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游戏渲染着色器
AWS AppStream 2.0:开启云端应用交付新范式(实战解决方案剖析)
1.1技术架构革命(对比传统VDI)去终端化部署:3D
渲染
/CAD等GPU应用在
AWS官方合作商
·
2025-03-10 09:06
aws
云计算
系统架构
WebSocket:实现实时通信的利器
无论是聊天应用、在线
游戏
,还是实时数据推送,传统的HTTP请求-响应模式已经无法满足需求。WebSocket作为一种全双工通信协议,应运而生,成为实现实时通信的利器。
vvilkim
·
2025-03-10 07:22
现代WEB技术
websocket
网络协议
网络
家庭组装台式电脑配置推荐(2024版)
这些处理器能够满足大多数日常使用和
游戏
需求。2、显卡(GPU):RTX4060Ti是推荐的选择,其性能略高于RTX3070,但功耗更低,适合预算在6000元左右的配置。
encoding-console
·
2025-03-10 07:19
配置
组装
台式机
家用
【每日八股】计算机网络篇(三):IP
URL解析TCP连接HTTP请求页面
渲染
断开连接PING如何工作?Cookie和Session的区别是什么?CookieSession差别IPv4和IPv6的区别?什么是跨域?
YGGP
·
2025-03-10 07:16
计算机网络
计算机网络
Python实战项目(Hands-on Python Project)
2.猜数字
游戏
编写一个程序,让用户猜一个随机生成的数字,提供提示(如“太高了”或“太低了”)。3.待办事项列表实现一个命令行待办事项管理器,允许用户添加、删除和查看待办事项。4.文本文件分析
Linux运维老纪
·
2025-03-10 07:16
无悔青春
追梦绿意编程师Python
python
开发语言
sql
运维开发
云计算
mysql
数据库
香橙派首款高性能开源 RISC-V 开发板 OrangePi RV 即将开售
硬件性能处理器:搭载RISC-V四核处理器昉・惊鸿7110,采用28纳米工艺制造,CPU稳定工作频率1.5GHz,能进行3D图像
渲染
,提供H.264/H.265视频编解码I
自不量力的A同学
·
2025-03-10 06:46
risc-v
自动化测试中的等待机制优化:显式等待 vs 隐式等待
由于页面
渲染
、异步请求、动态元素加载等技术挑战,测试脚本若缺乏合理的等待策略,极易引发误判或失败。
测试渣
·
2025-03-10 05:05
python
自动化
【Flutter入门】3.深入理解Flutter的核心概念:架构、
渲染
与生命周期
想要成为一名出色的Flutter开发者,就像建造一座精美的高楼大厦,需要深入理解其架构基础、
渲染
工艺和生命周期管理。
西辰Knight
·
2025-03-10 01:10
flutter入门
flutter
架构
android
颠覆认知!C++ RAII 竟然是这样实现资源自动管理的!
你一定已经意识到,内存管理就像一场没有规则的
游戏
,你得时刻警惕,不然就可能掉进内存泄漏的陷阱里。那么,问题来了,能不能有一种方法,让资源管理变得简单又安全?答案是:RAII!
