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八分脑洞两分人生,拜见宫主大人,你值得看!
2016年韩国出了一部脑洞剧《W两个世界》,脑洞体验是:女主角穿越去了爸爸笔下的
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世界,和
漫画
人物谈恋爱。
Ms想想
·
2024-02-05 18:05
从MemoryStream生成ImageSource的最佳实践
项目使用的是WPF框架和MVVM
设计模式
。浏览图片功能使用的是ListBox控件,每个ListBoxItem使用Image重写的ControlTemplate。
盖文的笔记
·
2024-02-05 18:46
笔记
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设计模式
简记
设计模式
简记《大话
设计模式
》简记目标:可维护可扩展可复用灵活性好简单工厂模式在计算器设计中,让工厂类根据所传入的符号,利用动态绑定的特性,来生成对应的运算类。
littleBoy777
·
2024-02-05 17:31
基础知识
设计模式
学习笔记05(小滴课堂)
讲解Adapeter
设计模式
和应用场景接口的适配器案例实战代码:定义一个接口:编写适配器:写我们的商品类:会员类:这样我们不同的需求可以根据需要去实现不同的接口方法,而不用实现全部接口方法。
抹茶味的西瓜汁
·
2024-02-05 17:23
设计模式
设计模式
学习
笔记
一文彻底搞懂单例
设计模式
设计模式
概述掌握
设计模式
的层次第1层:刚开始学编程不久,听说过什么是
设计模式
第2层:有很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了
设计模式
,但是自己却不知道第3层:学习过了
设计模式
,发现自己已经在使用了
霄练
·
2024-02-05 17:32
设计模式
设计模式
java
一文彻底搞懂Java开发中常用的
设计模式
(1)
文章目录1.
设计模式
总览1.1创建型模式1.2结构型模式1.3行为型模式2.常用
设计模式
2.1单例
设计模式
2.2工厂方法模式2.2.1简单工厂模式2.2.2工厂方法模式2.2.3抽象工厂模式1.
设计模式
总览
澡澡洗澡澡
·
2024-02-05 17:59
Java开发
java
设计模式
开发语言
设计模式
1-访问者模式
访问者模式是一种行为
设计模式
,它允许你定义在对象结构中的元素上进行操作的新操作,而无需修改这些元素的类。这种模式的主要思想是将算法与元素的结构分离开,使得可以在不修改元素结构的情况下定义新的操作。
dracularking
·
2024-02-05 17:52
设计模式
设计模式
访问者模式
java
ll在代码中如何打出_java实战如何在代码中应用
设计模式
为什么要使用
设计模式
因为我们的项目的需求是永远在变的,为了应对这种变化,使得我们的代码能够轻易的实现解耦和拓展。如果能够保证代码一次写好以后都不会再改变了,那可以想怎么写怎么写了。
绿泥圈
·
2024-02-05 16:51
ll在代码中如何打出
揭秘备忘录模式:打造灵活高效的状态管理解决方案
备忘录模式(MementoPattern)是一种行为
设计模式
,它允许在不暴露对象内部状态的情况下捕获和恢复对象的内部状态。这种模式主要用于实现撤销操作。
500了
·
2024-02-05 16:20
设计模式
备忘录模式
灵活应对:策略模式在软件设计中的应用
策略模式是一种行为型
设计模式
,它允许定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换使用。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端,使得在不修改原有代码的情况下切换或扩展新的算法成为可能。
500了
·
2024-02-05 16:47
设计模式
策略模式
项目管理: Maven 让事情变得简单 - IBM - developerWorks 中国
Charles的兴趣包括分布式系统、高性能计算、国际化和软件
设计模式
。在业余时间,他为开放源码社区撰稿。可以通过
[email protected]
与Cha
makunyuan123
·
2024-02-05 16:01
java
Maven
24种
设计模式
之行为型模式(下)-Java版
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
·
2024-02-05 15:52
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式
分类
设计模式
按照其功能和使用场景可以分为三大类:创建型模式(CreationalPattern)、结构型模式(StructuralPattern)和行为型模式(BehavioralPattern)。
vitality_data
·
2024-02-05 15:45
java
设计模式
23种
设计模式
趣谈
选用四大名著角色和故事的原因:一是这些都是耳熟能详的角色,希望能在读者脑海里勾出点想象;二是为了读者能更好的记住这些小故事,从而帮助理解这23种
设计模式
。
MarcyTheLibrarian
·
2024-02-05 15:06
知识点
设计模式
java
开发语言
瑞_23种
设计模式
_建造者模式
4.1重构前4.2重构后5总结5.1建造者模式优缺点5.2建造者模式使用场景5.3建造者模式VS工厂方法模式5.4建造者模式VS抽象工厂模式5.5建造者模式VS链式编程前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种
设计模式
瑞486
·
2024-02-05 15:33
23种设计模式
设计模式
建造者模式
java
什么是UI设计?
