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游戏插件
SpringBoot动态加载JAR包实战:实现
插件
化架构的终极指南
一、动态加载的应用场景电商平台:双十一期间动态加载营销活动模块风控系统:实时更新风控规则引擎物联网平台:按需加载设备协议解析器SaaS系统:客户定制化功能
插件
二、核心技术难点技
小诸葛IT课堂
·
2025-03-14 03:12
spring
boot
jar
架构
【harmonyOS NEXT 下的前端开发者】WAV音频编码实现
继6年前使用js实现的mp4封装之后,再次回顾编解码的知识是在23年8月接收到的私信,让补充下
插件
里的音频部分。
九酒6
·
2025-03-14 00:24
HarmonyOS
harmonyos
音视频
华为
分享一个猜数字的代码rand 函数用于生成伪随机数
rand函数用于生成伪随机数)voidmune()//打印一个菜单来运行目的更明确){printf("**************************\n");printf("**********1开始
游戏
小郝 小郝
·
2025-03-14 00:22
算法
c语言
c++
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2光照与阴影2.3物理模拟三、如何学习与实践3D数学3.1学习资源推荐3.2实践建议四、未来展望《3D数学基础:图形和
游戏
开发
程序边界
·
2025-03-13 23:20
3d
Python爬虫学习笔记_DAY_26_Python爬虫之requests库的安装与基本使用【Python爬虫】_requests库ip
Python可以做网络应用,可以做科学计算,数据分析,可以做网络爬虫,可以做机器学习、自然语言处理、可以写
游戏
、可以做桌面应用…Python可以做的很多,你需要学好基础,再选择明确的方向。
苹果Android开发组
·
2025-03-13 21:06
程序员
python
爬虫
学习
Qt Creator
插件
系统详解及
插件
开发实战
一、前言QtCreator作为Qt官方IDE,其
插件
系统允许开发者深度扩展IDE功能。本文以QtCreator4.11(基于Qt5.12.12构建)为例,结合其独特的依赖解析机制,详解
插件
开发全流程。
丰年稻香
·
2025-03-13 21:34
QT
qt
插件
Android逆向(Xposed配置)
settings.gradle1.settings.gradlevs.build.gradle文件作用settings.gradle管理整个Gradle项目(包括多模块)build.gradle管理单个模块的构建(比如依赖、
插件
奶龙牛牛
·
2025-03-13 20:26
android
附——教你炒股票4:什么是理性?今早买N中工就是理性!
更可笑的是,被所谓理性毒害的人们,更经常地把理性当成一种文字
游戏
,当文字货币化以后,这
人大博士的交易之路
·
2025-03-13 19:54
数学建模
数据挖掘
分类
量化分析
缠论
缠中说禅
交易之路
AI基于深度学习的代码搜索案例(一)
当人工智能进入
游戏
领域,也取得了惊人的成绩,在Atari系列
游戏
中,计算机很容易超过了大部分人类,在围棋比赛中,AlphaGo和AlphaZero也已经超越了人类顶尖棋手。
人工智能MOS
·
2025-03-13 19:23
人工智能
深度学习
机器学习
C++基础(VScode环境安装)
MinGW->bin,进入bin文件夹之后点一下这里,右键复制路径之后我们进入设置,搜索“环境变量”,选择“编辑系统环境变量”按Win+R,输入cmd,在控制台中输入g++--version安装VSCode
插件
必装
插件
奶龙牛牛
·
2025-03-13 19:22
c++
开发语言
doris:ClickHouse
教育与娱乐结合:适用于
游戏
、教育、团队建设等多种场景。2.技术架
陆鳐LuLu
·
2025-03-13 18:15
wpf
万人在单一世界互动问答集(1)---不使?用分片(sharding)?延迟(latency) 和 吞吐量(throughput)?