·
2025-03-10 00:30
c++后端
chatgpt赋能python:Python生成噪声:让你的声音不再单调无味
Python生成噪声:让你的声音不再单调无味如果你的项目需要制作音效或者
游戏
开发,你可能需要一些噪声来为场景增添真实感。而在Python中,生成各种形态的噪声将会变得非常容易。
test100t
·
2025-03-10 00:57
ChatGpt
python
chatgpt
numpy
计算机
BFS之八数码
例如:123x46758在
游戏
过程中,可以把x与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
野猪 野猪先生
·
2025-03-10 00:22
宽度优先
算法
c++
C语言基础系列【20】内存管理
博主介绍:程序喵大人35-资深C/C++/Rust/Android/iOS客户端开发10年大厂工作经验嵌入式/人工智能/自动驾驶/音视频/
游戏
开发入门级选手《C++20高级编程》《C++23高级编程》等多本书籍著译者更多原创精品文章
程序喵大人
·
2025-03-09 23:43
C语言基础系列
c语言
开发语言
c++
后端
面试
electron的通信方式(三种)
文章目录一、
渲染
进程向主进程发送消息二、
渲染
进程向主进程发送消息并异步获取结果三、主进程向
渲染
进程发送消息electron的主要是主线程和
渲染
线程之间的通信,简单记录一下三种通信方式一、
渲染
进程向主进程发送消息利用
忧郁火龙果
·
2025-03-09 22:39
electron
前端
javascript
关于使用Java语言编写打地鼠
游戏
用Java语言书写打地鼠
游戏
关于
游戏
的介绍《打地鼠
游戏
》Java代码的实现PlayMouse.javaStartGame.javaMusicPlay.javaMusicPlayTest.java
游戏
所需图片运行效果结言关于
游戏
的介绍打地鼠
游戏
是一款非常受欢迎的敏捷类
游戏
倾听一世,繁花盛开
·
2025-03-09 22:38
Java语言打地鼠游戏
开发语言
eclipse
spring
(C语言小项目)猜字
游戏
(正式版)
#include//使用time函数#include//使用system函数,rand函数,srand函数#include//清屏操作voidclear_screen(){//判断是否为Windows系统#ifdef_WIN32system("cls");//其他系统#elsesystem("clear");#endif}//初始页面voidpage0(){printf("************
双叶836
·
2025-03-09 21:01
C语言小项目
c语言
游戏
算法
开发语言
数据结构
c++
17 HarmonyOS NEXT UVList组件开发指南(四)
HarmonyOSNEXTUVList组件开发指南(四)第四篇:UVList组件高级特性与性能优化1.高级特性1.1自定义
渲染
除了使用默认的
渲染
方式外,UVList组件还支持自定义
渲染
,以满足更复杂的UI
·
2025-03-09 21:56
harmonyos-next
探索“Under”:一款极简之美与技术深度并存的JavaScript
游戏
探索“Under”:一款极简之美与技术深度并存的JavaScript
游戏
under-gameUnder:AsimplegamewithproceduralgraphicsinJavaScriptandGLSL
贡秀丽
·
2025-03-09 20:24
c# sdl 音频_使用SDL.NET教程C用C#编程
游戏
c#sdl音频Oneoftheproblemswithopensourceisthatprojectssometimesseemtofallbythewaysideortakeconfusingturns.TakeSDL.NET.Ignoringthewebsiteforsale,asearchonthewebrevealscs-sdl.sourceforge.netaprojectthatsee
cumao2792
·
2025-03-09 18:28
c#
游戏
java
python
.net
第十三届青蓝桥杯青少年Scratch省赛真题——报数
游戏
报数
游戏
背景信息:5个男生和3个女生,8个人围成一个圆圈,给定一个数字n(2≤n≤5)。从第一个开始依次报数,当报数为n时,这个人离开圆圈。
嗨信奥
·
2025-03-09 17:18
scratch
蓝桥杯
青少年编程
探索std::thread,让 C++ 程序 “火力全开”
它允许程序同时执行多个任务,充分利用多核处理器的优势,在诸如
游戏
开发、服务器端编程、数据分析等诸多场景中发挥着重要作用。接下来,让我们一同学习线程的std::thread的相关知识。
@ANONYME
·
2025-03-09 16:41
c++
开发语言
Unity 基础知识总结(持续更新中...)
