E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
漫画设计模式
程序
设计模式
目录一、概述二、意义三、起源四、分类创建型模式:结构型模式:行为型模式:五、常用的程序
设计模式
一、概述
设计模式
是面向对象编程中的一个重要概念,它提供了一系列可重用的、具有普遍适用性的解决方案,这些方案可以应用于不同的编程语言和系统架构中
滑稽之神眷顾者
·
2024-02-04 07:45
设计模式
java
开发语言
设计模式
设计规范
【SpringBoot】模板
设计模式
应用
一、前言常见的
设计模式
有23种,我们不得不提到模板方法
设计模式
,这是一种在软件开发中广泛使用的行为型
设计模式
之一。二、模板方式是什么全称是模板方法
设计模式
。模板模式是一种行为
设计模式
。
致最长的电影
·
2024-02-04 07:12
设计模式
java
spring
设计模式
之代理模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 06:41
设计模式
设计模式
代理模式
24种
设计模式
之行为型模式(上)-Java版
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
·
2024-02-04 06:41
设计模式
设计模式
java
开发语言
<
设计模式
>单例模式懒汉和饿汉
目录一、单例模式概述二、懒汉模式和饿汉模式1.饿汉模式1.1代码实现1.2实现细节1.3模式优劣2.懒汉模式2.1代码实现2.2实现细节2.3模式优劣三、多线程下的线程安全问题1.懒汉和饿汉线程安全问题分析1.1安全的饿汉模式1.2不安全的懒汉模式2.懒汉线程安全实现2.1代码实现2.2实现细节一、单例模式概述单例模式是一种创建型模式,它的目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这
滑稽之神眷顾者
·
2024-02-04 06:40
设计模式
JavaEE
设计模式
单例模式
java
java-ee
C++
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。e.g.1.一个需要重新封装的类classA{public:voidfunName(){}voidfunSex(){}voidfunAge(){}voidfunCourse(){}//要重新封装到其他类voidfunTeacher(){}//要重新封装到其他类voidfunProject(){}//要重新封装到
vczxh
·
2024-02-04 06:40
c++
设计模式
单一职责原则
java
设计模式
:策略模式
在平常的开发工作中,经常会用到不同的
设计模式
,合理的使用
设计模式
,可以提高开发效率,提高代码质量,提高代码的可拓展性和维护性。今天来聊聊策略模式。
忘忧人生
·
2024-02-04 06:08
设计模式
java
设计模式
策略模式
设计模式
之责任链模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 06:34
设计模式
设计模式
责任链模式
SpringCloud-微服务项目架构
在当今软件开发领域,微服务架构正成为构建灵活、可伸缩、独立部署的应用的首选,微服务架构作为一种灵活而强大的
设计模式
,通过将系统拆分为独立的、自治的服务,使得应用更容易维护、扩展和升级。
Damon小智
·
2024-02-04 06:23
Java
架构
spring
cloud
微服务
dubbo
分布式
java
带我去甲子园吧——《TOUCH》文库版(日)赏析
《TOUCH》被称为安达充的成名大作,一直是日本卖座的
漫画
,在国内翻译成《棒球英豪》《邻家女孩》,成为当时大陆80后儿时的记忆。
旅行的纸片
·
2024-02-04 06:51
桥接模式(结构型)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
打不过猫的鱼
·
2024-02-04 05:18
爱秀动漫英语怎么样?教学理念是什么?
