1搜索表单1.1.2新闻主表格样式(静态数据模拟
渲染
)1.2新闻分类选择框1.2.1新建组件1.2.2页面中导入
渲染
1.2.3
bjzhang75
·
2025-01-23 22:08
Vue知识学习及项目开发实践
项目开发实践
Vue3
项目开发
新闻发布管理系统
Android openGL
渲染
图片纹理
使用openGL
渲染
图片纹理,需要特别注意纹理坐标问题:openGL纹理坐标原点在左下角,Android中坐标系原点在左上角,即openGL纹理坐标与Android坐标系在Y轴恰好相反。
toblyn
·
2025-01-23 21:56
工作
学习
android
echarts初始化时只显示100px的问题
v-show后面跟的是判断条件,不管初始条件是什么,元素总是会被
渲染
;v-if:根据表达式值的真假来销毁或者重建一
撒库拉-琳琳
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2025-01-23 20:19
echarts
javascript
vue.js
Vue 3中的路由(Router)详解
允许应用根据URL的变化动态地
渲染
不同的组件或页面。Vue.js提供了官方的路由管理工具——VueRouter。接下来这篇文章将逐步讲解Vue3中的路由概念以及使用。一、什么是路由?
scorpion_V
·
2025-01-23 18:37
vue.js
前端
javascript
Erlang语言的数据库交互
虽然Erlang最初是为电信系统而设计的,但它在后来的发展中,逐渐被应用于多种领域,包括即时通讯、
游戏开发
和分布式数据库系统等。
Code侠客行
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2025-01-23 14:40
包罗万象
golang
开发语言
后端
table多行表头合并 vue_vue elementUI table 自定义表头和行合并
最近项目中做表格比较多,对element表格的使用,只需要传递进去数据,然后写死表头即可
渲染
。但现实中应用中,如果写死表头,并且每个组件中写自己的表格,不仅浪费时间而且消耗性能。
weixin_39540704
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2025-01-23 13:35
table多行表头合并
vue
ArkUI原生页面滑动性能分析优化实践
从HarmonyOS
渲染
原理切入,这是理解页面呈现与滑动效果的根基。深入剖析应用滑动性能问题的分析思路,为开发者提供排查问题的有效方法。
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2025-01-23 13:14
harmonyos
react数据异步更新
1.react数据异步更新定义一个类组件模板:classMyComextendsReact.Component{}设置state状态数据:state={name:"张三"}render()
渲染
函数:render
wlt_5079
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2025-01-23 12:26
react.js
javascript
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