以下是即时设计带你了解用户界面设计的类型和
设计模式
。即时设计-可实时协作的专业UI设计工具即时设计是一款支持在线协作的专业级UI设计工具,支持Sketch、
未来的嗒嘀嗒
·
2024-02-05 15:56
ui
sketch
前端
macos
axure
大厂高级工程师面试系列:Java动态代理机制和实现原理详解
代理模式Java动态代理运用了
设计模式
中常用的代理模式代理模式:目的就是为其他对象提供一个代理用来控制对某个真实对象的访问代理类的作用:为委托类预处理消息过滤消息并转发消息进行消息被委托类执行后的后续处理在这里插入图片描述通过代理层这一中间层
攻城狮Chova
·
2024-02-05 15:45
平和的你才最美丽
摄影谢寒《平和的你才最美丽》,是小林老师精选
漫画
集·治愈篇。这本书是果果老师送给我的,不记得她已经奖励给我多少本书了,一只手应该数不过来了。这本书我特别喜欢,放在我随手可取的地方。
谢寒1
·
2024-02-05 14:55
制服四大“反派”,成为“超级英雄”,让学习力成为你的超能力——《无限可能》读书分享04
但
漫画
中,超级英雄总会有自己的“反派”,我们想要拥有学习力,也需要制服四大“反派”1、数字洪流我们的时间与精力是有限的,但随着科技的发展,我们每天面对的信息与数据却是超载的。
峰哥读写思
·
2024-02-05 14:23
“世界杯”MindManager脑图征集大赛启动!
本次征稿范围不限,你只需将MindManager应用于工作/学习/生活中并以脑图(文章、
漫画
、视频等格式也可)形式呈现即可。
徘徊走遇见
·
2024-02-05 14:22
单例模式(饿汉式、懒汉式)详解
对于单例模式,很多小伙伴都不陌生吧,单例模式是
设计模式
中最简单的
设计模式
之一,大家或多或少有写过单例模式的代码,但是时间一久,又忘记了怎么写,下面,跟着小编一起,学习或回顾一下单例模式吧1.什么是单例模式单例模式
coderedma
·
2024-02-05 14:28
懒汉式
饿汉式
破坏单例模式
单例模式
java
开发语言
设计模式
藤子不二雄A 怪人二十面相
藤子不二雄A在常磐庄时期的作品,在电视刚刚普及到千家万户的时候,日本电视台准备拍摄江户川乱步的《怪人二十面相》电视剧,少年杂志的编辑找到A想画一部《怪人二十面相》的
漫画
在电视剧播放的时候同时刊登
漫画
版。
藤子不二雄
·
2024-02-05 13:55
《我想进大厂》之Spring夺命连环10问
1.说说Spring里用到了哪些
设计模式
?单例模式:Spring中的Bean默认情况下都是单例的。无需多说。
艾小仙人
·
2024-02-05 13:27
烧脑推理动漫:,测试你智商高低的时候到了!