主要专注于3~12岁少儿英语教育,从孩子们最喜欢的英语动画片和
漫画
出发,结合英文儿歌、英文故事、手工、烘焙、实验等丰富的课堂形式,寓教于乐,激发孩子对英语的浓厚兴趣。
雪雪糕糕糕糕
·
2024-02-04 05:13
Java中的枚举类型
关于枚举类型有一个单独的
设计模式
:即单例
设计模式
。单例类是一个类只有一个实例,那么多例类就是一个类有多个实例,但不是无限个数的实例,而是有限个数的实例,这才能是枚举类。
SkyrimForestSea
·
2024-02-04 05:14
java
单例模式
开发语言
static及其应用场景
main方法应用场景(作为工具)类方法优点总结三、注意事项四、代码块(又称初始化器)(两种)【类的五大成分之一(成员变量,方法,构造器,代码块,内部类)】静态代码块实例代码块二、static的应用--单例
设计模式
ldd_eb
·
2024-02-04 04:47
周记
java
c++
设计模式
之适配器模式
作用适配器模式的作用是可以让不兼容的接口在一起工作案例假如现在有一台电脑和一台投影仪,现在需要把电脑和投影仪进行连接在此基础上我们再假设,电脑只能连接VGA接口,而投影仪的种类繁多,有VGA接口、HAMI接口等多种种类。那么问题是,如何使得不同种类接口的投影仪都可以连接到只有一种接口的电脑上我们首先看相同的接口是如何连接的首先创建VGA接口类和使用VGA接口类的投影仪(TV01)classVGA{
你好,此用户已存在
·
2024-02-04 04:45
设计模式
c++
设计模式
适配器模式
神兵小将,中华小子,让我们继续回忆那些经典的动画片
少儿频道经常会播出神兵小将的动画片,当时新华书店也一直在售神兵小将的
漫画
,可以说当时也引起了一波神兵小将热。神兵小将的故事讲述了女娲制造了许多的神兽,这些神兽都可以变成各种
小星光爱动漫
·
2024-02-04 04:38
闲聊岩本奈绪,《古今東西しごと集》15周年纪念本
提到岩本奈绪(岩本ナオ),我估摸着会不会有挺多书友不知道这位
漫画
家,或者可能听过但记不住其实她有什么作品?反正在我潜意识里,她是个比较冷门的
漫画
家,但实际上她在日本具有很高的知名度。
电小娜
·
2024-02-04 03:58
你今天偷的懒,都变成了明天的水逆
我妹从小贪玩,上课看
漫画
放学看电视,偶尔抱着课本也基本都是糊弄她妈,课本里指不定藏着啥
梦幻天堂晓
·
2024-02-04 03:42
桥接模式解析
回调
设计模式
意图回调是指一段可以执行的代码,该代码会被作为参数传递给其他代码,在适当的时候,预期这部分代码将会被调用执行。解释案例:我们需要在执行完任务后得到通知。
Beauty of code
·
2024-02-04 02:46
桥接模式
设计模式
植物大战僵尸
今天晚上,我坐在火桶里面看着《植物大战僵尸》这本
漫画
书,里面主要讲了关于海洋的科学
漫画
,比如:为什么海水是咸的?因为每1000克海水中平均含有35克左右的盐。
宇宙上的银河
·
2024-02-04 02:42
优化懒汉单利模式用双重校验锁模式
/*description:单例DCL
设计模式
也就是双重检验锁模式*/publicclassDclsingleton{privatestaticvolatileDclsingletoninstance=
AA笏莣初芯
·
2024-02-04 01:05
设计模式
之组合模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 01:39
设计模式
设计模式
组合模式
设计模式
之适配器模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 01:38
设计模式
设计模式
适配器模式
设计模式
之桥接模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 01:38
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
之装饰者模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 01:37
设计模式
设计模式
装饰模式
《金吾卫之天魔鬼畜》之悬疑推理类网剧推荐
《灵魂摆渡》——豆瓣评分8.1分,喜欢看恐怖片的同学不要错过惹,片中借用了许多
漫画
梗,剧情在惊悚之中又显得温馨
supremen
·
2024-02-04 01:23
Day16
(孩子应该是父母的和事佬吗)读书感悟:本书是根据22个心理咨询案例改编成
漫画
式对话。今天阅读的章节是“你选爸爸还是选妈妈?”(孩子应该是父母的和事佬吗)“你选爸爸还是妈妈?”