Scene窗口用于场景搭建和UI界面拼接Game窗口
游戏
运行预览Hierarchy窗口查看和调整场景对象层级结构Project窗口
游戏
工程资源Inspector创建属性查看器,属性设置、脚本组件挂载Unity
程序猿多布
·
2025-03-09 15:08
unity
游戏引擎
【Unity】记一次打包微信小程序的坑
坑Unity打包到微信小
游戏
用微信开发者工具打开后,UI贴图很不对劲,感觉比例不对且非常的糊,但是选择真机调试之后却没毛病,原因是Unit
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
Thymeleaf vs JSP vs FreeMarker:模板引擎深度解析与选型指南
其核心优势包括:动态内容
渲染
:通过表达式或标签实现数据动态填充;代码复用:支持模块化片段(如页头、页脚)的复用;前后端解耦:允许开发者与设计师协作,提升开发效率1712。二、主流模板引擎深度对比1
暮乘白帝过重山
·
2025-03-09 15:06
java
开发语言
Thymeleaf
FreeMarker
JSP
软件开发基础-设计模式
数据库连接池工厂模式让子类决定实例化解析不同格式的文件(JSON、XML)适配器模式兼容不同接口旧系统迁移、新API适配代理模式控制访问权限控制、远程调用观察者模式事件触发订阅/发布、GUI事件策略模式动态切换算法支付方式、
游戏
奥德彪123
·
2025-03-09 15:03
设计模式
设计模式
如何在移动端优化ALU,降低手机发热和功耗 高级TA必看指数★★★★☆
最近工作中,未了进一步提升美术
渲染
效果,不得已我们需要从数学的角度优化我们的图形
渲染
,减少不必要的ALU和MUL,从而提升运行效率。提供更多的
渲染
效果支持。
熊猫悟道
·
2025-03-09 14:59
unity
shader
材质
着色器
unity
游戏引擎
DOM容器
DOM容器(DOMContainer)是React应用中用于挂载和
渲染
组件树的实际DOM元素。它是React虚拟DOM和浏览器实际DOM之间的桥梁。
zczlsy11
·
2025-03-09 13:22
React源码原理
javascript
开发语言
ecmascript
HarmonyOS NEXT组件深度全解:十大核心组件开发指南与实战
文章目录引言:组件化开发的未来趋势第一章:基础UI组件精要1.1Button:交互设计的基石1.1.1多态按钮实现1.1.2高级特性1.2Text:文字
渲染
的进阶技巧1.2.1富文本混排1.2.2性能优化第二章
北辰alk
·
2025-03-09 13:50
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙跨平台框架ArkUI-X
这些框架各有特点,技术实现各有差异,比如Flutter通过Dart编写的UI描述对接Flutter
渲染
引擎,ReactNative则是借助大前端成熟的发展背景,利用JS引擎生成UI描述,
渲染
时转化为原生控件
搜狐技术产品小编2023
·
2025-03-09 11:37
harmonyos
华为
家用路由器该怎么选
使用场景:如需频繁下载、在线
游戏
或4K视频,需选择性能更强的路由器。2、家庭户型及安装位置小户型的可以将路由器安装在客厅。大户型的则需要用无线路由器+无线A
一箭双雕2025
·
2025-03-09 11:33
智能路由器
网络
electron + vue3 + vite
渲染
进程到主进程的单向通信
用示例讲解下
渲染
进程到主进程的单向通信初始版本项目结构可参考项目:https://github.com/ylpxzx/electron-forge-project/tree/init_project
渲染
进程到主进程
狼性书生
·
2025-03-09 10:56
electron-forge
electron
javascript
前端
OpenCV计算摄影学(19)非真实感
渲染
(Non-Photorealistic Rendering, NPR)
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述非真实感
渲染
(Non-PhotorealisticRendering
村北头的码农
·
2025-03-09 09:24
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
互联网寒冬下,
游戏
公司ui 设计,如何转做产品经理,涨薪50%?
刀友西奥就是一个从
游戏
公司ui设计转行到医疗互联网做产品经理的特殊例子。今天
产品设计大观
·
2025-03-09 09:19
ui
游戏
产品经理
教你学会2分钟搭建Node后台服务
前言你是否厌倦了千篇一律的调接口
渲染
页面,为了几px的视觉效果把页面改来改去?
Naaaano
·
2025-03-09 08:56
全栈专题
javascript
前端
node.js
mounted() 钩子函数
在Vue中,mounted()钩子函数用于在组件挂载到DOM之后执行操作,此时所有的模板已经
渲染
完毕,可以安全地操作DOM元素。
码农 小王
·
2025-03-09 06:35
vue.js
javascript
前端
golang
游戏
开发学习笔记-开发一个简单的2D
游戏
(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的
游戏
世界里有两个地方需要用到纹理资源(贴图),一是组成世界的方块、二是
游戏
主角。
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
Win11系统查看电脑配置的多种方法
而对于很多用户来说,了解并查看自己电脑的配置信息显得尤为重要,尤其是
游戏
玩家,因为电脑配置直接关系到
游戏
的流畅度和画质。那么,在Win11系统中,如何查看电脑的配置信息呢?