《斗牌传说》《斗牌传说》是日本
漫画
家福本伸行麻将系列的代表作之一,福本伸行以中国特色老牌娱乐活动“麻将”来贯穿整部动画,再配上阴暗的背景,加上对不符合常规事情的大量的心理描写,构筑了这部精彩的“打牌”神作
HongKongFilm
·
2024-02-05 12:26
《古典音乐简单到不行》
正巧碰到了这本用
漫画
形式讲解古典音乐入门知识的好书。不仅自己学习了,孩子也非常爱看。作者吉松隆先生是日本著名的作曲家。其实他少年时代的志向
花间星事
·
2024-02-05 12:05
装饰器模式
定义装饰器模式是一种
设计模式
,它允许在运行时向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式是在不使用继承的情况下,动态地扩展对象的功能。它提供了一种比继承更有弹性的替代方案。
Hacoj
·
2024-02-05 11:44
装饰器模式
设计模式
java
模板模式
如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见定义模板模式是一种行为型
设计模式
,它在一个抽象类中公开定义了执行它的方法的方式/模板。子类可以按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
Hacoj
·
2024-02-05 11:44
Java
java
开发语言
代理模式
如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见定义代理模式是一种
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
Hacoj
·
2024-02-05 11:13
代理模式
你和五年前最大的区别
五年之前,我们关注游戏综艺旅行
漫画
美食;五年之后,我们关注房价工资孩子存款花呗。五年很长,长到大学都读完了;五年很短,短到在一份工作中还
深夜拾光碎碎念
·
2024-02-05 10:07
java
设计模式
:观察者模式
在平常的开发工作中,经常会使用到
设计模式
。合理的使用
设计模式
,可以提高开发效率、提高代码质量、提高代码的可拓展性和维护性。今天来聊聊观察者模式。
忘忧人生
·
2024-02-05 10:00
设计模式
Java
java
设计模式
观察者模式
齐帆齐微课(38)学生眼中的数学老师:凶巴巴,令人闻风丧胆
说起来好笑,在我批改的学生作文《
漫画
老师》中,有的学生把英语老师描写得甜如蜜,美如仙,而有的学生则把我这个年纪一大把的语文老师描写成温柔如绵羊,暴躁如狮子的双面性格的人。
覃梅子
·
2024-02-05 10:03
亲子时间管理26/90
加油小宝(Monica+11)践行打卡26/301.早睡早起:8点起,今天奶奶做早饭2,先吃青蛙一回家说上楼写作业,后面核实没有太多作业,用了一个小时,部分时间看了
漫画
。后面去上了一堂
宇宙公民玉琳
·
2024-02-05 10:05
自杀岛 森恒二
自杀岛说起森恒二,最近最大的话题是他续画三浦建太郎的剑风传奇,他和三浦两人互相鼓励共同成为
漫画
家的经历。
小_陆
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2024-02-05 10:36
新版MQL语言程序设计:外观模式的原理、应用及代码实现
什么是外观模式二、外观模式的实现原理三、外观模式的应用范围四、外观模式应用实例银行系统的设计量化交易系统的设计五、外观模式的代码实现一、什么是外观模式外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
迈达量化
·
2024-02-05 10:59
新版MQL语言程序设计
外观模式
设计模式
学习
笔记
交易系统
MQL
MT4
什么是API
涉及移动设备、云数据系统和微服务
设计模式
的现代应用程序架构需要使用多个API作为网关,以促进不同Web应用程序之间的互操作性
德迅云安全-小娜
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2024-02-05 10:46
安全
小林
漫画
小林老师的
漫画
时常会有一些黑色幽默,引起你的共鸣,莫名治愈你心中的不愉快;有时会让你开怀大笑,而又因为戳中泪点,后知后觉笑中带泪。
煮妇黄艾艾
·
2024-02-05 09:21
java
设计模式
之命令模式
命令模式(CommandPattern)基本介绍命令模式:在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是那个。只需要在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式。命令模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦。在命令模式中,会将一个请求封装撑一个对象,以便使用不同参数来表示不同的请求,
劉鵬杰
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2024-02-05 09:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
命令模式
Java
设计模式
之迭代器模式
迭代器模式(IteratorPattern)基本介绍这种
设计模式
属于行为
设计模式
。
劉鵬杰
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2024-02-05 09:13
java
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
之观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)基本介绍观察者模式时一种行为型
设计模式
。它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖着都会收到通知并自动更新。
劉鵬杰
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2024-02-05 09:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
观察者模式
java