柒晞
·
2024-02-04 00:21
2022-07-12
人文学院党建中心"寻湖之记忆,绘党之风采"
漫画
绘制持续更新中2022年7月12日,湖州学院人文学院党建中心“寻湖之记忆,绘党之风采”暑期社会实践活动
漫画
绘制持续更新中,并有序进行着。
很胖的亚子
·
2024-02-04 00:20
springboot通关整理1-微服务、快速入门、自动装配原理
java通关整理汇总-Java基础、计算机网络、数据库、
设计模式
、框架、算法模板、笔试Spring是为了解决企业级应用开发的复杂性而创建的,简化开发Spring的四种关键策略:POJO、IOC、AOP、
享受旅行中的VIP快乐
·
2024-02-04 00:35
框架通关整理
spring
boot
spring
java
什么是Spring MVC以及对Spring MVC的理解
什么是MVC模式MVC:MVC是一种
设计模式
MVC的原理图:分析:M-Model模型(完成业务逻辑:有javaBean构成,service+dao+entity)V-View视图(做界面的展示jsp,html
YmovomY
·
2024-02-04 00:32
spring
mvc
java
2018年第一季度总结
(•̀ω•́)✧一、兴趣方面A:2018年阅读计划截止至2018年3月31日,一共看了50本书,其中
漫画
书22本,有效读书为28本。读书笔记做了5篇,摘抄较多,自己的感悟和实际输出还是少了一些。五星书
锦衣夜行大C酱
·
2024-02-04 00:27
【每日
漫画
】如何自拍最美
无意间看到路人自拍时都有什么内心os?来看“真话”肥~“美不“肾”收,难自弃”墨迹“画中人,人中如画,哇哈哈哈哈”墨迹~~
佐佐佑佑
·
2024-02-03 23:45
10个打开了我新世界大门的 WebAPI
大家好,我是“前端点线面”,一位新生代农民工,欢迎关注我获取最新前端知识和大量思维导图(“百题斩”获取《前端百题斩》pdf版;分别回复“go、React、操作系统、Linux、
设计模式
、js、webpack
前端点线面
·
2024-02-03 23:28
js
javascript
html5
java
python
(三)
设计模式
之单例模式
1.单例模式概述含义:单例==一个实例;解决的问题:降低对象之间的耦合度解决方法:单例模式,即实现一个类只有一个实例化对象,并提供一个全局访问点2.优缺点主要优点:提供了对唯一实例的受控访问。由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能。允许可变数目的实例。主要缺点:由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。单例
CrixalisAs
·
2024-02-03 23:13
设计模式
-结构型设计-代理模式
3.7代理模式模式动机与定义模式动机在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到的内容和服务或者添加客户需要的额外服务通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理对象)来实现对真实对象的操作或者将新的对象作为真实对象的一个替身,这种实现机制即为代理模式,通
了3乐
·
2024-02-03 22:20
瑞_23种
设计模式
_抽象工厂模式
2.2代码实现3案例二3.1需求3.2实现4总结4.1抽象工厂模式优缺点4.2抽象工厂模式使用场景4.3抽象工厂模式VS工厂方法模式4.4抽象工厂模式VS建造者模式前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种
设计模式
瑞486
·
2024-02-03 22:15
23种设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
1、
设计模式
概述
1.1软件
设计模式
的产生背景1.2软件设计及模式的概念1.3学习
设计模式
的必要性1.4
设计模式
分类创建型模式用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。
给你一杯BUG
·
2024-02-03 21:56
Java设计模式
设计模式
刘涛呐喊:女性要实现身材自由,真的是为了杨幂吗?