nntxthml
·
2025-03-09 04:15
windows
第五课:动态网页破解:Selenium自动化技术解析
在当前前端技术发展的情况下,越来越多的网站都是动态加载数据或则动态
渲染
页面。
deming_su
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2025-03-09 03:58
Python
selenium
自动化
测试工具
python
Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时
渲染
领域,Unity3D提供了两种主要的
渲染
技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
1.引言布料模拟是计算机图形学中的一个重要领域,广泛应用于
游戏
开发、电影特效、虚拟现实等领域。Unity3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在
游戏
中实现逼真的布料效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity3D 图形
渲染
(Graphics & Rendering)详解
前言Unity3D是一款广泛使用的
游戏
引擎,其图形
渲染
系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形
渲染
管线、
渲染
技术、以及如何通过代码实现自定义
渲染
效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
鸿蒙NEXT开发【UI组件性能优化】性能分析
应用启动到UI页面展示过程包含框架初始化、页面加载和布局
渲染
三个步骤。
ADgai1987
·
2025-03-09 01:12
鸿蒙开发实例
ui
性能优化
harmonyos
鸿蒙系统
鸿蒙
架构
(C语言小项目)猜字
游戏
(测试2版)
#include//使用time函数#include//使用system函数,rand函数,srand函数#include//清屏操作voidclear_screen(){//判断是否为Windows系统#ifdef_WIN32system("cls");//其他系统#elsesystem("clear");#endif}//初始页面voidpage0(){printf("************
双叶836
·
2025-03-09 00:17
C语言小项目
c语言
游戏
算法
开发语言
数据结构
c++
15 HarmonyOS NEXT UVList组件开发指南(二)
第二篇:UVList组件实现细节与
渲染
机制项目运行效果示例如下:1.UVList组件实现1.1组件结构UVList组件是一个列表容器组件,负责整体布局和列表项的
渲染
。
·
2025-03-09 00:23
harmonyos-next
Laya2.x
游戏
引擎入门系列(二):UI界面开发
前端开发和
游戏
开发相信选择laya
游戏
引擎这类h5
游戏
引擎的开发者或多或少都有一些前端的开发经验,在开始开发小
游戏
之后会努力寻找和过往开发经历相似的地方。
安也 i
·
2025-03-08 23:01
游戏
游戏
行业科普(一)| 一款
游戏
的研发具体需要哪些人,附各自分工详情
在一个
游戏
开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。
游戏智眼
·
2025-03-08 23:00
游戏
filter或backdrop-filter实现毛玻璃
滤镜通常用于调整图像,背景和边框的
渲染
。filterbackdrop-filter:CSS属性可以让你为一个元素后面区域添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。
ZzDIY
·
2025-03-08 23:55
js训练
AntV X6结合Vue组件
渲染
节点,并与节点组件进行双向的数据交互
Element-ui框架,在开发流程功能时自定义节点,为实现稍复杂的样式以及操作交互,使用markup+attrs的方式的话,比较麻烦,且难以结合使用Element-ui的交互组件,因此换成结合Vue组件
渲染
方式注册自定义节点
南七小僧
·
2025-03-08 23:55
vue.js
前端
javascript
antv x6自定义节点(使用vue
渲染
节点)
1、安装@antv/x6-vue-shape#npmnpminstall@antv/x6-vue-shape#yarnyarnadd@antv/x6-vue-shape#在vue2下还需要安装@vue/composition-apiyarnadd@vue/composition-api--dev主文件引入@antv/x6-vue-shapeimport"@antv/x6-vue-shape";安装
m0_55070913
·
2025-03-08 23:52
前端
html
linux
面试
服务器
使用LAYA骨骼动画创建优秀的
游戏
角色
骨骼动画是
游戏
开发中常用的一种技术,它可以为
游戏
角色赋予生动的动画效果。LAYA骨骼动画是一款流行的
游戏
引擎,提供了强大的骨骼动画功能。
MbMobile
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2025-03-08 22:46
游戏
动画
|
游戏
智眼日报
中国团队发布通用型AIAgent产品Manus,性能超越OpenAI日前,一支来自中国的团队正式对外发布通用型AIAgent产品Manus。据团队介绍,Manus在GAIA基准测试中取得了SOTA(State-of-the-Art)的成绩,显示其性能超越OpenAI的同层次大模型。从发布的视频演示来看,Manus在接到用户指令后可以直接操作电脑完成一系列报告撰写、表格制作等工作,并在最后导出符合用
游戏智眼
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2025-03-08 22:11
游戏资讯
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