设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern)单例模式是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
劉鵬杰
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2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
单例模式
Java
设计模式
之适配器模式
适配器
设计模式
(AdapterPattern)介绍适配器模式将某个类的接口转换成客户期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作,其别名为包装器(Wrapper
劉鵬杰
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2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java
设计模式
之代理模式
代理模式(ProxyPattern)基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象,创建开销大的对象下或者需要安全控制的对象。代理模式有不同形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cg’lib代理(可以在内存动态的创建对
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
代理模式
java
设计模式
【
设计模式
7大原则详解】
设计模式
的目的编写软件过程种,面临着来着耦合性,内聚性,以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方便的挑战,
设计模式
是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点
设计模式
七大原则
设计模式
原则
劉鵬杰
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2024-02-05 09:12
JAVA
设计模式
设计模式
java
java
设计模式
之访问者模式
访问者模式(VisitorPattern)1.基本介绍访问者模式,封装一些用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。主要讲数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。主要应用场景是:需要对一个对象接口中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让
劉鵬杰
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2024-02-05 09:07
JAVA
设计模式
java
设计模式
访问者模式
花市印象1
不管简单还是复杂的构图,不管是彩铅还是水彩还是
漫画
。积累肌肉的记忆,积累色彩的感受力。图片发自App图片发自App
猫Q与猫Q
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2024-02-05 08:19
负柒零 献给 チェンソーマン [链锯人] 日版(单行本)
有关作者不想写什么了,摘抄了一下写炎拳书报时的话,再改一改吧,作者藤本タツキ,台译藤本树,在JUMP+2016年4月18日至2018年1月1日连载
漫画
炎拳,在JUMP2019年1号开始连载チェンソーマン
白楼孤魂
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2024-02-05 08:19
漫画
、阅读、写作、名家……一场诗意有韵,趣味盎然的文字课
漫画
、阅读、写作、名家……一场诗意有韵,趣味盎然的文字课
漫画
、阅读、写作、名家……一场诗意有韵,趣味盎然的文字课阅读与写作,向来是文字阅读能力最大的两方面的体现,从小学开始,我们从语言上开始认知这时代应该赋予我们什么内容
sunshineing
·
2024-02-05 08:54
【从零开始学
设计模式
】第三章_工厂模式
第三章_工厂模式1.介绍1.1定义定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。1.2解决的问题创建者和调用者的耦合,那么代码层面其实就是取消对new的使用。1.3应用实例需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现1.4方法创建工厂模式的方法有三种:简单工厂模式工厂方法模式抽象方法模式2.举例
光久li
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2024-02-05 08:19
【从零开始学设计模式】
设计模式
java
开发语言
【从零开始学
设计模式
】第一章_
设计模式
简介
第一章_
设计模式
简介1.
设计模式
是什么
设计模式
是软件开发人员在==软件开发过程中面临的一般问题==的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
光久li
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2024-02-05 08:49
【从零开始学设计模式】
设计模式
学习
笔记
【从零开始学
设计模式
】第二章_单例模式
第二章_单例模式1.单例模式定义采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)简要定义:类在内存中只能存在一个实例对象2.单例模式创建方法共有5种单例模式创建方法,分别为饿汉式、懒汉式、双重检验锁、静态内部类、以及枚举创建类对象方法2.1饿汉式通俗理解:不饿就点外卖2.1.1定义类内部直接创建出类的实例,然后用private私
光久li
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2024-02-05 08:44
【从零开始学设计模式】
设计模式
单例模式
学习
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