答:我们开发的技术将瓶颈从空间密集型转移到逻辑密集型,传统根据地理区域(空间密度)来切割
游戏
世界的Shar
微网兔子
·
2025-03-13 18:44
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
物联网
游戏
游戏程序
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏
开发实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
技术分享连接汇总[201712]
内容整理自->java高级交流群【329019348】更多Java高级交流文章2017/12/01最好用的IntelliJ
插件
Top10jrebeljavaee开发工具SpringCloud限流详解(附源码
六月星空2011
·
2025-03-13 17:36
Java高级交流
java
redis
技术
支持 40+
插件
,Spring AI Alibaba 简化智能体私有数据集成
作者:张震霆&何裕墙,SpringAIAlibabaContributor在AI智能体(AIAgent)开发的过程中,RAG(Retrieval-AugmentedGeneration)和ToolCalling已经成为两种至关重要的模式。RAG通过结合检索技术和生成模型的强大能力,使智能体能够实时从外部数据源获取信息,并在生成过程中增强其知识深度和推理能力。通过这种方式,智能体不仅能依赖于模型的预
阿里云云原生
·
2025-03-13 16:29
人工智能
spring
数据挖掘
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
很好用,但是我们并不总是需要这样,比如FPS这样的情景,你哪怕不输入,
游戏
仍然在进行,只有当
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
使用 Websoft9 面板部署 LobeChat,打造个人 AI 大脑
◦生产用途:2核CPU/4GB内存/100GBSSD(支持并发请求及
插件
运行)。•操作系统:优先选择Ubuntu22.04LTS(兼容性最佳)。安全组(
·
2025-03-13 15:52
开源github
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
·
2025-03-13 15:13
前端
Unity3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
解决 java.lang.RuntimeException: org.codehaus.plexus.component.repository 错误的全面指南
这个错误可能由多种原因引起,例如依赖冲突、
插件
配置错误或POM文件中的问题。以下是一些可能的原因和解决方法:1.依赖冲突Maven项目中的依赖冲突是导致此错误的常见
梦幻南瓜
·
2025-03-13 12:33
java
java
开发语言
yum的使用
打开虚拟机后输入命令安装
插件
yumrepolist就可以查看默认源,再配置源sudocurl-o/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repohttps://mirrors.aliyun.com
rylshe1314
·
2025-03-13 12:58
linux
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
计算机软著项目推荐
优先选择实用工具类软件,如数据处理工具、代码优化
插件
、校园管理系统(如考勤、选课、实验室预约系统)等。
yzx991013
·
2025-03-13 10:17
python
数据库
算法
线性回归
回归
机器人
trino与ranger集成
集成trino配置将编译后的ranger-trino
插件
包拷贝到Trino的coordinator节点,然后解压。
小南瓜瓜
·
2025-03-13 10:39
大数据
ranger
trino
k8s面经
导致没有合适的节点可供调度资源问题,比如宿主机的CPU内存磁盘不足,或者要挂载的卷或NFS异常,无法满足新申请的容器的需求镜像问题,镜像拉取失败,或者是镜像太大或者带宽不足,导致拉取时间太长网络问题,网络
插件
故障
chaodaibing
·
2025-03-13 09:05
k8s
linux
运维
在VScode中建立spring boot项目 创建失败解决措施(Failed to create a project.)
1.当在搜索框中输入建立命令,版本号长时间不出现解决办法:因为用的是国外网站,访问速度较慢,需要替换成国内路径在扩展里查找下面这个
插件
点击设置,滑到最下面点击settings.json将最后的路径改为"
2521-
·
2025-03-13 09:04
vscode
java
前端
spring
boot
如何搭建一个适配微信小程序,h5,app的工程
3.安装uni-app官方
插件
在VSCode中打开扩展视图(快捷键Ctrl+Shift+X),搜索“uni-app”
牛牪犇0
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2025-03-13 08:59
微信小程序
小程序
前端
Jenkins 安装
插件
后构建成功但未启动容器的解决方法
这通常是由于在安装完Docker
插件
后未重启Jenkins服务,导致
插件
未生效。问题描述在Jenkins中安装了Docker
插件
后,直接进行构建,构建结果显示成功,但没有Docker容器启动。
longze_7
·
2025-03-13 07:17
jenkins
运维
vite+vue+ts+element-plus从零开发管理后台框架(14)-全屏切换
安装
插件
npminstall@vueuse/
[email protected]
编辑src/views/Main.vue,template段header-right下最前面添加如下代码。
·
2025-03-13 06:32
vue3
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
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2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
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2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
Easyliev在线视频分享平台项目总结——SpringBoot、Mybatis、Redis、ElasticSearch、FFmpeg
EasyLive项目总结登陆注册获取图片验证码captchat
插件
base编码(图片,用于前端展示)checkCodeKey验证码标识(用于匹配redis缓存,校验验证码)redis缓存保存验证码缓存用于登录注册校验
周小闯
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2025-03-13 04:25
项目总结
spring
boot
mybatis
redis
udp2raw android,关于udpspeeder和udp2raw部署的一些补充,及使用体会
本帖最后由zardon于2018-1-1915:12编辑首先还是感谢开发者@wangyu-提供这么好用的工具,也感谢ASUS固件及
插件
的作者,本人上海电信,起初使用koolgame,效果相当明显。
鱼吞舟
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2025-03-13 04:23
udp2raw
android
Unity 导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他
插件
导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity
插件
导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
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2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Maven-工作原理详解
中的坐标说明坐标的向量的取值方式坐标和仓库中jar包的存储路径之间的对应关系命令深入POM含义模型化思想思想落地POM文件详解POM的四个层次超级POM父POM有效POMPOM中属性的声明和引用help
插件
的各个目标
凡尘技术
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2025-03-13 02:14
Java
maven
java
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
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2025-03-13 02:28
后端java设计模式
JavaScript泄露浏览器
插件
信息引发的安全漏洞及防护措施
目录引言:被忽视的信息泄露风险一、
插件
信息泄露的三大途径1.Navigator.plugins对象检测2.MIME类型检测3.特性嗅探技术二、漏洞利用的典型案例1.已知漏洞直接利用2.精准社会工程攻击3
w2361734601
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2025-03-13 01:38
网络
web安全
安全
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
·
2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
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2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
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2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
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2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
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2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
·
2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
·
2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
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2025-03-12 22:14
c++
开发语言
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
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2025-03-12 21:06
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