有些网友认为,她是在回应前一段时间杨幂晒
漫画
腰所引发的争议。但仔细想想,杨幂只是出于好奇,模仿了一个动作而已,对身材管理并没有提出明确的观点,因此刘涛也没必要为此表态。更大
紫墨zm
·
2024-02-03 21:06
了不起的宫崎骏
图片发自App宫崎骏的
漫画
,就算不是漫迷都多少了解一些,毫不夸张的说,宫崎骏的动漫承包了我整个童年,奇幻又温暖的故事总是治愈着我,告诉我不是孤独的一个人,但是有些事情必须自己一个人去面对。
一粟阿姨
·
2024-02-03 21:49
国内热衷制作3D动画,简单的表象背后却是国漫未来的道路
文/泡泡圈漫评团泡面菌随着国产网络动画的兴起,越来越多国产动画出现在新番的列表当中,这包括了原创动画和小说、
漫画
改编的动画,并且数量在逐年增加。
泡泡国漫漫研社
·
2024-02-03 20:02
23种
设计模式
——行为型模式(Behavioral Pattern)(上半部)
这种类型的
设计模式
属于行为
阿正要努力
·
2024-02-03 20:09
java设计模式
设计模式
23种
设计模式
——结构型模式(上半部分)
23种
设计模式
——结构型模式(上半部分)适配器模式(AdapterPattern)适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。
阿正要努力
·
2024-02-03 20:08
java设计模式
设计模式
什么是单例模式与饿汉式单例模式的区别是什么?
单例模式和饿汉式单例模式都是软件
设计模式
,它们的区别在于实例的创建时间和线程安全性。单例模式是一种
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
动力节点IT教育
·
2024-02-03 20:52
Java问题集
单例模式
java
Java虚拟机知识点快速复习手册(上)
Csdn全复习手册文章导航:https://blog.csdn.net/qqxx6661/article/details/86775594已发布知识点复习手册Java基础知识点面试手册快速梳理23种常用的
设计模式
蛮三刀酱
·
2024-02-03 19:26
编码学习笔记
【Java程序员面试助攻手册】
虚拟机
排球少年
漫画
361解读—日向给鸥台的拦网添乱
日本
漫画
《排球少年》作者:古馆春一沉寂了那么久的日向,终于发挥了,而且这一发挥就是一整期。
痞子陈在天
·
2024-02-03 19:05
23种
设计模式
——备忘录模式
目录备忘录模式(Memento)UML图示例代码适用场景优缺点备忘录模式和原型模式例子——游戏进度存档例子——象棋中的悔棋备忘录模式(Memento)本质:保存和恢复内部状态备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以后就可以利用保存的状态实施恢复。为什么要增加一个备忘录类?如果在Originator类中再增加一个方法来保存这个状态,则是对单一职责原则
淮也
·
2024-02-03 19:56
设计模式
设计模式
备忘录模式
JavaScript
设计模式
——备忘录模式
备忘录模式备忘录模式提供了一种恢复状态的实现机制,是的用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当心的状态无效或者存在问题,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销操作。备忘录在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式角色原发器:它是一个普通类,可以创建一个备忘录,并存储其当前内部状态,也可
前端御书房
·
2024-02-03 19:55
JavaScript设计模式
设计模式
备忘录模式
javascript
前端
设计模式
——备忘录模式
跟多内容,前往IT-BLOG备忘录模式(MementoPattern):保存对象的某个状态,以便在未来需要的时候进行数据的恢复。相当容易理解,举个简单的例子:Word软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;一、备忘录模式的基本介绍【1】备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就
程序猿进阶
·
2024-02-03 19:49
设计模式
数据库
设计模式
java
后端
面试
职场发展
性能优化
第二十五周作业汇总(蚂蚁私塾一期三班)
作业形式:
漫画
、视频、文本……字数不限,题材不限。2.提交时间:周日(2018.04.01)晚上17:00点集中交作业3.点评时间:周日(2018.04.01)晚上20
路痴鱼
·
2024-02-03 18:35
从编程中理解:退一步海阔天空
在Unity游戏开发中,这一原则体现为对代码的模块化、抽象化以及
设计模式
的应用。让我们通过一个故事来阐述这个概念:在一个虚拟的游戏世界里,开发者小明正在为一款基于Unity引擎的角色扮演游
TechCreator
·
2024-02-03 18:39
心理编程
编程
心理
上一页
31
32
33
34
35
36
37
38
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他